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Système de récompenses JcJ 1.2 : ajustements prévus

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Système de récompenses JcJ 1.2 : ajustements prévus
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KatarnKyle's Avatar


KatarnKyle
05.08.2012 , 04:30 AM | #41
Enorme la journalière PvP qui passe à 6 participations et non à 3 Wins par jour !

C'est déjà du Fastfood MMO mais là, autant donner carrément tout et tout de suite aux plows qui comprennent toujours pas l’intérêt de jouer en équipe ! Si c'est pour jouer solo, faut pas jouer à un MMO mais à un FPS !
Dark/Darth Nihilus en passant par StarMap
depuis déc 2011 => Emyn : érudit pilote fatheal - fatdps
depuis avril 2012 => Vangard : AG spé bouclier pvp only
depuis déc 2012 => Mrtwo : malfrat touriste

Horrion's Avatar


Horrion
05.08.2012 , 07:08 PM | #42
Quote: Originally Posted by ibizadalton View Post
on est pas récompenssé pour jouer les objectif voir jouer en groupe, nous somme récompenssé si l'on fait simplement du kill et que l'on se fou de l'objectif, tous l'inversse d'un bon jeu mmorpg

c'est bien vous detruisez vous meme le jeu que vous avez choisi.

et l'equilibre aussi bien au degat que sur les distance entre classe serai bien
Oula bah je sais pas comment tu fais mais moi avec moins de 10 kill j'arrive à être 1er au classement du BG et ça au moins une fois par jour.
Faut juste jouer les objectifs et resté à son poste plutôt que traquer les joueurs à moins de 10% de hp.

D'ailleurs un très bon exemple ou les 3/4 se font avoir.
Sur les portes en moins de 2min tu peux ouvrir la 1er.
Tu prend 2 fufu l'un fait le tour l'autre passe en plein milieu est aggro, tu fight 30 sec, baisse ta vie de moitié et tu t'éloigne de la porte, le 1er fufu est tranquille pour poser ça marche à 75% et pourquoi ? excès de confiance... ou plutôt l'envi de kill fait oublié la règle de base, protéger la porte.
Tu joue peut être pas comme ça mais malheureusement yen à plein qui le font et après ils chialent.

Tous ça pour dire que chercher les kill ne donne rien et ça ne fera pas gagner l'équipe.

Et +1 KaiserWurst

Kohlrab's Avatar


Kohlrab
05.11.2012 , 06:34 AM | #43
Je trouve que la nouvelle mission journalière est un changement *ingénieux qui combiné à d'autres modif à un effet positif global sur le pvp.

Avant il fallait 3 victoires et 10 Bg pour remplir les deux quêtes. L’écart des récompenses de BG à la sortie de la 1.2 entre vainqueur et perdant allait du simple au double. De plus, la majorité des Bg était inter faction. Enfin les nouveau 50 arrivait en stuff vert en Bg.

10 Bg : je considère que c'est du farm, donc pas adapté pour satisfaire tous les joueurs

3 victoires: ce genre de mission provoque à terme (moyen ou long) un déséquilibre. Les bon joueur, les bonnes équipes et les anciens maintiendront un écart de stuff avantageux par rapport au autres. En bref les bons demeurent bon mais aussi mieux équipés et les mauvais et nouveau galèrent et sont démotivés.

Les récompenses à la sortie de la 1.2 renforçait l'écart entre vainqueur et perdant. À long terme c'est déséquilibrant.

Bg inter-faction*: La majorité des BG était interfaction. Ce genre de chose créer un équilibre instable. Ça n’a aucun effet en soit. Cependant *si jamais un facteur peu aidé au déséquilibre, il sera amplifié.
*
Sets pvp: ça reste une bêtise. On devrait tous avoir le même stuff. Il y a d'autres moyens de récompenser les joueurs que l'équipement s’il a un impact sur le jeu. Ça créer des effet pervers qui nécessite les changements qu'on voit apparaître. Cependant, je pense que ça ne changera jamais. Donc n'en parlons plus.
*
Le set T4 est généralement très moche. C’est pas très motivant.
*
Facteur de déséquilibre combiné*: quête journalière *des 3 victoires, combat interfaction majoritaire, Ecart de récompense par BG entre vainqueur et perdant, Existence de set pvp de puissance différentes, Les récompense permettent d’acheter l’équipement PVP.
*
*
Aujourd’hui*:

On a l'équipement recrue qui aide les jeune 50: bon point

La quêtes 6 Bg et 1 victoire compte pour 2 Bg*: 6 BG, ce n’est pas du farm. Ça permet de s’amuser 2 heure et pick up sans se prendre la tête. J’approuve
*
La différence de récompenses n’est plus de 100% mais de 50%. Perdre, même en boucle, est moins démotivant. Bonne idée.
*
Plus de BG intra faction. Si des déséquilibre se sont créer entre les deux faction alors les combat intra faction permettent aux équipe de chaque faction d’avoir un défi à leur niveau. Malin.
*
En conclusion, même si je n’adhèrent pas à tous, je trouve que les dernières modif on un effet positif global. J’apprécie les efforts de Bioware. J’apprécie moins que l’on désigne les moins bon, les moins bien stuff, etc. Tous le monde à le droit de jouer et d’apprendre à son rythme. Soyons un peu plus tolérant envers les autres joueurs et plus ambitieux à construire un meilleur pvp.
*

Gabeir's Avatar


Gabeir
05.15.2012 , 08:23 PM | #44
Quote: Originally Posted by KatarnKyle View Post
Enorme la journalière PvP qui passe à 6 participations et non à 3 Wins par jour !

C'est déjà du Fastfood MMO mais là, autant donner carrément tout et tout de suite aux plows qui comprennent toujours pas l’intérêt de jouer en équipe ! Si c'est pour jouer solo, faut pas jouer à un MMO mais à un FPS !
je suis à fond avec toi c'est n'importe quoi !!! j'ajouterai c’est quoi ce délire d’être récompensé quand tu perds: est-ce qu'on donne un prix Nobel pour une tentative de découverte??? je ne pense pas... ajoute à ça les missions des 30 et 150 fusils qui disparaissent, Illum plus déserte que jamais. je parle même pas de l'équipement héros de guerre...en plus il y avait d'autres choses à faire avant, comme équilibrer les factions, quitte a en créer une 3e neutre, par exemple les Révanites pourquoi pas, qui pourrait compléter les effectifs des deux autres factions en BG si besoin est...
je ne passe pas mon temps à baver sur les forum d'habitude, car comme nombre d'entre vous je travaille et je préfère jouer, je ne dis jamais rien mais je paye comme un con !!! et bien c'est terminé !!!
je sais bien que vider mon sac ici ne changera rien et que si je ne suis pas content, je n'ai qu'à changer de jeux, car la seule chose qui compte c'est les "crédits" et que les mauvais perdants et les proPVE sont là pour remplir les caisses, qu’ils sont toujours les plus nombreux.
je suis encore sur SWTOR car le monde de STAR WARS m'attire énormément, c'est même une des seules raisons qui font que je suis encore abonné...une chose est certaine il y a beaucoup de sorties en ce moment, si rien n'est fait rapidement pour nous qui passons notre temps in-game et non pas ici :ben on se dira bye bye sans rancunes et puis c'est tout...
cordialement ^^
le pourvoyeur de caisses de retraites

Gabeir's Avatar


Gabeir
05.15.2012 , 09:02 PM | #45
Quote: Originally Posted by Kohlrab View Post
Je trouve que la nouvelle mission journalière est un changement *ingénieux qui combiné à d'autres modif à un effet positif global sur le pvp.

Avant il fallait 3 victoires et 10 Bg pour remplir les deux quêtes. L’écart des récompenses de BG à la sortie de la 1.2 entre vainqueur et perdant allait du simple au double. De plus, la majorité des Bg était inter faction. Enfin les nouveau 50 arrivait en stuff vert en Bg.

10 Bg : je considère que c'est du farm, donc pas adapté pour satisfaire tous les joueurs

3 victoires: ce genre de mission provoque à terme (moyen ou long) un déséquilibre. Les bon joueur, les bonnes équipes et les anciens maintiendront un écart de stuff avantageux par rapport au autres. En bref les bons demeurent bon mais aussi mieux équipés et les mauvais et nouveau galèrent et sont démotivés.

Les récompenses à la sortie de la 1.2 renforçait l'écart entre vainqueur et perdant. À long terme c'est déséquilibrant.

Bg inter-faction*: La majorité des BG était interfaction. Ce genre de chose créer un équilibre instable. Ça n’a aucun effet en soit. Cependant *si jamais un facteur peu aidé au déséquilibre, il sera amplifié.
*
Sets pvp: ça reste une bêtise. On devrait tous avoir le même stuff. Il y a d'autres moyens de récompenser les joueurs que l'équipement s’il a un impact sur le jeu. Ça créer des effet pervers qui nécessite les changements qu'on voit apparaître. Cependant, je pense que ça ne changera jamais. Donc n'en parlons plus.
*
Le set T4 est généralement très moche. C’est pas très motivant.
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Facteur de déséquilibre combiné*: quête journalière *des 3 victoires, combat interfaction majoritaire, Ecart de récompense par BG entre vainqueur et perdant, Existence de set pvp de puissance différentes, Les récompense permettent d’acheter l’équipement PVP.
*
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Aujourd’hui*:

On a l'équipement recrue qui aide les jeune 50: bon point

La quêtes 6 Bg et 1 victoire compte pour 2 Bg*: 6 BG, ce n’est pas du farm. Ça permet de s’amuser 2 heure et pick up sans se prendre la tête. J’approuve
*
La différence de récompenses n’est plus de 100% mais de 50%. Perdre, même en boucle, est moins démotivant. Bonne idée.
*
Plus de BG intra faction. Si des déséquilibre se sont créer entre les deux faction alors les combat intra faction permettent aux équipe de chaque faction d’avoir un défi à leur niveau. Malin.
*
En conclusion, même si je n’adhèrent pas à tous, je trouve que les dernières modif on un effet positif global. J’apprécie les efforts de Bioware. J’apprécie moins que l’on désigne les moins bon, les moins bien stuff, etc. Tous le monde à le droit de jouer et d’apprendre à son rythme. Soyons un peu plus tolérant envers les autres joueurs et plus ambitieux à construire un meilleur pvp.
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1- si tu fais ta mission HEBDOMADAIRE (9 victoires) dans la journée ça te regarde mais ce n'est certainement pas du farm ou alors tu n'aimes simplement pas le JCJ. donc si t'as pas le temps de jouer et bien ne joues pas : tu envoies ton chèque a BIOware et tu nous laisses BG

2- dans la vie y des bons et des mauvais, des beaux et des moches, des gros et des maigres... c'est comme ça: si tu veux gagner fais juste ce qu'on te demande et parle avec les autres. parce que c'est facile de pleurer : on se fait poutrer on se fait poutrer... combien de fois je vois le chef de bataille dire 2/6/0 ou 4/4/0 pour Alderande ou tous à gauche pour l'étoile du néant et après on vous voit "NOOBER" dans tout les sens...en mode rageur dès que vous vous faites ouvrir... encore heureux qu'il y est un écart entre les bons et les mauvais sinon pourquoi se battre pour gagner ???

3- le BG inter-factions côté république j'ai pas vu, par contre côté empire, j'ai vu, mais ce n'est pas les dernières modifications qui vont y changer quoi que ce soit, et puis l'équipement de base JCJ laisse moi rire, si tu tombe face à 8 gars full héros de guerre tu te feras arracher les fesses quand même

le pourvoyeur de caisses de retraites hihihihi

predatours's Avatar


predatours
05.22.2012 , 02:43 AM | #46
Quote: Originally Posted by COMBAT-DES-MORTS View Post
Alors tu pvp surment peut car une partie sur 3 je finie dans un BG déjà torché, au final quand tu voie qu'on pert on ce donne plus lapaine de resté un ce bare pour pas perdre notre temp et on fait autre choses le temp de trouver un BG ou un poura gg un minimum car la c'est une perte de temp qui en vo pas lapaine
J'ai les yeux qui saignent!

Profite-en un peu pour potasser un Bescherelle

predatours's Avatar


predatours
05.22.2012 , 02:53 AM | #47
Quote: Originally Posted by COMBAT-DES-MORTS View Post
Alors tu pvp surment peut car une partie sur 3 je finie dans un BG déjà torché, au final quand tu voie qu'on pert on ce donne plus lapaine de resté un ce bare pour pas perdre notre temp et on fait autre choses le temp de trouver un BG ou un poura gg un minimum car la c'est une perte de temp qui en vo pas lapaine
J'ai les yeux qui saignent!

Profite-en un peu pour potasser un Bescherelle

Soufflenoir's Avatar


Soufflenoir
05.22.2012 , 03:18 AM | #48
Toujours des mécontents...

Faut regarder plus loin que le bout de son nez.
C'est pas une question de rendre les journalières plus facile "Fastfood MMO", mais plutôt que de sanctionner les leavers et autres rageux Bio a simplement décidé de modifier son système pour encourager les joueurs à continuer en cas de défaite.
Je le vois comme ça en tout cas. Et pour ma part je constate que ça marche mieux qu'avant, on peut dire que avant c'était la cata...

Après si toi tu as une team de pgm et que vous roxxer tout en bg etc bah tant mieux pour toi, mais pense aussi un peu aux PU (comme vous dites) qui ont aussi le droit de remplir leur quoti... :
Darth Nihilus
Dark Narra
Assassin Sith lvl 50

SimonLi's Avatar


SimonLi
05.22.2012 , 03:52 AM | #49
C'est un jeu d'équipe et quoi que chacun veuille y ajouter tu composes avec ton équipe et tu perds ou gagnes en équipe. Il faut juste apprendre à digérer ces différences de stuff et de composition d'équipe qui quoi qu'on en dise font bien souvent le résultat du BG. Le reste vient en jouant.
@tt!L@ Kh@nn. Guilde: Les Bretons