Please upgrade your browser for the best possible experience.

Chrome Firefox Internet Explorer
×

Leere Lichtschwerter


Shorkan's Avatar


Shorkan
05.15.2012 , 01:53 PM | #11
Quote: Originally Posted by Zarass View Post
Nur verschiedene Optik - aber siehst du das als Problem ? Es gibt viele Spieler, vor allem Rollenspieler, für die ist Optik alles !
Ich spiele seit ca 20 Jahren Pen & Paper RPGs bin aber seit SWG-Zeiten kein MMO RPG-Spieler mehr. Trotzdem ist für mich Optik wichtiger als der weitere Schrott. Zumindest bis jetzt. Die beiden neuen craftbaren Schwert finde ich persönlich für meine Wächterin nicht so ansprechend. Da behalte ich lieber meine beiden Schwerter, die ich seit Level 10 habe.

Quote: Originally Posted by Zarass View Post
Ist ja aber nicht das gleiche Rezept - die 20er und 50er Waffen sehen (meist) völlig anders aus. Gleiches gilt für die diversen Rüstungen. Wobei die optischen Unterschiede speziell bei Lichtschwertern naturgemäß eher gering sind.

Es ist in meinen Augen ein großer Gewinn (und eine super Leistung der Entwckler), daß man nicht mehr irgendwelche (seiner Meinung nach) häßlichen Sachen tragen muß, nur weil es eben von den Werten die besten sind. Auch garantiert dieses System, daß am Ende eben nicht jeder Char gleich aussieht.
Gewinn ja, aber "Großer" und "super Leistung" sind für mich Adjektive, die ich im Zusammenhang mit dieser Erneuerung nicht benutzten würde. Ich denke nicht, dass es viel Arbeit gemacht hat und es wäre besser gewesen, die vorhanden Schwertdesigns (Texturen) von lootbaren Schwertern einfach Modbar zu craften!
Wäre wahrscheinlich nur eine Copy/Paste geschichte geworden...

Und... gerade das, was du so lobst (vielfalt im Aussehen der Charaktere) finde ich sehr mangelhaft bei SWTOR. ABER es gilt, warten und hoffen, dass es besser wird, es sei denn wiederrum, die server sind bald so leer... rest kennst du ja...

BikenCook's Avatar


BikenCook
05.16.2012 , 01:23 AM | #12
Quote: Originally Posted by Shorkan View Post
...
Ich denke nicht, dass es viel Arbeit gemacht hat und es wäre besser gewesen, die vorhanden Schwertdesigns (Texturen) von lootbaren Schwertern einfach Modbar zu craften!
Wäre wahrscheinlich nur eine Copy/Paste geschichte geworden...

Und... gerade das, was du so lobst (vielfalt im Aussehen der Charaktere) finde ich sehr mangelhaft bei SWTOR. ABER es gilt, warten und hoffen, dass es besser wird, es sei denn wiederrum, die server sind bald so leer... rest kennst du ja...
/sign /sign und nochmal /sign Du sprichst mir aus der Seele! Ich beziehe das einfach mal auf alle craftbaren Items (Waffen und Rüstungen).

Marateth's Avatar


Marateth
05.16.2012 , 09:17 AM | #13
Quote: Originally Posted by Michaelius View Post
Hi,

das interessante an diesen Schwertern ist, das sie beim herstellen critten können, sprich ein Extraslot für Aufwertungen dabei ist. .........
Könnt ihr mir ungefähr sagen, wie hoch bei diesen Lichtschwertern die Kritchance ist? Ich hab sicher schon 20 Stück davon hergestellt, doch ein Krit mit Aufwertungsslot war bisher nicht dabei. Ich dachte schon, sie können doch nicht kritten....
die Graue Basis
Cala-Dee, Jedigelehrte
Mago-Raa, Revolverheldin

hearlequin's Avatar


hearlequin
05.16.2012 , 09:52 AM | #14
Quote: Originally Posted by Micro_Cuts View Post
ok also anscheinend hat keiner von euch beiden ne ahnung was ich meine xD

ich werd morgne mal paar screenshots machen vll kann mir dann einer helfen
Troll?
Server: Jar'Kai Sword (PVP)
Main: Omegon, Jedi-Schatten
Vermächtnis: Alpharíus

Gilde: ALPHA LEGION

Zarass's Avatar


Zarass
05.16.2012 , 10:09 AM | #15
Quote: Originally Posted by Marateth View Post
Könnt ihr mir ungefähr sagen, wie hoch bei diesen Lichtschwertern die Kritchance ist? Ich hab sicher schon 20 Stück davon hergestellt, doch ein Krit mit Aufwertungsslot war bisher nicht dabei. Ich dachte schon, sie können doch nicht kritten....
Können wir - sogar genau. Das könntest sogar du selbst, mit "etwas herumlesen"

Für dich nochmal der wesentliche Link http://www.swtor.com/de/blog/communi...27.-april-2012
... Patrick Malott (Systems Designer): Die Grundchance auf einen kritischen Erfolg beim Handwerk hängt von der Schwierigkeit der handwerklichen Tätigkeit ab, relativ zu eurem gegenwärtigen Handwerksfertigkeitslevel. Die Schwierigkeit wird über den Farbcode in der Handwerksoberfläche angezeigt.

Orange Schwierigkeit: 10 %

Gelbe, grüne und graue Schwierigkeit: 15 %

Die Zuneigung der Begleiter bewirkt eine Chance von bis zu +5 % auf die Crew-Fähigkeiten bei maximaler Zuneigung.

Eine Crew-Fähigkeit mit einem Bonus auf die kritische Chance von +1 oder +5 ist ein Prozentwert. Beispiel: Der Gefährte des Imperialen Agenten, Kaliyo, gewährt einen Bonus von +2 auf einen kritischen Erfolg von Unterwelthandel. Das macht +2 % Bonus.

Nutzt man Kaliyo mit maximaler Zuneigung als Beispiel, während sie eine Unterwelthandel-Mission mit grüner Schwierigkeit erledigt, hätte sie eine Chance von 22 % einen kritischen Erfolg zu erlangen.