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Cycle dps Annihilation


MaitreShowy's Avatar


MaitreShowy
04.25.2012 , 05:44 AM | #21
Quote: Originally Posted by Manealh View Post
le massacre c'est l'ultime de la spé carnage.. on parle de la "SPECIALISATION" annhilation
MDR

Le problème quand on parcours plusieurs forums en même temps, on mélange les topics et on répond n'imp! ^^

Désolé pour cette intervention qui servait à rien

Blacklancelot's Avatar


Blacklancelot
05.06.2012 , 12:44 PM | #22
Quote: Originally Posted by alzalote View Post
Je pencherais plus pour un template comme celui la:

http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-t...00002230&v=0.1

plutot que de mettre 2 points dans charge enragé autant les mettre dans fantome, qui te sortira de mauvais pas dans beaucoup de cas. tout ça pour 1 points de plus de rage sur le saut, autant gagner 2 seconde et 20 % de vitesse supplémentaire dans le camouflage de force, qui peux te permettre de changer la donne d'un combat. en effet imaginons que tu sois en combat et qu'un distance s'en mêle, plop une petit coup de camouflage, il perds ton focus, tu repasse derrière la cible primaire et tu le termine.
et plutot que 2 point en subjugation, autant pourvoir te heal un peu en mettant 2 points dans faim qui te healera un peu pendant tes combats. surtout combiner au ravage.

alors pour la suite c'est subjectif mais plutot qu'allait chercher une reduction de 15 % des aoes, je prefers aller chercher les 15% de chance de CC de la fente vicieuse + les 6 % de chance de CC de force dans la rage.

en effet si tu regarde bien dans un bon cycle ahnilation, tu passeras toujours par la fente vicieuse en attendant que tes cd soit up et tant qu'a faire autant qu'ils soient critique. quand au 6 % de chance de cc de force, elle te permette d'augmenter tes chance de saignement qui revient a augmenter ton heal de faim.

mais bon ça c'est ma façon de voir
Merci pour ces conseils Alzalote

le template que tu me suggères m'interpelle effectivement,

J'avoue que "Faim" m'avait tenté mais il me semblait que 2% de restauration de santé sur critiques de saignements n'était pas un avantage prépondérant en PvP, mais je vais tester.

Par contre j'ai rebuildé pour approcher ta proposition pour la répartition en arbre rage en ne gardant en Carnage que 3 points dans la maitrise du maniement double (impasse du coup sur forme défensive)

Je vais m'orienter ver ce 31/3/7

Merci encore
Biron : Mantle of the force

wexor's Avatar


wexor
05.07.2012 , 03:01 AM | #23
J'étais spé Rage depuis mon début en pvp lvl 50 parceque j'avais pas de stuff et c'était pas mal
Mais je suis repassé Anni avec le bon stuff que j'ai maintenant et c'est abusé comment cette spé est bien meilleure...
Le comble est la médaille des 75K heal qu'on peux obtenir...

Blacklancelot's Avatar


Blacklancelot
05.07.2012 , 07:49 AM | #24
Oui une spé très efficace même si moins séduisante du fait de son absence de burst.

Mais a mon sens la seule valable pour venir a bout des tanks et heals.
Biron : Mantle of the force

Manealh's Avatar


Manealh
05.07.2012 , 01:34 PM | #25
Quote: Originally Posted by Blacklancelot View Post
Oui une spé très efficace même si moins séduisante du fait de son absence de burst.
Parce que les dots et un coup de saccage avec une annhilation en fin de saccage sous 5 stack de forme c'est pas du burst ?
Le burst à proprement parler est uniquement le fait de faire beaucoup de dégats dans un laps de temps trés court . En gros si sa fait pas des crits à 5k sur un coup c'est pas du burst....
Un con debout avance plus vite qu'un intellectuel assis

Blacklancelot's Avatar


Blacklancelot
05.08.2012 , 04:04 AM | #26
Oui tu as raison, j'aurais du préciser :

"absence de GROS burst érectile"

sinon bien sur les stacks posés, ça pique bien en monocible.
Biron : Mantle of the force