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missionsgeber der menschlichen Sprache ermächtigen

STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > Hilfe für Neuankömmlinge
missionsgeber der menschlichen Sprache ermächtigen

Lord_Erdnuss's Avatar


Lord_Erdnuss
04.29.2012 , 08:13 AM | #1
Hallo!

Gibt es eine möglichkeit den Chiss, Twilek,Hutten,..... bezubringen in einem missionsbezogenem Gespräch die Menschliche Sprache beizubringen?

Ist zwar nett gemeint von den entwicklern nen npc mal ne andre Sprache zu verleihen, aber es gibt sicherlich auch Leute die nicht umbedingt lust dadrauf haben ewig lesen zu müssen.

Ich danke schon jetzt für eure Antworten

EliasGrodin's Avatar


EliasGrodin
04.29.2012 , 08:23 AM | #2
Quote: Originally Posted by Lord_Erdnuss View Post
Hallo!

Gibt es eine möglichkeit den Chiss, Twilek,Hutten,..... bezubringen in einem missionsbezogenem Gespräch die Menschliche Sprache beizubringen?

Ich danke schon jetzt für eure Antworten

Nein, gibt es nicht.

Lord_Erdnuss's Avatar


Lord_Erdnuss
04.29.2012 , 08:28 AM | #3
Schade. Naja gut, Danke für die schnelle Antwort

DarthRevolus's Avatar


DarthRevolus
04.29.2012 , 08:32 AM | #4
Ein Hutt der Basic spricht? Das wirst du so gut wie NIEMALS erleben, du bist derjenige der minderwertig in den Augen der hutts ist also wirst du dich ihm höchstens anpassen müssen.

Lord_Erdnuss's Avatar


Lord_Erdnuss
04.29.2012 , 08:58 AM | #5
Quote: Originally Posted by DarthRevolus View Post
Ein Hutt der Basic spricht? Das wirst du so gut wie NIEMALS erleben, du bist derjenige der minderwertig in den Augen der hutts ist also wirst du dich ihm höchstens anpassen müssen.
Stimmt. diese Schnecken halten sich für was Besseres

Da es auch scheinbar keine Möglichkeit gibt den Untertitel länger stehen zu lassen, oder gar via Knopfdruck weiterlaufen zu lassen gibts nur eine Möglichkeit:

Schneller lesen

ThrillInstructor's Avatar


ThrillInstructor
04.29.2012 , 12:04 PM | #6
Quote: Originally Posted by Lord_Erdnuss View Post

Da es auch scheinbar keine Möglichkeit gibt den Untertitel länger stehen zu lassen, oder gar via Knopfdruck weiterlaufen zu lassen gibts nur eine Möglichkeit:

Schneller lesen
Man kann sich ein Chatfenster definieren, welches Dialoge anzeigt. Das ist nicht so aufdringlich wie Untertitel und der Text bleibt sogar noch stehen.
"Game not broken! Is feature!"