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le nerf du senti/marau arrive et c'est injustifié

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > JcJ
le nerf du senti/marau arrive et c'est injustifié

Cstan's Avatar


Cstan
04.24.2012 , 06:34 PM | #31
Boring ...

Je vous ai farmé avant le patch , je vous farme pendant le patch , je vous farmerais après le nerf
Bewitch ravageur - Tomb of Freedon Nadd

Poulay's Avatar


Poulay
04.25.2012 , 01:57 AM | #32
J'aime bien les maraudeurs comme ca. Faut pas les nerfs deja que ca se depop en 5 sec.

Kattivix's Avatar


Kattivix
04.25.2012 , 10:07 AM | #33
Quote: Originally Posted by Cstan View Post
Boring ...

Je vous ai farmé avant le patch , je vous farme pendant le patch , je vous farmerais après le nerf
Peut être, mais en 5 coup et non plus 3 ... ^^
Bifftannen

H-A-D-E-S-'s Avatar


H-A-D-E-S-
04.25.2012 , 10:18 AM | #34
"Je vous ai farmé avant le patch , je vous farme pendant le patch , je vous farmerais après le nerf "

Voila pour les bons Maraudeurs tout est dit, et les autres ben go reroll...
Laxah Maraudeur Serveur Star MapGuilde "Soul Eater" http://www.swtor-souleater.fr/home

justcallmetarzan's Avatar


justcallmetarzan
04.26.2012 , 02:20 AM | #35
Quote: Originally Posted by Hovergame View Post
This is funny, one of the "problem" in your stats (a gunsliger healing) just disappeared, but the number of game hasn't changed
I think it's pretty obvious that I simply corrected a Scoundrel who was incorrectly listed as a Gunslinger.

Quote:
The damage output in Alderaan has changed too (this afternoon, the Empire was in the five first spots, now the Republic has the first 2 ).
Yes - because of some feedback, the stat calculations have been tweaked a little so the healing specs in the same advanced classes don't affect the damage stats and vice versa.

Quote:
On Novare Coast, Scoundrel isn't in the daage output, but he is in the the "kills" list.
You would be surprised at the number of warzones where a healer actually does 0 damage, yet gets credit for kills. BW explained that this is indeed working as intended in 1.2.

[/quote]There are 2 possibilities :
1) You messed up with the stats.
-You produce the stats you want to see, and not the real stats.[/quote]

Sorry I can't be a full time law student and check every single field in the database (currently, just over 250,000).

Quote:
And I won't talk about the uselessness of those stats (Templates ? Levels ? Etc).
There is no possible stat-tracking system based on cumulative performance that can produce a meaningful comparison of someone's worth in a warzone - it's simply not possible because there is no way to track WHEN a player performs an action that might make or break a warzone. The site accomplishes what it set out to do - if you don't like it, don't use it.

To the best of my knowledge, all of the warzones have only level 50 players. And the number of records for Vanguards, the least represented class, is 360 - so it's not like the averages are only of a handful of samples. For Sorcerers, it's almost 1800 records.

Polimeris's Avatar


Polimeris
04.26.2012 , 02:50 AM | #36
Amusant.

Quelqu'un sur les forum anglais dit qu'il en a marre des maraudeurs et qu'il y aura forcément un nerf.

Un français interprète ça comme une rumeur forcément vrai que les maraudeurs seront très bientot nerf, alors même que l'anglophone lui même avoue qu'il tire ça de son chapeau.


J'ai une idée :
"Y en a marre ! Les sniper font 30% de dégats en moins que les maraudeurs sur le mannequin d'entrainement ! Préparez vous : le up va forcément arriver et vous le savez ! Commencez tous à reroll à sniper !"
Si ça se trouve, un allemand va passer par là et me citer comme source fiable pour un up monstrueux des snipers très bientôt.


Sinon, vous savez comment on appelle un type qui lance des rumeurs infondés ?
.
Dandy : Hectic, Jeem, Vrulmugueunne, Gaour, Gorgoth, Volkaresh.

Djaxx's Avatar


Djaxx
04.26.2012 , 02:54 AM | #37
Perso je serais plus pour un nerf des tanks en général que des maraudeurs, maintenant quand tu t'inscrit en bg t'as 90% de tanks dans l'effectif que ce soit avec toi ou contre toi.
Je commence vraiment à trouver ça lourd surtout quand on voit le tableau des dégâts à la fin et que la plupart des tanks collent au train des dps.

Takarde's Avatar


Takarde
04.26.2012 , 02:55 AM | #38
En même temps ce genre de comparaison me faire rire. Le sniper fait moins de dégâts? Ouai, mais il tire de loin, lui. C'est marrant qu'avec mon franc-tireur je depop avec limite plus de facilité que mon Maraudeur. Suffit de bien se placer pour que ça devienne la fête du calbute pan pan pan t'es mort Le jour où un sniper / franc tireur fait autant de dégât qu'un Maraudeur / senti tout en arrosant à distance, faudra s'inquiéter. Parce que ça va devenir nawak!
Quote:
JcJ : Les développeurs de JcJ dans notre équipe sont parmi les plus chevronnés au monde. Jusqu’à présent, très peu de joueurs ont vu, ou même entendu parler du JcJ en monde ouvert sur Ilum : lorsque vous atteindrez un niveau élevé, attendez-vous à être époustouflé !
Faire des cercles en speeder en lootant des caisses, c'est vrai, j'avais jamais vu.

Takarde's Avatar


Takarde
04.26.2012 , 02:58 AM | #39
Quote: Originally Posted by Djaxx View Post
Perso je serais plus pour un nerf des tanks en général que des maraudeurs, maintenant quand tu t'inscrit en bg t'as 90% de tanks dans l'effectif que ce soit avec toi ou contre toi.
Je commence vraiment à trouver ça lourd surtout quand on voit le tableau des dégâts à la fin et que la plupart des tanks collent au train des dps.
Faudrait surtout faire des tanks... bah des tanks! Et ça, à part dans Warhammer Online (du moins la première année, après je ne sais pas), je n'ai jamais vu. Ils faisaient un DPS de moule, mais qu'est-ce qu'ils étaient chiants à tomber! En plus, vu qu'on ne passait pas à travers des joueurs, un tank avec un heal aux fesses te bouchait le chemin. Pour interdire une zone, c'était top. TU cherchais pas à tabasser, juste à faire chier.
Quote:
JcJ : Les développeurs de JcJ dans notre équipe sont parmi les plus chevronnés au monde. Jusqu’à présent, très peu de joueurs ont vu, ou même entendu parler du JcJ en monde ouvert sur Ilum : lorsque vous atteindrez un niveau élevé, attendez-vous à être époustouflé !
Faire des cercles en speeder en lootant des caisses, c'est vrai, j'avais jamais vu.

hinoto's Avatar


hinoto
04.26.2012 , 05:08 AM | #40
Quote: Originally Posted by Takarde View Post
Faudrait surtout faire des tanks... bah des tanks! Et ça, à part dans Warhammer Online (du moins la première année, après je ne sais pas), je n'ai jamais vu. Ils faisaient un DPS de moule, mais qu'est-ce qu'ils étaient chiants à tomber! En plus, vu qu'on ne passait pas à travers des joueurs, un tank avec un heal aux fesses te bouchait le chemin. Pour interdire une zone, c'était top. TU cherchais pas à tabasser, juste à faire chier.

Surtout que, en étant un Jedi Gardien Spé Tank, ben, tu est un Sac-à-PV qui se fait défoncer beaucoup trop facilement par des petits sorciers de merde en robe de dentelle =).

Depuis l'ouverture anticipé j'attend de servir a quelque chose, depuis la 1.2 j'arrive à peut prêt à me défendre contre certaines classes (Sauf les heals, on a pas assez de contre sort et ils sont trop solides, même les sorciers).

Un nerf de la spécialisation avancée du Gardien et son mirroir serait signer leur arrêt de mort.