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[Build DPS] - Jedi Guardien - post 1.2

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[Build DPS] - Jedi Guardien - post 1.2

Tamother's Avatar


Tamother
04.21.2012 , 12:23 PM | #11
Quote: Originally Posted by Kigur View Post
il y avais un equivalent a ce template deja en 1.1, tres competitif.

Le nouveau cd def est si bien que sa ? il rend combien de pv environ ?
Oui, c’était déjà un template valable en 1.1, les qques changements de template l'ont rendu encore meilleurs.

Le nouveau CD def, non en lui, même il vaut rien, mais commanding awe lui donne THE passif, à savoir une reduction supp de 15% des dégats quand on est sous ce CD. Du coup, en combinaison avec d'autre skill, et la forme soresu, ca te laisse imaginer le tanking.

Armure lourde + Soresu + 15% de reduc dmg via le nouveau talent ( avec un mini heal a 450 ) + 4% de reduc dmg de base dans la spé + encore 6% de def pour la forme Soresu + 4 sec immun control et 20% de reduc damage après la charge. Tu vois le combo de (presque) vrai tank quoi !

Soresu + armure + spé = 58% de reduct all time + 15% via passif Awe et CD + charge 20% 4s = 93% de reduc dmg pdt 4s, puis 73%. On enleve 40% environ pour les dmg qui bypass l'armure ( soit 53% de reduc puis 33% )

Tout ça en stuff full Dps.

Et bien sur, même là, il te resterai 3 CD défensif...
- Club Hiatch / Darth Nihilus -

samsonit's Avatar


samsonit
04.24.2012 , 02:56 AM | #12
Je me demande si le talent perspicacité est vraiment utile en spé vigilance (+2/+4/+6% crit des attaques de force).
La tempête de lame crit déjà après la fente aérienne dont il n'est utile que pour le balayage de force,le bump et la stase il vaut mieux mettre ces points ailleurs non? Je crois pas que les dots en bénéficient => attaques élémentaires
Du coup ce template me parait plus approprié : http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-t...00000200&v=0.1
Après je n'ai peut être pas tout saisi concernant les pouvoirs liés à la force...

LameAesir's Avatar


LameAesir
04.24.2012 , 09:42 AM | #13
Quote: Originally Posted by samsonit View Post
Je crois pas que les dots en bénéficient => attaques élémentaires
Attention, tu fais un amalgame là.

Il existe 4 type de dégâts :
- kinetic : en gros les coups de sabre,
- énergie : tir de blasters,
- élémentaire,
- interne.

Si on prend l'exemple de la cautérisation de la sentinelle, les dégâts directs de cette compétence sont de type kinetic, alors que ceux du dot sont de type élémentaire.

A coté de cela, les effets sont divisés en 4 catégories :
- les effets de force,
- les effets tech,
- les effets physiques,
- les effets mentaux (qui ne sont vraiment pas nombreux).

Si on reprend l'exemple de la cautérisation, la partie dégât direct est considéré comme physique, alors que son dot est de type force.

Les dots bénéficient donc bien du talent Perspicacité

Pour continuer sur le sujet, en général les dégâts kinetic et énergie sont de type physiques. Et les dégâts élémentaires et interne de type force ou tech.
Toujours en gros :
jedi = physique et force
trooper et contrebandier = physique et tech

C'est très très résumé hein

samsonit's Avatar


samsonit
04.25.2012 , 12:54 AM | #14
Oui bonnes explications. Merci pour ces précisons bien utiles