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Rüstungen für orange version zerlegen

STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > Crew-Fähigkeiten
Rüstungen für orange version zerlegen

Zarass's Avatar


Zarass
04.16.2012 , 07:08 AM | #21
Ich glaube er meinte das Feature der Chancenanzeige und nicht das Feature des Zerlegens
Nur ein Mißverständnis, denk ich mal.

GordonKa's Avatar


GordonKa
04.16.2012 , 07:22 AM | #22
Jojo sry, klares Missverständnis.
Main: Shivana Sith-Sorcerer 32/7/2 | Twink: Bert Juggernaut 31/5/5
Server: Sith-Triumvirate (Imperium) | Gilde: Five and Randoms
EV & KP NM 10/10 (inkl. Timerun)
EC SM & HM 4/4

Orkaan's Avatar


Orkaan
04.16.2012 , 07:45 AM | #23
@Lanaaron :

Dann versuch ich mich besser auszudrücken:

Die Comm. hat in mehreren Platformen ausdrücklich gemacht, das die Itemdesigns der Endgame-Gear nicht gelungen (haesslich) sind. Man hat nicht geschrien das die Werte der T-Sets nicht ausreichend sind.

Es kam die Gegenargumentation, dass mit 1.2 alles auf orangen Teilen übertragen ermöglicht, mit RE auch weitere neue orange sachen zu erlernen waeren.

Die einzigen neuen kompletten Orange-Schematics, sind die PVP T3-4 die man ja so haesslich findet. Wie schön ne? Als eine Alternative zu den Sets, die ich nicht schön finde bekomme ich den gleichen sch***ss in orange angeliefert.

Auf den Setbonus verzichte ich gerne wenn ich theoretisch die komplette Rüstung in orange herstellen könnte die mir optisch auch zusagt. Aberrr…

Beispielweise : die Elektrumrüstung für meinen BH habe ich schon als Kopf, Bein und Brustteil erfolgreich orange mit Augment hergestellt.

Aber da fehlen mir für dieses Set die Handschuhe, Füsse, (die man in verschiedenen haendlern auf planeten als objekt bekommen kann und keine schematic durch RE bekommt). Auf Gürtel und Handgelenk ist ganz zu schweigen.

BikenCook's Avatar


BikenCook
04.16.2012 , 09:26 AM | #24
Nachdem ich den ersten Post meines Vorredners leider auch nicht verstanden hatte sehe ich nun, dass er genau das Gleiche verstanden hatte, wie ich (in den Vorankündigungen zum Patch). Nämlich dass man per Zerlegen aus (grünen/blauen?) Zufallsdrops orange Rezepte erlernen kann, welche darüber hinaus dann per Crit einen Zusatzslot haben. Mit dem Ergebnis, dass sich jeder optisch (und vielleicht sogar vom Namen her - was mir auch wichtig ist) passende Sets inkl. aller bis zu 1.2 viel zu knappen Rüstungsteile (Gürtel, Handgelenk, Handschuhe, Schuhe) zusammenstellen kann. Ich beziehe mich im Moment mal nur aus Rüssibau, owohl für Synth u.a. ähnliches gelten dürfte.
Da ich mit dem englischen Client spiele, sehe ich auch die Tooltipps, welche zum Beispiel beim "Hochlernen" einer vom Trainer gekauften grünen Armierung/Rüstungsteil etc. angezeigt werden.
Diesen Tooltipp sehe ich bei gefundenen Rüstungsteilen NIE (bei alten Teilen von vor dem Patch nicht und auch bei neuen Teilen nicht). Ich habe trotzdem mal ne ganze Latte zerlegt - ohne Erfolg.

Deshalb bleibt die Frage des TE nach wie vor unbeantwortet: Kann man durch zerlegen von gefundenen Rüstungsteilen (Random Drops) mit einer gewissen Chance ein oranges Rezept erlernen oder nicht? Ich rede auch nicht von irgendwelchen OP-Drops, FP-Drops oder weiß der Geier was für welche noch. Ich rede hier ausschließlich vom Nicht-End-Content. Eine qualifizierte Antwort auf die Frage von offizieller Seite hab ich dazu bisher noch nirgends gefunden, wäre aber mal sehr hilfreich.

SeydaNeen's Avatar


SeydaNeen
04.16.2012 , 10:14 AM | #25
Quote: Originally Posted by BikenCook View Post
Deshalb bleibt die Frage des TE nach wie vor unbeantwortet: Kann man durch zerlegen von gefundenen Rüstungsteilen (Random Drops) mit einer gewissen Chance ein oranges Rezept erlernen oder nicht? Ich rede auch nicht von irgendwelchen OP-Drops, FP-Drops oder weiß der Geier was für welche noch. Ich rede hier ausschließlich vom Nicht-End-Content. Eine qualifizierte Antwort auf die Frage von offizieller Seite hab ich dazu bisher noch nirgends gefunden, wäre aber mal sehr hilfreich.
Nein !
Es hat zwar jeder so verstanden und erwartet aber man kann absolut NULL orange Rezepte lernen. Weder durch Zerlegen von grün/blau/lila/orangen Drops, noch durch reengineeren von grün/blau/lila Rezepten.
Die einzige Ausnahme scheinen die neuen Sets, die mit 1.4 in den Operationen droppen.
Es wird also auch weiterhin den Einheitslook geben.
BW/EA-Fail aber daran gewöhnt man sich ja langsam....

Ilka's Avatar


Ilka
04.16.2012 , 12:01 PM | #26
Ich hab mich auch zu sehr darauf gefreut das mein BH mit Beruf Rüstungsbau endlich wieder Arbeit bekommt und evtl. das eine oder andere schöne Item für ihn dabei rausspringt aber nix da...guck ich in den GHK seh ich auf 10 von 15 Seiten nur die Crap PVP Muster mit denen ich so rein garnichts anfangen kann ausser herstellen und verkloppen aber weil das ja die hässlichen Teile sind die eh keiner haben will brauch ich erst garnicht damit anfangen und wegen einem Aug. Slot zig Versuche starten und dann verkaufen hab ich auch kein Bock drauf dafür meine ganze Kohle zu berappeln wenn dann vllt von 10 Versuchen einer procct.

Und siehe da, schon steh ich mit meinem Beruf wieder da wie vor 2 Wochen. Für mich ist das Craft System noch immer Fail.
Jedi, hm? Mein Honorar ist gerade eben gestiegen. Um einiges.

ThorPluto's Avatar


ThorPluto
04.17.2012 , 04:27 PM | #27
Ich verstehe Bioware da echt nicht. Sie haben da so einen MMORP-Schatz in der Hand und nutzen ihn nicht... die Leute könnten sich bis ins Endgame hinein individuell kleiden und wären mit Fummel sammeln, suchen und ummodden ordentlich beschäftigt, anstatt mit ihrer Clone-T1.4-Rüstungen dröge sich auf der Flotte abzulangweilen und nach neuem Kontent zu schreien. Die Designs sind doch schon da und die Leute müßten zum Bauen Mats farmen, wofür sie wiederum in Gebiet zurückkehren müßten, für deren Besuch nach der Levelphase es bisher keine Grund gab. Nebeneffekt: die Spielwelt würde belebt...
Sind die denn in Amiland mittlerweile so visionslos kurzsichtig oder ist das einfach nur Angst, was zu tun, was wirklich mal nen Effekt hat?
1.) Noble Sac. kostet nun mitgespect 11% life, ohne Lebensgefährliches tappen bin ich in 1,5 min out-of-force, mit wirklich viel runtertappen 2 min. Für PVP ist tappen mit life costen ein krasser nerv, so können wir wenn wir low an Force sind nichtr mehr reggen, weil wir sonst sterben würden.....

RolltreppenRowdy's Avatar


RolltreppenRowdy
04.18.2012 , 04:02 AM | #28
Hat es schon jemand geschafft bzw. ist es möglich, dass ein oranges rezept aus t1 (tionischen) items droppt? Oder kann mir ein User des engl. Clients vielleicht weiterhelfen, ob ein tooltip bei t1-items angezeigt wird..?

Danke im Voraus.

BikenCook's Avatar


BikenCook
04.18.2012 , 07:09 AM | #29
Quote: Originally Posted by ThorPluto View Post
Ich verstehe Bioware da echt nicht. Sie haben da so einen MMORP-Schatz in der Hand und nutzen ihn nicht... die Leute könnten sich bis ins Endgame hinein individuell kleiden und wären mit Fummel sammeln, suchen und ummodden ordentlich beschäftigt, anstatt mit ihrer Clone-T1.4-Rüstungen dröge sich auf der Flotte abzulangweilen und nach neuem Kontent zu schreien. Die Designs sind doch schon da und die Leute müßten zum Bauen Mats farmen, wofür sie wiederum in Gebiet zurückkehren müßten, für deren Besuch nach der Levelphase es bisher keine Grund gab. Nebeneffekt: die Spielwelt würde belebt...
Sind die denn in Amiland mittlerweile so visionslos kurzsichtig oder ist das einfach nur Angst, was zu tun, was wirklich mal nen Effekt hat?
/sign

Alcary's Avatar


Alcary
04.18.2012 , 08:26 AM | #30
VOTE für die Einführung!!