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Neuer Hammerschuss Trend?


KommissarJason's Avatar


KommissarJason
04.12.2012 , 09:21 AM | #31
Vom eigentlichen Thema her, reden wir irgendwie aneinander vorbei.

Ich rede von Kommandos, die nichts anderes machen als ihr Hammerschuss (vielleicht mal ihre Granate, bis sie keine Muni mehr haben, was sehr schnell der Fall ist), ihr redet von einer anderen Spielweise (als Überbrücker), bis auf das Beispiel mit dem auslösbaren DoT.
In jedem BG sind diese Kommandos die besten Platz-Verschwender, die man bekommen kann (Hammerschuss-Dauerspamer, nicht die, die es als Überbrückung nutzen), die Effektivität solcher Spieler liegt bei ca. einer Gruppe normaler NPCs, die im Rang 2 Stufen über einem stehen. Wenn ich genug von denen in einer BG Gruppe hab, ist es ein free-win für den Gegner, das ist wie die Unterzahl von 5 zu 8, nur das man 8 Spieler hat (wenn 4 solcher Kommandos, auf Cassus Fett passiert das sogar regelmäßig).

Aber so wie es aussieht ist es wohl Server abhängig, auf Cassus Fett brauchste jedenfalls nicht viele lowie BGs zumachen um diese zu finden, für die Reps die, die abbekommen haben ist es echt blöd, für die Imps ein Segen (ich streich mir den solo Kill jedenfalls sofort ein, weil die sich echt wie NPCs killen lassen). Bots scheinen es auch nicht zusein, ich bezweifel das ein Bot eine richtige Unterhaltung im Chat führen kann, wie ich dabei heraus gefunden hab, haben sie einfach nur spaß an der Dauerfeuer Animation (es sieht gut aus, das muss ich zugeben) und es ist denen einfach wurscht, ob es ein Sieg wird, oder nicht. Das erklärt jedenfalls auch, warum es keine Söldner gibt, die Schnellschüsse spamen, es sieht einfach nicht so toll aus.

Das war eigentlich das was ich erfahren wollte und deshalb den Thread erstellt hab, nicht um aller Welt zuzeigen, das ich den längsten hab. Gut, das ist ein Provokanter Titel, der aus dem Grund erstanden ist, da ich kein Bock hatte um den heißen Brei herum zuschreiben und eine Frage in einem Roman zu verstecken.

Ja ich hab mich drüber lustig gemacht, wenn meine 3 Spiegelklassen mich nicht platt machen können, obwohl sie sich zusammen auf mich stürzen. Wenn die mich wenigstens mit Gravitations Geschoss Spam angegriffen hätten, währe ich eh platt gewesen, einer solcher Spamer braut schon genug Druck auf, besonders, wenn man keinen Heiler hinter sich hat, aber wenn 3 davon auf einem Ziel gehen ist es aus (sofern man keine Blendgranate hat und sich in Luft auflösen kann, einen unterbricht man (wenn man es kann) udn die anderen spamen einen Munter weg. Ich als Söldner nutze die Schnellschüsse nur selten und dann nur im laufen zwischen der Wärmesuchrakete, Railschuss und dem Sprengpfeil, oder um die Gegner anzutesten (Spürrakete -> Schnellschüsse immer schön wiederholen, ist zwar auch nicht gerade Anspruchsvoll, aber um einiges effektiver), das hat die selbe Auswirkung auf den Hitze-Balken wie ein Hammerschuss Dauerspam.
Vanjervalis Chain: Das Minaith-Vermächtnis: Kelagar/Powertech Ellarion/Gelehrter Minaith/Marodeur Haríel/Kommando

DerTaran's Avatar


DerTaran
04.12.2012 , 03:44 PM | #32
Nicht das ich dir widersprechen möchte, aber meine Erfahrung als Kommando ist einfach, wenn ich unüberlegt stehen bleibe, dann bin ich sowas von tot.
Also hab ich mit laufen und schiessen (Hammerschuss) angefangen. Und oh Wunder ich habe länger als 1 Minute überlebt. Mittlerweile kombiniere ich es. Laufen und stehenbleiben und weiterlaufen usw.
Jeh mehr Überblick ich habe, desto besser klappt es.
B'zycon Legacy @ JAR'KAI SWORD
Turan 60 Commando; Annakami 60 Vanguard; Orotan 55 Sentinel; Taark 55 Scoundrel; Orokriste 55 Shadow
Amitha 55 Sorcerer; Fanalba17 Sniper

Nous voulons le retour de notre CM! Wir wollen unseren CM zurück! We want our CM back!

KommissarJason's Avatar


KommissarJason
04.13.2012 , 06:51 AM | #33
Nutzte dann wenn du stehen bleibst das Grav.geschoss? Beim kiten kann man das z.B. auch gut mit dem Abrissgeschoss, Effektivschuss und der Zeitbombe verstärken. Wenn du 50 bist, kannste das Grav.geschoss auch zwischen durch im laufen casten (keine Castzeit-Buff). Das man dadurch länger überlebt glaube ich gerne, wenn die gegnerische Gruppe strategisch vorgeht wird die dich dann erstmal ignorieren (wenn du nur Hammerschuss am spamen bist).
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Monchhi's Avatar


Monchhi
04.15.2012 , 03:19 PM | #34
Nicht jeder Kommando ist Artillerist. ich nützte Hammerschuss gern, nicht als primär Waffe aber doch hin und wieder. Eben aus schon genannten Gründen. Ich bau ihn sogar in meine Rota ein weil er ca 750-1050 ungekrittet und dann noch sehr wahrscheinlich meine Plasmazelle auslöst was nochmal bei mit ca 1300 dmg + verlangsamt der meinen Gegner wodurch ich kiten kann. Aja keine Castzeit und Kosten.

Aber geb schon recht: wenn man nur dasteht und genügend Muni hat gibt es keinen Grund für Hammerschuss.

DerTaran's Avatar


DerTaran
04.16.2012 , 12:33 AM | #35
Quote: Originally Posted by KommissarJason View Post
Nutzte dann wenn du stehen bleibst das Grav.geschoss? Beim kiten kann man das z.B. auch gut mit dem Abrissgeschoss, Effektivschuss und der Zeitbombe verstärken.
Ja klar, wobei ich versuche vor Benutzung des Abrissgeschoss (was für ein Name) zuerst Grav.geschosse zu stapeln.
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Woebearer's Avatar


Woebearer
06.14.2013 , 12:54 AM | #36
Schuldig.... wenn ich laufe gibts Hammerschüsse bis zum umfallen, wenn ich stehe hab ich zu heilen.

Ich knall damit nur halt lieber auf Imps, weil dann nicht der DA-IST-DER-HEILER!-Strahl durchs halbe BG flitzt und mich verrät und ich die evtl entscheidenden 5 sek länger heilen kann. Im Pulk oder wenn ich eh schon im Fokus stehe isses nat. ziemlich egal ob das grün blinkt.

wintics's Avatar


wintics
06.14.2013 , 01:24 AM | #37
Foren-Leichenschänder ^^
Mitglied der Republikanische Gilde "NOVA" (Server: Jar'Kai Sword)
http://www.novagilde.de/
Ingame Nick: Djunen

Woebearer's Avatar


Woebearer
06.14.2013 , 02:52 AM | #38
Hab ich auch gesehen als es zu spät war.