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1.2 PVP unspielbar!!


Devinee's Avatar


Devinee
04.13.2012 , 08:11 PM | #21
Quote: Originally Posted by Spritzkuchen View Post
Ja die Balancen ging in eine Komplett falsche Richtung.
Maroduer/Wächter = Imba³
restliche Klassen = sinnlos zu spielen da in jedem Bg nun mindestens 4 Marodeure/Wächter zu finden sind und man jetzt eh kaum noch ne chance hat
und nun können die ganzen Kinder mal einen Kampf gewinnen ohne nen cheat zu verwenden

Fazit: BW hat mit dem Patch erreicht das der Spielspaß in PVP von 90 % auf -10% gesunken ist
l2p die maros / wächter bekommen wie gewohnt eins vor die mütze

SenatorAlex's Avatar


SenatorAlex
04.13.2012 , 08:20 PM | #22
Quote: Originally Posted by SmokeDopeStuff View Post
Klar waren Maro's vorher auch schon stark, aber nur, wenn man richtig geskillt/gespielt hat. Dafür war aber nur der Wutbaum vom Maro im PvP wirklich zu gebrauchen, wenn man mich fragt. Habe mit meinem Jugger DD haufenweise Maros zerpflückt, die schlecht geskillt waren bzw. schlecht gespielt wurden. Ich kann mir gut vorstellen, dass der fehlende Ausgleich der 3 Skilltrees der ausschlaggebende Punkt war, den Maro zu buffen.

Noch kurz was zu dem Typen mit dem Tank: Beschwer dich nicht, dass du mit deinem Tank andere DD's nicht zerpflücken kannst. Dafür sind die nicht gedacht ! Und wenn du zu wenig aushälst, bist du wohl auch kein richtiger Tank, sondern vermute ich mal eher ein Hybrid. In dem Fall einfach mal die Hybridskillung weglassen und entweder auf Pure Tank oder DD gehen.

Und zum ganzen Rest: Melee DD's SOLLTEN gefährlich genug sein, um den Ranged DD's das Wasser reichen zu können. Denn vorher war es so, dass man als Melee (Maro) gegen Ranged (besonders Söldner) kaum eine Chance hatte, wenn man erstmal erfolgreich auf Distanz gehalten wurde. Da haben die paar Attacken, die man losgeworden ist, auch nicht viel dran geändert. Ich habe mit meinem Jugger immer noch Probleme mit so manchem Söldner, aber ich stell die nicht gleich als OP hin. Soviel nur dazu. Wobei ich noch sagen muss, dass ich gar nichts am Maro OP finde. Zumal der Wut/Fokus-Baum, der der beste PvP Skilltree für beide Klassen ist, sogar noch genervt wurde.
Ich habe an meiner Maro Skillung fast nichts verändert, ist zu 98% die gleiche Vernichter Skillung wie vor Patch 1.2. Am Vernichter Baum wurde nichts nach oben gepatcht.

Das was euch so IMBA vorkommt ist die fehlende Heilung im BG. Kuckt euch doch mal am Ende die Statistik an. Keiner heilt mehr. Wo früher DD-Kommandos oder DD-Hexer zwischen den Dmg auch mal nen Heal gesetzt haben, kommt nichts mehr.

MfG
Brêzel, Pyro Powertech
Jar'Kai Sword Wiedereinstieg: 09.02.2013
Laßmiranda (Saboteur, 50), Lâßmiranda (Marodeur, 50),
Làßmiranda (Juggernaut,40), Brezelchen (Scharfschütze, 25), Brezel (Söldner, 33)

Grishnerf's Avatar


Grishnerf
04.13.2012 , 11:15 PM | #23
zu knuffig wie alle jugger/marauder ihre position veteidigen.
ANG : Virtuelles Feindbild für Gelegenheitsspieler

Igelinho's Avatar


Igelinho
04.13.2012 , 11:30 PM | #24
Ich spiele selber einen 50er Maro, t2-t3 ausgerüstet.
Der Buff war ok aber ich gehe mit meinem Maro jetzt schneller down als vorher.
Der Angriff wurde erhöht aber die Deff gesenkt, fairer Tausch^^
Und nur, weil die anderen Klassen jetzt nicht mehr "2-Tasten" Klassen sind, sollte man nich gleich rumnöhlen, sondern sich jetzt intensiver mit der Klasse auseinander setzen, dann läuft es auch wieder.

in diesem Fall trifft der L2P Hammer auf den Kopf des Troll-Nagels^^

Vatok's Avatar


Vatok
04.13.2012 , 11:52 PM | #25
Quote: Originally Posted by Grishnerf View Post
zu knuffig wie alle jugger/marauder ihre position veteidigen.
Zu knuffig wie alle nicht-jugger/maros es auf den Patch schieben,dass sie Ihre Klasse nicht beherrschen
Ein Experte ist ein Mann, der hinterher genau sagen kann, warum seine Prognose nicht gestimmt hat.

Zylan Victus - Wahnsinn(iger) Sith-Hexer/Exar Kun

Ironfiste's Avatar


Ironfiste
04.13.2012 , 11:58 PM | #26
Ich rege mich schon seit dem Patch über die Veränderungen auf bzw bin in Diskussionen im Kopfgeldjäger-Forum.

Wie ich da schon sagte, ich spiele swtor wegen des PVPs und des Kopfgeldjägers, wenn beides aber so abgeschossen wird wie sie es mit 1.2. getan haben dann bringen mir die 30 Tage gratis nichts.

Habe das Spiel bis jetzt gemocht und habe es immer verteidigt aber was mit dem PVP und den Klassen gemacht wurde ist unglaublich.

Man hätte die Klassen anpassen können. Selbst wenn der Söldner zu viel DMG gemacht hat/hätte dann hätte man die anderen Klassen pushen können damit sie auf dem gleichen LVL sind. Allerdings hat man z.b. dem Söldner -10% verpasst und anderen Klassen +10%.
Das diese Rechnung jetzt nicht aufgeht erkennt wohl jeder.

Grishnerf's Avatar


Grishnerf
04.14.2012 , 12:04 AM | #27
Quote: Originally Posted by Vatok View Post
Zu knuffig wie alle nicht-jugger/maros es auf den Patch schieben,dass sie Ihre Klasse nicht beherrschen
ignoranz find ich aber nicht knuffig :/
objektiv bleiben heißt das zauberwort.
ANG : Virtuelles Feindbild für Gelegenheitsspieler

Vatok's Avatar


Vatok
04.14.2012 , 12:14 AM | #28
Quote: Originally Posted by Grishnerf View Post
ignoranz find ich aber nicht knuffig :/
objektiv bleiben heißt das zauberwort.
Objektiv indem ich mich über juggers/maros lustig mache,die sich rechtfertigen?

Eigentor.....6,setzen!
Ein Experte ist ein Mann, der hinterher genau sagen kann, warum seine Prognose nicht gestimmt hat.

Zylan Victus - Wahnsinn(iger) Sith-Hexer/Exar Kun

IzunaUchiha's Avatar


IzunaUchiha
04.14.2012 , 12:18 AM | #29
Poor Leute ihr solltet euch mal selbst hören, hört uff rum zu Jammern und zu Weinen, endlich funzt im PvP mal alles Bugfrei und ihr beschwert euch weil die heiler ein klein wenig weniger Heals haben?
Ganz erlich, Richtig so es wurde Zeit man hat es kaum ausgehalten bei den ganzen Hexer spinnern die hier ihr unwehsen getrieben. So wird endlich eine andere Klasse gespielt, fein gemacht BW. Spiel ist endlich nicht mehr so Eintöhnig und es wird Langsam wie es soll.

Spritzkuchen's Avatar


Spritzkuchen
04.14.2012 , 12:26 AM | #30
An all die Marodeure die hier zu dem Rest l2p schreiben.

Das euch der Buff gefällt ist ja auf eine Art verständlich aber ihr müsst das mal realistisch betrachten. Vorher war das gut balanciert. Ein Maro hat die Chance gegen jede Klasse zu verlieren aber auch zu gewinnen. Da kam es noch auf skill an aber jetzt... naja

Beispiel. Ich kämpfe mit Gelehrter/Hexer gegen nen Saboteur... sabo war nun auch einer von denen die richtig gut dmg machen können. Mit dem Gelehrten als heal geskillt habe ich bestimmt 2 Minuten gegen den gekämpft. ich habe ihn am ende zwar nicht ganz down bekommen (stufe 29 char war mein Gelehrter der sabo war 49). Aber ich HATTE eine Chance.
Ca 2 Minuten später Selbe Situantion nur mit einem Marodeur als gegner.
statt 2 Minuten hat der Kampf gefühlte 4 sekunden gedauert (insgesamt waren es glaub ich 15 sekunden wenn es hoch kommt). Mein Schild war mit einem Angriff down. Von den 5 Heals die ich gewirkt hatte wurden 2 per charge/würgen unterbrochen. keine chance den umhzuhaun geschweige denn mich dagegen zu healn jedenfalls nicht auf der Stufe.

Wenn man das gegenüberstellt, dann sieht man das irgendetwas falsch läuft.

Ps. Jetzt würden bestimmt wieder einige sagen:*ääh du kannst den Gelehrten mal gar nicht spielen. bevor de hier flamest... l2p*

Denkt dann erstmal drüber nach. Wenn man die beiden fälle vergleicht, ist der Skill vollkommen egal, man muss einfach den Unterschied von Kampfzeit und damit DMG ansehen. Das ist einfach nicht realistisch.