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Heiler mit 1.2, wirds nen Mangel geben?

STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > Charakterklassen
Heiler mit 1.2, wirds nen Mangel geben?

Gamblex's Avatar


Gamblex
04.12.2012 , 08:04 PM | #11
Also ich habe alle Heilerklassen bisher gespielt... und mal ganz klar... wie sie jetzt den Hexerheiler wegen den verdammten PVP-Fuzzies generft haben ist ne bodenlose Frechheit. Er is jetzt nicht nur im PVP nur noch Farmopfer... ich habe die allergrössten Probleme in den OPs... andauernd Machtleer ... juhu super... d.h. meinen Hexerheiler werd ich wohl dann, und wie viele viele andere auch wie ich gehört habe, an den Nagel hängen !

NucleusTRV's Avatar


NucleusTRV
04.13.2012 , 01:29 AM | #12
Zwei Threads von allgemeinem Interesse:

PvE: Hexer-Heiler nach 1.2
Söldner Heiler 1.2

Bin gespannt auf die Rückmeldungen.
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Gildenthread

Reeka's Avatar


Reeka
04.13.2012 , 02:54 AM | #13
Als Saboteur kann ich nach dem gestrigen Raid sagen, dass wir endlich konkurrenzfähig sind. Man kann nun endlich ohne gleich OOE zu sein eine Gruppe heilen. Unser AE-HoT wird nicht zu 90% durch die Hexer oder Söldner weggeheilt und sodass er seine Kraft entfalten kann (bisher tickte der HoT ein oder zwei mal und dann waren die Ziele schon durch die Direktheilungen vollgeheilt). Durch das, dass wir jetzt einen 3. Taktischen Vorteil haben - die ausserdem auch länger halten - können wir weiter Energie sparen und haben nebenbei nochmals 2% mehr Heal. Zudem kann durch den verbesserten Diagnosescann nun wirklich gut die Energie aufgeladen werden (30% schneller, jetzt bei 1.77 Sek mit Haste).

Ich bin von 1.2 bisher ziemlich begeistert. Vorher war das Heilen als Saboteur sehr mühsam... und machte einen unfertigen Eindruck. Diese Änderungen waren meiner Meinung nach nötig.
- Wenn man im I-Net die P*rn0s verbieten würde, gäbs bald nur noch eine Website mit dem Titel "Gebt uns die P*rn0s wieder". // Perrys Prinzip #2
- Man verdient nur dann Respekt als Mensch, wenn man eine Insel ist. Man wird allein geboren und man stirbt auch verdammt allein. // Perrys Prinzip #3

Verond's Avatar


Verond
04.13.2012 , 05:10 AM | #14
Das Problem ist das bestimmt nicht soviele Leute den Saboteur nehmen weil der als DDler unnütz ist...naja und da nehmen dann halt mehr nen anderen wo man mal so mal so machen kann aber die sind jetzt sehr generft deswegen mach ich mir da gedanken
Ohne das Licht gibt es keine Dunkelheit. Wenn es die Sith nicht gäbe gäbe es auch nicht die Jedi. Wenn es den Krieg nicht gäbe gäbe es nur einen großen Verband doch aus dem werden immer Emporkömmlige aufsteigen, es ist alles ein Kreislauf. Es gibt immer Krieg. Es gibt immer Gut und Böse. Es gibt immer Licht und Dunkelheit.

McSolo's Avatar


McSolo
04.13.2012 , 05:29 AM | #15
Also ich bleib Heiler - geibt genug DD's aufm Server

Xanaramia's Avatar


Xanaramia
04.13.2012 , 05:44 AM | #16
Verond, man soll den auch nicht als DD nehmen sondern als Heiler.

Aber ich kann Reeka nur recht geben, mein Sabo-Heiler spielt sich richtig schön rund. *freu*
Ob's einen Mangel geben wird ... keine Ahnung. Vielleicht mache ich heute Abend mal eine Strichliste von den Heileranfragen im Chat auf der Flotte

LG
Mia
Server: Jen'Jidai
IA-Operative-Medicine

Dennisov's Avatar


Dennisov
04.13.2012 , 05:49 AM | #17
Quote: Originally Posted by FongSeiJuk View Post
Denke auch das es einen Mangel geben wird, ich für meinen Teil hab meinen 50er Gelehrten Heiler an den Nagel gehängt, der ist sogar jetzt der schlechteste aller meiner 50er Chars (hat immerhin T2). Gegen meinen Pyrotech und Attentäter kann der Gelehre nicht ankommen, die hauen gefühlen 3x Damage raus.
Mein Punkt ist es macht einfach keinen Spass den Heiler zu spielen, wenn dann noch 1.2 kommt -> Katastrophe, dann machen selbst die anderen Klassen weniger fun, da geringer ausgeprägt in ihren Spezialisierungen.

Naja was solls, rennen halt nur noch DDs rum oder Heiler dies noch nicht gecheckt haben, das es sinnlos ist.

MfG
Jing Ling Cowboys // Jar'Kai Sword
DenovaHC 4/4
Fan von 1.2!

Verond's Avatar


Verond
04.13.2012 , 07:47 AM | #18
Quote: Originally Posted by Dennisov View Post
Das heißt entweder "..."

Außerdem schreib ich sowas!
Ohne das Licht gibt es keine Dunkelheit. Wenn es die Sith nicht gäbe gäbe es auch nicht die Jedi. Wenn es den Krieg nicht gäbe gäbe es nur einen großen Verband doch aus dem werden immer Emporkömmlige aufsteigen, es ist alles ein Kreislauf. Es gibt immer Krieg. Es gibt immer Gut und Böse. Es gibt immer Licht und Dunkelheit.

JasterKagemand's Avatar


JasterKagemand
04.13.2012 , 10:16 AM | #19
just specced dd, like a boss.
══════۩۩══════
۩ ECLIPSE ۩
J'aster

razdmg's Avatar


razdmg
04.13.2012 , 10:51 AM | #20
Hey Leute,

Ich spiel auch von Anfang an den Söldner Heal vor 1.2 alles gecleart. Auch war ich full Kampfmeister equippt.

Gestern dann : Klar erste mal neue Heroic Instanz war eine schöne Herrausforderung, paar mal gewiped aber es ging, hat Spaß gemacht. Danach mit der Gilde in den neuen Raid gegangen.... Hitze war unerträglich, während unser Hexer die ganze Gruppe hochgehealt hat, hatte ich probleme bei einem (!) Tank die Hitze unter 50% zu halten.
Ich dachte mir ok, hält sich in Grenzen, schöne Herrausforderung.

Dann der große Schock im PVP : 1120 Kompetenz-Wert und werde überall nach 4sek weggeburstet. Ich brauche nichtmal anfangen zu casten ! Ich schaff es nicht die Gruppe hochzuhealen, während ich mich am Leben halten muss...Schnellschüsse kann man im PVP bei guten Gruppen die Leute focusen vergessen... Dann frag ich mich wozu überhaupt als Healer reingehen ?! 2 Andere Söldner Healer mit denen ich oft PVP gezockt habe und auch full Kampfmeister sind werden nun auf DD skillen.

BioWare hat mal wieder zu heftig an der Schraube gedreht :

Community sagt "Healer sind viel zu stark im PVP", BioWare antwortet "Alles klar machen wir den Söldner-Heal nun unspielbar"

Und redet bitte nicht von "Ohhhh so ein Flamer, kauf dir mal Skill".
Ich hab heute mit mehreren Söldner Healern geschrieben die im PVP auch keinen Sinn mehr sehen.


Habt ihr das gleiche festgestellt ?

LG,
Sympia