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Y a vraiment un soucis jcj empire contre républie

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Y a vraiment un soucis jcj empire contre républie
First BioWare Post First BioWare Post

sebcan's Avatar


sebcan
04.08.2012 , 09:50 AM | #1
Bonjour !

Quand je joue à 4 heures du matin, ce qui en soit est plutôt mauvais pour l'équilibre personnel... je gagne des huttball et compagnie et je m'éclate, car on gagne ou perd mais les matchs sont super.

Tandis qu'en journée ou soirée, c'est match perdu coup sur coup, contre l'empire bien sur.

Y a une classe je sais pas laquelle, avec une bulle et des éclairs, elle est invincible, déjà seul c'est des costauds, mais alors ils sont jamais jamais, toujours par 2 ou 3 et ils font bcp bcp de dégâts et son plus solide que des tanks. J'en suis moi même un et je ne résiste vraiment pas.

Après, y a une seconde classe, qui peut vous balancez masse stunt en peu de temps et vous faire masse dégâts sans que cela casse le stunt. Il peuvent se camoufler et se cacher derrière un truc qui fait un mur rouge et puis quand vous voulez les puller au harpon sa marche pas, d'ailleurs les autres aussi ca ne fonctinone pas toujours.

Bref,

Y a des classes qui sont abusée en 1v1, mais quand ils s'associent c'est une tuerie. Je ne sais pas si les ZG sont contrôlé lors de l'assemblage, mais il faudrait limiter l'apport de certaine classe empire.
- Hard-Social Gamer - Mantle of the Force
|| Solylou lvl 50 17/04/2012 22.25 || Bonecrusher lvl 44
|| Darthmoule lvl 1

Wolphoenix's Avatar


Wolphoenix
04.08.2012 , 10:10 AM | #2
Quote: Originally Posted by sebcan View Post
Bonjour !

Quand je joue à 4 heures du matin, ce qui en soit est plutôt mauvais pour l'équilibre personnel... je gagne des huttball et compagnie et je m'éclate, car on gagne ou perd mais les matchs sont super.

Tandis qu'en journée ou soirée, c'est match perdu coup sur coup, contre l'empire bien sur.

Y a une classe je sais pas laquelle, avec une bulle et des éclairs, elle est invincible, déjà seul c'est des costauds, mais alors ils sont jamais jamais, toujours par 2 ou 3 et ils font bcp bcp de dégâts et son plus solide que des tanks. J'en suis moi même un et je ne résiste vraiment pas.

Après, y a une seconde classe, qui peut vous balancez masse stunt en peu de temps et vous faire masse dégâts sans que cela casse le stunt. Il peuvent se camoufler et se cacher derrière un truc qui fait un mur rouge et puis quand vous voulez les puller au harpon sa marche pas, d'ailleurs les autres aussi ca ne fonctinone pas toujours.

Bref,

Y a des classes qui sont abusée en 1v1, mais quand ils s'associent c'est une tuerie. Je ne sais pas si les ZG sont contrôlé lors de l'assemblage, mais il faudrait limiter l'apport de certaine classe empire.
Troll? Si non, je dirais go L2P.

Un sorcier c'est loin d’être intombable, un Tireur d’élite ne se "camoufle" pas mais peut se mettre a couvert, un Agent secret ne peut pas se mettre a couvert mais peut passer furtif, pas possible que tu ais rencontré les deux sur le même joueur. Pour le grappin qui ne marche pas toujours, c'est la barre de résolution qui est "sensée" éviter le stun en boucle, preuve qu'elle marche parfois.

Ah et finalement, un "stunt" c'est une cascade, un "stun" c'est un contrôle de l'adversaire.


PS: J'ajouterais que ce post aurait plus sa place dans la section JcJ.
Wolphoenix - Spécialiste Tank -
Kilvan - Assassin -
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Mantle of the Force

Yaelia's Avatar


Yaelia
04.08.2012 , 10:21 AM | #3
De plus pas sur que une fois a couvert tu puisse le grapp, tout comme les jedi ne peuvent jump sur eux .... toutes les classe sont dispo empire/république. Apprend a les connaitre et ça ira mieux.

sebcan's Avatar


sebcan
04.08.2012 , 11:43 AM | #4
De face tu peux pas sauter dessus mais de dos oui, mais pas le grappin alors.

Par contre, je comprend pas le grappin c'et pour puller l'ennemi, pas pour le stun à la base, c'est une option disponible dans les templates.

Quoi qu'il en soit, il n'est pas question d'apprendre à jouer, tu as sauté le paragraphe ou je parle de l'association de ses classes. Surjouée apparemment.
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Wolphoenix's Avatar


Wolphoenix
04.08.2012 , 03:11 PM | #5
L'agent impérial fait partie des classes les moins jouées, que ce soit Agent secret ou Sniper, et ca ne va pas s'arranger avec le nerf de la 1.2.

Quand au sorcier, il est tres joué pour deux raisons:

1. Un gameplay accessible, pour ne pas dire facile.
2. Kikou éclairs trop classe.

Oui le sorcier fait mal facilement, mais il est en carton.
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Laevena's Avatar


Laevena
04.08.2012 , 03:39 PM | #6 This is the last staff post in this thread.  
Bonjour à tous,

Le JcJ est un aspect très étudié par nos développeurs et nous avons bien pris note de vos remarques à ce sujet.

N'hésitez pas également à participer à la discussion lancée par notre Game Director, James Ohlsen à propos du JcJ ouvert ou à prendre connaissance de la première phase du contenu JcJ de Star Wars™: The Old Republic™ dans la mise à jour 1.2 : Héritage.

Merci de l'intérêt que vous portez à Star Wars: The Old Republic.
Laevena | BioWare Customer Service – Forum Support

Pyragor's Avatar


Pyragor
04.09.2012 , 08:09 AM | #7
Quote: Originally Posted by Wolphoenix View Post
un Agent secret ne peut pas se mettre a couvert
Ben si... Sauf que peu le font parce que pas dans le gameplay principal... Mais si, ils peuvent, c'est un skill de base du contrebandier.
Cérémonie Franc-Tireur 55, Sarb'Kan Erudit 55, Impulsive Gardien 55, Ardeur Avant-Garde 55
Thanator Mercenaire 55, Calme Maraudeur 55, Gracieuse Assassin 55, Pyragor Agent Secret 55

Wolphoenix's Avatar


Wolphoenix
04.09.2012 , 12:50 PM | #8
Quote: Originally Posted by Pyragor View Post
Ben si... Sauf que peu le font parce que pas dans le gameplay principal... Mais si, ils peuvent, c'est un skill de base du contrebandier.
Certes, mais c'est quand même très limité niveau déplacements, niveau protection et niveau dps, aucun intérêt de faire ca pour un AS sauf éventuellement les heals m'enfin...
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