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Die netten Melee-Klassen


juggernomad's Avatar


juggernomad
03.28.2012 , 09:41 PM | #1
HI zusammen, hab gelesen, ist viel los seit die patch notes raus sind, habe auch auf dem Testserver gespielt und bin teilweise positiv und negativ überrascht worden.
Nun ja, da jedoch ab 1.2 viele Skill tree`s vollkomen neu arrangiert werden dachte ich mir ich teil mit der Community mal meine jetzige Spielerfahrung und skills da sie ja so oder so später unbrauchbar werden.
Kann gut sein das Mittlerweile, vieles nicht mehr so funktioniert, jedoch kann man mit ein bisschen kreativität sicher immer noch tolle Skillungen aus den Ideen zaubern.



Marauder auf full rage skillt t2/t3-pvp gear ca. 300k-500k dmg pro warzone mit max. 11(nr 11 mit glück) medals die man holen kann.
-> ob annihilation oder rage geskillt macht keinen grossen unterschied, entweder bekommt man die 75k heal medal oder den 2.5k single heal, beides zusammen geht nicht somit bleibt man stets auf max 11 medallien pro warzone wen ich mich recht erinnere.



Jugger auf tank/rage hybrid skillung = imba -> medallien : 12+
mit pvp BM gear: plus, minus 500k dmg + ca. 100k def.

bin ich gerade am leveln, ein rl freund von mir spielt den so, habs auch schon gespielt,
glaubt mir, nebst dem Powertech tank/proto & dem boosted schmuggler schurken, gibt es keine bessere klasse für Warzones.
Kann so gut wie alles und man stirbt so gut wie nie(natürlich mit nem heiler ihr bobs.."aber du kannst nicht davon ausgehen, immer heiler undso blabla"-> ranked pvp patch 1.2, ohne heiler rein? haha dann bistn bob).
jedes 1vs1 ist gewonnen bevor man es begonnen hat. funzt sehr gut als pvp tank und als pvp dmg dealer gleichzeitig.


Powertech Tank/Proto hybrid skillung = imba ->medal : 12+
(man muss sehr geschickt sein um mehr als 12 medals zu bekommen oder ein cheater kain plan. habschon pt s gesehen miit dieser hybrid skillung und 14 medallien, jedoch frage ich mich wie der mit hybrid skillung einen 5 k single hit gschafft hat)

Wen man lust hat alle in den wahnsinn zu treiben empfiehlt sich diese skillung.
Man skillt beim tank baum bis zum charge, den rest auf advanced prototype.
Kommt aufs gleiche wie beim jugger-> ne Unzerstörbare-Nahkampf-Tötungsmaschine

Dazu kommt noch, Grapple(mit immobilize efekt), den charge vom tank tree(mit immobilize effekt) und natürlich Stun und viele nette dot`s.
-> weniger direktschaden als beim jugger, dafür ist der auf die dot`s verteilt und kommt schlussendlich ungefähr aufs gleiche.


und zum Saboteur will ich gar nichts sagen! Bin von BW entäuscht...der Agent ist ne reine PVE Klasse ab Patch 1.2, da der Sniper ohnehin schon der grösste FAIL der Geschichte der MMOS ist und jeden Kiddie zu einem grossen DD macht der Pro gamern gleichkommt(genauso wie der Arsenal-Mercenary).
Sorry aber was soll das bitte?! Irgendwo in der ecke stehen und ein bis zwei Tasten drücken! Riesen Gameplay hat BW da geschaffen wirklich toll!
Ne traurigere Klasse gabs in keinem MMO, falls jemand findet doch, dann bitte melden, das muss ich mir ansehen!

wollt noch ne witzige skillung für den Assasin aufschreiben bin aber mittlerweile zu müde^^(note, guckt ma wanich das geschrieben hab)
wie ihr sicher schon bemerkt habt, hab ich nur von PVP und Melee Klassen erzählt, will auch nichts hören von wegen Range oder PVE(die wahre herausforderung eines MMO`s ist das PVP!).
Und 3 von 4 klassen in swtor sind range, melee`s standen offensichtlich nicht im Vordergrund während der Spieleproduktion, daher sage ich auch: "Wen ihr das SWTOR-Gameplay in voller pracht erleben wollt zockt ne melee klasse"
Die herausforderung ist, in einem haufen von Range-idioten der eine Melee zu sein der heraussticht

Sorry für den "Wall of a Text"!!
hoffe hab ein paar zu melee`s bekehrt!



LG & HF

R
Carnifex Vecctor
refer link > http://www.swtor.com/r/5KJj4P
Buruk Dral

gwlonestar's Avatar


gwlonestar
03.29.2012 , 04:05 AM | #2
Und dann hat mannur 11 anstatt 12 Medals. Richtig profitieren kannst du eh nur von 4. Ansonsten lustig geschrieben, musste ein paar mal lachen.

Eskala's Avatar


Eskala
03.29.2012 , 12:35 PM | #3
Quote: Originally Posted by gwlonestar View Post
Und dann hat mannur 11 anstatt 12 Medals. Richtig profitieren kannst du eh nur von 4. Ansonsten lustig geschrieben, musste ein paar mal lachen.
Mit 1.2 wird die Grenze auf 8 angehoben.
Quote: Originally Posted by Rojahar View Post
The class is called SCOUNDREL. You shouldn't even be typing the word "honor" - even if it's quoting someone else.
Oops.

xxlabtecxx's Avatar


xxlabtecxx
03.30.2012 , 02:01 PM | #4
Quote: Originally Posted by juggernomad View Post
HI zusammen, hab gelesen, ist viel los seit die patch notes raus sind, habe auch auf dem Testserver gespielt und bin teilweise positiv und negativ überrascht worden.
Nun ja, da jedoch ab 1.2 viele Skill tree`s vollkomen neu arrangiert werden dachte ich mir ich teil mit der Community mal meine jetzige Spielerfahrung und skills da sie ja so oder so später unbrauchbar werden.
Kann gut sein das Mittlerweile, vieles nicht mehr so funktioniert, jedoch kann man mit ein bisschen kreativität sicher immer noch tolle Skillungen aus den Ideen zaubern.



Marauder auf full rage skillt t2/t3-pvp gear ca. 300k-500k dmg pro warzone mit max. 11(nr 11 mit glück) medals die man holen kann.
-> ob annihilation oder rage geskillt macht keinen grossen unterschied, entweder bekommt man die 75k heal medal oder den 2.5k single heal, beides zusammen geht nicht somit bleibt man stets auf max 11 medallien pro warzone wen ich mich recht erinnere.



Jugger auf tank/rage hybrid skillung = imba -> medallien : 12+
mit pvp BM gear: plus, minus 500k dmg + ca. 100k def.

bin ich gerade am leveln, ein rl freund von mir spielt den so, habs auch schon gespielt,
glaubt mir, nebst dem Powertech tank/proto & dem boosted schmuggler schurken, gibt es keine bessere klasse für Warzones.
Kann so gut wie alles und man stirbt so gut wie nie(natürlich mit nem heiler ihr bobs.."aber du kannst nicht davon ausgehen, immer heiler undso blabla"-> ranked pvp patch 1.2, ohne heiler rein? haha dann bistn bob).
jedes 1vs1 ist gewonnen bevor man es begonnen hat. funzt sehr gut als pvp tank und als pvp dmg dealer gleichzeitig.


Powertech Tank/Proto hybrid skillung = imba ->medal : 12+
(man muss sehr geschickt sein um mehr als 12 medals zu bekommen oder ein cheater kain plan. habschon pt s gesehen miit dieser hybrid skillung und 14 medallien, jedoch frage ich mich wie der mit hybrid skillung einen 5 k single hit gschafft hat)

Wen man lust hat alle in den wahnsinn zu treiben empfiehlt sich diese skillung.
Man skillt beim tank baum bis zum charge, den rest auf advanced prototype.
Kommt aufs gleiche wie beim jugger-> ne Unzerstörbare-Nahkampf-Tötungsmaschine

Dazu kommt noch, Grapple(mit immobilize efekt), den charge vom tank tree(mit immobilize effekt) und natürlich Stun und viele nette dot`s.
-> weniger direktschaden als beim jugger, dafür ist der auf die dot`s verteilt und kommt schlussendlich ungefähr aufs gleiche.


und zum Saboteur will ich gar nichts sagen! Bin von BW entäuscht...der Agent ist ne reine PVE Klasse ab Patch 1.2, da der Sniper ohnehin schon der grösste FAIL der Geschichte der MMOS ist und jeden Kiddie zu einem grossen DD macht der Pro gamern gleichkommt(genauso wie der Arsenal-Mercenary).
Sorry aber was soll das bitte?! Irgendwo in der ecke stehen und ein bis zwei Tasten drücken! Riesen Gameplay hat BW da geschaffen wirklich toll!
Ne traurigere Klasse gabs in keinem MMO, falls jemand findet doch, dann bitte melden, das muss ich mir ansehen!

wollt noch ne witzige skillung für den Assasin aufschreiben bin aber mittlerweile zu müde^^(note, guckt ma wanich das geschrieben hab)
wie ihr sicher schon bemerkt habt, hab ich nur von PVP und Melee Klassen erzählt, will auch nichts hören von wegen Range oder PVE(die wahre herausforderung eines MMO`s ist das PVP!).
Und 3 von 4 klassen in swtor sind range, melee`s standen offensichtlich nicht im Vordergrund während der Spieleproduktion, daher sage ich auch: "Wen ihr das SWTOR-Gameplay in voller pracht erleben wollt zockt ne melee klasse"
Die herausforderung ist, in einem haufen von Range-idioten der eine Melee zu sein der heraussticht

Sorry für den "Wall of a Text"!!
hoffe hab ein paar zu melee`s bekehrt!



LG & HF

R



Achso....nur weil ich mit meinem Sniper alles zerlege bin ich nen kiddie? Spiel mal bitte nen Sniper auf 50 wenn du ständig geschockt wirst + knochback....

Stellungsspiel is mit das wichtigste...aber hey was diskutiere ich überhaupt mit dir :/ spiel mal deinen Kommando weiter die Gravitationsgeschosse warten schnucki

Verond's Avatar


Verond
04.03.2012 , 07:14 AM | #5
Quote: Originally Posted by xxlabtecxx View Post
Achso....nur weil ich mit meinem Sniper alles zerlege bin ich nen kiddie?
Joa alleine dieses Zitat muss dir doch peinlich sein *lach*
Ohne das Licht gibt es keine Dunkelheit. Wenn es die Sith nicht gäbe gäbe es auch nicht die Jedi. Wenn es den Krieg nicht gäbe gäbe es nur einen großen Verband doch aus dem werden immer Emporkömmlige aufsteigen, es ist alles ein Kreislauf. Es gibt immer Krieg. Es gibt immer Gut und Böse. Es gibt immer Licht und Dunkelheit.

Laichzeit's Avatar


Laichzeit
04.06.2012 , 11:47 AM | #6
Quote: Originally Posted by xxlabtecxx View Post
Achso....nur weil ich mit meinem Sniper alles zerlege bin ich nen kiddie? Spiel mal bitte nen Sniper auf 50 wenn du ständig geschockt wirst + knochback....

Stellungsspiel is mit das wichtigste...aber hey was diskutiere ich überhaupt mit dir :/ spiel mal deinen Kommando weiter die Gravitationsgeschosse warten schnucki
Sorry, aber 50 lvl Tortur würde ich auch mitmachen um im Endgame deinen DMG zu prügeln...

Endgame > 1-50
Man verbringt immer mehr Zeit im Endgame. Und immo ist es okay ihr seit balanced

LovarBoy's Avatar


LovarBoy
04.06.2012 , 02:46 PM | #7
Ich bitte euch, der Scharfschütze ist im PvP die *****-Klasse schlecht hin.


Die Deckung ist - falls man nicht den mittleren für AoE oder den rechten für DoT's geskillt hat - eine einzige Katastrophe. Stun und Kick holen einen aus der Deckung, in die man dann aber wieder rein MUSS, um effektiv etwas auszurichten - das sind jedes mal 1-3 Sekunden, in denen man ein ziemliches "Opfer" ist.

Wird man beim Heckenschuss gekickt - joa, erst mal Pause wenn Hinterhalt & Co. auf Cooldown sind.


Dann die Defensive als Scharfschütze... grauenhaft. Wenn ich das mit einem Söldner vergleiche, der keine Deckung hat, ist das eigentlich ein schlecht gemeinter Witz.


Klar ist der Schaden gut und die Crits hoch, aber als Söldner krieg ich das fast genauso hin und hab nicht das Positionierungs- und Deckungs-Problem.

Der Scharfschütze ist im Bürgerkrieg als 1-Mann Deffer irgendwo auf der Lauer gut, wenn er kaum Bewegung braucht. Im Huttenball ist man einfach nur ziemlich geleimt, vor allem da einen jeder mit der Sicht ausspielen kann, weils da einfach überall Ecken, Säulen, Kanten oder Erhebungen gibt, die die Sicht zunichte machen...

Palomydes's Avatar


Palomydes
04.07.2012 , 03:50 PM | #8
Ich war auch fast geneigt, den Thread ernst zu nehmen. Aber nachdem was ich dann über den Sniper gelesen habe war mir klar, wahrscheinlich selbst ein Kiddi.

Der hat ja nun mal NULL Ahnung!

Volumenintegral's Avatar


Volumenintegral
04.07.2012 , 03:57 PM | #9
Quote: Originally Posted by LovarBoy View Post
Ich bitte euch, der Scharfschütze ist im PvP die *****-Klasse schlecht hin.



Wird man beim Heckenschuss gekickt - joa, erst mal Pause wenn Hinterhalt & Co. auf Cooldown sind.


Dann die Defensive als Scharfschütze... grauenhaft. Wenn ich das mit einem Söldner vergleiche, der keine Deckung hat, ist das eigentlich ein schlecht gemeinter Witz.
1. In Deckung kann man nicht unterbrochen werden
2. Kann man ab 1.2 in Deckung nicht mehr gekikt werden
3. Kann man durch "Verschanzen" für 30 Sekunden immun gegen CC's werden
4. Schildsonde,Verschanzen,Deckungsschirm, AoE Knockback, Knockback vom Hinterhalt, Beinschuss, Blendgrante und Entkräften (Standart Treffsicherheitsskillung) sind dir nicht genügend Defensivskills?

Du bist eine Schande für jeden der Sniper spielt
Anduin spielt Sniper auf T3M4
Pre 3.0 DPS: 2571

Post 3.0 DPS 3248

arvaarad's Avatar


arvaarad
04.07.2012 , 04:10 PM | #10
Also 11 Medals (oder auch 12) sind jetzt nicht sooo krass da man auf dem PTS jetzt auch für Sinnvolle sachen an die Teile kommt(z.B. Bombe legen, Punkt machen usw.)
Daher wurde die grenze auch von 4 auf 8 angehboben