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Release Datum Content Patch 1.2 !


Dramidoc's Avatar


Dramidoc
04.02.2012 , 12:48 AM | #31
Quote: Originally Posted by Leonalis View Post
Ich könnte es auch so argumentieren.


Die Dev. von BW sagen es ist am 24. fertig. EA sagt dann: Gut 17. passt

Letztlich wird es dann der 01.05.

PharaoDB's Avatar


PharaoDB
04.02.2012 , 01:26 AM | #32
Quote: Originally Posted by Micro_Cuts View Post
der planet wurde nicht gestrichen.

die neue Operation befindet sich auch einem neuen planeten, auf diesem kann man aber nicht questen.
Wie LovarBoy bereits zuvor schrieb wurde ursprünglich ein vollwertiger Planet angekündigt. Vielleicht war es wirklich unglücklich formulliert, aber wer die News damals gelesen hatte, mußte diesen Eindruck haben. Nicht umsonst war einer der ersten Kommentare bei uns im Gildenchannel, nach dem Guild Summit, was eben aus diesem Planeten geworden ist. Ist also sicherlich nicht nur der Eindruck eines einzelnen gewesen.

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Leonalis
04.02.2012 , 01:46 AM | #33
Es war schlicht schlecht formuliert. Sie sprachen davon das ein neuer Planet kommt der Denova hiess.

Damit war für viele klar das es ein Planet gibt wo man hinreisen kann. Dabei ist es schlicht nur der Ort wo Operation und das neue WZ stattfindet.

Im Grunde hat BW einem schön an der Nase herumgezogen durch eine schlechte Formulierung.

Elikal's Avatar


Elikal
04.02.2012 , 02:00 AM | #34
Hats nicht mal gehießen, Anfang April? Ich verliere so allmählich die Geduld ehrlich gesagt.
"There is no civility, only politics."
-Senator Palpatine

Elfstrom's Avatar


Elfstrom
04.02.2012 , 02:19 AM | #35
Quote: Originally Posted by Leonalis View Post
Im Grunde hat BW einem schön an der Nase herumgezogen durch eine schlechte Formulierung.
Nicht nur in dieser Hinsicht hat Bioware (bewusst) "falsch" / sehr kreativ informiert. So hiess es beispielsweise, dass die Operation vom Patch 6 neue Bosse beinhaltet. In Wahrheit sinds jedoch nur 4 Encounter, wobei 2 davon über 2 "Bossmobs" verfügen. Es ist zwar mühsam über solche Kleinigkeiten zu diskutieren, aber fakt ist, dass hier ganz bewusst und zu Zwecken des PR so gehandelt wurde. 6 hört sich besser an als 4 / Bioware ist sich sehr wohl bewusst, was von den Spielern als Boss angesehen wird.

Man könnte jetzt hier darüber diskutieren, ob es nicht wirklich 6 Bosse sind, da bei den entsprechenden Encountern ja wirklich 2 verschiedene Mobs zu bekämpfen sind. Dass hierbei jedoch als "Bosse" die Pixelhaufen und Mechaniken, welche dann für sich geschlossen Loot geben als "Bossbegegnungen" zählen, scheint wohl jeder so zu sehen.

Magere Kost als Raider.. der relevante Content wird sich mit 1.2 also bis zum Release von 1.3 (geschätzte 2-3 Monate?) von 10 Bossen in EV / KP auf 4 Bosse in der neuen Operation (wenn auch härter getuned) verringern..

Micro_Cuts's Avatar


Micro_Cuts
04.02.2012 , 02:29 AM | #36
Quote: Originally Posted by Elikal View Post
Hats nicht mal gehießen, Anfang April? Ich verliere so allmählich die Geduld ehrlich gesagt.
ich verstehe einige von euch nicht.

was erwartest du? jeden monat eine neue operation?

neuer content programmiert sich nicht von selbst

ende dezember war release, januar gab es einen neuen FP, und April kommt wieder neuer content (WZ, FP, OP).

GaukoFini's Avatar


GaukoFini
04.02.2012 , 02:43 AM | #37
Quote: Originally Posted by Micro_Cuts View Post
ich verstehe einige von euch nicht.

was erwartest du? jeden monat eine neue operation?

neuer content programmiert sich nicht von selbst

ende dezember war release, januar gab es einen neuen FP, und April kommt wieder neuer content (WZ, FP, OP).
Sehe ich auch so. Das war bei anderen MMOs nicht anders. HdRO hat anfangs noch einen Zwei-Monats-Rhythmus geschafft, weil der Content wahrscheinlich noch fertig in der Schublade lag. Später wurden es dann sechs Monate. Es wird also erfahrungsgemäß eher schlechter als besser. Aber egal, wie oft sie nachliefern: Sie werden immer langsamer sein als die Spieler.

Ich persönlich freu mich auch schon auf viele nützliche Verbesserungen, aber lieber etwas länger warten, als dass hinterher wieder alles verbuggt ist, weil sie sich hetzen lassen. Und wenn man einige Forenbeiträge liest, scheint auf den Testservern ja noch nicht alles rund zu laufen.

Leonalis's Avatar


Leonalis
04.02.2012 , 03:09 AM | #38
Quote: Originally Posted by Micro_Cuts View Post
ich verstehe einige von euch nicht.

was erwartest du? jeden monat eine neue operation?

neuer content programmiert sich nicht von selbst

ende dezember war release, januar gab es einen neuen FP, und April kommt wieder neuer content (WZ, FP, OP).
Man kann aber erwarten das gewisser "Content" schon vorprogramiert ist. Man hat gewisse Sachen auf vorrat damit man nicht so ein druck hat.

Und 4(6) Bosse ist einfach sehr sehr mager. Mag sein das der Heroische und NIghtmarecontent so schwer ist das es einem ein paar woche bindet aber es bleibt dabei das es nur 4 Bosse sind und das ist mager.

Hàtte gerne 9 BOsse oder so gehabt und etwas was einem mehr als 3h/woche bindet.

ThrillInstructor's Avatar


ThrillInstructor
04.02.2012 , 03:47 AM | #39
Die traurige Wahrheit ist, dass 1.2 in der aktuellen Version nicht live gehen DARF. Seit dem Start auf dem Testserver hat BW wirklich enorme Fortschritte gemacht, nur gibt es aktuell noch ein paar Fehler im System, bei denen ich der Meinung bin, dass man sie so nicht auf die Spielerschaft loslassen darf. Die Testphase für die neue Operation ist noch nicht abgeschlossen. Da haben sich die Testgilden gerade einmal am zweiten Boss im NM-Modus vorbeigekämpft und was PvP-Tests angeht gerade im Ranking-System.....reden wir lieber nicht drüber.
Das Problem ist ja, dass Patch 1.2 wirklich enorme Verbesserungen bringt. Ich spiel seit Tagen kaum noch auf den normalen Servern eben weil man einen deutlichen Qualitätsunterschied auch und gerade im normalen Spielablauf bemerkt. Nur wenn ich die Erfahrung der letzten Monaten so ansehe, wird es bei Veröffentlichung nicht darum gehen, was dann alles besser funktioniert, sondern nur um die Dinge, die dann nicht klappen.
Das bedeutet für mich: BW braucht noch Zeit und sollte sich diese Zeit nehmen.
Vielleicht sollten sie aus jeder Zeitzone mal schauen, ob es da Spieler gibt, die einen PTS-Zugang angelegt haben und auf den normalen Servern fleißig PvP spielen und denen anbieten eine Stufe 50 Figur zu kopieren. Viel braucht es ja nicht. Vielleicht 10-15 aktive Spieler. Dann würden vielleicht regelmäßig die Ranglistenspiele aufgehen.
Für die Spieler insgesamt bedeutet es aktuell leider: Geduld ist die Tugend der Stunde. Das dauert noch etwas.
"Game not broken! Is feature!"

Elfstrom's Avatar


Elfstrom
04.02.2012 , 03:53 AM | #40
Das Ding ist einfach, dass 1.2 viele, kleine Features bringt bzw. Sachen fixt, die man von einem Spiel mit einer solchen Lizenz und solchen Machern bei Release hätte erwarten können. Dies zeigt, dass das Spiel in einem relativ unfertigen Zustand schnell auf den Weihnachtsmarkt geworfen wurde (*hust* hat EA Druck gemacht). Den ganzen Nachbesserungen fällt nun der eigentlich dringend benötigte Endcontent zum Opfer. Hier im Forum wimmelts von Leuten, die anscheind sowas von zufrieden sind und noch monatelang auf neuen Content warten könnten, weil sie mit dem 8ten Charakter die identischen Dialoge, Planetenquests und gleichen Laufwege geniessen... die gefühlte Serverpopulation spricht jedoch irgendwie eine andere Sprache. Da wären wir übrigens bei einem der grössten Probleme von SW:ToR: Geisterserver. Was nützen die "tollen" Sachen von 1.2, wenn man keine Mitspieler hat?! Über das Thema schweigt man sich gekonnt aus. Das kostet Spieler.. und bringt somit auch weniger zurück mit 1.2.

Der Endgamecontent ist extrem dünn und sehr einfach. Ich wage mal zu behaupten, dass jeder einigermassen ambitionierte (mitnichten pro!) PvE Spieler nach 1 Monat mehr oder weniger durch war. (vielleicht Soa Nightmare mal aussen vor) Was hat sich Bioware beim erstellen gedacht?! Das wir mit dem vorhandenen 6 Monate beschäftigt sind? Dafür ist die Itemspirale (Flashpoint, normale, hm, nm Operation..) bzw. die Anforderungen zum raiden zu schlecht konzipiert und die Schwierigkeitsmodi zu lasch getuned. Die Mühlen scheinen auch hier sehr langsam zu mahlen.. Wenn man nun liest, dass man in 1.2 nur 4 neue Bosse zum rumkloppen bekommt, ist das schon etwas fragwürdig. Dazu kommt, dass in meinen Augen bzgl. dem Twinken massivst Potential verschenkt wurde. Keine alternativen Levelzonen, kein openworld Feeling, leblose Welten.. Das LegacySystem mag das nicht aus dem Dreck zu ziehen.