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Jeu de guerre colicoide

DarthNhiilus's Avatar


DarthNhiilus
03.07.2012 , 03:08 PM | #1
Voila, j'ai fait la zone litigeuse jeu de guerre colicoide. Or, alors que nous étions aux tourelles(mais compagnons dessus et moi entre eux pour les soigner, je pris des dommages qui auraient du me tuer et a la place je me suis retrouvé par terre sans possibilité de me lever, mais pouvant toujours healer, mettre des boucliers(je suis sorcier), etc...Je n'ai pas pu me relever a la fin du combat, j'a tout essayé en passant par /coincé et le sprint, mais rien a faire. J'ai du quitter la zone et revenir. Je ne sait pas si d'autres ont eu mon probleme. Sinon ca vous fait un bug de plus a repertorier...
Le prix a payer importe peu. Seul le resultat compte.
Dacen-Sorcier 50-Batlle Meditation
Sigill-Sentinelle 34-Batlle Meditation
Mesmer-Sniper 20-Batlle Meditation

Amatzi's Avatar


Amatzi
03.07.2012 , 03:46 PM | #2
L'histoire des tourelles nécessite que les 4 membres soient chacun sur une sinon tu te fais vite submerger par les vagues d'insectes qui t'arrivent dessus.

Pas besoin de heal pour cette partie, il suffit de sulfater à la sauce Starshiptrooper
<<~~ Corporation Aridia [RP/PvE] (Battle Meditation) ~~>>

Selenia, Assassin Sith et ex-Commandant Corporatiste

Dici's Avatar


Dici
03.07.2012 , 05:46 PM | #3
Y'en a qui trouvent ça mieux de faire descendre le healeur c'est un choix comme un autre. Sinon, ton bug est probablement très rare et très spécifique et comme la plupart des gens jouent à 4 tourelles je doute qu'il soit jamais résolu. Cela dit peu de gens auront à s'en plaindre étant donné que ce bug survient probablement rarement ET que jeu de guerre n'est pas une Zl que l'on s'amuse à boucler (enfin je trouve).

Derferic's Avatar


Derferic
03.08.2012 , 02:33 AM | #4
Etant un grand fans de cette zone et ayant testé beaucoup de techniques différentes pour les tourelles voici celle qui je trouve reste la plus viable (je suis healer)

chacun sur une tourelle et au départ tous le monde tourne à 180° (demi tour) et pendant les rush de mob chacun gère les arrières de ses compagnons à savoir la zone qui va du compagnon de gauche à celui de droite (en passant par celui maintenant en face)

l'avantage ? voir les mob venir de plus loin ... si tous le monde comprend et suit cette technique : succès garantie au premier try
Salombo, Erudit Heal
Guilde : EluX www.guilde-elux.fr
Huntmaster

DarthNhiilus's Avatar


DarthNhiilus
03.08.2012 , 12:37 PM | #5
il y a une incomprehension. La tactique que j'ai mentionné a parfaitement marché, quand j'ai créé la discussion, j'avais gagné la ZL.
Le prix a payer importe peu. Seul le resultat compte.
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Wolphoenix's Avatar


Wolphoenix
03.09.2012 , 11:39 AM | #6
Trop bonne cette instance.

Sinon l'ayant faite 4 ou 5 fois dont deux fois en healer, jamais eu ce problème.
Wolphoenix - Spécialiste Tank -
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