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Huttenball Feuer


Gaahlz's Avatar


Gaahlz
03.05.2012 , 09:27 AM | #11
Quote: Originally Posted by Eskadur View Post
ich find nicht in Ordnung, dass das Feuer so schnell ausgeht, wie soll ich in der Zeit mein Steak braten? D.h. ich kann schnell zum anderen Feuer rennen aber leider stossen mich da die Gegner immer rein...

das ist mir keine 13 Euro wert....
/sign
Ian Gaahlz
Bounty Hunter Powertech
<Guardian Forces>
The Restoration Zone - EU PvP

Husofanten's Avatar


Husofanten
03.05.2012 , 09:35 AM | #12
ca. 3000 dmg pro Sekunde zu wenig... ok.

Sollte mindestens 30.000 oder 60.000 Schaden pro Sekunde machen.

Pindelfix's Avatar


Pindelfix
03.05.2012 , 09:57 AM | #13
Quote: Originally Posted by VIENNESE View Post
moin
das feuer im huttenball macht eindeutig zu wenig schaden da kann man es gleich ganz weg lassen!!!!

hebt mal denn Schaden um das 10 oder 20+ Fache an!!!!

ist ja nicht mehr lustig wenn der tank durchgeht und nicht mal nenn kratzer hat oder vl. nenn minimalen kratzer und dann sogar noch 2x durchlauft und das im 10-49 bereich.

das huttenball macht so aufjedenfall keinen spaß mehr ...
Wahnsinn... das du nicht gleich in der Luft zerfetzt wurdest...wegen deiner Fekalsprache, wegen deines Tonfalls der an ein Kidn erinnert das man ihm seinen Lolly weggenommen hat....wegen deiner idiotischen Behauptung das man ohne Kratzer durchrennen kann und das ständig....

Respekt...und großer Wunsch das du das Weite suchst

Server: Vanjervalis Chain
(RP-PvE)
Serverweiter Gruppensuchkanal: /cjoin SNG

VegaVII's Avatar


VegaVII
03.05.2012 , 10:33 AM | #14
wenn wir schonmal dabei sind : ich finde auch das das feuer nur alle 5min einmal für 2 sekunden ausgeht! und wenn man kurz drin war trotzdem noch 60 sekunden lang als dot für 60k damage weitertickt. auch nach dem tod...

onebie's Avatar


onebie
03.05.2012 , 10:43 AM | #15
Quote: Originally Posted by VegaVII View Post
wenn wir schonmal dabei sind : ich finde auch das das feuer nur alle 5min einmal für 2 sekunden ausgeht! und wenn man kurz drin war trotzdem noch 60 sekunden lang als dot für 60k damage damage weitertickt. auch nach dem tod...
Am besten als Dot über das Kriegsgebiet hinaus für 3 Stunden, weil man mit Feuer nicht spielen soll!

Btw. Ein "!" reicht um etwas laut zu untermalen !!!!!!!111!!!!111!elf!!!eins!!!!!1!!!!111einseinse lf
Miratardem Level 50 Wächter
Xerpet Level 50 Attentäter
Zayne Carrick

VegaVII's Avatar


VegaVII
03.05.2012 , 10:45 AM | #16
ja oder halt noch das das feuer nen knockback in die säure hat, die nochmal nen dot für 15min mit ca. 40000k damage/sek macht, weil sonst ist wirklich unfair

Celticslayer's Avatar


Celticslayer
03.05.2012 , 11:07 AM | #17
Quote: Originally Posted by onebie View Post
Am besten als Dot über das Kriegsgebiet hinaus für 3 Stunden, weil man mit Feuer nicht spielen soll!
<3


Zum Topic: Geht ja gar nicht, dass die leute schnallen, dass sie trotz cc-immunity beim durchqueren des feuers im root landen und vorsorglich nen def-cd anschmeissen um auch das zu überstehen!
Ganz klar dass jemand "buff feuer!" schreit, denn "nerf hirn!" wär ja technisch nicht machbar



Ich sag nur: ich weiss, dass du weisst, dass ich weiss, dass....

Lanaaron's Avatar


Lanaaron
03.07.2012 , 02:43 AM | #18
ich wär dafür aus dem feuer einfach nen instant-tot zu machen. dann hat sich das erledigt mit den vorteilen für leute die da einfach so mal eben durchlatschen können. problem ist halt das sehr viele das können wenn sie alle ihre cd´s nutzen...manche aber halt nicht. klarer nachteil für die leute dies nicht können.

ich finds irgendwie schade das hier gleich wieder so ne debatte draus gemacht wird die alles ins lächerliche zieht. es ist ne tatsache dass das feuer ein nicht zu vernachlässigender taktischer aspekt ist und durch die skills von manchen klassen das feuer meist ignoriert werden kann (viel öfter als einmal die minute mußt da nicht durch^^) ..somit fällt dieser taktische aspekt bei einigen unter den tisch.

würde das feuer einen instant-tot auslösen müßte man wirklich mal mehr drauf achten und nicht einfach durchlatschen was zu mehr taktischem spiel führen würde. andererseits ist die frage wie oft man dann noch nen ball über die linie bringen wird ^^

am ende kanns auch ruhig so bleiben wies ist.....aber die idee mit dem instant-tot durchs feuer find ich trotzdem ganz gut und nicht so lächerlich wie er hier von manchen gemacht wird...wobei ich wette das die meisten von den leuten hexer spielen

Mondion's Avatar


Mondion
03.07.2012 , 02:49 AM | #19
ich glaub, da hatte einer eine frustrierende Huttball runter hinter sich..


Die frage ist, ob der Absorb des Marauder da wirken soll, weil er ja wirklich ohne schaden da durch kann, aber wenn die hexe da durchsprintet, kann der marauder auch so da durch, finde ich
Willst du den Charakter eines Menschen erkennen, so gib ihm Macht. - Abraham Lincoln