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[Guide] Ewige Kammer & Karagass Palast HC 8er (Inkl. Videos)

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[Guide] Ewige Kammer & Karagass Palast HC 8er (Inkl. Videos)

Leonalis's Avatar


Leonalis
02.28.2012 , 03:39 PM | #121
Heute im 2. Try gelegt und alles lief geschmeidig.

Mokina's Avatar


Mokina
02.29.2012 , 09:20 AM | #122
Quote: Originally Posted by Versutus View Post
Hallo zusamm,

hat von euch schon mal jemand den Bug erlebt dass bei Soa HC in der 3. Phase jeder 3. Pylon nicht funktioniert?

Wir hatten das jetzt zwei Raid Abende hinter einander. Sonntag sind wir ihn zum ersten mal in Hc angegangen. Nach anfänglichen Kugel Schwierigkeiten sind wir fast immer in Phase 3 gekommen.

Dort war halt oben besagtes Problem.

1. Pylon - super
2. Pylon - super
3. Pylon - "Mist, der Stand doch drunter"
4. Pylon - Enrage - Tod

Dachten erst der Tank hätte es nicht richtig gemacht, aber als sich dies den ganzen Abend forsetzte waren wir uns alle relativ sicher dass es nicht die chuld vom Tank war.
Gestern genau die gleiche Problematik.

In einem perfekten Try wo alles super passte ohne Pech bei Kugeln, Wirbeln etc. haben wir ihn bei der 7. Pylone endlich gekillt.
Pylonen 1, 2, 4, 5 wunderbar ohne Probleme. Pylonen 3 und 6 haben das Schild nicht runter genommen. Der gesamte Raid hat sich die Zeit genommen und nachzugucken. Er stand zu 100% direkt unter der Pylone.

Noch andere mit dieser Erfahrung?

Greetz
Siff
7 Pylonen? Bei uns liegt der wenn 3 Stück treffen. Haben aber die gleiche Erfahrung gemacht. Unserer Meinung stand der perfekt drunter aber Schild war weiterhin drauf. Kann aber auch nen Knick in der Optik gewesen sein
Nikina - Söldner (Pyrotech)

EU - The Krath Enchanter - Seal Cub Clubbing Club
10/10 Nightmare 8er HC Guide

Leonalis's Avatar


Leonalis
02.29.2012 , 09:35 AM | #123
Gestern hatte wir bei unserem Wipe try folgendes:

P3
Tank kommt in Mind-Trap - Check
Wir hauen auf Mind-Trap - Check
MIndtrap hat 20% - Check
Tank instant tot - ***?

Der war in der Gedankenfalle


Kann der da drin etwas | btw. wir reden hier von einem Zeitraum von ~max 10s.

Ayaria's Avatar


Ayaria
02.29.2012 , 01:00 PM | #124
Quote: Originally Posted by Mokina View Post
  • Wenn man stehen bleibt müssen also die Leute ihre Schadenreduzierenden Cooldowns ziehen. Hilfreich ist hierbei ein Scharfschütze, der ein Schild hat, welches alle um ihn schützt.
  • Ab 7% geht der Boss dauerhaft in die Raketenphase. Die letzten 7% muss also nochmal alles kommen, was geht.
Es empfiehlt sich neben dem Schild des Scharfschützen, was 2x im Kampf aktiviert werden kann (3 Min CD) das sich der komplette Raid am Boss knubbelt und Aoe Heilung (Hexer Heilfeld etc.) betrieben wird.

Ab 9% geht der Boss in die dauerhafte Raketenphase.

Ansonsten Top Guide.
Freiheit ist nicht nur ein Recht. Freiheit ist eine permanente Aufgabe, ein dauerhafter Prozeß. Kurt Biedenkopf

Mokina's Avatar


Mokina
03.01.2012 , 06:39 AM | #125
Quote: Originally Posted by Ayaria View Post
Es empfiehlt sich neben dem Schild des Scharfschützen, was 2x im Kampf aktiviert werden kann (3 Min CD) das sich der komplette Raid am Boss knubbelt und Aoe Heilung (Hexer Heilfeld etc.) betrieben wird.

Ab 9% geht der Boss in die dauerhafte Raketenphase.

Ansonsten Top Guide.
Das kuscheln bring ich mit rein (hatte ich verplant, da wir keinen Hexer haben und sich das daher nicht lohnt ). Das mit den 9% ändere ich auch. Danke!
Nikina - Söldner (Pyrotech)

EU - The Krath Enchanter - Seal Cub Clubbing Club
10/10 Nightmare 8er HC Guide

Mondion's Avatar


Mondion
03.02.2012 , 04:20 AM | #126
wir haben gestern SOA im HM , ich glaub 4 mal probiert. Wir hatten das Problem in der 2ten Phase, dass es zu chaotisch war. Spornen die Kugelblitze immer an den Gleichen Pylonen oder in irgend eine reihen folge?

Stellt ihr euch besonders auf? wir haben probiert, in der Mitte zu stehen und die Kugelblitz-fänger laufen dann raus, endete aber im chaos, so das wir diese phase nicht gut überstanden haben.
Willst du den Charakter eines Menschen erkennen, so gib ihm Macht. - Abraham Lincoln

Mokina's Avatar


Mokina
03.02.2012 , 04:51 AM | #127
Quote: Originally Posted by Mondion View Post
wir haben gestern SOA im HM , ich glaub 4 mal probiert. Wir hatten das Problem in der 2ten Phase, dass es zu chaotisch war. Spornen die Kugelblitze immer an den Gleichen Pylonen oder in irgend eine reihen folge?

Stellt ihr euch besonders auf? wir haben probiert, in der Mitte zu stehen und die Kugelblitz-fänger laufen dann raus, endete aber im chaos, so das wir diese phase nicht gut überstanden haben.
Wir kuscheln alle am Arsch des Bosses (Westen) der Tank steht halt im Osten. Die Kugeln spawnen (!) eigentlich immer im Osten, also hinter dem Tank. Die beiden mit den Kugeln laufen nun sofort heraus auf die äußeren Ringe und triggern ihre Kugeln dort. Danach zurück ins Camp.
So sollte es kein Chaos geben. Falls mal ne Kugel doof kommt, muss der Tank evtl. bisschen laufen.
Nikina - Söldner (Pyrotech)

EU - The Krath Enchanter - Seal Cub Clubbing Club
10/10 Nightmare 8er HC Guide

Agot's Avatar


Agot
03.02.2012 , 05:12 AM | #128
Ich lese das Ihr versucht SOA.

Das versuchen wir auch aber seit dem letzten Patcht ist der Rätsel Boss verbuggt. So das wir nach einer Zeit wenn 2 Reihen fertig sind keine Schalter mehr drückne können und dadruch nicht weiter kommen. Wie macht ihr das denn mit dem 3en Rätselboss das ihr da weiter kommt ?

Mokina's Avatar


Mokina
03.02.2012 , 05:25 AM | #129
Quote: Originally Posted by Agot View Post
Ich lese das Ihr versucht SOA.

Das versuchen wir auch aber seit dem letzten Patcht ist der Rätsel Boss verbuggt. So das wir nach einer Zeit wenn 2 Reihen fertig sind keine Schalter mehr drückne können und dadruch nicht weiter kommen. Wie macht ihr das denn mit dem 3en Rätselboss das ihr da weiter kommt ?
Norden, Süden, Süden, Norden. In der Reihenfolge lösen, dann sollte es klappen (tuts bei uns zumindest). Heißt: Wenn Norden am Anfang 3x drehen und der Süden 2x drehen hat muss der Süden warten usw.
Nikina - Söldner (Pyrotech)

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Leonalis's Avatar


Leonalis
03.02.2012 , 05:27 AM | #130
Wir halten uns einfach daran:

Der Süden ist immer 1. und der Norden reiht nacht und wir schauen darauf das der Norden nur max. noch 1x drücken muss sobald der Süden rdy ist.

Ob der Süden 3x muss und dern norden 2x ist egal. Wir schauen einfach darauf das der Süden die richtige Position immer als 1. hat und wir im norden gleich nachkommen.


Wir nutzen auch denn Puzzle helper.