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Debuff für BG quitter!


ralfsch's Avatar


ralfsch
02.18.2012 , 03:17 AM | #11
Solange BW einen dümmlichen Item-Grind aus dem PvP macht, das dadurch Leute anzieht die:

- Keinerlei taktisches Verständnis des PvP in swtor haben
- Keinerlei Interesse an PvP überhaupt haben, sondern die Mitspieler nur als eine Art NPCs sehen die man immer und immer wieder farmen muss um an Equip zu kommen.
- Keinerlei Talent für PvP haben, warum auch immer (Tastaturdreher, sensory overload usw.), aber trotzdem die Zeit anderer zu einer Art "Folterstunde" machen, weil man so am einfachsten an Equip kommt.
- zu keinerlei Selbstreflektion ihrer Fähigkeiten imstande sind.

bin ich persönlich gegen irgendeine Art "Strafe".

Natürlich werden meist von diesen Personen dann gern irgendwelche hehren Ideale "ums Dorf getrieben" aber letztendlich gehts meist doch darum "Der will nicht mit mir spielen, also muss der einen reingewürgt kriegen."

Da wird dann rumgequatscht, das man Spiele im Huttenball nur verloren hat wegen den bösen Quittern, die nach 2 Minuten und 0:2 einfach keine Lust mehr hatten sich das dümmliche Rudelbumsen noch weiter zu geben.

Oder im Alderaan lieber Minutenlang immer gegen die gleiche Feindbasis angerannt wird und man dann von diesen Vollpfosten noch belehrt wird, was das für Highskiller sind weil sie im DMG/Heilung auf den vorderen Plätzen liegen. Oder das ganze BG über eine Konsole campen, aber es nicht auf die Reihe kriegen einmal Bescheid zu sagen wenn sie angegriffen werden, das man ne Chance hat zu reagieren.

Oder im Voidstar alles an einer Tür rumzergt und auch nicht reagiert, selbst wenn man zum 80. Mal im /ops schreibt, das "Not am Mann" ist an der anderen Tür. Oder z.B. beim Durchbruch stehen 4 lobotomierte Flachschippen an den Konsolen die immer wieder geruptet werden anstatt nur 1 tappt und der Rest mal verhindert, das dieser eine immer wieder unterbrochen wird.

Persönlich kann ich nur verstehen, das die Nachzügler bissel angeätzt sind. Aber wie gesagt, da sollte man sich vielleicht mal an BW wenden (aus obengenannten Gründen), anstatt nach "Strafen" für seine Mitspieler brüllen.

Ich persönlich kann nur sagen, sollten irgendwelche dümmlichen Strafen eingeführt werden, werden diese sicher nicht dazu führen das ich auf einmal mit den bereits erwähnten Vollpfosten zusammenspiele. Dann stelle ich mich halt afk in irgendeine Ecke und sitze das Ding aus oder logge auf nen Twink um. Aber das wird ja auch nicht gerafft, das dieses dümmliche WoW-Prinzip des "Deserteur-Debuffs" oder des afk-meldens absolut nichts bewirkt ausser durch Personen missbraucht zu werden.

Nachtrag:
Ich sehe gerad, das zitiert wurde das das dämliche afk-Melden eventuell eingeführt wird. Tjo, und wieviele müssen zustimmen? 7 oder 6 von 8? Wirst du eh nie kriegen. 4 von 8? Dann meldet man sich halt nur noch mit ner premade an und farmt Randoms ... viel Spass Leute beim Dreck fressen. Aber hauptsache ihr hattet mal wenigstens das Gefühl anderen einen "reinzuwürgen".

Ranitsa's Avatar


Ranitsa
02.18.2012 , 03:23 AM | #12
Also so habe ich das nie erlebt, denn es gab immer Spieler die fair waren in ner Gruppe und dem nicht zugestimmt haben. Wennn gekickt wurde, dann meistens weil ejamnd immer meinte er muesste statt dem Tank pullen, er glamet hat usw. Auch wird sicherlich ekien einfache Mehrheit für einen kick genügen. Wenn 7 leute jemanden kicken wollen müssen 5 dem sicherlich zustimmen und da ist sicherlich jemand der sich das Spiel durch einen sinnlosen kick nicht versauen will.

ralfsch's Avatar


ralfsch
02.18.2012 , 03:33 AM | #13
Quote: Originally Posted by Ranitsa View Post
Also so habe ich das nie erlebt, denn es gab immer Spieler die fair waren in ner Gruppe und dem nicht zugestimmt haben. Wennn gekickt wurde, dann meistens weil ejamnd immer meinte er muesste statt dem Tank pullen, er glamet hat usw. Auch wird sicherlich ekien einfache Mehrheit für einen kick genügen. Wenn 7 leute jemanden kicken wollen müssen 5 dem sicherlich zustimmen und da ist sicherlich jemand der sich das Spiel durch einen sinnlosen kick nicht versauen will.
Würdest du zutimmen, das es einen doch eklatanten Unterschied zwichen PvE und PvP in der Beziehung gibt? Im PvE müssen alle halbwegs zusammenspielen um den NPC zu legen. Im PvP machen. gefühlt, einfach 85% ihr Ding mit 0 Zusammenspiel dank des Item-Grinds und der dämlichen Medallien die diesen Unfug noch unterstützen?

Also ich darf mir immer diverse Calculationen anhören wieviel mehr es bringt lieber rumzuzergen und Medaillien zu holen anstatt das Spiel zielgerichtet zu gewinnen.
Und ohne tiefere Prüfung hören die sich ziemlich richtig an.

Ranitsa's Avatar


Ranitsa
02.18.2012 , 03:36 AM | #14
"14 neue missionszielbasierte Medaillen"

Das könnte so einiges an dem momentanen Verhalten ändern.

ralfsch's Avatar


ralfsch
02.18.2012 , 03:44 AM | #15
Quote: Originally Posted by Ranitsa View Post
"14 neue missionszielbasierte Medaillen"

Das könnte so einiges an dem momentanen Verhalten ändern.
Hmm, ich soll also die Erfahrung aus anderen Spielen ignorieren und hoffen das es BW schon richten wird trotz der Erfahrung aus dem Illum-Desaster?

Na gut, da wir beide nur Hoffnungen/Befürchtungen und Kaffeesatzlesen haben, ist einer so gut wie der andere.

lesatron's Avatar


lesatron
02.18.2012 , 03:45 AM | #16
Quote: Originally Posted by Nighttt View Post
So, der Titel sagt es ja bereits.

Soll sowas mal kommen bzw ist sowas überhaupt angedacht?

Denn so langsam kotzt es echt an das jeder der sieht "oh, sieht schlecht aus...kein win in sicht" schneller wieder ausm BG abhaut als man gucken kann. Wie soll man so vernünftiges gruppenspiel zustande bringen wenn die halbe gruppe ewig am wechseln ist.

Was allerdings noch mehr ankotzt ist, das man durch solche leute ewig in quasi bereits zum scheitern verurteilte laufende BG's kommt...

Ich für meinen teil finde es ist definitiv zeit, das solche leute nen debuff bekommen der das erneute anmelden für ne gewisse zeit verhindert.

mfg

P.S: Mir ist bewusst das sich das nach rumgeheule anhört, aber wenn man sowas den ganzen tag am laufenden band hat platz einem irgendwann der kragen
hm versuch das mal aus der sicht eines normalen menschen zusehen!
meistens wenn die sache schlecht läuft liegt es nicht an den leuten die abbhauen sondern am gruppenspiel!
ich für meinen teil bin weder masochistisch veranlagt noch möchte ich als besserer bot der gruppe dienen die passen,deffen,koordiniert spielen oder teamplay an den tag legen!
ich kann dir gerne ein paar bsp geben alderaan alle rennen in die mitte keiner geht nach osten oder stört mal im westen-.- 4 hexer in der grp alle auf dmg geskilled keiner denkt auch mal im traum daran den nicht heiler hybriden zu buffen heilen oder schilden! ende vom lied der hexer steht allein in einem haufen von feinden mit voller hp weil die es auf die reihe bekommen sich gegenseitig zusupporten!
huttenball ich (sniper) kicke den ballträger(juggernaut) von der brücke ins abseits! hexer(champion titel!) kommt an die kante und versucht den ballträger der von 3 hexern und 2 sabo supportet wird mit seinen blitzen zumaltretieren -.- ende vom lied juggernaut springt den hexer(mit champion titel) an läuft durch lacht sich checkig und punktet das sind nur mal ein paar bsp wo ich so extrem an den kopf fasse das ich total gegen nen debuff bin weil in solchen situationen bin ich schneller am knopf und leave das bg bevor irgendjemand sagen kann its a trap! man sollte eher einen debuff für unfähige mitspieler einführen anstelle die leute zubestrafen die keinen bock auf sinnloses gezerge und failbobs haben! denn es ist meine freie entscheidung ob ich bleibe gehe oder mich in ne ecke stelle obs fair dem team gegenüber ist steht auf ner anderen seite!
Quote:
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Ranitsa
02.18.2012 , 03:52 AM | #17
Ich lasse mich gerne positiv überraschen und die Hoffnung stirbt bekanntlich zuletzt

UlleX's Avatar


UlleX
02.18.2012 , 03:59 AM | #18
Natürlich ist es Deine freie Entscheidung. Aber auch mit 15min-Debuff würde man in manchen Situationen gehen und es halt hinnehmen (freie Entscheidung) - ist ja auch kein Beinbruch. Der Debuff würde zumindest motivieren, bei marginalen Dingen nicht sofort das Kriegsgebiet zu verlassen.

Wie gesagt, es gibt Leute, die verlassen Alderaan, wenn initial die Gegnerfraktion zwei Spots tappt. Das kann oftmals einfach Pech sein, weil man halt gerade den Spot mit den meisten Spielern attackiert, der vom Gegner 'geschenkt' wird - mit 1-2 Leavern ist das Kriegsgebiet dann aber häufig gelaufen.

Momentan ist es doch eine spielmechanisch schlaue Entscheidung, Kriegsgebiete zu 'ketten' und z.B. nur anhand der Spieler (Klassen, Fähigkeiten der Spieler) zu entscheiden, ob man bleibt oder sofort wieder geht (funktioniert halt nur als Rep mit Instant-Invites). In meinen Augen ist das Irrsinn.
"Now, here, you see, it takes all the running you can do, to keep in the same place. If you want to get somewhere else, you must run at least twice as fast as that!"
Lewis Carroll, Through the Looking-Glass

lesatron's Avatar


lesatron
02.18.2012 , 04:14 AM | #19
auch wenn direkt zu anfang 2 quitten ist das spiel nicht gelaufen bei ujns auf dem server wenn wir nicht gerade 7 uhr morgens haben werden die slots instand aufgefüllt und wie oben erwähnt wo ist das problem wenn einer nach westen stören geht einer nach osten und tapped der resyt mitte zergen das kann man auch gerne in anderen varianten machen ich geh normalerweise immer osten dann zur mitte so kann ich entweder dem im osten supporten wenn incs kommen die masse etwas beschäftigen oder halt in der mitte zegen bzw heiler ausschalten! nur wenn schon keiner in den osten geht und alle in der mitte zergen ists klar! zumal (ich imp) es mit grosser wahrscheinlichkeit damit endet das die reps bei uns auf dem server die beiden basen halten weil die meisten gruppen eh nur aus gelehrter und soldaten bestehen hier und da mal ein schatten/hüter/frontkämpfer aber das grund gerüst ist immer gleich! und versuchmal ne grp zusprengen wenn jeder geschildet ist und nur 1 taste drückt die aber über 3k schaden macht pro tick! ich weiss unterbrechen dann allerdings habe ich das gefühl ich spiele allein gegen 8 leute -.- und schwupps bin ich innerhalb von 2 mins raus aus dem bg wegen den oben genannten gründen mir soll das spiel spass machen und nicht frustrieren ergo ist mein entschluß ich leave und hoffe auf ne anständige random grp!
die gibts bei uns auch
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GumJabbar's Avatar


GumJabbar
02.18.2012 , 04:20 AM | #20
Ich bin auch für eine Strafe für Leaver!

Allerdings hab ich seit gestern beschlossen, dass ich Huttenball sofort leaven werde, wenn ich es joine.
Leider sieht man ja vorher nicht was für ein BG aufgeht, erst wenn man den Knopf "Kriegsgebiet betreten" geklickt hat.
Isses dann Huttenball.. werde ich sofort wieder leaven! Und wenn ich dafür eine STrafe kassiere, ist es mir auch egal. Ich habe einfach kein Bock mehr auf Huttenball!
Und gerade bei Huttenball bleint dann, biss es wirklich losgeht genügend Zeit, dass andere rein kommen, da ich ja noch VOR Beginn des eigentlichen SPieles weg bin!

Ein bereits laufendes BG würde ich niemals leaven!
Quote: Originally Posted by Voorog View Post
Das größere Problem sehe ich darin, dass sich für jeden noch so hirnreduzierten Thread eine Riege williger Affen findet, die weiterhin darauf antworten.