Please upgrade your browser for the best possible experience.

Chrome Firefox Internet Explorer
×

Patch vom 14.02.2012 - Wogenwert herabstufung

STAR WARS: The Old Republic > Deutsch (German) > PvP
Patch vom 14.02.2012 - Wogenwert herabstufung

bass-tard's Avatar


bass-tard
02.15.2012 , 09:22 AM | #61
Quote: Originally Posted by JustMeTheOld View Post
ich bin Heiler mit viel wogenwert
habe grade mein abbo gekündigt
...4 wochen 4 stunden pvp am tag und bin erst pvp rang 31
und nun geht nichtmal mehr ein 5k heal
lol

/played 9Tage (inklusive leveln) rang 60
REVERSE

Jar'Kai Sword - PvP - PvE - Operations
bewerbt euch unter http://reverse-guild.de/

DarthAlyssia's Avatar


DarthAlyssia
02.15.2012 , 09:33 AM | #62
Quote: Originally Posted by eXeDriN View Post
Wenn du mal vorher das Hirn angeschaltet hättest würdest du dir evtl. denken können, dass ich die asesinos meine, es ist nunmal die selbe Grundklasse oder hab ich da was falsch verstanden ? :/ ... Such dir bitte andere Threads oder am besten Foren zum trollen!



MfG
eX
Hirn einschalten bevor man dummes Zeug schreibt hilft oft gegen Sarkasmus in Antworten, ebenso hilft Hirn einschalten beim Erkennen eines solchen. Die Grundklasse heißt übrigens Inquisitor und wird in der Liste am Ende eines Kriegsgebiets auch so ausgegeben.

Aber um mal sachlich auf deinen Beitrag zu Antworten, es gibt tatsächlich Range-DD Hexer die auf Angriffskraft vor Wogenwert setzen. Mir ist ein konstant höherer Basis-Schaden deutlich lieber als ein glücklicher Crit - insbesondere beim Ausschalten von Schleichern, wenn man den tötlichen Hieb mit dem Lichtschwert ausführt anstelle eines Blitzes

rainbow's Avatar


rainbow
02.15.2012 , 09:40 AM | #63
Quote: Originally Posted by eXeDriN View Post
Wenn du mal vorher das Hirn angeschaltet hättest würdest du dir evtl. denken können, dass ich die asesinos meine, es ist nunmal die selbe Grundklasse oder hab ich da was falsch verstanden ? :/ ... Such dir bitte andere Threads oder am besten Foren zum trollen!
Süss... weil die ja auch jederzeit die Advanced Class respeccen können.

Erhm. Überleg doch bitte mal was das für einen Unterschied in der Spielmechanik ausmacht.
Jar'Kai Sword:
Adwaennah - Sith Assassin
Evelynne - Operative
Adwaenyth - Jedi Sentinel

JustMeTheOld's Avatar


JustMeTheOld
02.15.2012 , 09:43 AM | #64
Quote: Originally Posted by Kitama View Post
Du kündigst ein Spiel weil eine Anpassung, die alle gleichermaßen betrifft, implementiert wurde?

Es wird im Laufe der Zeit noch mehr Anpassungen geben.Das Spiel ist ständiger Änderung unterworfen.

Wenn du wirklich viele grosse bunte Zahlen sehen willst würde ich die auf den Bildschirm malen.
Ich bin
Das zeigt das Du nie Heiler spielst^^ Im pvp hat sich inzwischen rumgesprochen:
Erst den Heiler töten...ich tank also mehr bzw lenke ab. Oft giebts nur 2 medaillien.
Die 5000er Heilmedaillie könnte ich nur mit op items bekommen oder anderen
Sachen an die ich nicht ran komme (Ich gehe nie op)
Ich komme klar damit oft der einzige pvp heiler zu sein, auch das durch das gruppen
anmeldesystem ich als einzelspieler 10x in folge verliere ist erträglich, das eine
pvp daily in ilum oft 10 tage braucht auch ... aber der Nerf trift ... ich will keinen
pseudo heiler der 3 skillpunkte für selbstheilung nimmt, dann andere schlecht,
aber sich mit 5k heilt. Es ist eine kleinigkeit, genau die ist aber eine nach vielen
vielen Anderen zu viel. Die anderen gingen aber off topic. pvp bis 49 war fun,
besonders Duelle. Die eigene pvpkleidung war schon der anfang vom Ende...
ich hätte im pvp nur grüne items erlaubt und fertig

roestzwiebel's Avatar


roestzwiebel
02.15.2012 , 09:48 AM | #65
Naja, ist doch Wumpe. Ob jetzt Woge generft wurde oder irgendwas anderes. Sockelt man halt auf das nicht generfte "irgendwas anderes" :P Das schöne ist, dass ich vorher auch nicht wahnsinnig auf Woge war, so macht es bisher kaum etwas aus. Das bisschen Umsockeln macht das Kraut doch nicht fett.

Selekoros's Avatar


Selekoros
02.15.2012 , 10:39 AM | #66
Endlich sind die meisten wieder zurück beim Thema, das freut mich doch

Bzgl des Austauschens der Verbesserungen und Modifikationen zeigt sich ein kleines Problem auf: Es gibt nichts, was den ( schlecht skallierenden ) Wogenwert ausgleichen würde - zumindest als Hexer. Sollte es irgendwann so sein, das die Tickgeschwindigkeit der Dots vom Schnelligkeitswert abhängig wird, dann wäre das vll. eine Alternative.
Aktuell steht da jedoch nur Angriffskraft zur VErfügung und das skalliert beim Hexer am schlechtesten von allen Werten :/

Da die Rakata- Items, an die man als Raider ja auch ziemlich gut rankommt leider ebenfalls die gleichen Modis und Verbesserungen wie die PvP Sachen haben, fällt hier ein austauschen ebenfalls weg :/

Zusammenfassend heisst das, das unsere Tanks im PvP gebufft wurden, Heiler und DDs dagegen generft - und das aktuell ohne Aussicht auf gleichwertige Veränderung durch umsockeln oder umskillen.

Man kann das ganze einerseits positiv sehen, andererseits finde ich die Tanks im PvP jetzt doch etwas... sagen wir zu Stark.
Quote:
Wenn sie gut sind kiten sie dich nach dem opener burst (den sie mit dem Schild gut negieren) einfach bis nach Coruscant und probieren dabei gleich nebenbei noch die Effekte von elektrischen Schwingkreisen aus, indem sie dich als Spule misbrauchen.

AlexaKeyani's Avatar


AlexaKeyani
02.15.2012 , 02:24 PM | #67
Quote: Originally Posted by Darkrude View Post
Das doofe für mich jetzt nur, jetzt muss ich doch noch die Angriffswert/Krit verbesserungen hoch bauen grml!
Wenn du mir sagst welche Verbesserung das sein soll wär ich dir sehr dankbar. Ich hab selber Kunstfertigkeit und das Rezept nicht in der Liste gefunden mit Crit und AW

elperverso's Avatar


elperverso
02.15.2012 , 03:27 PM | #68
Ich musste echt viel Lachen in diesem Thread. Hatte auf Wogenwert viel geachtet. Tue das nun nicht mehr, zum Glück bin ich noch kein T3.
Lanary - Jedi-Gelehrte - Gnawers Roost

Gnawer´s Roost Forum: http://pvpgnawer.forumieren.com/