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Les pires strats en bg que vous ayez pu voir

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Les pires strats en bg que vous ayez pu voir

ShGeuN's Avatar


ShGeuN
02.05.2012 , 09:03 AM | #1
Salut à tous et à toutes, amis(es) pvpers

Je fais ce post pour connaitre et détendre un peu l'atmosphère concernant le pvp sur SW:TOR en bg.

Quelles sont les pires strats que des mates aient pu vous sortir lors de vos différents bg ?

Pour ma part, ce fut aujourd'hui où on m'a sorti une strat venant de nul part (ailleurs ? ), je vais vite résumer la chose mais c'est certain que ça va partir en live à coup sûr, et c'est le but bien sûr, pour une fois qu'un post est fait pour déconner, autant en profiter

Aldérande, la République sur le serveur Hsiss m'en aura pondu une bien belle et ce, depuis un bon moment... Au main spawn, un gars sort sur le tchat groupe : "4 à gauche, 4 à droite, de cette manière, on est sûrs de gagner ! ^^" qu'il sort comme ça, tout content de sa fake strat. Prenant le temps de lui répondre :
"Heu... Si on veut avoir une chance de gagner, le mieux, c'est 2 à gauche en capture / défense, le reste mid puisque ce sont 2 positions très proches qui permettent de gérer les inc rapidement."

Le bg démarre, je vois 5 mates partir à gauche, 2 à droite (j'avoue, j'ai suivi ceux qui partaient à droite voir ce que ça allait donner). Un petit message sur le /group rapidos : "vous savez vraiment compter là ou quoi ? , vous ne pensez pas qu'il y a un problème dans l'équation sérieusement ? vous êtes 5 à gauche et on est 3 pauvres mecs qui take droite alors que c'est full ambush de ce coté...."
- "Mais non, tkt po, c fai exprs" qu'il me dit le NU...

On prend le gauche rapidement, la droite après avoir kill 2 impériaux. De suite, gros bus sur la gauche pas du tout annoncé et rush de la team adverse sur la droite, on perd les 2 positions et le mid que la team avait déjà tag au start. Résultat, pas une tourelle gardée plus de 30 secondes et free lose rapidos. Il me semble que le score towers était de 590 à 0 ou quelque chose dans le genre.

Il y en a qui n'ont jamais rien compris aux préceptes de la guerre apparemment, il vaut mieux prendre 2 positions proches l'une de l'autre (gauche / mid en l'occurence, ce qui permet d'annoncer les incs rapidement, bouger en conséquence pendant qu'un petit commando de furtifs harass de chaque coté l'autre team).

Pour ma part, je dis : vive les joies du pick-up avec des NU (* Noob United, cqfd )

/discuss [on]

ftzam's Avatar


ftzam
02.05.2012 , 09:20 AM | #2
Bof, mon obj est de cap les 3 objectifs, pour éviter à la team adverse de bus.
S'ils sont orga, ils vont tenir un point à 2-3 (maxi) et busser un autre. En jouant sur les 3 points, tu leur fait perdre la tete, et t'as beaucoup plus de mobilité pour les backup.

Maintenant, il faut un pickup qui lise son chat, qui veuille bien écouter, et communiquer...

Car ceux qui ont joué à CS pourront dire que "communication is the key of success".






Ca, ou le stuff...
Sakya ... RAGE AGAINST THE LAPINE ! @ Starmap
http://www.fatbastardz.fr

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erosenseii's Avatar


erosenseii
02.05.2012 , 09:25 AM | #3
pour reprendre Aldérande, souvent je me retrouves à aller seul au milieu et le reste à gauche. Ou sinon, tout le monde va au milieu et personne sur les cotés.
Hrakert Rift:
Chiss'zar'kha ---> Sniper lvl 50
Ex'nihilo ---> Spécialiste lvl 40

Daemonus's Avatar


Daemonus
02.05.2012 , 09:41 AM | #4
J'ai déjà vu cette " strat " moi aussi sur serveur américain , la seule raison de l'utiliser c'est pour les speeders qui permettent aux morts de revenir aux tourelles illico .
C'est très risqué si le groupe n'est pas homogène ( du heal et du tank de chaque côté ) . Si il n'y a pas de communication et que l'ennemi est mieux organisé bah ... c'est une défaite assurée .
Je suis là ... dans l'ombre

BelgianSith's Avatar


BelgianSith
02.05.2012 , 10:08 AM | #5
Hier sur Aldérande. Coté Empire.
Le bg commence. 2 partent à gauche, moi et un autre partons middle, le reste, donc à 4, partent à droite.
Déja là, je me dit, sa va partir en c*uille cette strat...Bref, on se retrouve à 2 contre 5 middle.
Logiquement, ils ne peuvent donc que se retrouver au maximum qu'a 3 contre 4 à droite, à notre avantage.
le point gauche est capturé, pas de soucis.
Au middle, à 2 contre 5, on se fait poutrer...
Et là, je vois le point droit se faire capturé par l'ennemi...
Je rage un peu et le fait savoir en marquant "vous partez à 4 à droite, on se retrouve à 2 contre 5 au middle et vous n'êtes même pas foutu de prendre le point...
Là, une personne répond mot pour mot "le mid sert à rien noob"...
Cette personne a ensuite ragequit vu qu'on perdait. Ce que je n'ai pas manqué de lui faire savoir.

ShGeuN's Avatar


ShGeuN
02.05.2012 , 10:11 AM | #6
Quote: Originally Posted by Daemonus View Post
J'ai déjà vu cette " strat " moi aussi sur serveur américain , la seule raison de l'utiliser c'est pour les speeders qui permettent aux morts de revenir aux tourelles illico .
C'est très risqué si le groupe n'est pas homogène ( du heal et du tank de chaque côté ) . Si il n'y a pas de communication et que l'ennemi est mieux organisé bah ... c'est une défaite assurée .
Là, c'était 1 heal de mon côté pour 3 en face, 0 comm. Aucun inc d'annoncé, ni la compo (1 sorc, 1 fufu assa par exemple). En gros, c'est le mode "démerde toi tout seul, je garde le peu de cerveau qui me reste à mater Pokémons vs Bioman" pour résumer... Y a des moments où j'ai l'impression d'être le seul à me prendre la tête pour tenter un tag bombe / tower, etc...

Et pour répondre à la personne qui parlait de CS, je suis totalement d'accord que la communication est primordiale, aussi bien en team que PU. Mais bon, allez faire comprendre ça à des pokemons... GL HH (Good Luck, Hard Head*) Là, je sors d'un Voidstar, 1ère manche où ça a passé à se faire ses kiki médailles au lieu de tag bombe en attaque, pour la déf, je préfère ne pas en parler tellement c'était une vraie boucherie, je peux juste dire que je me suis fait insulté parce que j'ai demandé à ce que ça play l'objectif et non ces foutues médailles à 2 balles <_<

Polimeris's Avatar


Polimeris
02.05.2012 , 11:08 AM | #7
Les speeders qui amènent sur la droite et la gauche sont beaucoup plus rapide et amènent beaucoup plus pret des tourelles que les speeder du centre.

Conclusion : défendre la gauche et la droite est beaucoup plus simple que défendre le centre.
Addenda : attaquer la gauche ou la droite est beaucoup plus difficile.

4-4, c'est pas forcement le placement idéal, mais c'est pas non plus aberrant.
La communication et l'annonce des inc avec le nombre d'attaquant reste le meilleur atout d'une équipe.

Et puis, si vos adversaires sont meilleurs que vous aucune stratégie ne vous sauvera.
.
Dandy : Hectic, Jeem, Vrulmugueunne, Gaour, Gorgoth, Volkaresh.

Krholam's Avatar


Krholam
02.05.2012 , 12:12 PM | #8
Généralement un 2/5/1 marche très bien avec une mobilité de 2/3 personnes du mid pour réagir à droite et à gauche en fonction de la situation initiale.
Ancien Rédacteur sur JediHealer / Redacteur du guide Erudit Heal Forum Officiel (que je mettrai à jours à KotFE
Erudit Heal Anciennement chez Light Legacy-Star Map et Arcanum-Darth Nihilus
Opérative-Heal chez Hakuna Rakata-Mantle of Force