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Handwerksübersicht


lucaskaspar's Avatar


lucaskaspar
12.13.2011 , 09:39 AM | #11
Quote: Originally Posted by Grenzgebeat View Post
sehr nice. danke dir!!!
bis auf eine frage.... was ist "Hunstfertigkeit" xDxDxD
*Kunstfertigkeit.

Schicker post, hab das System jetzt endlich verstanden, bis auf:
Als angehender Kopfgeldjäger: Man könnte als sagen wir mal die Standart Rüstungsbau geschichte nehmen mit Unterwelthandel und Plündern. 1 Gefährte bekommt bzw + auf Rüstungsbau, einer auf Unterwelthandel und einer auf Plündern. So könnte ich z.b. die beiden Sammel/Mission Gefährten losschicken und mein "Handwerk" ebenfalls durch den Gefährten abhandeln der + Rüstungsbau hat`? Steigt dann der Skill meiner Crew oder der meines Charakters? Hat mein erstellter Charakter überaupt konkret was mit dem Craften zu tun? (ausser das geben von Befehlen)

Danke Amigos

Grenzgebeat's Avatar


Grenzgebeat
12.13.2011 , 09:39 AM | #12
sehr nice. danke dir!!!
bis auf eine frage.... was ist "Hunstfertigkeit" xDxDxD

lucaskaspar's Avatar


lucaskaspar
12.13.2011 , 09:46 AM | #13
Quote: Originally Posted by Grenzgebeat View Post
sehr nice. danke dir!!!
bis auf eine frage.... was ist "Hunstfertigkeit" xDxDxD
Zum zweiten mal:

KUNSTFERTIGKEIT

cajjac's Avatar


cajjac
12.13.2011 , 10:15 AM | #14
Quote: Originally Posted by lucaskaspar View Post
Zum zweiten mal:

KUNSTFERTIGKEIT
Das soll eher Spass darstellen als eine ernsthafte Frage zu sein. So ziemlich jeder der lesen kann dürfte die geistige Reife haben um das eigentliche Wort zu erkennen...

Dempest's Avatar


Dempest
12.13.2011 , 10:31 AM | #15
sehr schöne auflistung, vielen dank

DimeThePG's Avatar


DimeThePG
12.13.2011 , 10:36 AM | #16
Sehr schöne zusammenstellung der Berufe.

Hätte dazu ein paar Fragen.

Hacken scheint ja irgendwie nicht so wirklich was zu taugen oder?
Außer man nimmt dazu Zwei Missionsfähigkeiten und verkauft die Mats oder?
Aber dann verliert man den Vorteil der speziellen BoP (beim aufheben gebunden) Items oder teusche ich mich da?

Wofür genau ist der Bonus bei den Gefährten gut?
Ist dass ähnlich wie bei WoW Blutelfenbonus auf Verzaubern was im Endeffekt eigentlich nicht wirklich was bringt?
Und was ist der unterschied zwischen den +10 auf die Fertigkeit und den +2 kritisch bei einem Beruf?

Vielen dank für die Antworten schonmal im Vorraus.

Namaro's Avatar


Namaro
12.13.2011 , 11:18 AM | #17
Sehr gute Arbeit nach sowas hab ich gesucht , nun muß nur noch diese verdammte Mail kommen

madtatt's Avatar


madtatt
12.13.2011 , 12:02 PM | #18
Feine Zusammenfassung der Berufe.
Eine Sache ärgert mich aber ein wenig an den Missionsfähigkeiten.
Werde einen Kopfgeldjäger spielen.
Dafür kommt natürlich nur der Waffen- oder Rüstungsbau in Frage.
Ärgerlich ist, das scheinbar nur bei der Ermittlung auch neue Baupläne anfallen können.
Hätte mir gewünscht das dieses auch beim Unterwelthandel der Fall gewesen wäre.
Somit bringt es denke ich mal mehr Vorteile, Waffenbau zu erlernen.
Am Ende der Straße zählt der Penner sein Geld

Drudenfusz's Avatar


Drudenfusz
12.13.2011 , 12:05 PM | #19
Die Begleiter-Boni sind noch im Spiel? Dachte die wollte BioWare rausnehmen.
My Old Republic Warring is Magic
Gwenya - The Drudenfusz Legacy, Jedi Shadow on Jar'Kai Sword
When you play the game of PvP, you win or you die.
English version <- SWTOR Wiki -> German version

GeoRam's Avatar


GeoRam
12.13.2011 , 12:11 PM | #20
Allgemeines
Von eurem Startplaneten aus könnt ihr (theoretisch ab Level 1) per Shuttle zu einer gemeinsamen Raumstation reisen. Dort befinden sich Handwerkslehrer für alle Handwerks-, Sammel- und Missionsfähigkeiten.


wo ist ein Shuttle bitte bei den Startplaneten Sorry dumm frag