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métier de craft inutile???


Tapcoy's Avatar


Tapcoy
01.30.2012 , 04:57 AM | #61
Quote: Originally Posted by Gladoss View Post
Le soucis je trouve c'est la mention lié quand ramassé tu peux rien vendre avec ton métier.
Idem ! Virez cette connerie de "lié" ! C'est vraiment très pénible de ne pouvoir ni vendre ni même donner à un pote de sa guilde à cause de ça.

Sinon quelqu'un avait évoqué le fait que si le craft est meilleur que le gain de la quête, celle-ci ne sert plus à rien, une carotte en somme pour les joueurs. Ben on peut modifier un peu le truc, soit on laisse des récompenses aussi, comme ça certains pourront continuer à trouver leur trésor dans le cul d'un boss et les autres pourront acheter également, sinon on peut revoir le système de récompense aussi genre le boss livre 1.000.000 de crédits et pas de stuff, comme ça ces crédits serviront aux joueurs pour acheter l'arme ou l'armure qui tue et qui coûte super méga cher... Bref, ce n'est pas l'imagination qui doit manquer aux devs je pense, enfin j'espère ^^

Noldori's Avatar


Noldori
01.30.2012 , 05:03 AM | #62
Mon métier Artifice m'a été utile pour deux choses :

Je pouvais bien optimiser mon stuff pendant le leveling.

J'ai pu me craft une Relique Rakata plutôt sympa une fois arrivé 50.
(LQR évidement, faut pas rêver. moi qui espérais naïvement qu'un métier permettait de faire du commerce ou d'aider ses guildeux...)

A coté rien, aucun craft intéressant, le seul plan existant à ma connaissance se loot sur un world boss.
Et encore c'est un craft "kikoo" ça permet juste d'avoir un cristal d'une couleur originale mais niveau stats c'est à nouveau un craft à la rue.

Donc oui, en l'état mon métier est totalement useless, ça m'a occupé pendant le leveling et ça m'a couté de l'argent, depuis plus de deux semaines je n'envoie même plus de compagnons en missions.

Non mais franchement, les développeurs se sont pas planté ? C'est vraiment voulu un métier ou il existe un seul et unique plan qui ne s'achète pas auprès du marchand ??

shamanFR's Avatar


shamanFR
01.30.2012 , 05:20 AM | #63
au jour d'aujourd'hui, il n'y a aucun mais aucun intérêt à monter un métier à part biochimiste...

pour les autres métiers, craft inutile, on en trouve des équivalent via récompenses ou loot...
lvling trop rapide, à quoi sert de se prendre la tête de craft et essayer de faire des bons stuff puisque 1 voir 2 jours après, ils sont déjà dépassé????
trop de possibilité d'acquérir les même choses que le craft sur le jeu, trop de loot également (vert, bleu, orange et violet...).
à trop vouloir faciliter l'obtention d'équipement, vous avez tué le craft...


moi je suis artificier, je constate que via récompense on a la même chose que ce que je peux crafter, avec soit 2 ou 7 distinctions suivant l'item voulu...
de plus, il m'est impossible de pouvoir confectionné l'ensemble des matériaux des armes puisque une pièce vient de la cyber.... quel est l'intérêt???
il me semblait qu'avec votre système de craft vous aviez voulu spécialiser les gens dans tel ou tel type de craft, donc moi c'est pour toutes les upgrade d'arme normalement sauf que la, il faut s'adresser a un cyber pour avoir la pièce manquante (modification).... chercher l'erreur....
je m'aperçois également, que lvl50 je n'ai aucun craft violet de sabre... alors que pour les armures, il y en à plein...
de tout façon, il m'aurait été lié au craft....

j'aurai cru, que via guilde, en se répartissant les métier, les crafts hl (lvl50 violet) auraient eu justement une place importante dans le jeu, que chacun puisse faire son boulot pour pouvoir améliorer les membres de sa guilde (l'entre-aide...), que ca aurait inciter les gens à jouer en collectivité plutôt que chacun pour soit...
un peu comme votre système de social... où plus on joue en groupe et plus on acquière facilement des points de sociabilités...

que les crafts ne soit pas aussi performant que ceux que l'on peut obtenir via pve ou pvp, j'en conviens, mais qu'ils aient au moins une utilité....
que les craft lvl50 violet puissent être vendu également, pour avoir un semblant d'économie sur ce jeu...
que l'obtention des stuff pve et pvp soit plus dur et qu'il oblige de devoir passer par une partie craft hl avant...
ca fait un mois que le jeu est sortie, déjà trop de lvl50 et plein équiper en stuff pve et pvp 50.... moi je ne trouve pas cela normal... trop de facilité...

pourquoi ne pas mettre des craft bcp plus complexe???? et améliorer l'utilité des crafts... ainsi que leur valeur et leur utilité dans le jeu????
car d'ici un mois, plus personne ne prendra de métier hormis pour biochimiste...
votre partie craft est un gros gros flop!!!!

question au modérateur
- biowar compte il revoir dans l'intégralité l'utilité du craft sur swtor???
- que compte il faire pour pouvoir redonner envie de crafter, donner de l'intérêt à du craft???
- vont ils délier les craft lvl50 violet???
- y aura t'il avec les pacth futur un regain d'intérêt pour les crafts métier hormis biochimiste????
- êtes vous conscient qu'actuellement, vu qu'aucun intérêt pour perdre du temps sur le craft, qu'il n'y a aucune économie sur ce jeu... bcp bcp bcp trop facile de se faire de l'argent et peu de possibilité pour pouvoir le dépenser...
trop de récompense, de loot et de distinction tue le craft également, compte vous modifier ces paramètres???
- dernière question, ayant l'artifice, dois je attendre et me dire que ma partie craft dans les patch avenir va avoir de l'utiliter, ou dois je changer maintenant de métier pour biochimiste afin de ne pas être pénaliser en pvp et de pouvoir bénéficier moi aussi des meilleurs médipack?????


bref vraiment déçu par cette partie du jeu, et espère grandement une réaction de votre part pour un regain du craft de la communauté....
bougez vous!!!!

icecommander's Avatar


icecommander
02.01.2012 , 12:12 PM | #64
Ben je suis peut être à part, mais pour l instant je suis en phase leveling et je m éclate à monter mes métiers, j essaie un Max d avoir des plans violets qui sont useless qu au bout de 4 à 5 lv, ce qui permet d équiper les partenaires. Après au lv 50 je sais pas.

Grangana's Avatar


Grangana
02.01.2012 , 01:43 PM | #65
question bete, on peut vendre, donc acheter les composants lootés en raid pour crafter ou faut obligatoirement les looter soit meme?

Grangana's Avatar


Grangana
02.01.2012 , 04:25 PM | #66
question bete, on peut vendre, donc acheter les composants lootés en raid pour crafter ou faut obligatoirement les looter soit meme?

Toudoux's Avatar


Toudoux
02.02.2012 , 03:44 AM | #67
Quote: Originally Posted by Lilooann View Post
Bonjour,


Pourtant, des éléments comme le crafting, le homing et l'économie sont des facettes du jeu qui sont non négligeables et dont bon nombre de joueurs sont friands.

Perso, je rêve même d'un MMO ou les artisants seraient des classes à part entière, avec leur propre système d'évolution et incapables de combattre en raid ce qui exclurait cette possibilité.

...
Eve Online un vrai craft un vrai choix de carrière.

DAOC une vraie habitation avec des coffres, des déco et tout et tous.

Celà à été fait c'est donc possible Messieurs de chez BW à bon entendeur ...

Sinon le craft HL devrait permettre d'aller en PVE HL (donc meilleur que celui des marchands) et seul les loot des derniers boss devrait être supérieur au craft, ce qui créerait une dynamique permettant aux crafteurs fous (j'en connais) de se faire plaisir, au casual d'avoir de belle parures et aux HCG d'y trouver leur compte avec le plaisir de looter l'item ultime.

Le propre d'un jeu est de satisfaire un maximum de joueurs et là ce n'est pas trop le cas (en ce qui concerne le craft), mais bon le jeu est récent souhaitons que BW sachent entendre la communauté
La peur n'évite pas le danger!