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Pour un fix des tanks en JcJ

STAR WARS: The Old Republic > Français (French) > JcJ
Pour un fix des tanks en JcJ

Luffys's Avatar


Luffys
01.25.2012 , 04:26 PM | #21
Moi je veux qu'on vire les bumps du jeux
Maraudeur - Star Map / Wanpisu -Lùffy

trollkien's Avatar


trollkien
01.25.2012 , 04:27 PM | #22
J'aime les tanks, j'aime les kilts, j'aime les sabre a double lame.

J'ai cru jouer une classe résistante

en fait non je joue une majorette ^^
Shido Nokan, Ombre Jedi, Guilde Sion, Huntmaster

handairsunz's Avatar


handairsunz
01.25.2012 , 04:42 PM | #23
Quote: Originally Posted by Rathzor View Post
Non ! le bouclier ne fonctionne que sur les attaques a dégâts d'armes, c'est a dire pas grand chose.
L'armure réduit les dégâts cinétique et énergétique effectivement mais rien ne réduit les dégâts élémentaire et interne (pour les compétences force et techno). Pour info un bh / soldat en spé dite communes ne fait que du dégâts élémentaire.



N'importe qui avec un heal au cul peut tanker, et si en plus il est garde par un tank qui sait detaunt, tu peux mettre le dps le moins stuff qu'il tankera mieux qu'un tank.
Et oui il faut revoir le système des statistiques défensives en PvP, et avec des dev de Mythic on se demande pourquoi ils ont pas repris un système équivalent a Warhammer ...
Je tient à appuyer cela car c'est vraiment lassant de ne pas pouvoir tanker comme un vrai tank.

Je suis avant garde, stuff maître de guerre et il suffit que je tombe contre un maraudeur pour me prendre des 4k+ en étant spé tank et ayant pris le maximum de talents pour résister.

Donc merci de revoir votre système pour notre résistance en PVP.

Luffys's Avatar


Luffys
01.25.2012 , 04:48 PM | #24
En gros tu veux un tank pour traverser toute la mappe du Hutball pour marquer tranquille?
Maraudeur - Star Map / Wanpisu -Lùffy

trollkien's Avatar


trollkien
01.25.2012 , 04:48 PM | #25
Quote: Originally Posted by lbonnet View Post
On a beau dire, moins de dynamisme mais y a des mécanismes à reprendre à ce bon vieux DAoC pour ceux qui connaissent, chaque rôle était assuré.
N'empèche, je suis persuadé que si un foufur avait la capacité de mettre un moteur graphique récent (genre id tech ou unreal engine) sur DaoC, le jeu repartirai pour 10 ans
Shido Nokan, Ombre Jedi, Guilde Sion, Huntmaster

Raggirl's Avatar


Raggirl
01.25.2012 , 04:50 PM | #26
Quote: Originally Posted by Luffys View Post
Le rôle d'un tank c'est ramassé dans la gueule pour les autres.
Si tu veux un tank type genre Dk sang allo lol a plus sous le bus je defonce tout le monde.
Go jouer à wow avec des bisounours et des pandas.

Et pour ton info j'ai 29 ans et un cerveau qui marche très bien....

En plus tu joue la classe tank la plus chiante a tué du jeux, tu veux pas AOE à 6k et mettre des baffes en mono a 4k?

Stop pleurer et essaye de comprendre ou est ton rôle en pvp au lieu de pleurer comme une petite fille.

Cordialement hein -_-
Deja qui demande du gros dps ? d'aoe de 600k ? Reviens sur terre !!

- Franchement tu me parle de quoi la monsieur j'ai 29 ans .. On te parle de pouvoir garder un mec au cac , chose que va modifier prochainement Bioware !
Effectivement la plus chiante , mais pas la plus naze , chiante car elle doit constamment etre au cac , et constamment c'est pas faisable ou alors avec 4 gugusse sur la téte et la on est loin du PVE .. ! (enfin pourquoi j'explique c'est comme pissé dans un violon)

Le role d'un tank prendre des baffes ca c'est simpliste ! N'importe qu'elle noob dira ça , le role d'un tank est un peut plus complexe ! Bref en PVP parler de tanking pure c'est tres tres imagé a mon goux

Luffys's Avatar


Luffys
01.25.2012 , 04:57 PM | #27
Pour un fix des tanks en JcJ

On parle de quoi la?

JCJ, tu sais pas lire? Et moi en cac tu crois que j'en chie pas pour garder qlq un au cac?
On a tous nos problème, c'est pas pour autant que je vais me plaindre à la moindre difficulté...
Maraudeur - Star Map / Wanpisu -Lùffy

Rathzor's Avatar


Rathzor
01.25.2012 , 05:03 PM | #28
Quote: Originally Posted by Luffys View Post
Pour un fix des tanks en JcJ

On parle de quoi la?

JCJ, tu sais pas lire? Et moi en cac tu crois que j'en chie pas pour garder qlq un au cac?
On a tous nos problème, c'est pas pour autant que je vais me plaindre à la moindre difficulté...
Ce que tu ne comprends pas c'est que pour le moment en tank on a un rôle dps assist groupe.
Ce qu'on demande c'est de pouvoir jouer notre rôle de tank en PvP et non un rôle de dps.
Et vu que tu es cac ça ne changerais pas grand chose a ton expérience du PvP a part mettre plus longtemps a te faire tuer par un tank, parce qu'a l'heure actuelle un tank off tombe n'importe quel dps (merci les réductions de dégâts passives ).

Raggirl's Avatar


Raggirl
01.25.2012 , 05:05 PM | #29
Quote: Originally Posted by Luffys View Post
Pour un fix des tanks en JcJ

On parle de quoi la?

JCJ, tu sais pas lire? Et moi en cac tu crois que j'en chie pas pour garder qlq un au cac?
On a tous nos problème, c'est pas pour autant que je vais me plaindre à la moindre difficulté...
LoL JCJ oui !!!!

• Mobilité/Anti esquive (JcJ). Nous sommes d’accord avec le sentiment exprimé par la communauté : les Gardiens et les Ravageurs ont plus de difficulté que les autres classes à rester au corps-à-corps, leur zone de combat effective, ce qui les désavantage

- Capacité de survie des spécialisations dégâts (JcJ et JcE). Les spécialisations dégâts des Gardiens et des Ravageurs se comportent comme prévu au niveau de leur capacité à infliger des dégâts, particulièrement au niveau des dégâts éclair. Cependant, leur capacité de survie ne correspond pas à nos attentes, particulièrement aux niveaux élevés

Ca va comme ca ?? Je crois que toi tu sais pas lire !! Ou tu pige ce que tu veux !! Bon dslé j'ai un boulot moi .. sur ce bye !

Luffys's Avatar


Luffys
01.25.2012 , 05:10 PM | #30
Quote: Originally Posted by Rathzor View Post
Ce que tu ne comprends pas c'est que pour le moment en tank on a un rôle dps assist groupe.
Ce qu'on demande c'est de pouvoir jouer notre rôle de tank en PvP et non un rôle de dps.
Et vu que tu es cac ça ne changerais pas grand chose a ton expérience du PvP a part mettre plus longtemps a te faire tuer par un tank, parce qu'a l'heure actuelle un tank off tombe n'importe quel dps (merci les réductions de dégâts passives ).
Bah explique ta vision du rôle de tank en pvp?

Pour moi c'est un anti tag (défense de point), porteur de hutt.

Et oui, en 1v1 c'est pas la peine contre un tank sauf exception.

Et tu voudrais un up?
Maraudeur - Star Map / Wanpisu -Lùffy