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SMAA injector (Antialiasing ohne die Spieldateien zu verändern)


Panda-san

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Sicherlich gibt es einige unter euch, die den SMAA injector von anderen Spielen wie Skyrim oder GTA IV schon kennen.

 

Das ist eigentlich eine ganz praktische Lösung, wenn man ungern die Originalen-Spieledateien von TOR verändern will (wegen ban-gefahr usw., auch wenn angeblich keine besteht).

 

Hier habe ich mal einen vergleich (Achtet auf die Kanten/Ränder von Gegenständen bzw. Charakteren):

 

TOR ohne SMAA Injector / AA: http://i.imgur.com/oMH8D.jpg

 

TOR mit dem SMAA Injector: http://i.imgur.com/siT6t.jpg

 

 

Ganz einfach zu installieren:

 

1.) Auf dem Offiziellen Entwickler Blog den Injector runterladen: http://mrhaandi.blogspot.com/p/injectsmaa.html

 

2.) den "d3d9" Ordner in das Hauptverzeichnis von SWTOR einfügen. (d3d9 weil die HERO Engine nur DX9 unterstützt)

 

3.) im d3d9-Ordner die folgende Datei "SMAA.h" mit notepad / wordpad öffnen und den kompletten inhalt durch das ersetzen:

 

http://pastebin.com/72AmrEfg

 

4.) Fertig ;)

Edited by Panda-san
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Irgendwie fällt es bei der Ini_Variante mehr auf.

 

Ja,denn interne Einstellungen,also direkte ingame-Einstellungen, sind immer besser als externe Tools oder Treibereinstellungen.

 

Habe jetzt die AA-Settings durch die Nvidia Treiber und einige andere Tools getestet,die ini_variante taugt am besten.

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Neben dem Effiziezgedanken führt das Hinzufügen von AA außerhalb des Renderers außerdem dazu, dass das komplette Bild bearbeitet wird, also nicht nur die Spielwelt, sondern auch Menüs u.ä. Das kann unerwünschte Effekte hervorrufen, z.B. dass auch Buttons AA abkriegen oder Text mit kleiner Schriftgröße, der dadurch verschwommen wird und evtl. schlechter lesbar ist. Edited by Malstrond
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Ja, was die Screenshots auch beweisen... oder auch nicht... die Schrift und Menüoberfläche ist genauso wie ohne AA...

 

Bei mir funktioniert die Methode leider genauso wenig wie über die Ini. Nach dem drücken auf Start kratzt das Spiel sofort ab wenn er es starten will.

 

Dann bleib ich eben bei AA über die Treiber.

Edited by Balmung
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Doch, dem ist so, auch wenn das auf Grund der schlechten Bildqualität (JPEG-Artefakte) schwer zu erkennen ist.

Schau mal auf die Ränder der 5 Buttons Oben im Bild, "Equipment" und so. Du siehst beim Screenshot mit AA, dass der Rand der Buttons leicht zu leuchten scheint. Das ist beim Screenshot ohne AA nicht so.

Das kommt vom AA, das auf den Button angewendet wird, obwohl es das nicht sollte.

 

Ich hab in der Beta mal einen kleine Test a la "AA volles Rohr" gemacht, auf dem man das noch deutlicher sieht:

Komplett ohne AA

8x MSAA über die client_settings.ini

4x4 SGSAA + 8x Transparency SSAA + 16x AF über das Treiberprofil via NvidiaInspector erzwungen

Auf dem letzten Bild siehst du, dass alle Buttons glänzen, der Bildrand leuchtet und Text verschwommener wird (schau z.B. mal auf die Zahlen bei der Spieleranzeige oben links).

 

Der gleiche Effekt ist auch auf den Bildern des Threaderstellers zu erkennen, nur halt weniger wegen dem schwächeren AA.

Edited by Malstrond
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...Bei mir funktioniert die Methode leider genauso wenig wie über die Ini. Nach dem drücken auf Start kratzt das Spiel sofort ab wenn er es starten will.

QUOTE]

 

Ich habe das Problem leider auch. Wenn ich die Ini verändere startet das Spiel nicht mehr richtig. :(

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