Panda-san Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 (edited) Sicherlich gibt es einige unter euch, die den SMAA injector von anderen Spielen wie Skyrim oder GTA IV schon kennen. Das ist eigentlich eine ganz praktische Lösung, wenn man ungern die Originalen-Spieledateien von TOR verändern will (wegen ban-gefahr usw., auch wenn angeblich keine besteht). Hier habe ich mal einen vergleich (Achtet auf die Kanten/Ränder von Gegenständen bzw. Charakteren): TOR ohne SMAA Injector / AA: http://i.imgur.com/oMH8D.jpg TOR mit dem SMAA Injector: http://i.imgur.com/siT6t.jpg Ganz einfach zu installieren: 1.) Auf dem Offiziellen Entwickler Blog den Injector runterladen: http://mrhaandi.blogspot.com/p/injectsmaa.html 2.) den "d3d9" Ordner in das Hauptverzeichnis von SWTOR einfügen. (d3d9 weil die HERO Engine nur DX9 unterstützt) 3.) im d3d9-Ordner die folgende Datei "SMAA.h" mit notepad / wordpad öffnen und den kompletten inhalt durch das ersetzen: http://pastebin.com/72AmrEfg 4.) Fertig Edited December 15, 2011 by Panda-san Link to comment Share on other sites More sharing options...
FerrusPA Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 Sehr gute Lösung, danke! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sinophax Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 gleich ma testen, thx Link to comment Share on other sites More sharing options...
Panda-san Posted December 15, 2011 Author Share Posted December 15, 2011 np, freut mich, wenn ich andere glücklich machen kann Das ist eben die schlicht und einfachere Lösung bis das offizielle AA aktiviert wird. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Panda-san Posted December 15, 2011 Author Share Posted December 15, 2011 *thread hochschieb* Link to comment Share on other sites More sharing options...
Psystormx Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 Irgendwie fällt es bei der Ini_Variante mehr auf. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thures Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 Irgendwie fällt es bei der Ini_Variante mehr auf. Ja,denn interne Einstellungen,also direkte ingame-Einstellungen, sind immer besser als externe Tools oder Treibereinstellungen. Habe jetzt die AA-Settings durch die Nvidia Treiber und einige andere Tools getestet,die ini_variante taugt am besten. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Balmung Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 Naja, ein Versuch ist es ja mal wert. ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Malstrond Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 (edited) Neben dem Effiziezgedanken führt das Hinzufügen von AA außerhalb des Renderers außerdem dazu, dass das komplette Bild bearbeitet wird, also nicht nur die Spielwelt, sondern auch Menüs u.ä. Das kann unerwünschte Effekte hervorrufen, z.B. dass auch Buttons AA abkriegen oder Text mit kleiner Schriftgröße, der dadurch verschwommen wird und evtl. schlechter lesbar ist. Edited December 15, 2011 by Malstrond Link to comment Share on other sites More sharing options...
Balmung Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 (edited) Ja, was die Screenshots auch beweisen... oder auch nicht... die Schrift und Menüoberfläche ist genauso wie ohne AA... Bei mir funktioniert die Methode leider genauso wenig wie über die Ini. Nach dem drücken auf Start kratzt das Spiel sofort ab wenn er es starten will. Dann bleib ich eben bei AA über die Treiber. Edited December 16, 2011 by Balmung Link to comment Share on other sites More sharing options...
Malstrond Posted December 16, 2011 Share Posted December 16, 2011 (edited) Doch, dem ist so, auch wenn das auf Grund der schlechten Bildqualität (JPEG-Artefakte) schwer zu erkennen ist. Schau mal auf die Ränder der 5 Buttons Oben im Bild, "Equipment" und so. Du siehst beim Screenshot mit AA, dass der Rand der Buttons leicht zu leuchten scheint. Das ist beim Screenshot ohne AA nicht so. Das kommt vom AA, das auf den Button angewendet wird, obwohl es das nicht sollte. Ich hab in der Beta mal einen kleine Test a la "AA volles Rohr" gemacht, auf dem man das noch deutlicher sieht: Komplett ohne AA 8x MSAA über die client_settings.ini 4x4 SGSAA + 8x Transparency SSAA + 16x AF über das Treiberprofil via NvidiaInspector erzwungen Auf dem letzten Bild siehst du, dass alle Buttons glänzen, der Bildrand leuchtet und Text verschwommener wird (schau z.B. mal auf die Zahlen bei der Spieleranzeige oben links). Der gleiche Effekt ist auch auf den Bildern des Threaderstellers zu erkennen, nur halt weniger wegen dem schwächeren AA. Edited December 16, 2011 by Malstrond Link to comment Share on other sites More sharing options...
Balmung Posted December 16, 2011 Share Posted December 16, 2011 Da muss man aber schon ganz genau hinsehen um da einen Unterschied zu erahnen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
CmdrCash Posted December 16, 2011 Share Posted December 16, 2011 ...Bei mir funktioniert die Methode leider genauso wenig wie über die Ini. Nach dem drücken auf Start kratzt das Spiel sofort ab wenn er es starten will. QUOTE] Ich habe das Problem leider auch. Wenn ich die Ini verändere startet das Spiel nicht mehr richtig. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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