THlSisME Posted February 9, 2012 Share Posted February 9, 2012 Hallo, ich werde SWTOR mit meinen Kumpels spielen einer wird Healer und einer Tank und ich möchte gerne AOE DD werden, nun ist meine Frage ob sich dafür der Gelehrte/Zauberer (wenn ja welcher Skilltree) oder der Soldat/Kopfgeldjäger als Atillerist mein ich heist der Skilltree vom Kommando. Könnt ihr mir bitte helfen? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Damiry Posted February 10, 2012 Share Posted February 10, 2012 (edited) Der Kommando ist, glaube ich, der vielseitigste AOE DamageDealer. :-) Edited February 10, 2012 by Damiry Link to comment Share on other sites More sharing options...
DimeThePG Posted February 10, 2012 Share Posted February 10, 2012 Machen beide guten AOE DMG Der Kommando hat halt einige AOE CD´s wie die Plasmagranate=Granate die auch einen Feuerdot hinterlässt und den Mörserhagel wodurch sein DMG beim AOE nicht ganz so konstant ist und zusätztlich sehr Munifressend. Der Gelehrte hingegen hat wie ich finde viel geilere Animationen was den AOE Schaden angeht. Und hat keine Solchen DMG Spitzen drin.Kann aber auch voll Durchnuken(hab zumindest noch keinen DD Gelehrten OOM gehen sehen. Muss dir aber sagen mach deine Klasse nicht daran fest was du spielst.Das Spiel hat wenn überhaupt dann beim Trash richtig AOE need.Dann sind das aber meist solche Minimobgruppen die selbst der Tank fast instant umhaut oder es sind dickere Mobs dabei welche du CC´n musst oder es sind soviele dass du als DD meist aggro ziehst selbst dann wenn dein Tank wirklich gut spielt.Außerdem sind die meisten trashmobs Range mobs die sich also nicht wirklich toll zusammenziehen lassen und wegbomben wie du es evtl aus anderen Spielen kennst. Link to comment Share on other sites More sharing options...
THlSisME Posted February 10, 2012 Author Share Posted February 10, 2012 Ok danke d.h. Ich kann eigentlich jeden DD spielen da eigentlich fast alle Mobs allein kommen? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thiamat Posted February 12, 2012 Share Posted February 12, 2012 "allein" ist relativ. Normale Gruppen in Instanzen/4er oder 2er Heldenquests bestehen idR aus 1-2 Elite, 2-3 starken und ein paar schwachen Gegnern. Der Tank packt sich die Elite und die DDs hauen die starken/schwachen Gegner weg. Da es aber meist ein Mix aus Nah-und Fernkämpfern ist bringt AoE nicht immer viel, bzw weniger als gezieltes runternuken auf einzelne Ziele. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Schwummel Posted March 3, 2012 Share Posted March 3, 2012 Agent wird auch noch eine AoE-Maschine, aber erst recht spät.In Engineer gespecct gibts einmal den netten Orbitalstrike und dazu alle 3s die Splittergranate. 2er PvP-Boni verlängert nochmals der Orb. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gwalon Posted March 3, 2012 Share Posted March 3, 2012 Frontkämpfer DD, Explosionswoge ohne Abklingzeit, Impulskanone, Granaten und entsprechende Unterstützung durch den mittleren Talentbaum. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Citruzz Posted March 4, 2012 Share Posted March 4, 2012 Ich kenne die Jedibezeichnungen leider nicht für diese Talente und Spells, aber was AoE-Damage angeht ist der Hexer/Gelehrter ungeschlagen. Die klassischen Speccs (0/13/28) oder (0/25/16) nehmen beide Zorn und Kettenblitz mit. Der Kettenblitz trifft bis zu 5 Ziele. Je nach Specc trifft der Kettenblitz die getroffenen Ziele für ein weiteres Mal für 30% des Kettenblitzes Schaden. Der Spell hat 6sec CD. Beide Speccs verfügen über "Zorn", welcher durch die Verwendung von Machtblitz aktiviert wird und einen Zauber mit Casttime zu einem Instant macht und dessen Schaden um 20% erhöht. Die perfekte Synergie für dein Kettenblitz. Beide Speccs verfügen auch über Todesfeld, welches ebenfalls 5 Ziele für hohen körperlichen Schaden trifft (ignoriert Rüstung / 10% Basemitigation). Der Machtsturm tickt sekündlich und wird kanalisiert. Link to comment Share on other sites More sharing options...
XElementalX Posted March 4, 2012 Share Posted March 4, 2012 Ich tippe sehr stark darauf, dass Hexer und Gelehrter durch den mittleren Talentbaum von Scharfschütze bzw. Revolverheld in die Tasche gesteckt werden. Jeden 2ten GCD die Thermalgranate als nicht kanalisiertem auf ein Ziel werfbaren AE plus 3 weitere nennenswerte AEs mit längerem Cooldown summiert sich übelst hoch. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lhuanna Posted March 4, 2012 Share Posted March 4, 2012 Beide Speccs verfügen auch über Todesfeld, welches ebenfalls 5 Ziele für hohen körperlichen Schaden trifft (ignoriert Rüstung / 10% Basemitigation). Der Machtsturm tickt sekündlich und wird kanalisiert. Fast richtig das Todesfeld trifft 3 Ziele. Spiele mit meinem Hexer die 0/23/18 da man durch Zorn eigentlich nur noch seinen Machtblitz und ab und zu mal einen Heal casten muss, ist man auch recht mobil was vorallem im Huttball von vorteil ist. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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