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Le plus gros serveur PvP FR


Liono

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Désolé pour le lien JOL je sais que ce n'est pas un forum apprécié de tous mais ce tableau vous donnera une idée de la présence ou non des Guildes PVP que vous connaissez sur l'un ou l'autre des serveurs PVP. Pas besoin de commentaire les connaisseurs seront faire la part des choses et trouver leur réponse eux même sans que chacun y apporte de la Pub et Des trolls.

 

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1158797

 

Merci

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Au vue des dispatchs des grosses guildes, qui vont forcément attirer du monde et du monde.

 

Je vote pour le serveur HR aussi, et comme énoncé plus haut, nous parlons bien de quantité de joueur.

 

A + dans le jeu.

Duxar

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Star Map représentera la D1 niveau pvp, toutes les "vraies" teams son dessus.

 

Hrakert Rift : seveur pvp rempli de guildes PVE @ nous on aime prendre le BUS c'est rigolo, l'activité pvp commencera réellement le soir quand les pveboyz auront fini leurs raids, après ça peut être sympa pour un utopique challenge mais bon....

 

Le vrai équilibre et le pvp au sens pur du terme, ça se passera sur Star Map sans hésitation.

 

HAHAHHAAHA, venant d'un mec qui se nomme Pedros, je trouve juste la réaction a ce sujet hilarant. Cherche pas de fake excuses, t'es pas bon bennn, t'es pas bon, s'tout. Sinon comparer un serveur de mmo à une Division de Foot, j'suis juste bidonné, quand on connait le genre de supporters de ce sport, alors viens pas cracher sur ceux qui seront sur HR, t'es pas bon, t'es pas bon, stop fear et va jouer sur SM

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HAHAHHAAHA, venant d'un mec qui se nomme Pedros, je trouve juste la réaction a ce sujet hilarant. Cherche pas de fake excuses, t'es pas bon bennn, t'es pas bon, s'tout. Sinon comparer un serveur de mmo à une Division de Foot, j'suis juste bidonné, quand on connait le genre de supporters de ce sport, alors viens pas cracher sur ceux qui seront sur HR, t'es pas bon, t'es pas bon, stop fear et va jouer sur SM

 

Haaa un hater ave cune réponse constructive, une bonne intro de haute voltige d'attaque sur le pseudo en plus ! magique :)

 

Premièrement j'ai pas craché sur HR, ce serveur est condamné a marcher.

 

Deuxièmement je me répète mais j'ai simplement répondu à l'intitulé de ce topic par une réponse à la hauteur du questionnement.

 

Troisièmement si tu avait lu toute la discussion au lieu de répondre a chaud comme un jeune adolescent (que tu es je pense) tu aurais lu que je ne serais présent sur aucun de ces 2 serveurs. :)

 

Enfin, bref on pause un petit taunt et voila l'exemple typique du mec qui s'y engouffre avant de réfléchir, m'enfin tu n'es pas le seul.

 

Star Map reste pour moi le plus Gros Serveur PVP voila j'ai re re repondu !

 

Ps : sur ce je stop la dessus.

Edited by Pedros
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HR regroupe les grosses guildes, au niveau du nombre de membres et non pas forcément de gameplay (pensée émue pour Fureur :rolleyes: ).

Ce sont toutefois des guildes ayant une forte visibilité dans l'univers du mmo et il y a donc un fort potentiel pour que cela attire un certain nombre de joueurs, tout comme cela va directement en rebuter.

Ceci étant le fait d'avoir de si grosses structures présente un très sérieux risque de pvp open en bus. Ce qui pourra du coup aussi faire fuir les petites guildes.

 

A côté de cela on a SM qui regroupe quand à lui des guildes qui sont bien moins dotés de membres. On note par ailleurs qu'y sont présentes un certain nombre de guildes fortement orientées pvp en petit comité, des team fixes ou équivalents. Ces dernières sont, par ailleurs, assez liées les unes aux autres et cela tend à indiquer qu'il pourrait bien y avoir un fort dynamisme sur ce serveur, tout en restant dans une optique de jeu plutôt orientée sur le comité restreint.

Le risque ceci dit est que les guildes moins puissantes en pvp se regroupent en bus afin de lutter contre ces teams pvp.

 

Enfin DN qui regroupe des entités avec du très faible nombre.

Typiquement on peut dire que c'est un peu un serveur sur lequel tout est à bâtir. Les guildes, si leur petit nombre de membres tend à se confirmer, vont donc devoir vachement communiquer entre elles pour donner une dynamique au serveur.

Potentiellement moins de risques de voir du bus débarquer.

Le côté "bac à sable" du serveur a du coup un certain intérêt, même si cela pourra aussi rebuter d'autres joueurs.

Un serveur qui peut tout à fait se casser la gueule car des joueurs voudront partir sur le serveur des grosses guildes. A contrario il peut aussi attirer ceux qui veulent les fuir.

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Je suis totalement rassuré en vous lisant. :)

 

Notre guilde n'étant qu'un groupe d'amis spécialisés dans le pvp dans de nombreux MMOs, je suis heureux de me retrouver sur Baron DeathMark plutôt que les 3 autres serveurs ou, apparemment, s'entretuent verbalement des guildes pour savoir laquelle est la plus... intéressante ? trololol ? kikoopvpjefaisdelalumièreavecmesattaques ?

 

Edited by Clemmysheik
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De toute manière petite ou grosse guilde, ça va revenir au même pour le PvP, gank, gank, bus, bus, gank, bus.....

 

J'ai vu ça sur d'autres MMO.

Ce n'est pas le nombres de membres dans une guilde qui va changer l'addon.

Mais plutôt la mentalité des joueurs et en France, rare sont les joueurs qui cherche de vrais combats équilibrer même si ils prétendent le contraire...

Edited by Arkiio
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Mais plutôt la mentalité des joueurs et en France, rare sont les joueurs qui cherche de vrais combats équilibrer même si ils prétendent le contraire...

 

Ok, donc t'es avec un ami sur Tatoiine, tu cherches à PvP et tu tombe nez-a-nez avec un ennemi, solo...

 

"Oh il est seul, on est deux, laissons-le passer ! Il en va de notre honneur !"

 

C'est franchement ce que tu ferais?

Edited by SankPKer
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Ok, donc t'es avec un ami sur Tatoiine, tu cherches à PvP et tu tombe nez-a-nez avec un ennemi, solo...

 

"Oh il est seul, on est deux, laissons-le passer ! Il en va de notre honneur !"

 

C'est franchement ce que tu ferais?

 

Non je le tuerai xD !

Ce que je veux dire au final ça va finir par faire du bus vs bus. Le bus avec le plus de voyageurs gagnera quoi...

Ou que du gank...

Un peu comme sur AION par exemple...

 

Mais de la a dire sur tel serveur ça sera du PVP en petit comité, blabla alors que sur tel serveur vu que les guildes ont xx+ joueurs ça sera que du bus vs bus etc...

AU final ça reviens au même...

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Perso avec mes amis ont pense aller sur H-Rift car c'est quasiment sur que plus tard ce serveur sera toujours présent et plein de joueurs.

Contrairement a un autre serveur PVP ou plusieurs petites guildes/groupes d'amis ou même joueurs solo s'y retrouve pour y aller...

 

Car passé les 1er mois de jeu, les premier serveurs touché au final par la baisse de la population seront les serveurs qui ont "favorisé" si je puis dire le rassemblement de joueurs pour les petits groupes etc....

En faite j'ai peur de me retrouver sur un serveur désertais au bout de 4-5 mois de jeu comme ça était le cas sur AION et le serveur ou j'ai commencer Arbolu...

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Les gens, il y as une nuance entre PvP et RvR.

 

PvP c'est des petits/moyen comité qui se foutent sur la gueule, Rvr, c'est justement ce que vous appelez des "bus".

 

De plus, ce qui ressort souvent sur le RvR c'est "celui qui as le plus gros bus, gagne".

Alors c'est sur a niveau égal et a organisation/application égale, c'est vrai.

 

Mais pour ceux aillant connu Warhammer, ou même Daoc pour les vieux, vous devriez savoir que le nombre est loin de tout faire.

Certes, ça aide. Mais du 2raid/warband contre 1, n'as jamais assuré la victoire aux gens en surnombre contrairement a ce que vous pensez.

Le RvR privilégie la cohésion de groupe, les actions synchronisées. Attendez de voir un raid qui rentre dans 3autre, de manière surprise, avec des CD et une stratégie bien appliqué. Vous comprendrez que le nombre ne changera pas grand chose dans la panique d'une masse de joueur incohérente.

 

 

Alors après je comprend que ce gameplay ne plaise pas a tout le monde, mais c'est un mode de jeu, qui récompense énormément plus la cohésion d'un groupe que l'action personnelle ou la différence numérique.

 

 

Pour moi H-Rift sera le plus gros server PvP, suivit de star map. Après taunt l'un car il as une petite structure ou l'autre car il est dans une usine avancera a rien, surtout en l'état actuel des choses. De plus juger le niveau de jeu d'un serveur en general, particulièrement en RvR est complètement débile. Ce seront les structure que l'ont pourra juger (guilde/alliances), pas le serveur en general. Car une fois encore, le RvR n'est pas de l'action individuelle, on pourra juger un groupe precis, pas une generalitée comportant une quantitée monstre de pickup qui suive un groupe come des mouton pour pas se faire farmer.

 

 

Et pour la polemique "sur Star map y'aura pas de bus", c'est ce qu'on vera. Quand deux guilde de 20joueur contre l'equivalent en face se rencontrerons, ils comprendrons vite que s'aider mutuellement les aidera a accomplir un objectif commun, ils le feront. Et pour contrer ça, en face il sera fait de même pour pouvoir contrer. Donc croyez pas, y'aura du bus vs bus un peu partout.

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