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Barre de résolution broken


Kompac

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Bonjour, je lance ce topic suite à un constat alarmant.

 

Depuis mon retour sur la 1.5, je constate que la barre résolution a été grandement augmenter, si cela s'arrêtait là je ne posterai pas ici. Les contrôles, également, ont réduits la quantité de résolution qu'ils généraient, de ce fait la spécialisation bubulle flash est devenu opti...

 

Je ne critique pas la bubulle flash des sociers/erudits, seulement voilà, quand on est cac et se prendre flash sur flash à chaque fois que l'on touche sa cible, la barre de résolution est devenu totalement obsolète, je m'explique:

 

Actuellement, il est possible de se prendre 8 bulles flash et avec un peu de chance la barre de résolution devient alors full. Pourquoi ?

 

Une bulle flash cc 4 secondes, celle-ci vous rempli 1/4 de votre barre, (trinket: n'y pensez même pas, vous pouvez vous prendre 2 cc à 8 secondes derrière !).

Totalisons le nombre de secondes où un cac ne peut pas jouer rien que sur la bulle flash: 4x4 = 16 secondes.

Ok, 16 secondes ce n'est pas la fin du monde, problème: Ma barre prend 1/4 après le premier flash, durant ses 4 secondes, la personne étant sous bulle a largement le temps de se casser, remonter sa vie, attendre que votre barre redescende à 0 et se remette une bulle ! MAIS *** ?!

 

Après cela je cherche une réponse quelconque et je tombe sur cette magnifique question remballé par quelqu'un, qui apparemment, a les yeux fixé sur sa fiche de paye et pas son jeux qui devient complètement broken !

 

"Taitsuo : Pensez-vous ajouter les effets d’immobilisation à la barre de résolution ? Pour l’instant, trois francs-tireurs bien coordonnés peuvent immobiliser quelqu’un de manière permanente (5 secondes d’effet, 15 secondes de délai de réutilisation). Avec les zones de guerre classées, cela peut changer bien des choses...

 

Austin : La résolution doit permettre de limiter les effets qui vous ôtent le contrôle de votre personnage à vous, le joueur. Elle est censée limiter l’efficacité des étourdissements, endormissements et renversements en boucle. Cependant, elle n’est pas censée avoir un impact sur l’équilibre entre distance et corps à corps (esquive) du jeu. Il est très délicat de séparer ces deux aspects du contrôle. Il n’est pas dit que nous n’allons pas limiter la « facilité d’enchaînement » des immobilisations à l’avenir, mais au vu de la quantité de pouvoirs et de compétences qui permettent de casser ces contrôles, ce n’est pas quelque chose qui nous préoccupe vraiment. Bien sûr, nous ouvrirons l’œil pour évaluer la façon dont les équipes des zones de guerre classées utilisent les outils qui sont à leur disposition." -Bioware sur Questions et réponses du 6 juillet

 

Je pense bientôt faire une vidéo pour bien montrer ce que j'avance...

J'attends des avis constructifs/remarques utiles.

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"Thanks for posting your thoughts about the stun bubble and its Resolve value. We do plan on making some changes to the bubble in the future, but we're still looking at some different options for addressing concerns about it. We'll continue taking your feedback into account and will let you know more when we can."

 

http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=5377674#edit5377674

 

Par ailleurs, la reponse que tu as retranscrite refere aux roots qui nont aucun effet sur la barre de resolution (IMHO ils devraient).

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Merci pour le link, c'est vrai que côté anglo, la communication bioware n'est pas comme chez nous...

En ce qui concerne ta dernière remarque, (c'est vrai que je ne l'ai pas précisé) mais c'était pour montrer à quel point le système de résolution est devenu useless, puisqu'au final tu peux manger des cc à gogo en plus des root abérants applicable même quand la barre de réso est full. Le tout cumulé, fait qu'un cac ne peut techniquement pas jouer et pas faire le poids face à des distances bien rôdés de ce côté là (Team cac < team dist). Théoriquement je conçois parfaitement qu'un distance est sensé prendre l'ascendant sur le cac. Mais de là, rien pouvoir faire, même à 2 ou 3 sur un seul soso heal soutenu ne serait-ce que par un sniper... U_U !

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Dans ce cas on va parler des grenades aveuglantes qui ont le mm probleme! Puisque on va dans le ouin ouin en visant toujours les mêmes classes... et des fufu qui cc à repetitiion en profitant de cet avantage pour abattre un distant en 5 coups en attaquant toujours dans le dos....sans parler du cycle du franc tireur... Qui aura le même impact qu un spé eclair... Edited by Sullexus
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Dans ce cas on va parler des grenades aveuglantes qui ont le mm probleme! Puisque on va dans le ouin ouin en visant toujours les mêmes classes... et des fufu qui cc à repetitiion en profitant de cet avantage pour abattre un distant en 5 coups en attaquant toujours dans le dos....

 

Tu peux être plus explicite ? Je parle bien du temps qu'on passe cc sans pouvoir excercer aucune pression sur la team adverse. Rien à voir avec du ouin ouin. C'est un fait rbg team 8vs8, quand tu as des cac dans ta team et que tu dois dépop des heal.

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Mais de là, rien pouvoir faire, même à 2 ou 3 sur un seul soso heal soutenu ne serait-ce que par un sniper... U_U !

 

 

Cf : Méliana + Akta = un véritable cauchemar de les depop

Edited by Sinok
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De la fameuse technique qui t endort 15sec avant de pouvoir reagir, puis ensuite enchainé d une grenade aveuglante et re cc propre aux fufu qui vont ensuite enchainer les critiques car t attaquer de dos...et malgré le break qui met plus de temps à se recharger, il fait tombé n importe quel distant au cac. Et le heal la dessus ne pourra plus que se soigner lui même car quand le spy ou malfrat est dessus il n a plus le temps de soigner les autres et doit se degager de ce cac fatale... Car en zone ou il y a une forte suspicion de fufu si tu n es pas epaulé d un partenaire il a temps à loisir de te cc et de prevenirs ses camarades... C est sur apres s il veulent a tout pris skill le heal il y aura une resistance vu les critiques persos qu on peut se faire en soin mais tout le jeu qui consiste a heal les autres est stoppé car on pense à sa survie et on finit par tomber : en general ca se termine en 4v1 (si le heal est mal protegé par un casus qui ne voit pas cette opportunité de profiter de cette mise à mort!) Quand tu vois s enchainer sur toi les critiques a 5k par du dps cac en moyenne la on se dit qu' heureusement qu on peut se soigner pour eviter une fin trop rapide!... Et pourtant avec une expertise avoisinnant les 1300!

Edited by Sullexus
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Tout comme ce troll topic qui est illisible en son sens... Vu que l on parle toujours des mêmes... Donc quand 2 langues opposées se confrontent! Car moi y en a parlé "newgeek rookie!"Bizarre que la langue geek passe mal chez toi! Quand de ton coté elle passe aussi mal chez moi, on aura ce charabia en guise de reponse! "Si toi y en a pas comprendre moi dire que heal pas si invincible toi y en a compris? car dps c pareil si dps distant pris en cible dps tombe!"!:D mais bon la 1.6 arrive et ca c est de l or! Edited by Sullexus
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"Thanks for posting your thoughts about the stun bubble and its Resolve value. We do plan on making some changes to the bubble in the future, but we're still looking at some different options for addressing concerns about it. We'll continue taking your feedback into account and will let you know more when we can."

 

http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=5377674#edit5377674

 

Par ailleurs, la reponse que tu as retranscrite refere aux roots qui nont aucun effet sur la barre de resolution (IMHO ils devraient).

Et voila encore une superbe demonstration de la par de Bioware du mépris qu'ils ont envers la communautée européens,pour être entendu il faus être anglosaxon ou poste sur le forum US sinon tu es ignore pas gg serieux

http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=552773

Edited by drumle
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Tout comme ce topic qui est illisible en son sens...!

 

1. Le topic n'est pas illisible, on comprend très clairement de quoi il s'agit, il souligne 3 problèmes en particulier qu’apparemment tu as mal compris.

 

2. En effet comme l'a souligné Sinok, c'est assez difficile de comprendre ton 2ème post, qui est de plus contraignant à lire.

 

"Si toi y en a pas comprendre moi dire que heal pas si invincible toi y en a compris?"

 

Jouant aussi sorcier, je vais maintenant rapidement parler des tes "Ouin ouin".

Le sorcier est actuellement une des classes à distance qui a peut tenir (voire vaincre) quelconque adversaire (CàC / Distance) :

 

- La spé heal hybride du moment apporte une survie incroyable avec la bulle stun + le bump root.

- La spé full éclair à les mêmes avantages avec le kick amélio ...

- La spé full folie permet de kit l'adversaire avec le root up toutes les 9 secondes.

 

 

 

Même en tant que sorcier j'approuve Replay sur la résolution, et le stun via la bulle qui éclate. Tout comme j'ai toujours approuvé que Spécialiste Pyro est totalement fumé par rapport à sa difficulté de game play.

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Et voila encore une superbe demonstration de la par de Bioware du mépris qu'ils ont envers la communautée européens,pour être entendu il faut parler/ecrire en anglais et poster sur le forum US sinon tu es ignore pas gg serieux

http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=552773

 

/fixed

 

la mondialistaion est un autre debat :D

 

il est vrai que la facon dont le CC fonctionne dans ce jeu est abherante.

 

je suis surpris de ne pas voir plus de sorcier/erudit spe DOT/kiting.

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Enfin ca devient plus clair, sauf que ton sorcier reste faible au cac malgré tes bubulles qui elles eclatent et aveuglent de facon aléatoire et pas volontaires à l'instar quand tu lances une grenade aveuglante (ou la tu choisis le moment de son effet!) Et la spé éclair est pour ma part la meilleur à ce jour contre du gros gibier qui je le rappelle spé cac lamine le sorcier! (Ps mon ouin ouin n en etait pas un!) Et par contre la ou vous n ouvrez pas le débat c est qu en comparaison avec un franc tireur la y a pas photo et ce serait à lui de subir une nerf que de nerf toujours les mêmes!! Il est plus performant qu un sorcier... Voilaaaaaa! Vous voulez nerf le sorcier ok mais moi je veux nerf le franc tireur alors! (Je joue aussi franc tireur!:rolleyes: mais par rapport à mon main sorcier : son "pouvoir me gène" (surtout en position défensive car insaisissable! ) cqfd!) Edited by Sullexus
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En même temps, y a plein de joueurs qui adorent jouer heal en pve et en pvp, donc les sorciers/érudits ont pas tous envie de se spé dps pour les BGs (puis faire du lèche poteau ça va un moment). En plus, chacun sa façon de jouer : certains jouent encore en télékinésie (me souvient jamais pour les sorciers), même si c'est plus galère car plus statique.

 

Faut croire que les gens jouent comme ils aiment et vont pas forcément prendre des spés "pvp" car le gameplay ne leur plait pas (2 des 3 érudits heal de ma guilde ne jouent pas en hybride, même s'ils se font dégommer plus que celui qui a le boubou qui root).

Edited by Isleen
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Oui tout comme skill un cac la on est considéré comme trop fort et cheaté!:D Il faut aussi nerf les senti marau au fait:rolleyes: car si au départ on se faisait laminer par manque d'expérience quand on comprend leur jeu qui est toujours le même quitte à les pousser à faire leur "petit moment d'invincibilité"... La oui ils veulent le monopole de domination sur les news(voir les anciens news qui sont de retour) car la tendance en ce moment avec du pick up non guildé c'est qu'ils arrivent à faire tomber les grosses guildes dites de "D1" et ça ça plait pas alors faut nerf!:rolleyes:;) Edited by Sullexus
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Et par contre la ou vous n ouvrez pas le debat c est qu en comparaison avec un franc tireur la y a pas photo et ce serait à lui de subir une nerf que de nerf toujours les mêmes!!il est plus performant qu un sorcier... Voilaaaaaa! Vous voulez nerf le sorcier ok mais moi je veux nerf le franc tireur alors!

 

Tu dois surement parler du Franc-Tireur en spé tir de précision. Une bonne mobilité + un bon placement et tu aura l'avantage sur la plupart de tes combats.

 

Cette spé utilise beaucoup de cast, il suffi de placer tes dots, un petit burst, mettre un élément du décors entre toi et le Franc-Tireur pour casser ses cast et voilà le travail, en général c'est du gagné haut la main.

Ah, tu peut aussi utiliser ton Force Speed pour te cacher derrière un élément du décors et te healer tranquille :) (=> ça c'est abusé, qu'un dps puisse se healer en cas de coup dur, et se faisant tranquillement les médailles de heal 2k5, 5k ... et 75k en utilisant cette technique régulièrement dans le BG).

 

La spé la plus dévastatrice que j'ai trouvé pour contrer les Erudits spé dots/fuyard, c'est la spé hybride Perfidie/Sabotage (dot+aoe), elle procure un meilleur burst avec uniquement des skill instant, ce burst est très dévastateur mais seulement toutes les 30 sec.

 

Franc-Tireur on a quoi comme atout ? La couverture, et du bon dps mono et multicible. C'est tout.

Ni fufu, ni vanish, ni god-mod, ni heal etc ...

Pour les médailles on a ni taunt, ni heal non plus, on se suffi des médailles de dps et d'objectif :)

 

Alors ta proposition de nerf du Franc-Tireur me fait doucement rire. Analyse ton gameplay et regarde si tu peut t'améliorer avant de crier au nerf.

Edited by Artemisflo
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Tu dois surement parler du Franc-Tireur en spé tir de précision. Une bonne mobilité + un bon placement et tu aura l'avantage sur la plupart de tes combats.

 

Cette spé utilise beaucoup de cast, il suffi de placer tes dots, un petit burst, mettre un élément du décors entre toi et le Franc-Tireur pour casser ses cast et voilà le travail, en général c'est du gagné haut la main.

Ah, tu peut aussi utiliser ton Force Speed pour te cacher derrière un élément du décors et te healer tranquille :) (=> ça c'est abusé, qu'un dps puisse se healer en cas de coup dur, et se faisant tranquillement les médailles de heal 2k5, 5k ... et 75k en utilisant cette technique régulièrement dans le BG).

 

La spé la plus dévastatrice que j'ai trouvé pour contrer les Erudits spé dots/fuyard, c'est la spé hybride Perfidie/Sabotage (dot+aoe), elle procure un meilleur burst avec uniquement des skill instant, ce burst est très dévastateur mais seulement toutes les 30 sec.

 

Franc-Tireur on a quoi comme atout ? La couverture, et du bon dps mono et multicible. C'est tout.

Ni fufu, ni vanish, ni god-mod, ni heal etc ...

Pour les médailles on a ni taunt, ni heal non plus, on se suffi des médailles de dps et d'objectif :)

 

Alors ta proposition de nerf du Franc-Tireur me fait doucement rire. Analyse ton gameplay et regarde si tu peut t'améliorer avant de crier au nerf.

 

C'est pour ça que mon troll n'en ai pas vraiment un mais plutôt une forme d'ironie après avoir fait le tour des classes ^^ et surtout IG après avoir vu cette tendance qui s'inverse en ce moment;) Je serai même anti nerf contre tous types de classes tant elles ont toutes de gros avantages tout comme pas mal de failles quand on les exploitent^^ (ps je relève le défit pour montrer qu'un franc tireur vaut de l'or en bg;))

Edited by Sullexus
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C'est pour ça que mon troll n'en ai pas vraiment un mais plutôt une forme d'ironie après avoir fait le tour des classes ^^ et surtout IG après avoir vu cette tendance qui s'inverse en ce moment;) Je serais même anti nerf contre toutes types de classe tant elles ont toute de gros avantages tout comme pas mal de failles quand on les exploitent^^

Ah, ben j'avais pas compris que c'était de l'ironie ^^

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(Ps je représente les intêrets de Darth Zash ^^ entre elle et moi c'est le "coup de foudre"!:D Et une motivation supplémentaire IG en BG :p;):cool::D et le porte bonheur des teams siths en instance bg:cool: c'est même nécessaire pour être à la hauteur;))

Et pour le Franc-tireur mon idole c'est : "Lara Croft"! Avec tous ça tu ne peux et ne doit jamais perdre:cool::p

Edited by Sullexus
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Comme le nom du topique l'indique, je ne cri pas au nerf de tel ou tel classe, seulement de la barre de réso qui pourri le pvp cac, ctou... ce n'est pas une raison pour vous rentrer dedans quand j'ouvre un débat qui mérite une attention particulière.

 

Ceci concerne le fait que n'importe quelle classe, tout comme le fait qu'on puisse se prendre 3 stun d'affilé avant d'avoir sa barre full et mourrir, ta réaction est vraiment décalé par rapport à ce dont on parle sulexus (parenthèse fermé).

 

J'ai demandé un débat/des avis constructifs c'est quand même pas compliquer de rester dans le sujet ! x)

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sauf que ton sorcier reste faible au cac malgré tes bubulles qui elles eclatent et aveuglent de facon aléatoire et pas volontaires à l'instar quand tu lances une grenade aveuglante (ou la tu choisis le moment de son effet!)

 

C'est ce genre de phrase qui montre que tu peux pas comprendre ce qu'essaye d'expliquer Kazen.

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Et si sauf que ^^on a chacun nos priorités :D (mais pourquoi faut-il me "prendre" au 1er degré^^??:rolleyes:)

ps relire d'urgence mon dernier com du dessus:D:rolleyes:

et venez coté sith on s'éclate comme des ptits fous Mmmm AAaaah clik ^^(surtout en sorcier:D):p la république est trop "sérieuse" et frigide:p:rolleyes:

Edited by Sullexus
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Et si sauf que ^^on a chacun nos priorités :D (mais pourquoi faut-il me "prendre" au 1er degré^^??:rolleyes:)

ps relire d'urgence mon dernier com du dessus:D:rolleyes:

et venez coté sith on s'éclate comme des ptits fous Mmmm AAaaah clik ^^(surtout en sorcier:D):p la république est trop "sérieuse" et frigide:p:rolleyes:

 

Pauvre Sullexus :( tu es un(e) incompris :p;)

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