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Résiliation : explications.


Warox

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Salut Bioware et les forumeurs. Tout d'abord, ce post n'a pas pour objet d'être un pamphlet plaintif. Vu que je vais résilier mon abonnement, je vous explique simplement pourquoi :

 

Tout d'abord, le jeu est joli et le gameplay des classes vraiment pas mal. Malheureusement, il n'y a pas grand chose à faire à haut niveau, mais c'est vrai que la plupart des MMO ne peuvent plus proposer de découverte une fois le contenu exploré.

 

Le pvp est très moyen, peu de maps, aucune originalité. La zone pvp d'Ilum est toujours inutile et mal pensée.

Pour faire du pvp avec ses amis, il faut refaire le groupe à chaque fois, peu pratique. Quel malheur qu'il n'y ait pas un système léché de conquête de planète. Bon en même temps, les performances du moteur s'effondrent dès qu'il y a plus d'une vingtaine de personnes à l'écran, donc...

 

L'équipement haut niveau de ma classe principale (maraudeur) est moche (si ! c'est important le style :p)

 

Le craft est ridicule et n'a toujours pas été amélioré. Impossible de voir si on possède déjà une recette en parcourant le marché galactique, il faut fermer la fenêtre et vérifier dans sa liste de crafts de 15km : fastidieux. Quand même, c'est pas difficile à mettre en place ça !

 

La possibilité de déplacer ses améliorations d'équipement aurait pu être pas mal pour la personnalisation mais :

- on perd les bonus de set, donc pas d'autre choix que d'être un clone de tous les joueurs de la même classe qui comme moi ne veulent pas perdre leurs bonus de set...

- le transfert des modifications coûte une véritable fortune. Je comprends qu'il faille farmer pour trouver les pièces avec l'apparence qu'on désire, les modifications avec les bonus qu'on désire, mais payer 30k pour retirer ces même mods, merci.

 

A part l'histoire du perso, il n'y a aucune innovation, aucune prise de risque. Finalement, vous avez pris WoW comme base, vous lui avez appliqué un skin Star Wars et roule ma poule.

 

Si ce n'est pouvoir acheter quelques véhicules et tenues légères (complètement inutiles d'ailleurs à part pour les sorciers et érudits), je ne vois pas trop l'intérêt du rang social (si ce n'est prolonger artificiellement la durée de vie en induisant encore et encore du farm).

 

Les maps de planètes sont trop petites et on n'y revient jamais.

 

Les temps de chargement sont longs (j'ai pourtant une machine compétitive).

 

Vous n'avez pas tenu la moitié des promesses faites pour la 1.2

 

On ne peut toujours pas savoir si la rétro confection a une chance de donner un plan ou pas.

 

Les stations orbitales avant d'arriver sur certaines planètes sont complètement inutiles niveau gameplay ! Franchement à quoi ça sert de traverser un sas, prendre un ascenseur, puis passer une salle pour aller sur un quai pour prendre une navette ?! C'est peut être "réaliste", mais bonjour l'ennui.

 

Les quêtes journalières : figurez vous que c'est ce qui m'a conduit à arrêter WoW. C'est fastidieux et répétitif. Je n'ai pas envie d'aller tous les jours tuer les même ennemis pendant 4 mois pour avoir un équipement correct (mais moche). Et encore dans WoW il y avait plus de variété à ce niveau. Mais vraiment quel manque flagrant d'originalité ! C'est vouloir faire durer un jeu au contenu très limité (perso je déteste les quêtes journa, mais il y en a sûrement qui aiment).

 

Dommage qu'un personnage ne puisse pas changer d'allégeance. Quand on est Empire ou République, c'est pour la vie ! C'est comme ça ! Par contre on peut être un gentil Sith lumineux et c'est assez étrange comme concept puisque finalement on ne suit pas le code Sith (et inversement pour les jedis). A ce propos, un détail, normalement il n'y a que les utilisateurs de la Force qui deviennent moches et ont un problème de circulation sanguine quand ils s'enfoncent dans le côté obscur, je ne vois pas pourquoi ça arrive aux classes techno (heureusement qu'on peut désactiver l'affichage de la corruption).

 

Très franchement, dommage, votre jeu aurait pu être très bien, finalement il ne se révèle que moyennement sympathique (de mon point de vue), sauf la phase de levelling avec l'histoire de classe qui est inédite.

 

Bonne continuation à vous, je ne mets pas un terme définitif à l'aventure, je passerai voir ce qui se prépare de beau et sait on jamais !

 

P.S : ce ne sont que des appréciations personnelles, d'autres trouvent leur plaisir de jeu dans des gameplay qui m’indiffèrent ou me lassent vite. Et je n'ai pas recensé ou pensé à mettre tout ce qui ne me plaît pas. J’essaierai de faire un post avec des idées qui me semblent sympa à implémenter. Désolé du pavé.

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Salut Bioware et les forumeurs. Tout d'abord, ce post n'a pas pour objet d'être un pamphlet plaintif. Vu que je vais résilier mon abonnement, je vous explique simplement pourquoi :

 

Tout d'abord, le jeu est joli et le gameplay des classes vraiment pas mal. Malheureusement, il n'y a pas grand chose à faire à haut niveau, mais c'est vrai que la plupart des MMO ne peuvent plus proposer de découverte une fois le contenu exploré.

 

Le pvp est très moyen, peu de maps, aucune originalité. La zone pvp d'Ilum est toujours inutile et mal pensée.

Pour faire du pvp avec ses amis, il faut refaire le groupe à chaque fois, peu pratique. Quel malheur qu'il n'y ait pas un système léché de conquête de planète. Bon en même temps, les performances du moteur s'effondrent dès qu'il y a plus d'une vingtaine de personnes à l'écran, donc...

 

L'équipement haut niveau de ma classe principale (maraudeur) est moche (si ! c'est important le style :p)

 

Le craft est ridicule et n'a toujours pas été amélioré. Impossible de voir si on possède déjà une recette en parcourant le marché galactique, il faut fermer la fenêtre et vérifier dans sa liste de crafts de 15km : fastidieux. Quand même, c'est pas difficile à mettre en place ça !

 

La possibilité de déplacer ses améliorations d'équipement aurait pu être pas mal pour la personnalisation mais :

- on perd les bonus de set, donc pas d'autre choix que d'être un clone de tous les joueurs de la même classe qui comme moi ne veulent pas perdre leurs bonus de set...

- le transfert des modifications coûte une véritable fortune. Je comprends qu'il faille farmer pour trouver les pièces avec l'apparence qu'on désire, les modifications avec les bonus qu'on désire, mais payer 30k pour retirer ces même mods, merci.

 

A part l'histoire du perso, il n'y a aucune innovation, aucune prise de risque. Finalement, vous avez pris WoW comme base, vous lui avez appliqué un skin Star Wars et roule ma poule.

 

Si ce n'est pouvoir acheter quelques véhicules et tenues légères (complètement inutiles d'ailleurs à part pour les sorciers et érudits), je ne vois pas trop l'intérêt du rang social (si ce n'est prolonger artificiellement la durée de vie en induisant encore et encore du farm).

 

Les maps de planètes sont trop petites et on n'y revient jamais.

 

Les temps de chargement sont longs (j'ai pourtant une machine compétitive).

 

Vous n'avez pas tenu la moitié des promesses faites pour la 1.2

 

On ne peut toujours pas savoir si la rétro confection a une chance de donner un plan ou pas.

 

Les stations orbitales avant d'arriver sur certaines planètes sont complètement inutiles niveau gameplay ! Franchement à quoi ça sert de traverser un sas, prendre un ascenseur, puis passer une salle pour aller sur un quai pour prendre une navette ?! C'est peut être "réaliste", mais bonjour l'ennui.

 

Les quêtes journalières : figurez vous que c'est ce qui m'a conduit à arrêter WoW. C'est fastidieux et répétitif. Je n'ai pas envie d'aller tous les jours tuer les même ennemis pendant 4 mois pour avoir un équipement correct (mais moche). Et encore dans WoW il y avait plus de variété à ce niveau. Mais vraiment quel manque flagrant d'originalité ! C'est vouloir faire durer un jeu au contenu très limité (perso je déteste les quêtes journa, mais il y en a sûrement qui aiment).

 

Dommage qu'un personnage ne puisse pas changer d'allégeance. Quand on est Empire ou République, c'est pour la vie ! C'est comme ça ! Par contre on peut être un gentil Sith lumineux et c'est assez étrange comme concept puisque finalement on ne suit pas le code Sith (et inversement pour les jedis). A ce propos, un détail, normalement il n'y a que les utilisateurs de la Force qui deviennent moches et ont un problème de circulation sanguine quand ils s'enfoncent dans le côté obscur, je ne vois pas pourquoi ça arrive aux classes techno (heureusement qu'on peut désactiver l'affichage de la corruption).

 

Très franchement, dommage, votre jeu aurait pu être très bien, finalement il ne se révèle que moyennement sympathique (de mon point de vue), sauf la phase de levelling avec l'histoire de classe qui est inédite.

 

Bonne continuation à vous, je ne mets pas un terme définitif à l'aventure, je passerai voir ce qui se prépare de beau et sait on jamais !

 

P.S : ce ne sont que des appréciations personnelles, d'autres trouvent leur plaisir de jeu dans des gameplay qui m’indiffèrent ou me lassent vite. Et je n'ai pas recensé ou pensé à mettre tout ce qui ne me plaît pas. J’essaierai de faire un post avec des idées qui me semblent sympa à implémenter. Désolé du pavé.

 

Cool ta vie :)

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