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[Pvp Movie] Akta 1 - Sniper needs love


Aktanolt

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Bonjour à tous,

 

Je viens donc vous présenter ma première vidéo pvp.

N'en ayant vue aucune ( fr tout du moins) de sniper, je me suis donc mis en tête de faire mon petit clip !

Le but ici est de montrer un peu la classe et son potentiel pour montrer ce qu'elle vaut à tous ceux qui pense que cette classe avancé ne vaut rien !

 

 

lien swtor movie

 

Il s'agit ici de mon premier editing donc pas d'effet de zoom/ralentis ( ce qui selon moi nuirai à la compréhension de toute manière !)

 

Bref, je reste disponible pour toute les questions si jamais.

 

Akta, un sniper qui vous veut du bien.

Edited by Aktanolt
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belle vidéo :) tu joue en spé tir a distance je suppose ? (enfin j'en sais rien :D)

 

en tous cas je comprend pas pourquoi il a si peu de tireur d'élite quand ont vois les dégats insane que sa peut mettre en 1 burst O_o

Edited by Nitraz
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Alors ce que j'aime :

 

- Pas de ralenti, ni de zoom de noob sur les gros critique

- De l'action continue qui permet de bien voir comme joue un sniper sur un BG et non mais juste des extraits d'une série de critique

- De l'action situé autour du porteur de balle ou des points à prendre/défendre et non un duel sans intérêt dans un coin

- j'en reviens pas de la portée de tir !!! je comprend mieux pourquoi je prends des pruneaux alors que je pensais être au loin.

 

Ce que je n'aime pas :

 

- La musique : sérieux le stéréotype de la musique bourrine pour montrer que sa classe roxx c'est vraiment d'un nullissime affligeant.

- Pas de bruitage

- On ne voit pas ton stuff équipé au départ de la vidéo ni ton template.

 

De manière générale, j'aime beaucoup les vidéos de joueurs qui montrent le gameplay de leur classe et non qu'ils ont la plus grosse.

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Je me demandais souvent ce que ça allait donner au lvl 50, stuff... Tu m'en as donné un aperçu :)

 

Heureusement que peu de gens jouent sniper, on aurait droit a beaucoup de demandes de nerf... Enchainer 4K+5K+4K en instant c'est juste trop drôle, mais seulement quand on est derrière le fusil.

 

Sinon j'aime bien ton gameplay, t'es pas le genre de sniper en mode poteau qui croit qu'il est invincible parce qu'il est a couvert et qui bougerait pour rien au monde... J'ai juste un problème avec ton cycle, mais c'est un détail.

 

Et c'est toujours aussi drôle de voir des gens claquer masse CC quand tu es imun :D

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Je joue un sniper depuis le début et je n'ai jamais compris les gars qui disaient que c'était la spé la plus nule ou je ne sais quoi.

 

Personellement je n'ai aucun soucis avec cette classe je la trouve même parfois un peu forte niveau dégat et d'ailleur la vidéo le montre le seul truc qui peux être barbant c'est quand on a affaire à des bon joueurs qui utilisent le hors champ de vision a répétition et le décor afin de casser tout le burst et encore ça arrive plus en 1v1 que dans le tas donc bon ça passe.

 

Sinon honêtement je n'ai jamais une seule fois compris les gars des forums qui disaient que cette classe était la plus faible ou quoi...

 

Ils savent peut être pas la jouer...

 

Bref vidéo bien :)

Edited by Haerda
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Salut, vidéo sympa !

 

Je up actuellement un sniper, je prends énormément de plaisir en pvp ça bouge bien le système de couverture vaut le coup et un petit coup de poignard dans les dents de temps en temps c'est vraiment sympa. Bref j'aime cette spécialisation, je la trouve juste énorme ! (Faudrait pas trop le dire souvent)

 

Je voulais juste savoir un truc, mets tu 1 pts dans le talents qui ajoute un pushback sur embuscade ? je l'ai mit mais parfois soit a ne fonctionne pas (hors barre de résolution pleine) soit je n'arrive pas a l'utiliser correctement. Parfois bumper un mec dans l'acide depuis une couverture ça reste assez fun.

Edited by Jezequiel
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il faut que la cible ne soit pas a plus de 10 mètres, le talent est pas mal il peux servir souvent comme pas souvent, ça permet de remettre un peu de distance entre toi et un cac qui t'ennuies ou servir dans d'autres situations mais le mieux c'est de réussir a bump un mec avec ça et de garder le vrai bump de couverture au cas ou

 

Sur les passerelles du huttball personellement ça me sert souvent, le hic cela implique de l'immobiliser avant histoire de bien cadrer la direction, et avec le déphasage parfois monstrueux ça peux être difficile

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bonjours voila un bon élite je chercher des vidéos partout je trouver rien dessu.

En bg j'envoie des bonnes claques aussi mais j'ai pas mal de lag :mad:

je suis fan de ta vidéo :)

 

j'ai juste une petite question le cap de précision il est + de 100% ?

parce que défoncer une armure lourd c'est pas donné a tous le monde

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Merci pour vos messages !

Je vais essayer de répondre aux remarques / interrogations donc !

 

@Kikasstou : - par rapport a la musique c'est sur que je suis rester dans la base au niveau du choix de musique ( après les titres sont pas je crois les plus connus !) mais bon ca c'est les gout et les couleurs !

- les bruitages j'y ai penser mais concrètement je ne savait pas trop quoi faire et surtout je n'avais pas le temps pour en rajouter.

- pour le stuff et le template. Je suis en full maitre de combat avec tout les modificateurs en crit afflux ( niveau champion) et la tête rakata pve ( avec aussi les modificateurs crit afflux de champion. En gros ca me fait 42% de crit 1750 d'astuce buffé et 85% d'afflux.

Le Template

 

Pour le gameplay j'ai eu pas mal de soucis de stockage et de corruption sur des passage ou on voyait des tricks , ca sera surement pour une prochaine fois !

 

@Haerda: Oui la classe est bien , c'est les quelques bugs sur embuscade et la couverture qui font qu'elle n'est pas op ! ( ca et le fait que 99% des dégâts souffres de l'armure et des esquive/paré/déviation)

 

@Jezekiel: oui j'ai pris le talent ! et comme l'a dit Haerda il est assez utile et surtout pour te décoller un cac de la tronche.

 

@Panamecity: le cap est à 100% en théorie vue qu'on est basé sur du degat blanc ( et donc pas du degat jaune techno) Perso j'ai modifier mes sophistication donc la je suis a 95% sur les coup blanc et 105 % en techno

Edited by Aktanolt
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T'as testé un peu les autres spés en pvp ? Même sans talent en tirs on peut mettre du 5k +3k8 sur ambush explo probe sous stim sauf qu'à côté on est bien plus mobiles.

 

En spé tirs comme tu dis tout est ranged donc parable/esquivable et réduit par l'armure. Soit tu choppes le jackpot et tout passe full crit, soit t'as ce foutu assassin qui te pare tout de dos et tu sers vraiment à rien. Les 1v1 aussi sont super durs contre les bons joueurs avec c'te spé, en warzone t'as toujours du décors à abuser. Finalement comparé à toi j'me retrouve avec un burst à peu près équivalent mais une bien meilleure mobilité ( mais + "tricky" à placer ) pour au final un meilleur score de dmg ( mix fata/ingé défaut le dispell ).

 

Tout çà ppour demander : là c'est bien tu fais une vidéo pour choisir tes meilleurs moments, mais au final t'as pas l'impression d'être un peu à la ramasse avec cette spé, surtout pour le côté bug cover et rng ?

Edited by poulpatine
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Personnellement , j'ai tester à peu prêt tout en sniper!

 

Pour la spé ingénierie , effectivement les degats du burst sont équivalents et on met bien des 5k+5k à la sonde. Ta un dot en plus et la frappe qui crit fort mais au final tu as un burst et après ta 15 sec ou il te reste pas de vrai source de degat. Ajouter à ca que cette spé est plus "energievore" , tu claques ton burst et après ta plus rien en regen passive.

La spé est plus mobile mais au final, si tu réussi pas à aoe correctement le dps est inférieur sur un bg et les belles frappe orbitales sont très situationnelles !

 

 

Pour la spé fatalité, oui ca burst aussi mais la consommation est je trouve pire qu'en ingé. Et pour ta specialisation c'est encore pire si je me souviens bien. En 1 rotation je vide complétement ma barre d'énergie.

 

De plus comme tu l'as dit , la spécialisation est soumise au dispell , chose que l'on risque de voir pas mal en bg coté, car mon but est de jouer une spécialité qui sera viable en classé.

 

Je retenterai probablement les 2 autres templates (car je n'ai pas retester depuis l'acquisition de mon stuff complet) , c'est pour moi la spécialité qui offre la plus longue " tenue de route " ( merci la continuité qui coute rien et qui fait très mal) et même si je suis soumis au problème d'armure, cela constitue aussi un avantage sur les classes a faible protections ( sorcier/Malfrat/maraudeur) qui étonnement pullulent !

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RALALA t'as failli me mettre la gaule avc tes doubles critiques 5k et ton stuff de malade. J'ai un snip lvl 28 que j'ai commencé à up en spé tir a distance et ben je crois que je vais m'activer dessus parce que franchement de ce que j'ai vu de l'histoire c'est digne d'un 24h chrono ou d'un bon james bond et les os de mob ou de joueur (en bg uniquement, j'ai pas encore test en sauvage) j'ai arrêté de compter.

 

merci du partage et bonne chasse :wea_09:

Edited by Jamistros
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Heureusement que peu de gens jouent sniper, on aurait droit a beaucoup de demandes de nerf... Enchainer 4K+5K+4K en instant c'est juste trop drôle, mais seulement quand on est derrière le fusil.

 

Après commando / merco, ça viendra, quand la masse de jedi / siths cotoreps ne sachant pas se servir d'un kick viendront whine

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