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Déséquilibre flagran!


Demon-Rei

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Bonjour.

 

Petit coups de gueule pour les Sorcier Sith complétement "useless" en PVP. Je viens de me réinscirre pour jouer et je redécouvre un peux avec toutes les nouveautés mais en PVP c'est complètement dingue à quel point cette classe est déséquilibrer par rapport aux autres!! Oo

 

Je suis Full "maitre de force maitre du combat" et malgrè cela je met des coups a 200 face a des mecs qui me mettes des coups a 4000 et j'ai que 15K de Pv... Mais mince ca n'a plus aucun interet de jouer cette classe et ce stuff est devenue useless il mérite un sérieux UP je meurt en 3 secondes chronos en team figth! C'est vraiment rageant de voir un tel déséquilibre dans les classes et les stuff alors par pitier Bio, revoyer les sorcier Sith à la hausse... Je comprend de mieux en mieux pourquoi je n'en vois quasiment JAMAIS en pvp...

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http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?p=5059679

 

Un post qui dit tout l'inverse comme quoi il y a de quoi se poser des questions xD.

 

Donc peut être:

 

1) Change de spe (consulte les forums et tout et tout)

2) Améliore ton stuff (Le maitre de combat c'était opé au début du jeu maintenant c'est le stuff de base pour commencer à pvp correctement, de plus il sera supprimé mardi prochain au profit du héro de guerre).

3) Apprend à utiliser ta classe. T'es un tissu(léger) normal que tu te fasse défoncer quand on te tombe dessus, utilise les cc que tu possède et autre bubule.

Edited by Norec
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Miss Z : "Oui j'approuve complètement nous sommes si "faibles" qu'il est nécessaire de multiplier par 2 nos dégâts dps. Car nous sommes dans l'incapacité de nous mouvoir en spé éclair et cela est dramatique puisque nos assassins en profitent (issues de l'école de Thanaton:mad::mad::mad::mad::mad::mad:) pour nous porter des coups fatals dans le dos à chaque fois. Il faudrait une attaque mentale qui OSK les furtifs en particulier, afin d'éliminer définitivement cette menace"

Toute ressemblance avec une grande inquisitrice sorcière serait fortuite et involontaire de ma part car je suis prisonnière d'un Dashade!

Edited by Sullexus
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Probablement une des meilleurs classes 1v1 du jeu (tu peux nuke n'importe qui), très utile en groupe (dps de oufzor, dégats de zone violent : tu peux dots tous ceux d'en face et AOE comme une brute après, capacité de contrôle variées : deux stuns instant, un snare, un root, des moyens d'assist même en spé dps, et enfin tout ce qu'il faut pour survire : boubou, sprint, controles).

Bref une classe exellente qui, si elle est jouée intelligemment, est à mon avis une des plus puissante.

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ah je croyais a juste titre que cela était un message de soutien aux commandos dps qui n'ont même pas la moitié des défenses des sorciers à disposition et font moins de dégâts.

 

= zut =

 

ps : de plus j'ai cru que ton ! était un t ... car y'a un "t" à flagrant...

 

= re zut =

Edited by Thaladan
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En meme temps le gars dit qu il revient juste... a l epoque ou il a quitté c etait encore l age d or des sosos. "Salut je suis en tissu, mais c est pas grave si t es cac tu mourras avant d y arriver, si t es distance c est pas grave tu pourras pas placer ton cycle..."

 

Revenir apres un equilibrage forcement ca change la donne.

Pour info j ai un commando assaut spé victime et un erudit heal. Au final certes le dps est moins bon avec l erudit, mais avant de tomber j ai le temps. Parfois je me laisse mourir pour sauver un autre joueur ou parce que c est plus rapide de respawn que de me remettre bien... les heals sont forts et peu couteux, le dps un peu leger mais pas cher non plus, bref...

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(dps de oufzor, dégats de zone violent : tu peux dots tous ceux d'en face et AOE comme une brute après, capacité de contrôle variées : deux stuns instant, un snare, un root, des moyens d'assist même en spé dps, et enfin tout ce qu'il faut pour survire : boubou, sprint, controles).

 

Ouai enfin t'emballe pas trop non plus ^^ ce n'est pas aussi beau que ce que tu décris là :rolleyes:

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Alors que de réponses ^^

 

Concernant le fait que ce soit OP j'en doute car même s'il est vrai que je suis TRES LOIN d'être un super bon joueurs, quand je vais en JCJ je ne vois jamais de sorcier DPS que des Healer et très peux ^^' Il n'a qu'un seul stun, un seul sort pour ce libérer des entraves et c'est tout. Et au niveau dégats même si manifestement le stuff que je fais est useless, c'est impossible de faire seulement du 200 de dégat face aux 5000 que je me prend actuellement c'est und éséquilibre monumental! Même si j'ai peux être un peux de control, je peux rien faire quand je me prend une immobilisation a distance a 5000 par un Chevalier Jedi, il a plus qu'a me foncer dessus 3 coups et c'est regler....

 

Au niveau de la spé, si j'ai bien compris il semblerait que la Spé folie soit useless et qu'il faille prendre automatiquement la spé éclare c'est cela? Quand à ceux qui m'écrive en MP: Va apprendre à jouer Noob, je ne leurs répondraient qu'une seule chose: J'aimerais bien si seulement je trouvais une guilde pas trop imbus de leurs personne avec des gens présent qui font des PVP et ZL pas seulement une fois par semaine et qui ne garde pas jalousement leurs savoir comme une bande de chacal! Il n'y a aucune honte à ne pas savoir, il y a honte à ne pas VOULOIR savoir...

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Pour moi, toutes les classes sont bonnes, il suffit d'apprendre a se placer, et d'apprendre a utiliser ses skills ;), pour le soso tu as pleins de dot met tous tes dots plus éclaire de force et tu verras si tu met 0 dommage, si tu veux du gros dps a distance tu fais tireur d'élite, ou au corps a corps ravageur/maraudeur. Edited by Ayiroo
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Pour moi, toutes les classes sont bonnes, il suffit d'apprendre a se placer, et d'apprendre a utiliser ses skills ;), pour le soso tu as pleins de dot met tous tes dots plus éclaire de force et tu verras si tu met 0 dommage, si tu veux du gros dps a distance tu fais tireur d'élite, ou au corps a corps ravageur/maraudeur.

 

 

 

ouais mais non, quand tu vois que en bg comme en pve, y'a de moins en moins de malfrat et de commando, mais de plus en plus de sentinelle/avant-garde, c'est qu'il y a un problème...

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Pour moi, toutes les classes sont bonnes, il suffit d'apprendre a se placer, et d'apprendre a utiliser ses skills ;), pour le soso tu as pleins de dot met tous tes dots plus éclaire de force et tu verras si tu met 0 dommage, si tu veux du gros dps a distance tu fais tireur d'élite, ou au corps a corps ravageur/maraudeur.

je suis tous a fais d'accord avec toi toutes maniere ont ne peu pas forcer les kikoo qui pose la question directement sur le general en plus "qu'es ce que la classe la plus tcheater du jeu ?" a vouloir jouer mono touche style pouf tu es powned je viens de te foutre un 10 000 dans la tronche ouah jsuis trop fort essaye avant toutes les classes,malheuresement un jeu WOWung fu panda leur en a trop donne l'habitude le mal est fais :(

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Depuis que j'ai appris que le senti-marau etait en fait un heal ce week end IG sur dn, j ai compris pourquoi il etait si joué contrairement au (franc tireur)mais chut motus, je le dis pas fort si non on va avoir plein de franc tireur car c 'est aussi monotouche! Et en plus méchant avec un skill en béton armé! Tout comme le sorcier spé éclair avec un zest de folie! En plus il lance des grenades incapicitantes à 30m contrairement à l avg depuis son nerf... Mais je ne t'ai rien dit d'ailleurs je n'existe pas!
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Alors que de réponses ^^

 

Concernant le fait que ce soit OP j'en doute car même s'il est vrai que je suis TRES LOIN d'être un super bon joueurs, quand je vais en JCJ je ne vois jamais de sorcier DPS que des Healer et très peux ^^' Il n'a qu'un seul stun, un seul sort pour ce libérer des entraves et c'est tout. Et au niveau dégats même si manifestement le stuff que je fais est useless, c'est impossible de faire seulement du 200 de dégat face aux 5000 que je me prend actuellement c'est und éséquilibre monumental! Même si j'ai peux être un peux de control, je peux rien faire quand je me prend une immobilisation a distance a 5000 par un Chevalier Jedi, il a plus qu'a me foncer dessus 3 coups et c'est regler....

 

Au niveau de la spé, si j'ai bien compris il semblerait que la Spé folie soit useless et qu'il faille prendre automatiquement la spé éclare c'est cela? Quand à ceux qui m'écrive en MP: Va apprendre à jouer Noob, je ne leurs répondraient qu'une seule chose: J'aimerais bien si seulement je trouvais une guilde pas trop imbus de leurs personne avec des gens présent qui font des PVP et ZL pas seulement une fois par semaine et qui ne garde pas jalousement leurs savoir comme une bande de chacal! Il n'y a aucune honte à ne pas savoir, il y a honte à ne pas VOULOIR savoir...

 

À ce point la c'est du trolling.

 

Il n'y a pas qu'un stun et un sort pour ce sortir des entraves. Le cyclone en instant en spé folie ? Le bump (amélio qui root en spé éclair) ? Le snare ? Le root (ultime spé folie) ? ...

 

Après oui, certaines classes mettent des 5k en mono voire même en aoe, mais de la à comparer les plus fortes attaques du jeux en critiques avec des DoTs non critiques ... Le sorcier dps (folie / hybride / éclair) garde un très bon dps, sachant qu'en spé Folie, avec les 3 dots + l'aoe et l’éclair de force à volonté y a moyen de faire trés mal aussi hein.

 

Niveau spé, si tu te renseignes un peu sur les forums tu trouveras rapidement des réponses. La spé éclair envoie du lourd, mais elle est trop statique, il faut donc un bon placement et des bons mates pour bien envoyer. La spé folie envoie aussi du lourd tout en étant très mobile.

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Et avec la spé heal on t'envoie du lourd :D.

 

(bon la c'est un petit coup de troll j'avoue)

 

C'est juste pour rappeler qu'un sorcier/érudit a aussi le droit de jouer heal hein, et que quand on en vois un dans sa team on le protège, et quand on en vois un en face on le focus.

 

C'est le genre de petits rappels qu'on fait jamais assez, même si c'est un peu HS mea culpa.

 

Quoique ça t'expliquera peut-être aussi pourquoi on te focus rapidement, un sorcier on ne sait pas toujours à l'avance si c'est un heal ou pas et dans le doute comme il est en tissu.....

Edited by Symanovitch
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À ce point la c'est du trolling.

 

Il n'y a pas qu'un stun et un sort pour ce sortir des entraves. Le cyclone en instant en spé folie ? Le bump (amélio qui root en spé éclair) ? Le snare ? Le root (ultime spé folie) ? ...

 

Après oui, certaines classes mettent des 5k en mono voire même en aoe, mais de la à comparer les plus fortes attaques du jeux en critiques avec des DoTs non critiques ... Le sorcier dps (folie / hybride / éclair) garde un très bon dps, sachant qu'en spé Folie, avec les 3 dots + l'aoe et l’éclair de force à volonté y a moyen de faire trés mal aussi hein.

 

Niveau spé, si tu te renseignes un peu sur les forums tu trouveras rapidement des réponses. La spé éclair envoie du lourd, mais elle est trop statique, il faut donc un bon placement et des bons mates pour bien envoyer. La spé folie envoie aussi du lourd tout en étant très mobile.

 

Tout est la.

 

Que dire de plus sinon me répéter : renseigne toi sur les spé actuelle !

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Alors d'un coté on voit des heal partout (donner moi l adresse svp! Help sos 100000 crédits pour un heal!) Et du mien j en vois 2 fois sur 10 bg( l'eternel malchanceux comme avec le cartel! La bonne poire quoi! : Obligé de partir avec ses stims d epo...et la drogue c est pas bien voyez l effet après...) mais faut dire avec mes coupains senti heal, que ça dépop un max!:D même s ils ne me heal jamais!

:mad:

Donc pour survivre un sorcier spé éclair doit : s'habiller en agent avec l argent du cartel en ravageur ou en marauder(et la on devient marau/heal!)! (finit le ciblage ;) sauf quand on envoie le courant...! Et cet art de tromper l'ennemi est particulièrement efficace contre les news! Au point d'en faire un sujet):cool:

Edited by Sullexus
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Il y a quand même un réel déséquilibre, mais pas vraiment entre les classes, qui ont toutes leur némésis.

Mais je vais prendre pour exemple sur les BG que j'ai fait aujourd'hui et hier. Certaines parties, on se retrouve avec une équipe full spécialiste, contre une équipe full maraudeur dans les BG inter Empire. Ce qui veut dire que ces joueurs ont tous tag en BG en même temps. Un simple équilibrage 2 spécialistes / 2 marau dans chaque camp ne devrait donc pas être difficile à faire ! Mais non, on se retrouve avec 4 spécialistes d'un côté, et 4 marau de l'autre.

 

Et le reste du temps, je suis un peu comme Sullexus : Je dois pas tomber sur les bonnes parties, mais je suis toujours du côté où il y a pas de heals contre 2 - 3 heals en face. Là encore, en BG inter-Empire. Donc faut vraiment voir à rééquilibrer ça, parce que certaines ZdG sont vraiment impossibles lorsque tu te retrouves face à une équipe composée de 4 marau spé choc et de sorciers heals qui peuvent éventuellement DPS un coup.

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évidemment que ce n'est pas équilibré.

 

quand tu vois la panoplie de compétences utiles qu'ont les classes a sabre laser pour survivre et pour tuer.

 

mais bon c'est star wars en même temps.

 

et le PvP de toute façon faut pas chercher l'équilibre dans un système ou c'est toujours une situation de 3 ou 4 contre 1 quelque soit le sens.

 

les 1 vs 1 ou 2vs2 tu ne le vois pratiquement pas : sois tu démoules sans gloire ou soit tu te fais démouler sans honte.

 

peut être ça qui devrait changer a mon avis.

Edited by Thaladan
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