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Annihilation / degats de force


JackAz

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Bonjour

 

Je viens ouvrir un post car j'ai un énorme doute.

 

Alors voila, en spé annihilation étant en zdg, je focus un soldat heal, jusqu'ici tranquille, puis je me rend compte qu'en un seul dispel, il s’enlevait mon ralentissement (normal) le dot de la rupture (sois disant un dot mental négatif, donc normal) et le dot du sabre mortel (qui est pourtant un dot de force, anormal celons moi )

 

Alors voila, sans faire mon rageur ou autre, je viens ici pour vous demandez si cela est bien normal, entre autre je me demandais si cela ne créais pas un déséquilibre entre les consul / inqui, versus les soldat / BH qui contre les maraudeurs annihi gagne un gros avantage en plus de pouvoir dispel les effets techno.

 

Personnellement je ne pense pas cela normal que les soldat puisse dispel le sabre mortel (dégâts de force)..

 

Voila, j’attends quelque avis.

Edited by JackAz
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Normalement tous les DoTs du Maraudeur une fois appliqués, sont des DoTs inscrits : Saignement (Physique)

Cela tombe parfaitement dans la catégorie de debuff qu'un soldat peut enlever.

 

Les DoTs mentaux et Force sont la même chose, c'est la catégorie enlevable par tous les Érudits et par les Malfrats spécialisés soins

Edited by Altheran
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  • 1 month later...
Normalement tous les DoTs du Maraudeur une fois appliqués, sont des DoTs inscrits : Saignement (Physique)

Cela tombe parfaitement dans la catégorie de debuff qu'un soldat peut enlever.

 

Les DoTs mentaux et Force sont la même chose, c'est la catégorie enlevable par tous les Érudits et par les Malfrats spécialisés soins

 

si je comprends bien, tu explique que les dot marau sont physique mais ce n'est pas le cas!

Dans la description, il est expliqué que la rupture fais des degats physique et applique un saignement (qui est force vue que les inqui le dispell avec le lincieul) de plus Sabre mortel et lui aussi des dot de force. Mais il serrait tellement mieu que Bioware nous donne une réel explication..

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