Dehd Posted December 16, 2011 Share Posted December 16, 2011 Hi also cih war jetzt gestern mal paar mal im pvp mit meinem jedi wechter und ich hab extreme probs gegen hexer...also vom dmg her Wollt mal fragen was ihr da so habt? nen schild...bekomme derben schaden rein ( is au ok weil hexer) aba bisher geht einfach nix den hexer rein O.o wie kann ich was gegen machen? stunnen oda sowas das nen cd abläuft oda wie schauts bei euch blitzern aus? lg Link to comment Share on other sites More sharing options...
leopard_xl Posted December 16, 2011 Share Posted December 16, 2011 Richtig auf PvP geskillt haben Hexer einen Schild und viel CC nebst dem derben Damage den sie austeilen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eventer Posted December 16, 2011 Share Posted December 16, 2011 Den Schild bekommt jeder und ist unabhängig von der Skillung... Man kann den dmg den der Schild frisst nur noch bissl erhöhen per passiv skill Link to comment Share on other sites More sharing options...
Curil Posted December 16, 2011 Share Posted December 16, 2011 Als Melee ist es deine oberste Priorität ständig am Gegner zu sein un ihn so unter Druck zu setzten. Wir Hexer haben Schilde, Heals, Dot´s, instant Spells, Speedbuffs, Dispels, ne Mänge Stuns, knockback´s, Unterbrecher, dubblecast´s und eine extrem hoche Krit-chance. Da musst du dich sehr ins Zeug legen:jawa_evil: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Morbionicle Posted December 16, 2011 Share Posted December 16, 2011 die wenigstens casts des hexers sind instant... also versuche so oft wie möglich die spells des hexers zu unterbrechen. zusätzlich solltest du mobil bleiben, damit der hexer aufgrund seiner ausrichtung den einen oder anderen spell abbricht... insgesamt werden die meisten hexer generell schnell hibbelig und machen fehler, sobald sie in den nahkampf gezwungen werden. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Curil Posted December 16, 2011 Share Posted December 16, 2011 (edited) die wenigstens casts des hexers sind instant... Stromschlag, Wirbelwind, Elektroschock, Todesfeld, Creeping Terror, Pein, Überladung, Machtblitz um die wichtigsten zu nennen. Bezieht sich jetz mehr auf den Wahnsinnstree, ein Lightning Hexer ist weniger mobil. Ach ja, man kann auch auf einen passieven Skill gehn der mit X% den vollgenden Skill instant setzt. Edited December 16, 2011 by Curil Link to comment Share on other sites More sharing options...
leopard_xl Posted December 16, 2011 Share Posted December 16, 2011 Stromschlag, Wirbelwind, Elektroschock, Todesfeld, Creeping Terror, Pein, Überladung, Machtblitz um die wichtigsten zu nennen. Bezieht sich jetz mehr auf den Wahnsinnstree, ein Lightning Hexer ist weniger mobil. Ach ja, man kann auch auf einen passieven Skill gehn der mit X% den vollgenden Skill instant setzt. Das heißt dass ein Madness Inquisitor fürs PvP sinniger wäre als ein Lightning? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nischana Posted December 16, 2011 Share Posted December 16, 2011 http://www.torhead.com/skill-calc#201ZbsMrdRbhZcrsRoMz.1 Ich finde diese Skillung hier für PvP sehr gut Link to comment Share on other sites More sharing options...
Narrgis Posted December 16, 2011 Share Posted December 16, 2011 http://www.torhead.com/skill-calc#201ZbsMrdRbhZcrsRoMz.1 Ich finde diese Skillung hier für PvP sehr gut Hast du die in der Beta mal ernsthaft getestet oder ist das eher ne theoretische Überlegung? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Curil Posted December 16, 2011 Share Posted December 16, 2011 Das heißt dass ein Madness Inquisitor fürs PvP sinniger wäre als ein Lightning? Meiner Meinung nach ja. er spielt viel mobiler alös auf lightning geskillt, du kannst viel schneller agiern. Ich habe die Light-Skillung nur teilweiße bisher angetestet. Für mich eher etwas defensiev aus der 2. Reihe herraus. Mit dem Wahnsinnstree kann ich direkt an den Gegner gehen und kontinuierlich unter Druck setzten. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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