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Patch 1.2 = Todesstoß für PVP auf Ilum?


Lord-Kitzler

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Inzwischen gibts ja ein Dev-Interview wonach Ilum als "derzeit technisch nicht möglich" vom Tisch gewischt wurde.

 

Da fragt man sich, wie es je zu der Aussage Ilum sei "mind-blowing" bei release kommen konnte?

 

Haben die ihre eigene Engine in den ganzen Entwicklungsjahren nie auch nur einmal ausprobiert?

 

Haben die das Mythic-Team und Warhammer zwar im Haus, aber sich nie angeschaut, was das "durchschnittliche" Open-World-PvP in MMOs eigentlich aussieht, das sie mit Ilum angeblich übertroffen haben wollten?

 

Aber um die eigentliche Frage zu beantworten:

 

Ja Ilum ist mit 1.2. angeblich tot.

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