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Gestion Désastreuse de la Résolution


Wreend

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Plop,

 

A force de lire des post de kikoo rageux et de subir des nerfs sur ma classe, j'en profite pour moi même faire mon kikko rageux.

 

La résolution c'est n'importe quoi : Quand on se fait chaîn stun par un malfrat (voir pire un combo de deux malfrats) on est full réso mais on ne peut pas en profiter. Ce qui fait que dans le cas d'un combo bah ... Tu peux juste te faire chain kill sans rien pouvoir faire.

Sans compter l'ensemble des snears/Root qui n'augmentent pas la résolution (ou faiblement) ce qui rend une partie de bg complètement injouable.

 

Plus aucun plaisir de jeu quand on rencontre une équipe qui exploit ce genre de défaillance.

 

C'est pourquoi je cris au nerf de : agent couteaux/Maraudeur (et puis Ravageur tant qu'on y est, ce sont tous des moches) / Spécialiste kikoo grap / Assassin kikoo grap / Tireur d'élite / Sorcier (parce qu'il y a pas de raison)

 

NEEEEEEEEEEEEEEEEERF !

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Oh pinaise, encore un post pour un nerf, c'est vrai qu'il est tellement plus facile de pleurer pour un nerf plutôt que d'essayer de s'adapter.

 

Je sens que je vais encore me faire des copains moi....tant mieux...j'aime pas les gens

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Tien je vais troller aussi mais sur un truc totalement different : car avant de demander des nerf sur machin ou sur truc : pourquoi vous ne suivez pas les directives du lead la plupart du temps quand on met en place une strategie de groupe, que les heals sont plus occupes a jouer au pazaak au club Vertigo que de venir faire du pvp? Et enfin que certe il y a des debutant en pvp mais ne pas suivre les directives du lead et se promener font que demander une nerf est totalement inutile si les decisions du lead ne sont pas respectees! Ce qui fait perdre a 80 % le bg en general! Ou alors faire du frag sur des pj totalement inofensif, jouer perso en huth ball en se prenant pour un butteur sans lancer la balle a un joueur qui est sur la ligne de but et qui voit le joueur perso se faire massacrer par 3 ou 4 pj! Ensuite la maitrise de sa classe est importante avant d accuser une classe que lon croit connaitre! Et surtout obeissez a votre lead ou le lead et ceux qui suivaient les directives du lead quittent systematiquement le bg vs laissant dans la mouise que vous avez crée! Ouuuuf voila ca c du troll! :D

Signé : un trolliste qui en a marre du lead coté Empire à force! Et qui croise toujours les doigts pour que le lead soit a un autre!

Edited by Sullexus
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Le nerf du sorcier a deja ete fait ainsi qu a l erudit il a ete mis aussi a l amende dans l efficacité de son stun et bump face aux sentimarau et assaombre ou tank et spe dps en general... Et justement deja que sa survie est pauvre, heureusement que l autoheal aide dans certaines situation... Toucher au sorcier c toucher aux erudits aussi! Et ce sera la guerre! Car a chaque maj on se fait nerf en bien ou en mal! Edited by Sullexus
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Le nerf du sorcier a deja ete fait ainsi qu a l erudit il a ete mis aussi a l amende dans l efficacité de son stun et bump face aux sentimarau et assaombre ou tank et spe dps en general... Et justement deja que sa survie est pauvre, heureusement que l autoheal aide dans certaines situation... Toucher au sorcier c toucher aux erudits aussi! Et ce sera la guerre! Car a chaque maj on se fait nerf en bien ou en mal!

 

je ne parle par de nerf le sorcier, on est dans une discussion sur la réso non ? je parle plutôt d'augmenter la résolution générée par les bulles mezz . si tu joue cac et que tu as un sorcier hybrid éclair-heal en face tu cromprendra pourquoi lol.

 

ici pas de l2p tu peux en éviter une ou 2 en les faisant péter à distance (cri de force, lancer mortel), mais le reste c'est dans ta tronche :(

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Sans la bulle le sorcier est très désavantagé en dessous du niv 14... s'il n'avait pas sa bulle de protection tout comme l'érudit ses temps de survie seraient encore plus mince. De plus heureusement qu'il a cette bulle déjà que contre un tank en 1v1 il a du mal. Je parle bien sur d 'un tank qui maitrise sa classe! c'est le but de faire du cac avec un ravageur ou marauder ils sont fait pour le cac ou une fois maitrisés ne laisse aucun répit sur une classe qui n'est potable que sur des attaques distances (au cac il se fait laminer!) Il aura beau enchainer ses attaques pris au piège du cac par un rava ou un marau le sorcier se fait déssoudre en 5 coups!

Et dire que sur le topic du bg pour les nuls y en a un qui a eut le culot de pondre un troll sur "l'invincibilité du rava..."

Et ici on va dire que le sorcier hybride est lui trop avantagé il faut savoir alors! Le paradoxe un dit qu'un rava est trop dure a faire tomber en bg et l'autre dit qu'avec un rava il n arrive pas a faire tomber un sorcier!:D

Le manque de maitrise concernant ces deux classes est flagrant!:confused::mad: C'est sur si tu affrontes un sorcier qui est sur la fin de son xp au niv 49 avec un rava niv 14 qui n a pas toutes ses compétences tu vas être désavantagé sérieusement! Sauf qu'en bg 10-49 ce manque de pouvoir est compensé par des coups forts!

Rien qu'un combat entre un sorcier et l'assassin maitrisé le sorcier se fait explosé au cac!

Avant de vouloir des nerfs maitrisez vos classes et savoir qu'il y a toujours plus fort que soi sera déjà un début et un signe de fair play voir de sagesse!

Edited by Sullexus
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je ne parle par de nerf le sorcier, on est dans une discussion sur la réso non ? je parle plutôt d'augmenter la résolution générée par les bulles mezz .(

 

Le monsieur te parle des bubulles améliorées qui te mezz 10 fois avant que tu soit full resolve.

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l explication est simple plus de nerf chez ces 2 classes y en a eut assez comme ça! Si la bulle pose pb elle aide le heal à faire son boulot...et protéger..

Faut savoir se surpasser et s'adapter en BG... C'est comme si j émettais un troll sur les grenades aveuglantes des contrebandiers et agents!

Après quand on voit les résultats en bg ou que c'est pas capable de sortir une aoe pour protéger une porte!:eek:...

Voir suivre le lead tout simplement... A chercher à frag en 1v1 des cibles isolées ont comprend pourquoi certain veulent nerf tel ou tel classe!...:rolleyes:

C'est quand même dingue cette fixette sur le sorcier alors que l'érudit fait la même chose (classe miroir) mais la on n en parle pas car ça arrange la République n'est ce pas?:rolleyes: Et ça arrange du monde quand un soutien fait correctement le ménage... Un sorcier vs assassin : le sorcier tombe au cac face à un assassin sachant jouer sa classe... Voir des coups causés à 5 k en moyenne au cac ça ne choque pas non plus... Bizarre:rolleyes:

on peut aussi être scandalisé par le malfrat qui peut générer du heal plus vite qu'un jedi!... Mais la aussi ça arrange... Que le tank ne peut être stun qu'une fois sur trois quant au bump il est immunisé contre ça BG50... Mais non on en parle pas... Cette discutions s'orientant sur du troll on peut en écrire sur des kilomètres concernant les avantages des uns et des autres! Après les équipes utilisant TS seront quasi imbattable face à du pick up... Mais ça sur le terrain on ne le voit pas... et on croit que c'est autre chose si une équipe domine l autre ou donne une sensation d 'invincibilité, d'intouchable... Mais la aussi faut s'adapter...Comme la réduction des distances pour stun ou chez l avant garde il est passé tank au semi cac et pas mal en ont tiré avantage aussi de venir au cac...

Edited by Sullexus
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On parle ici de l'amélioration de la bulle des sorciers/érudits hybrides ou spé éclair/télékinésie qui lors de son explosion suite à des dégâts ou en l’ôtant directement de sa barre de buffs/debuffs ne génère que très peu de résolution.... rien d'autre... jpeux pas faire plus simple... :( Edited by Taktil
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Sullexus tu es un mec incroyable, tu as cette étrange faculté qui ne te fait comprendre qu'une ligne sur deux. C'est assez hallucinant de voir comme tu es à côté de la plaque, et surtout comme tu t'obstines, refusant de lire ce qu'on te répètes.

 

Alors je vais tenter de te faire comprendre (pas peur) : il y a un talent dans l'arbre du middle Erudit/Sorcier qui permet de mezz quand la bulle pète. Donc tout les cac seront mezz 3 seconde OR la résolution due au mezz est bien TROP FAIBLE. Surtout si l'on prend le cas d'un érudit/sorcier spé heal/hybride (type 22/17/2) tu obtient un HEAL qui donc peut bubulle tout le monde à la volée ou presque avec des bulles qui mezz dans tout les sens SANS AUGMENTER LA RESO comme ça le devrait, et c'est là le SEUL problème dont on parle.

 

Du mezz de bulle qui n'augmente pas la résolution suffisamment.

 

J'espère que tu fera l'effort de comprendre, sans lire entre les lignes.

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Sa me fait quand même bien rire de voir des gens demander le nerf du Sorcier surtout de la part d'un mercenaire. Le mec il à 2 touches à spam pour faire du DPS il est en armure intermediaire on vien de lui mettre un kick il a un template avantagé avec sa stat principale up de 9% contre 6% du Sorcier et il viens encore raler faut pas déconner .

Le Sorcier à certes sa barrière statique son heal instant et plusieurs contrôles en spé folie néanmoins il reste en armure légère donc tombe très facilement contrairement à un Mercenaire en armure intermédiaire donc stop ouin ouin Wreend ta déjà une classe overcheat en terme de DPS et index d'armure par rapport au Sorcier !!!!

 

Firrenze - Sorcier - CORE

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Sa me fait quand même bien rire de voir des gens demander le nerf du Sorcier surtout de la part d'un mercenaire. Le mec il à 2 touches à spam pour faire du DPS il est en armure intermediaire on vien de lui mettre un kick il a un template avantagé avec sa stat principale up de 9% contre 6% du Sorcier et il viens encore raler faut pas déconner .

Le Sorcier à certes sa barrière statique son heal instant et plusieurs contrôles en spé folie néanmoins il reste en armure légère donc tombe très facilement contrairement à un Mercenaire en armure intermédiaire donc stop ouin ouin Wreend ta déjà une classe overcheat en terme de DPS et index d'armure par rapport au Sorcier !!!!

 

Firrenze - Sorcier - CORE

 

Gaffe Firenze on va te mettre dans le même groupe que sullexus !

De plus on parle ici du talent Saccade/Effondrement cinétique.

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excellent, ça m'a bien fait marrer, merci :D

 

Sinon les pistolet étaient pas en mousse c'était les fléchettes, soit plus précis voyons...

 

Autant pour moi tu as raison :/

Quand on fait un troll, autant être précis dans celui-ci.

 

 

Mais sinon je vois pas ou est le problème avec la bubulle aveuglante *sifflote*, elle est seulement pour les spé éclairs (branche PVE). Un template hybride heal ne serait pas viable car le sorcier perdrait trop de bon talents pour heal *sifflote*

 

Ceci était un message du CJTEPCLBCDS (Commité Je T'Embrouille Pour Conserver La Bubulle Cheaté Du Sorcier)

 

 

Pour finir sur une remarque un peu plus sérieuse, je ne pense pas qu'il faut enlever ce talent aux sorciers, néanmoins le fait que ce stun (et pas mez) ne génère pas de résolution (ou trop peu) est tout simplement un bug. Que des roots et snare ne génère pas de résolution on peut (a la limite) le comprendre car le joueur peut toujours faire certaines actions. Mais la on parle d'un vrai stun de 3 sec...

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Part n'importe où ce post troll.

 

Je disais juste que le système de résolution actuel me soûle (et c'est mon droit venez pas critiquer).

 

Après je plaisante quand je demande un nerf. De toute façon les développeurs font toujours ce qu'ils veulent quand ils décident de faire n'importe quoi sur une classe (et je ne parle pas particulièrement du sorcier).

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En jouant un érudit en bg50 je vois sa survie, j'ai du passer hybride heal/dps parce qu'il manque de heal coté république la semaine, donc le système D s'impose... Malgré parfois de bon score elle reste faible et se fait déchiqueter facilement en utilisant tous ses stun : résistant particulièrement aux classes spé dps et tank. Sa fameuse bulle de Force (pr me centrer dans ce débat que j'ai volontairement orienté, sur certains avantages d'autres classes en comparaison.. Je cherche toujours à m'adapter quand je rencontre plus fort...) en spé heal effectivement je vais en faire profiter le groupe. Mais ce sera mon seul soutien d'hybride avec parfois "la nouvelle jeunesse"(j'ai retiré le pouvoir "d'aveuglement" de la bulle qui n'est pas toujours aussi fiable et aussi la 2ème branche ne m’intéresse pas car je tiens à garder les avantages de la 3ème équilibre oblige!). Je n'utilise la spé heal que pour ma survie et le reste est réparti sur le 3eme tableau afin de garder mon aoe et ma télékinésie en continue pour endommager plus sévèrement un groupe et pour éviter la fatalité... A ce niveau la je dois jouer sur la défensive et limiter la stratégie offensive car une fois focus je passe mon temps à courir pour éviter le frag! (et la je ne vais plus m'occuper de coller mes bulles multiples dans un groupe qui ne me protègera pas pour mon heal amélioré... Je ne m'en tiendrai qu'aux objectifs de base accès sur une survie personnelle... (ce n'est pas un troll je précise:D juste une anecdote parmi tant d autres sur une classe qui peut être forte mais une fois que l'on connait ses faiblesses va demander beaucoup de maîtrise pour "survivre" tout simplement... Le 4v1 deviendra plus un "attrape moi si tu peux" car une fois attrapé notre consulaire érudit ou inqui sorcier est mis en charpie!:rolleyes:) Et j'essaie toujours que ma plantureuse hérudite aux allures et à la voix de Lara Croft ne subisse pas les "mille morts" d'un Tomb Raider3! Survivre dans le milieu hostile d'un BG50 ou notre armure légère est une faiblesse reste un challenge! Car la dessus j'envie les classes pure DPS et TANK et en aucun cas je ne souhaiterai leur nerf sur certain pouvoirs en particulier, car ce coté "chiant" favorise amplement la maîtrise de sa propre classe..;):cool: Ps : j'ai hâte de vous montrer Darth Zash dans toute sa splendeur! Le pnj à coté est à oublier! :csw_guard::csw_guard::csw_guard:

http://sullexus.s.u.pic.centerblog.net/7ef32ce4.jpg

Edited by Sullexus
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Wonsul-Ran je voulais juste répondre au ouin ouin de Wreend en fait ils ont déjà une classe cheaté en armure lourde pas intermédiaire raison de plus ils ont que des avantages par rapport aux autres distant et ils trouvent encore le moyen de venir raler limite c'est à demander si ils veulent pas le bouton one shot quoi --'
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Je joue érudit heal hybride (selkara pour ceux qui me connaissent) et j'avoue que pour un CaC ou même plusieurs ça devient presque impossible de tomber cette spé, surtout avec le nouveau heal instant et le bump qui root.

 

Après tous ces avantages sont pratiquement inutiles contre un distant donc faudrait pas un nerf à la truelle non plus. Cette spé fonctionne très bien parce qu'il y a beaucoup de dps CaC (en majorité senti/marau et avant garde/spécialiste).

 

Comme proposé je suggère aussi une augmentation de la barre de résolution après s'être pris l'effet mezz d'une bulle. Et augmenter la durée de l'immunité qu'apporte la réso ne serait pas du luxe non plus, même si, entre nous, tout le système de résolution est à revoir parce que c'est quand même gonflant de se faire perferct par un agent/malfrat ou tout simplement des types qui chain stun. Et aussi, sans heal dans le groupe, très souvent on bénéficie de l'immunité aux CC.... une fois au point de rez...

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