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Frage an erfahrene DD Jugger


Nablus

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Hallo liebe com, ich hab da mal so einige fragen zum DD Jugger und hoffe ihr könnt sie mir beantworten ;)

 

Frage 1. :

 

Bringt Schnelligkeitswertung was? Also reduziert es den global cd und/oder reduziert es die kanalisierungsdauer von Verwüsten?

 

Frage 2. :

 

Wird der Schildgenerator auch (wenn auch nur mit 5%, i know) in einer anderen Form als der Sureso form ausgelöst?

 

Frage 3. :

 

Im Vergeltungsbaum ist der Dot den machtschrei hinterläßt kinetik schaden oder körperlich?

 

Frage 4. :

 

wie ist die wertepriorität beim Vergeltungsjugger? (präzision>stärke>angriffkraft zb)

 

Frage 5. (pvp bezogen) :

 

vergeltungskillung fürs pvp oder vergeltung im pvp generell sinnvoll?

 

 

Das wären so die fragen die mir noch auf der seele brennen ;) danke an alle die sich die zeit genommen haben zu lesen und evtl hilfreiche beiträge posten

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Hi,

 

zu 1: Schnelligkeit reduziert die Kanalisierungszeit aber nur wenig brauchst du als Jugger nicht da du nicht soviel Castest.

 

zu 2: Wenn du die Soresuform nicht anschmeißt würd Ich den Schild auch sein lassen, bringt nicht wirklich was meiner Meinung.

 

zu 3: Machtschrei hinterlässt nen Blutungseffekt daher würde Ich auf Körperlichen Schaden tippen aber damit kenn Ich mich nicht so aus!

 

zu 4: Stärke-Angriffskraft den rest kannst mischen bissl Präzision, Krit und Wogenwert. Hab das auch so und komme gut klar.

 

zu 5: Vergeltung kannman sehr gut im PvP da du kontinuierlich guten Schaden machst imgegensatz zu Wut wo alles auf Zerschlagen rausläuft

 

Hoffe konnte ein wenig Helfen soweit bin Ich leider noch nicht mit meinem Jugger. :)

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Danke dir das war sehr hilfreich ;)

 

aber ich muß nachbohren:

 

das die schild chance ohne den 15% auslösewahrscheinlichkeitsbuff gering is is klar, aber nach dem was ich bis jetzt gesehen hab macht der dmg generator nich wirklich mehr werte und ne 5% chance aufn schild is im pvp auch nich übel haben oder nicht haben...

darum frage:

löst das ding in der dd form überhaupt aus? ich mein kann es theoretisch auslösen?

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Hi, ich versuch dir mal ein bisschen Klarheit zu verschaffen und bin auch net wütend falls mich jemand korrigieren möchte :D

Zur 1. Frage: Schnelligkeitswert ist ein Wert der als Jugger ignoriert wird, da er dir in keinsterweise von nutzen ist da wenn überhaupt du nur einen skill "castest" und das ist verwüsten der sowieso nur 3 sekunden dauert.

Also ignorier den Wert und wirf ihn aus deinem Kopf :D

 

Zu 2 : Ein schildgenerator als dd Jugger ist nicht ratsam. Erstmal wie du schon selber gesagt hast hast du nur eine 5% chance das er überhaupt ausgelöst wird in der Shien oder als rage in der Shi-cho form (ka wie die noch ma genau heißt^^). Dann kommt noch dazu das du Stärke einbußen hast da auf dem Schild mehr ausdauer als Stärke drauf hast und desweiteren für dich unwichtige stats wie defense , absorb oder shield chance anstatt der wichtigeren stats wie krit, woge, oder ap.

Also schlag dir einen Schildgenerator aus em Kopf

 

zu 3: Der dot schaden von Machtschrei ist körperlich und solltest nach deinem Force charge direkt ein phälen und machtschrei hinbekommen macht der dot schaden sogar mehr dmg durch deinen setboni vom kampfmeister/kriegsheld set welcher deinen schaden um 10% nach deinem force charge erhöht. Ich meine wenn du mit phälen anfangen würdest nach em force charge, was ich nur tun würd wenn mein verwüsten gerade cd hat^^

 

zu 4: Da gehen die Meinungen bestimmt weit auseinander was stats angeht, jeder hat ne Prioriätenliste was stats angeht^^. Als Vergelter spielst du viel mit normalem waffenschaden sprich white dmg. Daher sind um die 100% Präzision egal was dir sonst wer erzählen will im pvp beinahe ein muss. Ich habe z.B. jetzt ~99% präzision um die 32% crit und rest auf attack power und stärke. Immo hab ich 1996 stärke mit eigenbuffs und bin damit sehr zufrieden^^.

Generell würd ich sagen bring präzision auf 100% und crit auf 30% und dann nur noch auf attack power.

Aber wie gesagt da gehen die Meinungen sehr weit auseinander^^

 

zu 5: Vergelter ist meiner Meinung nach eine der stärksten 1on1 skillungen ingame. Ich meine allein schon nach dem ersten charge die buffs die du hast: 4sek cc imun, 20% weniger dmg und durch den setboni auch noch 10% dmg boost. Keine Andere klasse/skillung hat dies^^. Dann kriegst noch sozusagen einen weiteren defense cooldown mit dmg reduce wenn du wütenden verteidiung zündest welche dir geskillt noch einmal 15% dmg reduce bringt.

Und vom dmg muss ich sagen ich brauch vielleicht nen paar sekunden länger für jemanden als nen rage jugg allerdings kassier ich net soviel dmg, häng net die halbe zeit im cc , muss nicht darauf achten das meine eine attacke die bums macht auch immer mehrere Ziele trifft damit ich op in sachen dmg bin und ich kann immer dmg machen egal ob eine fähigkeit gerade cd hat.

Meiner Meinung nach ist ein Vergelter ein wenig komplizierter zu spielen als ein rage, da du auf mehr achten musst, aber macht dafür auch sehr viel mehr Spaß.

Gibt sicherlich viele die wiedersprechen und sagen ein vergelter ist im pvp nicht zu gebrauchen wegen fehlendem burst, aber naja das sin leute die noch keine richtigen Vergelter im pvp gesehen haben oder zu dumm warn ihn richtig zu spielen :D

 

 

Hoffe ma ich konnt dir nen bissel weiterhelfen

Edited by Kingelvis
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