Vladimir-Makarov Posted September 8, 2012 Share Posted September 8, 2012 Bonsoir. Suis je le seul à être "choqué" du nombre de quêtes dites de génocide, où le but est de buter encore et encore un paquet de mobs genre 30 voir 45, et ceux surtout sur Coruscant, Hoth ? Je pense que cela peut vraiment freiner l'expérience de jeu, je vis ce genre de quêtes comme un manque d'imagination des développeurs concernant la variété des missions, et donc les remplacer par des pseudos bonus de génocide. Link to comment Share on other sites More sharing options...
eadrien Posted September 14, 2012 Share Posted September 14, 2012 tu critique mais ne propose rien facile. En même temps dans un jeu ou tout est axé sur le combat tu veux quoi comme quête ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Waleria Posted September 14, 2012 Share Posted September 14, 2012 J'en ai une idée de quête : embrasser 40 justicars pour les remercier d'avoir tué des innocents? Ah non? oki je sors! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chaotin Posted September 14, 2012 Share Posted September 14, 2012 Jouer les messagers, fouiller des caisses, aller récupérer un certain individu et l'accompagner... Toute une série de quêtes classiques dans un rpg. Ou alors scénariser l'apprentissage d'une compétence en particulier et son utilisation sur une cible spéciale... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vladimir-Makarov Posted September 18, 2012 Author Share Posted September 18, 2012 Exacte j'avoue qu'il manque des quêtes d'escortes de personnages / de caravane, il pourrait y avoir également des quêtes d'enquêtes entre plusieurs personnes comme dans KOTOR sur Dantooine si je me souviens bien, je trouve justement que c'est cette aspect de tueries de masse qui flingue un peu les MMO. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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