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Die seltsamen Leute, die man in FPs trifft...


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und ob das passiert liegt fast immer nur an mir bzw der art und weise wie ich mich dazu äußere :)

mit * omg ihr vollidioten * startet man seinen satz besser nicht, da egal was du im anschluß schreibst, es eh nicht mehr gelesen wird

 

Da muss ich widersprechen.

Es kommt auf den Spieler hinter dem anderen Char an, wenn der etwas lernen will oder ob er meint, er könne schon alles.

(Wenn jemand mit "Ihr Vollidioten" anfängt ist er eh meistens schon länger am Punkt vorbei, wo man noch Hilfestellungen gibt)

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Da muss ich widersprechen.

Es kommt auf den Spieler hinter dem anderen Char an, wenn der etwas lernen will oder ob er meint, er könne schon alles.

(Wenn jemand mit "Ihr Vollidioten" anfängt ist er eh meistens schon länger am Punkt vorbei, wo man noch Hilfestellungen gibt)

 

Die Aussage bezog sich ja nicht auf den Neuling, sondern auf den alten Hasen.

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Die Aussage bezog sich ja nicht auf den Neuling, sondern auf den alten Hasen.

 

Was macht das für einen Unterschied?

Auch "alte Hasen" können in Gebieten (zum Beispiel die Rota einer Klasse, die sie neu ausprobieren) noch unwissend sein, dafür habe ich schon sehr viele Beweise gesehen.

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Ich persönlich durfte gestern das komplette Gegenteil erleben. Ich wollte zum Ende der ID's noch eben Asation HC laufen, um meine 78er Offhand kaufen zu können. Da sich keine Gruppe finden lies hab ich angefangen zu suchen. Nach 20 Minuten Gruppe voll und rein. Kurz vor'm ersten Boss ist ein Heal ohne was zu sagen abgehauen, Ersatz gesucht und von da an gab's Bei 5 Bossen 2 Tote, keinen Wipe nichts. Hätte das absolut nicht erwartet.
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Ich bin jedes Mal erstaunt, wenn es mit meinem Level 20 Tank keinen Wipe gibt. Aber gut, da ist auch noch nicht viel zu machen, habe ich mir sagen lassen. Schwieriger wird's erst später, habe ich mir sagen lassen.

 

Ich werde wahrscheinlich noch mit Level 55 und 78er gear mit der Furcht leben, irgendetwas falsch gemacht zu haben ... ;)

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Hi,

 

habe mir mal gedacht, nach einem nächtlichen Ausflug gestern Nacht in Mandalorianische Räuber HM, auch mal ein Posting zu machen. Für gewöhnlich verlaufen die Random FPs mit mir eher unspektakulär.

Bin mit meiner 37k Main-Heilhexe auf Imperiumsseite unterwegs und bin, je nach Form und Grad des Wachseins, ein mal besserer, mal schlechterer Heiler.

 

Zum FP: Mandalorianische Räuber HM

Tank: Jugger: etwa 36k Life

DD1: 20k Life

DD2: 24k Life

(Man vergebe mir, das ich vergessen habe welche Klasse es waren, war schon leicht nervös, als ich die HP gelesen habe. Glaube Sniper und Söldner).

Heal: 37k Life (Icke)

 

Dieser FP ist ein gutes Beispiel, was passiert, wenn wenig, bis gar keine Kommunikation im Chat stattfindet.

Er dauerte etwa 13 Minuten. Jedenfalls glaubt das Torparse und über Braxx sollten wir nicht hinaus kommen.

Wobei das Drama mit dem Schweigen des Heals begann und dem DC des Tanks endet. :D

 

 

 

0:38 Uhr Flotte.

Ich steh auf der Flotte rum, Woche Urlaub, was soll's listest du dich mal, vielleicht kommt ja noch 'n HM FP. Bin gerade fleißig am Rekonstruieren, poppt tatsächlich Mandalorianische Räuber HM auf.

Mit schon einem etwas flauen Gefühl in der Magengrube, wegen der späten Stunde, nehme ich trotzdem an, porte rein und stehe mit zwei DDs, 20k und 24k Life, da.

 

Der Knoten in der Magengrube meldet sich beharrlicher. Aber egal, Herausforderung sind das Salz in der Suppe. Mir sollte davon noch übel werden.

 

Tank sieht passabel aus. Wenn er Aggro halten kann und wir einen Sanidroiden mitnehmen klappt's vielleicht. Der Knoten im Magen brüllt mich derweil an: "Gilde ja Alter! Aber nicht RANDOM"

 

Um was zu mir zu sagen: Mache eigentlich täglich HMs mit der Hexe. Kenne also die Tücken und Taktiken. Ich bin auch massiv resistent gegen Wipes. Vier, Fünf, alles kein Problem, wenn ich Fortschritt sehe. Vom Equipstand (69er Setboni 78er/72er Mix) drücke ich, an wirklich guten Tagen ohne Fingerknoten, 2200 EHPS bei Braxx raus. Nicht viel, aber für den HM eigentlich immer ausreichend. Also ein Typ, der nicht auffällt, weil's eher langweilig ist. Rein in FP, durch und fertig. Mehr will der Onkel nicht.

 

Ich denk mir an der ersten Silbertrashgruppe bzw. im Gang dahinter, trennt sich die Spreu vom Weizen.

Alle grüßen sich mit einem knappen "Hi". Vom Tank kommt ein "^^". Es sollte für eine ganze Weile die letzte Unterhaltung sein.

 

Wir gehen nach dem ersten Müll in den Raum mit dem ersten "richtigen" Trash. Der Knoten raunt mir mittlerweile zu, dass ich doch wenigstens mal fragen sollte, ob der FP bekannt ist. Ich ignoriere ihn - vorerst.

Tank geht rein, rDDs bleiben vor der Tür. Ich lege schon mal sicherheitshalber eine Blase um alle und einen Kreis um mich und die DDs. Man weiß ja nie. Tank erweist sich aber als aggrofähig und kontrolliert souverän den Bereich unterhalb der Goldgruppe. Das bissel Schaden was durch die Tür nach draußen kommt, ist vernachlässigbar.

 

Soweit so gut. Merke aber, das die Nervosität des Knotens sich nicht mindert. "Alles gut jetzt machen wir die Patt wech und dann die Jungs vor der Tür, Tank hat's drauf. Im Notfall ist der Tank für dich da." denke ich mir.

Patt kreuzt die Gruppe vor dem Schott, wir stehen noch unten, Tank wartet. Ich denk mir "Es kann gutgehen. Nur nicht die Aggro verlieren". In solchen Momenten bin ich bei meinem Tank, kann seine Anspannung durch die Tastatur förmlich spüren.

 

Hektisch schau ich nochmal auf das OP Fenster. Haben alle einen Schild, wie lange läuft er noch. Die Zeit vergeht in Zeitlupe. Der Tank steht und die Patt geht vorbei nach links. Wenn er jetzt springt, dann spielt die Patt erst mal keine Rolle. Sie ist gerade so außer Reichweite, da prescht Kamerad Tank in die Gruppe, nur um kurz danach vom Droiden durch den Raum katapultiert zu werden.

 

Derweil hab ich mich mit Machttempo nach oben bewegt, um die Patt, die ja irgendwann zurück kommt, im Auge zu behalten. Der Knoten brüllt jetzt infernalisch: "Himmel! Die olle Patt kommt auch mal wieder, das Zeitfenster ist knapp und wenn sich das Teil auf die DD Gruppe einschießt wird's Tote geben." In diesem Moment habe ich das Gefühl, dass der Knoten vielleicht nicht ganz Unrecht hat.

 

Mittlerweile stürzt der Tank zurück in die Gruppe, gerade rechtzeitig als die Patt von ihrer Runde zurück ist. Überlege kurz ob ich sie ins CC setze, lasse es aber, da er scheinbar die Sache im Griff hat und den Droiden, vermutlich zurecht, wieder rausgehauen hätte. Hier und jetzt scheint alles zu laufen. Die Gruppe fällt nach ein paar Sekunden, keine Toten.

 

"Meister, bisher haben deine DDs noch keine Adds am Hals gehabt. Die Silbernen gleich machen etwa 8-10k Schaden bevor der Tank sie zurückspottet, wenn er überhaupt so schnell reagieren kann. Das sind 50% Life. Im worst case auf jeden der beiden, dann wird, unter Umständen die Luft für die Gruppe bzw für den Tank sehr schnell , sehr dünn. Die beiden haben knapp über 20k Life. Dementsprechend weniger Schadensoutput. Ich möchte nicht in deiner Haut stecken." sagt der Knoten

.

Ich denk mir, das es irgendwo im SWTOR-Universum mit Sicherheit DDs gibt, die auch mit knapp über 20k Life den HM bewältigen. Und überhaupt, ging früher auch mit 66er Blauzeugs. Lebenspunkte sind überbewertet. Die Hybris des Heilers.

 

Wir stehen also nach ein bissel Trashvermöbeln vor der ersten richtigen "Herausforderung", der Silbergruppe vor dem Gang, wo man den zweiten Sanidroiden bekommen kann. Genau genommen befindet sich die Gruppe gerade auf dem Weg dahin. Mein Knoten ist bisher unheimlich ruhig geblieben. Kein Laut, als wir vorher die Gruppen zerlegt haben.

 

Da ich ein relativ fauler Mensch bin, habe ich meiner Roccat beigebracht, auf einen Tastendruck jedem in der Gruppe eine Blase zu geben. Drücke also auf die Taste und die Elektronik verrichtet zuverlässig ihren Dienst. Wir kommen gerade um die Ecke, ich sehe die Gruppe, die letzte Blase legt sich um den Tank. Ich will stehen bleiben, kurz Worte ins Chatfenster schreiben. Eigentlich kein Wort, eher eine Frage: "CC?".

 

Da hechtet der Juggertank schon in die Masse. Mir bricht der Schweiß aus und aus einem stillen Bereich meines Hirns, ist ein hysterische Lachen zu hören. "Jaja, der Tank passt auf euch auf..."

Ich sehe den Jugger fliegen und in der Gruppe landen. Ich weiß, ich habe etwa zwei Sekunde Zeit, bevor die Schadenshölle sich für den Jugger öffnet. Vielleicht fünf, wenn er einen cooldown zündet.

 

Das Inferno beginnt nach etwa einer Sekunde. Zwei Silberne Salky-Hunde überlegen sich, dass sie einem der DDs ans Leder wollen. Trotz Blase bricht der DD auf 50% Life ein, Tendenz fallend. Vermutlich hätte man ihn darauf hinweisen sollen, dass er, wenn er überleben will, auf das Tankziel gehen sollte.

Da ich mir Anregen in dieser Situation immer für Notfälle aufbewahre, drücke ich dem DD in 2,2 Sekund etwa 10k Leben rein, was die beiden Hündchen animiert, sich ein neues Ziel zu suchen, mich.

 

Mit zuckersüßer Stimme höre ich mein Bauchgefühl säuseln: "Richtig, hab ich ganz vergessen, auch du kannst Aggro ziehen. "

 

Mit belegter Zunge und schweißnasser Hand sehe ich Lebensbalken droppen. Meiner dropt, der Tank dropt, und der zweite DD frisst auch Schaden. In der Hektik finde ich die Taste für Überladung. Was mir etwas Luft verschafft. Das löst aber mein dringlichstes Problem nicht.

Meister Tank fällt gerade ins Bodenlose und ich brauche für Dunkle Infusion 2,3 Sekunden, da ich Stratege ja mein Anregen verballert habe und der Schild nur kurzfristig hilft, bleibt nur die "teure" Variante Dunkle Heilung. In den nächsten zehn Sekunden habe ich alle Hände voll zu tun, den Tank einigermaßen zu stabilisieren. Ich heile wie ein Blöder, Energiemanagement vernachlässige ich und ich bekomme einen Vorgeschmack auf das, was noch kommen wird. Ende vom Lied: Gruppe lebt, alle full Life und Hexe Macht auf Null. Aber egal. Gruppe lebt. Spätestens hier hätte ich die Bremse ziehen müssen.

 

Und so geht es weiter. Im nächsten Trashdurchgang, ja wir sind immer noch in dem Raum mit dem zweiten Sanitätsdroiden, wird ein DD innerhalb von einer Sekunde pulverisiert.

Mein Bauchgefühl ist mittlerweile verstummt, keine Zeit dafür. Es ist wie ein Autounfall. Man muss hinsehen.

 

Irgendwie schaffen wir es, den Mob zu killen und stehen irgendwann vor dem Raum mit Braxx.

Zwischen uns und dem ersten richtigen Boss stehen jetzt nur noch die Silbergruppe Hunde und Wachen. Da ich zu dem Zeitpunkt auch nicht mehr auf der Höhe bin, vermeide ich es auch hier, mal einen CC anzuregen. Spätestens hier hätte ich was anmerken müssen. Aber manchmal ist man ein bissel blöde. Auch der Chat ist seltsam still. Keinerlei Bemerkung. Nichts.

 

Wir also rein in den Raum. Ich denk mir, nimmst du halt zur Not einen raus. Soweit, so schlecht.

Es kommt, wie es kommen muss. Der gesamte Pulk springt auf den Tank. Ich habe an dieser Stelle oft die Erfahrung gemacht, dass sich die Adds nach kurzer Zeit fröhlich neu Ziele suchen. Oft bin ich das, meist aber die DDs. Innerhalb von Sekunden fallen die DDs. Mir und dem Tank ergeht es kurze Zeit darauf ähnlich. Der erste Wipe. GZ.

 

Nachdem wir wieder auf den Beinen sind, kommt die erste Meldung über den Chat.

Tank: "Ich hasse diese Gruppe"

Irgendwie fühle ich mich wie bei Loriot. Keiner der DDs sagt was und auch ich schweige.

 

Nach zehn Minuten und einer weiteren Trashgruppe stehen wir vor dem ersten richtigen Boss.

Das Drama nimmt seinen Lauf.

 

Ich im Automodus warte auf den Pull. Die eigentlich wichtige Frage, ob der Boss bekannt sei, kommt auch hier nicht über meine Lippen. Keine Markierung für das Mainziel. Tank springt auf den Boss und ich sehe wie beide DDs, jeweils einen der Salky-Hunde, ins Visier und unter Feuer nehmen. Ich weiß gerade mit absoluter Sicherheit, dass das nicht gut geht. Es werden laut Torparse 2 Minuten 29.709 Sekunden Hölle.

 

Mein Bauchgefühl meldet sich jetzt nur noch betroffen zu Wort.

"Du wirst die DDs am Leben halten müssen. Wenn die kippen, dann bist du der Nächste. Die Bossmechanik setzt lebende DDs voraus." An diesem Punkt ist der Drops schon gelutscht. Wenn man mit 37k Life in einen HM geht, vergisst man manchmal, wie Hart die Viecher zulangen. Ein paar Sekunden gehen da locker, mit ein paar Cooldowns...

 

Ich sehe betroffen, wie die beiden Salky-Hunde sich in Bewegung setzen. Die DDs und ich stehen zusammen. Ich lege einen Kreis um uns und mache mich auf den Schaden gefasst. Zwischendurch HOT auf den Tank und Schilde auf die DDs. Anfangs hält sich der Schaden in Grenzen. Bis zu dem Zeitpunkt, wo die Biester anfangen zu kicken. Ich merke direkt am Anfang, dass die Kameraden DDs ohne Begrenzung Schaden zu fressen scheinen. Die Bossmechanik ist anfangs einigermaßen gnädig mit mir, sodass nur die DDs durch den Raum fliegen. So halte ich das Spiel etwa zwei Minuten durch.

 

Mittlerweile halten sich die DDs im Eingangsbereich gerade so in range auf und verdreschen fröhlich die Hunde. Ich glaube, Luftpumpe ist das Wort, was die Situation am besten beschreibt. Statt auf ein Ziel zu gehen, vermöbeln die Beiden beharrlich jeweils einen Add und ich kann erkennen, als der Hund mich durch den Raum kickt, dass er noch bei etwa 75% Life ist. Was vermutlich auch für den zweiten gilt. Den konnte ich allerdings nicht sehen, weil der sich in meiner Abwesenheit - durch die Luft fliegen, neuorientieren - dazu entschieden hat, den DDs den Garaus zu machen.

 

Um es kurz und schmerzlos zu machen. Wipe zwei.

 

Neuer Versuch, neues Glück. Vermutlich kennt jeder die Musik, die gespielt wird, wenn der Clown die Manege betritt. Es kommt die Ansage vom Tank. "Auf ein Ziel gehen" und die Markierung wird auf einen der Hunde gesetzt. Es folgt der unvermeidliche Pull.

 

Die DDs nehmen das Target unter Feuer und die beiden Add kommen zu uns. Nach ich ein bisschen durch den Raum gekickt werde, scheint sich das Drama zu wiederholen. Ich renne nach dem letzen Kick wieder in die Mitte des Raumes, nur um zu sehen, wie beide DDs wieder Richtung Eingang katapultiert werden. Einer verschwindet in der Grube, den andern kann ich zu mir in den Kreis ziehen. Was DD Nummer Zwei zum Anlass nimmt, zu uns in den Kreis zu kommen. Lernfähig. Gut so.

 

Kurzer Blick auf den Tank. Life über 80%, stabil, alles gut. DDs wackelig, aber geht noch. Alles in allem, scheint es zu diesem Zeitpunkt machbar.

 

Als ich an meinem OP Fenster vorbeischiele, sehe ich plötzlich Onkel Braxx auf uns zu kommen. Irgendwie hatte ich in dem Moment das Gefühl, der meint es ziemlich ernst. Ich kite also los. Braxx an meinen Hacken. Spott bleibt aus und der Mandalorianer prügelt fröhlich auf mich ein. Zu allem Überfluss, gesellt sich noch einer dieser Hunde hinzu und versohlt mir den Allerwertesten, bis ich im Dreck liege. Ich bin mir nicht sicher, ob es den ersten DD vor oder nach mir erwischt hat. Ich sehe nur einen der beiden, nach meinem Ableben, vor dem Boss flüchten und kurze Zeit später verenden.

 

Müde und wutentbrannt schreibe ich jetzt endlich in den Chat und mache meinem Ärger Luft.

"Ist die Bossmechanik bekannt? Ich hab nicht den Eindruck."

Kurz darauf sehe ich den DC des Tanks. Stille

 

Keine Antwort der DDs auf meinen, zugegeben etwas voreiligen Ausbruch. Der DC scheint schon früher eingetreten zu sein, was den marodierenden Braxx erklären würde.

 

Ich sitze starr vor meinem Monitor. So vergehen 5 Minuten. Keiner sagt oder schreibt etwas. Warten auf den Tank. Der kommt nicht.

 

Es vergeht noch etwa eine Minute, bis der erste DD wortlos die Instanz verlässt. Kurz darauf folgt ihm schweigend der Zweite. Ich stehe noch eine gefühlte Ewigkeit in der Instanz. Allein mit Braxx und seinen zwei Hunden.

 

Ich porte raus.

 

Nachdem ich die Instanz verlassen habe, kommt mir der Gedanke, auch mal hier im Forum was zu posten. Ich beginne gegen ein Uhr nachts mit dem Schreiben und kann nicht aufhören, bis es sechs ist. Zwischenzeitlich habe ich nochmal ins Spiel reingeschaut. So gegen zwei hat der Tank sich wohl von seinem DC erholt und anscheinend noch eine Gruppe für Verlorene Insel gefunden.

 

Möglich das er wirklich Probleme hatte. Mein Bauch sagt aber was anderes.

 

 

 

 

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und ob das passiert liegt fast immer nur an mir bzw der art und weise wie ich mich dazu äußere :)

mit * omg ihr vollidioten * startet man seinen satz besser nicht, da egal was du im anschluß schreibst, es eh nicht mehr gelesen wird

 

Zu viel mehr Worten würde der auch gar nicht mehr kommen, denn i.d.R. wird ein solch asoziales Subjekt gekickt.

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Kann mir jemand sagen, warum sich manche Leute nicht informieren, welche Ausrüstung sie für den HM brauchen? Wir waren drei Gilden-Mitglieder und haben noch einen DD gesucht. Es kam sofort einer und war doch tatsächlich ungefähr 50% seiner Ausrüstung grün. Der hat's zum Glück eh eingesehen und wir gaben ihm einige Tipps, aber sowas ist kein Einzelfall. Zumindest hab ich die Erfahrung gemacht.
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Kann mir jemand sagen, warum sich manche Leute nicht informieren, welche Ausrüstung sie für den HM brauchen? Wir waren drei Gilden-Mitglieder und haben noch einen DD gesucht. Es kam sofort einer und war doch tatsächlich ungefähr 50% seiner Ausrüstung grün. Der hat's zum Glück eh eingesehen und wir gaben ihm einige Tipps, aber sowas ist kein Einzelfall. Zumindest hab ich die Erfahrung gemacht.

 

Hey,

dann sag doch WO man sich dafür informiert? Mehr als die Grobe Richtlinie von glaub 146-148 im Gruppenfinder (bei schweren FP lvl 55) hat man nicht - da hat man dann ne ahnung für die Rüstung... aber wie man in die Ecke Implantate, Ohrstücke einordnen muss, muss man erahnen...

(wobei mir wurd auch gesagt 156 - ist vieel zu wenig für SM der Operations als Tank, ich solle bitte 169 minimum anpeilen- was halt primär durch elite auszeichnungen drin ist :D aber in einigen wochen wär ich dann soweit... vermutlich wird die Anforderung dann nochmal hochgeschraubt :D

 

Hilfreich sind nur wenige Mitspieler wenn man im Allgemein der Flotte oder im örtlichen Sng fragt :)

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Hi,

 

habe mir mal gedacht, nach einem nächtlichen Ausflug gestern Nacht in Mandalorianische Räuber HM, auch mal ein Posting zu machen. Für gewöhnlich verlaufen die Random FPs mit mir eher unspektakulär.

Bin mit meiner 37k Main-Heilhexe auf Imperiumsseite unterwegs und bin, je nach Form und Grad des Wachseins, ein mal besserer, mal schlechterer Heiler.

 

Zum FP: Mandalorianische Räuber HM

Tank: Jugger: etwa 36k Life

DD1: 20k Life

DD2: 24k Life

(Man vergebe mir, das ich vergessen habe welche Klasse es waren, war schon leicht nervös, als ich die HP gelesen habe. Glaube Sniper und Söldner).

Heal: 37k Life (Icke)

 

Dieser FP ist ein gutes Beispiel, was passiert, wenn wenig, bis gar keine Kommunikation im Chat stattfindet.

Er dauerte etwa 13 Minuten. Jedenfalls glaubt das Torparse und über Braxx sollten wir nicht hinaus kommen.

Wobei das Drama mit dem Schweigen des Heals begann und dem DC des Tanks endet. :D

 

 

 

0:38 Uhr Flotte.

Ich steh auf der Flotte rum, Woche Urlaub, was soll's listest du dich mal, vielleicht kommt ja noch 'n HM FP. Bin gerade fleißig am Rekonstruieren, poppt tatsächlich Mandalorianische Räuber HM auf.

Mit schon einem etwas flauen Gefühl in der Magengrube, wegen der späten Stunde, nehme ich trotzdem an, porte rein und stehe mit zwei DDs, 20k und 24k Life, da.

 

Der Knoten in der Magengrube meldet sich beharrlicher. Aber egal, Herausforderung sind das Salz in der Suppe. Mir sollte davon noch übel werden.

 

Tank sieht passabel aus. Wenn er Aggro halten kann und wir einen Sanidroiden mitnehmen klappt's vielleicht. Der Knoten im Magen brüllt mich derweil an: "Gilde ja Alter! Aber nicht RANDOM"

 

Um was zu mir zu sagen: Mache eigentlich täglich HMs mit der Hexe. Kenne also die Tücken und Taktiken. Ich bin auch massiv resistent gegen Wipes. Vier, Fünf, alles kein Problem, wenn ich Fortschritt sehe. Vom Equipstand (69er Setboni 78er/72er Mix) drücke ich, an wirklich guten Tagen ohne Fingerknoten, 2200 EHPS bei Braxx raus. Nicht viel, aber für den HM eigentlich immer ausreichend. Also ein Typ, der nicht auffällt, weil's eher langweilig ist. Rein in FP, durch und fertig. Mehr will der Onkel nicht.

 

Ich denk mir an der ersten Silbertrashgruppe bzw. im Gang dahinter, trennt sich die Spreu vom Weizen.

Alle grüßen sich mit einem knappen "Hi". Vom Tank kommt ein "^^". Es sollte für eine ganze Weile die letzte Unterhaltung sein.

 

Wir gehen nach dem ersten Müll in den Raum mit dem ersten "richtigen" Trash. Der Knoten raunt mir mittlerweile zu, dass ich doch wenigstens mal fragen sollte, ob der FP bekannt ist. Ich ignoriere ihn - vorerst.

Tank geht rein, rDDs bleiben vor der Tür. Ich lege schon mal sicherheitshalber eine Blase um alle und einen Kreis um mich und die DDs. Man weiß ja nie. Tank erweist sich aber als aggrofähig und kontrolliert souverän den Bereich unterhalb der Goldgruppe. Das bissel Schaden was durch die Tür nach draußen kommt, ist vernachlässigbar.

 

Soweit so gut. Merke aber, das die Nervosität des Knotens sich nicht mindert. "Alles gut jetzt machen wir die Patt wech und dann die Jungs vor der Tür, Tank hat's drauf. Im Notfall ist der Tank für dich da." denke ich mir.

Patt kreuzt die Gruppe vor dem Schott, wir stehen noch unten, Tank wartet. Ich denk mir "Es kann gutgehen. Nur nicht die Aggro verlieren". In solchen Momenten bin ich bei meinem Tank, kann seine Anspannung durch die Tastatur förmlich spüren.

 

Hektisch schau ich nochmal auf das OP Fenster. Haben alle einen Schild, wie lange läuft er noch. Die Zeit vergeht in Zeitlupe. Der Tank steht und die Patt geht vorbei nach links. Wenn er jetzt springt, dann spielt die Patt erst mal keine Rolle. Sie ist gerade so außer Reichweite, da prescht Kamerad Tank in die Gruppe, nur um kurz danach vom Droiden durch den Raum katapultiert zu werden.

 

Derweil hab ich mich mit Machttempo nach oben bewegt, um die Patt, die ja irgendwann zurück kommt, im Auge zu behalten. Der Knoten brüllt jetzt infernalisch: "Himmel! Die olle Patt kommt auch mal wieder, das Zeitfenster ist knapp und wenn sich das Teil auf die DD Gruppe einschießt wird's Tote geben." In diesem Moment habe ich das Gefühl, dass der Knoten vielleicht nicht ganz Unrecht hat.

 

Mittlerweile stürzt der Tank zurück in die Gruppe, gerade rechtzeitig als die Patt von ihrer Runde zurück ist. Überlege kurz ob ich sie ins CC setze, lasse es aber, da er scheinbar die Sache im Griff hat und den Droiden, vermutlich zurecht, wieder rausgehauen hätte. Hier und jetzt scheint alles zu laufen. Die Gruppe fällt nach ein paar Sekunden, keine Toten.

 

"Meister, bisher haben deine DDs noch keine Adds am Hals gehabt. Die Silbernen gleich machen etwa 8-10k Schaden bevor der Tank sie zurückspottet, wenn er überhaupt so schnell reagieren kann. Das sind 50% Life. Im worst case auf jeden der beiden, dann wird, unter Umständen die Luft für die Gruppe bzw für den Tank sehr schnell , sehr dünn. Die beiden haben knapp über 20k Life. Dementsprechend weniger Schadensoutput. Ich möchte nicht in deiner Haut stecken." sagt der Knoten

.

Ich denk mir, das es irgendwo im SWTOR-Universum mit Sicherheit DDs gibt, die auch mit knapp über 20k Life den HM bewältigen. Und überhaupt, ging früher auch mit 66er Blauzeugs. Lebenspunkte sind überbewertet. Die Hybris des Heilers.

 

Wir stehen also nach ein bissel Trashvermöbeln vor der ersten richtigen "Herausforderung", der Silbergruppe vor dem Gang, wo man den zweiten Sanidroiden bekommen kann. Genau genommen befindet sich die Gruppe gerade auf dem Weg dahin. Mein Knoten ist bisher unheimlich ruhig geblieben. Kein Laut, als wir vorher die Gruppen zerlegt haben.

 

Da ich ein relativ fauler Mensch bin, habe ich meiner Roccat beigebracht, auf einen Tastendruck jedem in der Gruppe eine Blase zu geben. Drücke also auf die Taste und die Elektronik verrichtet zuverlässig ihren Dienst. Wir kommen gerade um die Ecke, ich sehe die Gruppe, die letzte Blase legt sich um den Tank. Ich will stehen bleiben, kurz Worte ins Chatfenster schreiben. Eigentlich kein Wort, eher eine Frage: "CC?".

 

Da hechtet der Juggertank schon in die Masse. Mir bricht der Schweiß aus und aus einem stillen Bereich meines Hirns, ist ein hysterische Lachen zu hören. "Jaja, der Tank passt auf euch auf..."

Ich sehe den Jugger fliegen und in der Gruppe landen. Ich weiß, ich habe etwa zwei Sekunde Zeit, bevor die Schadenshölle sich für den Jugger öffnet. Vielleicht fünf, wenn er einen cooldown zündet.

 

Das Inferno beginnt nach etwa einer Sekunde. Zwei Silberne Salky-Hunde überlegen sich, dass sie einem der DDs ans Leder wollen. Trotz Blase bricht der DD auf 50% Life ein, Tendenz fallend. Vermutlich hätte man ihn darauf hinweisen sollen, dass er, wenn er überleben will, auf das Tankziel gehen sollte.

Da ich mir Anregen in dieser Situation immer für Notfälle aufbewahre, drücke ich dem DD in 2,2 Sekund etwa 10k Leben rein, was die beiden Hündchen animiert, sich ein neues Ziel zu suchen, mich.

 

Mit zuckersüßer Stimme höre ich mein Bauchgefühl säuseln: "Richtig, hab ich ganz vergessen, auch du kannst Aggro ziehen. "

 

Mit belegter Zunge und schweißnasser Hand sehe ich Lebensbalken droppen. Meiner dropt, der Tank dropt, und der zweite DD frisst auch Schaden. In der Hektik finde ich die Taste für Überladung. Was mir etwas Luft verschafft. Das löst aber mein dringlichstes Problem nicht.

Meister Tank fällt gerade ins Bodenlose und ich brauche für Dunkle Infusion 2,3 Sekunden, da ich Stratege ja mein Anregen verballert habe und der Schild nur kurzfristig hilft, bleibt nur die "teure" Variante Dunkle Heilung. In den nächsten zehn Sekunden habe ich alle Hände voll zu tun, den Tank einigermaßen zu stabilisieren. Ich heile wie ein Blöder, Energiemanagement vernachlässige ich und ich bekomme einen Vorgeschmack auf das, was noch kommen wird. Ende vom Lied: Gruppe lebt, alle full Life und Hexe Macht auf Null. Aber egal. Gruppe lebt. Spätestens hier hätte ich die Bremse ziehen müssen.

 

Und so geht es weiter. Im nächsten Trashdurchgang, ja wir sind immer noch in dem Raum mit dem zweiten Sanitätsdroiden, wird ein DD innerhalb von einer Sekunde pulverisiert.

Mein Bauchgefühl ist mittlerweile verstummt, keine Zeit dafür. Es ist wie ein Autounfall. Man muss hinsehen.

 

Irgendwie schaffen wir es, den Mob zu killen und stehen irgendwann vor dem Raum mit Braxx.

Zwischen uns und dem ersten richtigen Boss stehen jetzt nur noch die Silbergruppe Hunde und Wachen. Da ich zu dem Zeitpunkt auch nicht mehr auf der Höhe bin, vermeide ich es auch hier, mal einen CC anzuregen. Spätestens hier hätte ich was anmerken müssen. Aber manchmal ist man ein bissel blöde. Auch der Chat ist seltsam still. Keinerlei Bemerkung. Nichts.

 

Wir also rein in den Raum. Ich denk mir, nimmst du halt zur Not einen raus. Soweit, so schlecht.

Es kommt, wie es kommen muss. Der gesamte Pulk springt auf den Tank. Ich habe an dieser Stelle oft die Erfahrung gemacht, dass sich die Adds nach kurzer Zeit fröhlich neu Ziele suchen. Oft bin ich das, meist aber die DDs. Innerhalb von Sekunden fallen die DDs. Mir und dem Tank ergeht es kurze Zeit darauf ähnlich. Der erste Wipe. GZ.

 

Nachdem wir wieder auf den Beinen sind, kommt die erste Meldung über den Chat.

Tank: "Ich hasse diese Gruppe"

Irgendwie fühle ich mich wie bei Loriot. Keiner der DDs sagt was und auch ich schweige.

 

Nach zehn Minuten und einer weiteren Trashgruppe stehen wir vor dem ersten richtigen Boss.

Das Drama nimmt seinen Lauf.

 

Ich im Automodus warte auf den Pull. Die eigentlich wichtige Frage, ob der Boss bekannt sei, kommt auch hier nicht über meine Lippen. Keine Markierung für das Mainziel. Tank springt auf den Boss und ich sehe wie beide DDs, jeweils einen der Salky-Hunde, ins Visier und unter Feuer nehmen. Ich weiß gerade mit absoluter Sicherheit, dass das nicht gut geht. Es werden laut Torparse 2 Minuten 29.709 Sekunden Hölle.

 

Mein Bauchgefühl meldet sich jetzt nur noch betroffen zu Wort.

"Du wirst die DDs am Leben halten müssen. Wenn die kippen, dann bist du der Nächste. Die Bossmechanik setzt lebende DDs voraus." An diesem Punkt ist der Drops schon gelutscht. Wenn man mit 37k Life in einen HM geht, vergisst man manchmal, wie Hart die Viecher zulangen. Ein paar Sekunden gehen da locker, mit ein paar Cooldowns...

 

Ich sehe betroffen, wie die beiden Salky-Hunde sich in Bewegung setzen. Die DDs und ich stehen zusammen. Ich lege einen Kreis um uns und mache mich auf den Schaden gefasst. Zwischendurch HOT auf den Tank und Schilde auf die DDs. Anfangs hält sich der Schaden in Grenzen. Bis zu dem Zeitpunkt, wo die Biester anfangen zu kicken. Ich merke direkt am Anfang, dass die Kameraden DDs ohne Begrenzung Schaden zu fressen scheinen. Die Bossmechanik ist anfangs einigermaßen gnädig mit mir, sodass nur die DDs durch den Raum fliegen. So halte ich das Spiel etwa zwei Minuten durch.

 

Mittlerweile halten sich die DDs im Eingangsbereich gerade so in range auf und verdreschen fröhlich die Hunde. Ich glaube, Luftpumpe ist das Wort, was die Situation am besten beschreibt. Statt auf ein Ziel zu gehen, vermöbeln die Beiden beharrlich jeweils einen Add und ich kann erkennen, als der Hund mich durch den Raum kickt, dass er noch bei etwa 75% Life ist. Was vermutlich auch für den zweiten gilt. Den konnte ich allerdings nicht sehen, weil der sich in meiner Abwesenheit - durch die Luft fliegen, neuorientieren - dazu entschieden hat, den DDs den Garaus zu machen.

 

Um es kurz und schmerzlos zu machen. Wipe zwei.

 

Neuer Versuch, neues Glück. Vermutlich kennt jeder die Musik, die gespielt wird, wenn der Clown die Manege betritt. Es kommt die Ansage vom Tank. "Auf ein Ziel gehen" und die Markierung wird auf einen der Hunde gesetzt. Es folgt der unvermeidliche Pull.

 

Die DDs nehmen das Target unter Feuer und die beiden Add kommen zu uns. Nach ich ein bisschen durch den Raum gekickt werde, scheint sich das Drama zu wiederholen. Ich renne nach dem letzen Kick wieder in die Mitte des Raumes, nur um zu sehen, wie beide DDs wieder Richtung Eingang katapultiert werden. Einer verschwindet in der Grube, den andern kann ich zu mir in den Kreis ziehen. Was DD Nummer Zwei zum Anlass nimmt, zu uns in den Kreis zu kommen. Lernfähig. Gut so.

 

Kurzer Blick auf den Tank. Life über 80%, stabil, alles gut. DDs wackelig, aber geht noch. Alles in allem, scheint es zu diesem Zeitpunkt machbar.

 

Als ich an meinem OP Fenster vorbeischiele, sehe ich plötzlich Onkel Braxx auf uns zu kommen. Irgendwie hatte ich in dem Moment das Gefühl, der meint es ziemlich ernst. Ich kite also los. Braxx an meinen Hacken. Spott bleibt aus und der Mandalorianer prügelt fröhlich auf mich ein. Zu allem Überfluss, gesellt sich noch einer dieser Hunde hinzu und versohlt mir den Allerwertesten, bis ich im Dreck liege. Ich bin mir nicht sicher, ob es den ersten DD vor oder nach mir erwischt hat. Ich sehe nur einen der beiden, nach meinem Ableben, vor dem Boss flüchten und kurze Zeit später verenden.

 

Müde und wutentbrannt schreibe ich jetzt endlich in den Chat und mache meinem Ärger Luft.

"Ist die Bossmechanik bekannt? Ich hab nicht den Eindruck."

Kurz darauf sehe ich den DC des Tanks. Stille

 

Keine Antwort der DDs auf meinen, zugegeben etwas voreiligen Ausbruch. Der DC scheint schon früher eingetreten zu sein, was den marodierenden Braxx erklären würde.

 

Ich sitze starr vor meinem Monitor. So vergehen 5 Minuten. Keiner sagt oder schreibt etwas. Warten auf den Tank. Der kommt nicht.

 

Es vergeht noch etwa eine Minute, bis der erste DD wortlos die Instanz verlässt. Kurz darauf folgt ihm schweigend der Zweite. Ich stehe noch eine gefühlte Ewigkeit in der Instanz. Allein mit Braxx und seinen zwei Hunden.

 

Ich porte raus.

 

Nachdem ich die Instanz verlassen habe, kommt mir der Gedanke, auch mal hier im Forum was zu posten. Ich beginne gegen ein Uhr nachts mit dem Schreiben und kann nicht aufhören, bis es sechs ist. Zwischenzeitlich habe ich nochmal ins Spiel reingeschaut. So gegen zwei hat der Tank sich wohl von seinem DC erholt und anscheinend noch eine Gruppe für Verlorene Insel gefunden.

 

Möglich das er wirklich Probleme hatte. Mein Bauch sagt aber was anderes.

 

 

 

 

 

Deine Geschichte hat richtigen Unterhaltungswert. Hab sehr gelacht. Danke dafür :D

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Hey,

dann sag doch WO man sich dafür informiert? Mehr als die Grobe Richtlinie von glaub 146-148 im Gruppenfinder (bei schweren FP lvl 55) hat man nicht - da hat man dann ne ahnung für die Rüstung... aber wie man in die Ecke Implantate, Ohrstücke einordnen muss, muss man erahnen...

(wobei mir wurd auch gesagt 156 - ist vieel zu wenig für SM der Operations als Tank, ich solle bitte 169 minimum anpeilen- was halt primär durch elite auszeichnungen drin ist :D aber in einigen wochen wär ich dann soweit... vermutlich wird die Anforderung dann nochmal hochgeschraubt :D

 

Hilfreich sind nur wenige Mitspieler wenn man im Allgemein der Flotte oder im örtlichen Sng fragt :)

 

Ich kann es nur von mir sagen: Ich hab mit meinem ersten Charakter (Sith-Marodeur) bis ca. Level 20 überhaupt nicht auf die Ausrüstung geachtet, von Skillung ganz zu schweigen. Dann bin ich halt sehr oft gestorben und ich fing vor allem im Forum zu suchen an. Außerdem habe ich mir ein paar Guides durchgelesen. Seitdem habe ich keine Probleme mehr. Ich sag ja nichts, wenn einer eine komplette klassische oder einfache Ausrüstung hat, denn da ist es meist Ansichtssache, aber grüne oder blaue Teile haben in einem schweren Flashpoint nichts verloren. Wenn man sich an die "grobe" Richtlinie im Gruppenfinder hält, dann hat man im Normalfall keine Probleme.

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Soweit ich weis ist 146 58/61 modi wenn ich jetzt richtig liege... 66 er slots sind 156 und 69 er slots 164 Rüstungswert

 

Aber im GF bzw in den missionen den Rüstungswert darf man sowieso nicht trauen. selbst mit sogut wie 72/78 er Spielern kann man mehrmals bei den 164 er Rüstungswert (Also SM/HC Modes) wipen^^

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irgendwie verstehe ich diese disskusionen nicht wirklich

volles 69gear ist quasi solo farmbar, endspricht i-lvl 162 und langt ( eventuell als tank nicht ) für so ziemlich alles was das spiel an story mode zu bieten hatt.

wenn man dann den 16 sm spielt wird man mit elite marken ( wofür man 72 gear bekommt ) zugeschüttet und sogar ultimarken lassen sich looten ( 78 gear )

wer mit weniger i-lvl rumrennt war einfach nur zu faul, wer zu faul ist hatt einfach pech

Edited by Maloriaq
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Sorry, wenn ich da nicht zustimmen kann:

 

Wichtiger als gutes Gear, ist ob man in der Gruppe zusammenspielen kann oder nicht, da hab ich lieber wen mit weniger gutem Equip, aber Hirn und Teamwork, als einen, mit Mega-Equip, der dann denkt, die Sau rauslassen zu können und einen auf Solo machen zu müssen - das hat meiner Erfahrung nach zu mehr Wipes geführt, als schlechter gerüstete, die richtig gespielt haben.

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Sorry, wenn ich da nicht zustimmen kann:

 

Wichtiger als gutes Gear, ist ob man in der Gruppe zusammenspielen kann oder nicht, da hab ich lieber wen mit weniger gutem Equip, aber Hirn und Teamwork, als einen, mit Mega-Equip, der dann denkt, die Sau rauslassen zu können und einen auf Solo machen zu müssen - das hat meiner Erfahrung nach zu mehr Wipes geführt, als schlechter gerüstete, die richtig gespielt haben.

 

A&V SM wurde früher mit 63/66 Gear gemacht und heut Wipen die Leute mit ihrem 72/78 Gear... :rolleyes:

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Heute in Mando Räuber HM:

Ein AsselTank dessen Gear zu 1/3 aus Deff-Kram, 1/3 DD-Zeug und 1/3 PVP-Kram bestand. Was soll das sein? One Suit fits Nothing?

Wundert mich nicht, daß ich laut Heiler in meinem 66er Gammeltank-Outfit besser zu heilen war...

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A&V SM wurde früher mit 63/66 Gear gemacht und heut Wipen die Leute mit ihrem 72/78 Gear... :rolleyes:

 

Man wird halt faul und unvorsichtig, wenn man immer mit zu gutem Gear unterwegs ist und denkt, man wutscht da einfach so durch.

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falsch, das denkt man nicht nur das ist auch so^^

hab letztens nochmal darvannis 8 sm gespielt und einen 28k tp tank ( buffed ) sunder ohne kiten tanken lassen

sowas von 0 problem das gegenzuheilen

genauso * interessant * ist sm mit meinem sentinel der die mobs umgehauen hatt bevor masse ausgelaufen ist

oder im asa sm die tentakel oben alleine schneller wegburstet wie die restlichen dds auf der anderen seite :D

Edited by Maloriaq
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irgendwie verstehe ich diese disskusionen nicht wirklich

volles 69gear ist quasi solo farmbar, endspricht i-lvl 162 und langt ( eventuell als tank nicht ) für so ziemlich alles was das spiel an story mode zu bieten hatt.

wenn man dann den 16 sm spielt wird man mit elite marken ( wofür man 72 gear bekommt ) zugeschüttet und sogar ultimarken lassen sich looten ( 78 gear )

wer mit weniger i-lvl rumrennt war einfach nur zu faul, wer zu faul ist hatt einfach pech

 

Noch lächerlicher ist es, dass mit 2.7 die guten 78er Sachen craftbar werden.

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stimmt wohl

in ca. 3 wochen werden dann alle top gear tragen und nur noch die set armierungen werden aussagekraft haben

nm gear werden meine toons wohl nicht sehen, glaube kaum das wir nm sf/sp packen

dafür müssten wir mehr als 7/8 std. die woche raiden

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stimmt wohl

in ca. 3 wochen werden dann alle top gear tragen und nur noch die set armierungen werden aussagekraft haben

nm gear werden meine toons wohl nicht sehen, glaube kaum das wir nm sf/sp packen

dafür müssten wir mehr als 7/8 std. die woche raiden

 

Mit der Einstellung packt ihr es sicher nicht ^^

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Genau... probieren geht über studieren.

Wenn eine Raidgruppe regelmäßig und wöchentlich die 8er-Operations macht und sich dabei evtl. langsam langweilt, dann wäre der Nightmare doch genau das Richtige.

Edited by Opaknack
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ist ja richtig, aber wie unsauber wir die letzten 2 im hm sp spielen und auch noch oft genug wipen..naja

wir spielen donnerstags und sonntags, dabei nie länger als 4 stunden, eher weniger und die zeiten werden sich wohl auch nicht wegen dem neuen content ändern

bock haben alle, allerdings nicht mehr zeit zu investieren

und da wir gerade mal 9 leute haben die sich am raid aktive beteiligen ( die anderen 5..6 spielen doch mehr casual )

abwarten, bei mir geht die welt auch nicht unter wenn es beim hm bleibt :)

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