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CourtneyWoods

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Je n'ai pas joué à SWG mais j'ai joué à Rogue Squadron et Battle for Naboo sur N64 puis à Rogue Squadron 2 sur GC!

Autant dire que cette fois-ci vous (BW) allez provoquer les fans les plus "hardcore" (à mon avis). Après avoir vécu de si grands moments dans de si grands jeux (même si je ne les ai pas tous joués), nous attendons beaucoup de cet extension!!

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sa a l air sympa mais bon si ce n est que sa je suis déçu du pvp spatial c est bien mais pour le pve alors vous faite quoi? si y a que sa on va vite se faire chier

 

Ce genre de commentaire je pense que beaucoup l'attendait.

 

j'explique un peu mon point de vue.

Je savais que le SSSP allait dans le sens du PvP, et je ne m'attendais pas à beaucoup plus que ça pour un projet "annoncé" il y a environ 1 ans. Un projet de ce genre est totalement différent du jeu en lui-même, donc ça demande de commencer presque un jeu à zéro. Un développement de 1 ans est court pour une implémentation de ce genre. Bien sûr j'aimerais des ZL et Opération spatiales, combat spatial au début puis débarquement dans un vaisseau de commandement pour continuer à pied, sabotage, destruction du vaisseau, extraction par l'espace, et combat spatial final pour finir.

Mais je pense aussi que c'est aussi un projet test. EA et BW désirent voir si c'est un genre qui va fonctionner, les joueurs vont-ils y jouer ?

Nous avons déjà pu voir que les Cathar était une race test, et apparemment c'est un succès qui ouvre une porte vers d'autre race dans l'avenir. Je pense que c'est de même pour le spatial.

Si ça fonctionne ils ne se gêneront pas à développer plus dans ce sens (un chapitre (5,6,7,etc) de l'histoire où l'empire et la république se battent dans le spatial afin d'avoir le contrôle d'un secteur).

Le spatial, qu'il soit PvP ou PvE est une très bonne base pour continuer à développer si ça fonctionne.

En plus de ça c'est un genre tellement particulier que je pense que beaucoup de joueur PvP et PvE vont se rencontrer et se mélanger, Le coup pouce dans les BG était d'ailleurs un très bon début afin que ça ne sépare pas à 100% les deux genres de joueur.

 

j'entend beaucoup d'anciens joueurs dire qu'il reviendront au moment où le SSSP sortira, cela présage un retour de joueur assez conséquent, bonne nouvelle.

J'ai plusieurs connaissances en "premium" qui vont se réabonner seulement à cause de l'accès anticipé, bonne nouvelle.

Des joueurs Free vont peut-être s'abonner seulement parce qu'il auront envie d'y jouer rapidement, bonne nouvelle.

Le projet SSSP est terminé, donc une équipe de développement va pouvoir se pencher sur autre chose, voir améliorer le SSSP, bonne nouvelle.

 

Je ne vais pas m'imaginer le pire, et je pense également que c'est inutile étant donné les demandes face au spatial. Même si c'est très axé PvP.

 

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Au niveau technique à présent.

Les meilleurs pilotes resteront toujours une machine et un être vivant. l'IA possède un très gros manque dans ce genre d'action, L’instinct.

Faire une IA qui possède des capacités IV reste très difficile pour un jeu, ce qui amène à une IA chaotique. Du genre Battlefront 1,2, avec une IA tellement stupide qu'elle ne fait rien de constructif voir encore pire, se suicide.

Il est donc plus simple de créer d'abord du JcJ que du JcE.

Le Spatial PvE devient donc un tout nouveau challenge, créer une IA qui ne suit pas un objectif avec une ligne à suivre, qui réagit face à ce que le joueur fait et prend des décisions face à la situation (le but étant quand même de s'imaginer que vous avez également des pilotes vivants en face). Challenge extrêmement difficile, beaucoup de jeu spatiaux foirent à cause de ça.

 

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Pour conclure, j'aimerais énormément avoir un JcE spatial très développé, mais je préfère l'éviter si ce n'est pas à la hauteur. les couloirs spatiaux implémentés en ce moment me contente largement et la difficulté est à la hauteur de mes attentes.

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ne te méprend pas je fait partie des fan qui réclame a corps et a crie le combat spatial mais avec la sortie du palais de l effroi on met un terme a l arc consacrer au maitre de l effroi et donc je m attender a ce qu ils annoncent un nouvel arc narratif le pvp spatial c est une chose excellente mais le pvp ne fait pas tout en l état actuel de chose cela va donnée un coup de boost au jeux oui mais qui ne durera pas si il néglige le pve au profit du pvp aussi bon novateur ou demandé cela n apportera rien d autre que lassitude voir le départ de ceux qui ne joue en pvp que de manière occasionnel je continue de pensées qu en l état actuel cette extension et décevante et n apporte pas grand chose

après j espère de tout cœur qu elle contient plus que le pvp spatial on a besoin aussi de pve (meme si ce n est pas spatial) je dirais même que je considère plus cet ajout comme une grosse mise a jour plutôt qu une véritable extension

Edited by hadesw
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Une très bonne nouvelle, star wars sans batailles spatiales (pvp) c'est pas star wars, ça manquait vraiment, et si c'est l'introduction a l'orientation de ce qui avait annoncé comme les vaisseaux de guilde, c'est une trés bonne chose.

 

Maintenant , je trouve que pour une extension , même gratuite, c'est un peu pauvre.

 

Je m'explique:

 

Je concidère cette extention comme une grosse Annexe, c'est a dire qu'il y a un ajout notable, mais qui ne concerne pas le monde principal du jeux, en effet, a l'heure ou le jeu vidéo s'oriente vers un monde ouvert , bac a sable ou les joueurs évoluent librement SWTOR est le plus à la traine, la venue de bataille spatiale serait un ajout réellement important si elle s'intégrais directement dans le monde ouvert du jeu, et non dans des BG instantiés (aussi mais pas que...) , on peu comparer cette extention a un DLC de skyrim heartfire , celui ou l'on peu construire notre maison, on a la une activité divertissante à faire, mais qui n'apporte pratiquement rien à l'interet principal du jeu.

 

SWTOR manque cruellement d'une chose, c'est de spontanéité dans les événements. Un moment donné ou n'importe ou on peu crier "Oh la vache il se passe ça ici, venez on y va !" .

 

Les planètes sont toutes isolées , j'entend par là la division empire/république quasi systématique , l'impossibilité de faire des "raids" dans le monde ouvert , qui n'a jamais rêvé de partir avec son vaisseaux de guilde a l'assaut de coruscant? Se faire intercepter par la flotte de la république en route, livrer bataille , l'emporer, et continuer sa route jusqu'au sénat de la république le tout a la surprise générale .

 

Bref c'était un exemple pour coroborer mes propos au sujet de cette nouvelle extention annoncée, c'est un trés bon point, j'en suis ravi, d'ailleur, récemment réabonné je suis trés entoushiaste, mais je sais aussi que si sa reste au stade de simple BG , un nouveau minijeu certes sympatique, ne suffira pas à creer la sensation de liberté que tout joueur désire: Se connecter et se dire "Tiens, qu'est ce que je fais ajourd'hui" ?

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question bète mais les vaisseaux auront'ils un rôle? chasseur tank etc....?

 

A première vue, oui, puisqu'ils parlent de spécialisation des vaisseaux.

 

La question que je me pose, par contre, c'est ... Le PVP spatial sera totalement libre, à la Starlancer, ou bien s'agira-t-il de rail shooting ?

 

*Je me vois déjà avec le joystick, à canarder tout ce qui bouge :D *

Edited by sanchals
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ne te méprend pas je fait partie des fan qui réclame a corps et a crie le combat spatial mais avec la sortie du palais de l effroi on met un terme a l arc consacrer au maitre de l effroi et donc je m attender a ce qu ils annoncent un nouvel arc narratif le pvp spatial c est une chose excellente mais le pvp ne fait pas tout en l état actuel de chose cela va donnée un coup de boost au jeux oui mais qui ne durera pas si il néglige le pve au profit du pvp aussi bon novateur ou demandé cela n apportera rien d autre que lassitude voir le départ de ceux qui ne joue en pvp que de manière occasionnel je continue de pensées qu en l état actuel cette extension et décevante et n apporte pas grand chose

après j espère de tout cœur qu elle contient plus que le pvp spatial on a besoin aussi de pve (meme si ce n est pas spatial) je dirais même que je considère plus cet ajout comme une grosse mise a jour plutôt qu une véritable extension

 

Mais justement du pve on en a là depuis la 2.4... et je rappelle que RoTHC était une extension 100% pve. Go cleaner tout le nouveau Hm et l'ancien nightmare avant de dire qu'il manque de contenu pve !

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