KLINGLA Posted January 19, 2012 Share Posted January 19, 2012 Hallo ! Jack'Black - The Restoration Zone - Inqui-Hexe-Heal Hab mir mal gedanken gemacht über ne Skillung für den Healer im Endstadium http://de.swtor-spy.com/talentrechner/hexer/9/?build=232032202102120001200230010003200021000000000000000000000002000000000000000000000000 Das wär der Link Meiner Meinung nach ist es Geschmackssache ob man im Lightning Baum 2/2 für die +Absorb der Barriere nimmt oder die 2/2 in den Proc des Machtblitzes steckt. ICh habe mich für den Machtblitz Proc entschieden da es in ausgiebigen kämpfen durchaus von vorteil ist, wenn durch den Blitz deine Machtregenartion erhöht wird, und dadurch das sie stapelbar ist somit eigentlich ständig auf 30% gehalten werden sollte / kann. Was haltete Ihr generell von dieser Skillung ? Vorschläge, Verbesserungen ? Gründe ? Danke für eure Teilnahme Link to comment Share on other sites More sharing options...
mrphstar Posted January 20, 2012 Share Posted January 20, 2012 Pack lieber den Punkt in die verstärkte Barriere, grade bei Bosskämpfen in Hm FPs und Operationen wirst du keine Zeit haben, nebenbei noch Schaden zu machen. Und gegen Trash kommst du meist so oder so nicht OOF. 31/7/2 wird vom Großteil der Heiler als Pflicht angesehen(Deine Skillung mit 2 Punkten in der Barriere statt Umsturz).Der letzte Punkt ist ziemlich Random. Den kannst du in Umsturz lassen, oder ihn in den Damage Reduce Skill aus dem Madness baum packen, beide Varianten nehmen sich nicht wirklich viel. Mit 2min im Forum stöbern, hätte man aber alles OHNE neuen Thread finden können..... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Seelenjagd Posted January 20, 2012 Share Posted January 20, 2012 (edited) Ich hab fast die selbe skillung nur Umsturz hab ich weg gelassen und in Dunkle Unverwüstlkichkeit gepackt falls es wirklich mal knapp wirt mit der Macht ich denke aber es ist entscheidundgs sache wo die punkte rein kommen, wobei ich sehr viel mit Anregen arbeite und es sehr oft zumindest 1 mal kritisch trifft und ein kostenloses Verbrauchen vorhanden ist Ich bin kein freund von das ist der absolute skillbaum und so müsst ihr skillen http://de.swtor-spy.com/talentrechner/hexer/9/?build=232031202122120001200230010003200002000000000000000000000002000000000000000000000000 Gruß Resiro Edited January 20, 2012 by Seelenjagd Link to comment Share on other sites More sharing options...
ShiBuA Posted January 20, 2012 Share Posted January 20, 2012 ich nehme mal diesen thread... mein healer ist erst lvl 19, bleibt das mit der dunklen infusion so ? oder schraubt klahrheit das wirklich runter ? ( die frage kommt nur auf weil es auf dem KJ verbuggt war ). und lohnt sich präsenz wirklich zum skillen ? wäre nett wenn jemand eine antwort geben könnte. Link to comment Share on other sites More sharing options...
mrphstar Posted January 20, 2012 Share Posted January 20, 2012 Ich bin kein freund von das ist der absolute skillbaum und so müsst ihr skillen Musst du ja nicht. Leider hat Bioware grade den Heilern wenig Spielraum gelassen, wenn du im Endgame tatsächlich in Raids etc. mitgenommen werden möchtest. @ShiBuA: Was soll wie wo so bleiben? Mit solche schwammigen Fragen, kann zummindest ich nix anfangen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ShiBuA Posted January 20, 2012 Share Posted January 20, 2012 Musst du ja nicht. Leider hat Bioware grade den Heilern wenig Spielraum gelassen, wenn du im Endgame tatsächlich in Raids etc. mitgenommen werden möchtest. @ShiBuA: Was soll wie wo so bleiben? Mit solche schwammigen Fragen, kann zummindest ich nix anfangen. Musst du ja nicht. Leider hat Bioware grade den Heilern wenig Spielraum gelassen, wenn du im Endgame tatsächlich in Raids etc. mitgenommen werden möchtest. @ShiBuA: Was soll wie wo so bleiben? Mit solche schwammigen Fragen, kann zummindest ich nix anfangen. schwammige frage ? okay... dunkle infusion anwendungszeit von 3 sek ( ohne skill ) mit skill 2.5 sekunden dann kann man noch, wie oben beschrieben "klarheit" skillen. skillbeschreibung : reduziert die erhöhte awendungszeit beim aktivieren von heilungsfähigkeiten um 75% ( auf stufe 3 ). da dies bei dem kopfgeldjäger verbuggt zu sein scheint.... funktioniert der skill "klarheit" so wie beschrieben, und mindert die anwendungszeit, oder nicht ? ich hoffe das war klar genug Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kahley Posted January 20, 2012 Share Posted January 20, 2012 Klarheit reduziert nicht die Castzeit von den 2,5 oder 3 sek je nachdem wie man geskillt hat. Klarheit reduziert das "verlängern" der Castzeit wenn du schaden bekommst. Ein Mob schlägt auf dich ein und jeder treffer verlängert die Castzeit deines Casts. Grüße Marc Link to comment Share on other sites More sharing options...
ShiBuA Posted January 20, 2012 Share Posted January 20, 2012 Klarheit reduziert nicht die Castzeit von den 2,5 oder 3 sek je nachdem wie man geskillt hat. Klarheit reduziert das "verlängern" der Castzeit wenn du schaden bekommst. Ein Mob schlägt auf dich ein und jeder treffer verlängert die Castzeit deines Casts. Grüße Marc mit fast 100 lvln nochwas gelernt... danke für die antwort.. ich hatte es kurz geskillt und auch wieder verworfen ( beim KJ ) durch umskillung. ja die erklärung macht sinn.. also sinnvoll. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aerosis Posted January 21, 2012 Share Posted January 21, 2012 (edited) http://de.swtor-spy.com/talentrechner/hexer/9/?build=23203200210212000120000000000320102221020102000 Für PvP Musst so skilln. Du wirst als Hexer, besonders heal immer sofort angegriffen und so überlebste länger. Edited January 21, 2012 by Aerosis Link to comment Share on other sites More sharing options...
Valesska Posted January 22, 2012 Share Posted January 22, 2012 Interessant zu lesen Wobei ein einziger Patch genügt und schon sind die Skillempfehlungen dahin. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yddrasil Posted January 22, 2012 Share Posted January 22, 2012 Interessant zu lesen Wobei ein einziger Patch genügt und schon sind die Skillempfehlungen dahin. ist doch aber fast immer so - Patch und Ende ist Link to comment Share on other sites More sharing options...
xXbonusXx Posted January 23, 2012 Share Posted January 23, 2012 Gott ich lese gerade Inqui Healer skillung und denk mir, ***, dann hat der assa auch noch einen heal ^^ Inqui ist der Hexer als auch der Attentäter, kA warum jeder immer inqui schreibt *kopfschüttel* Link to comment Share on other sites More sharing options...
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