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Le PvP et le HuttBall


Wallyn

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Bonsoir la communauté,

 

J'ouvre ce post pour evoquer 2 petits problemes :

 

- Le premier étant le fait que plus je up, plus j'ai l'impression de prendre cher en PvP :o Je joue de la meme maniere, et pourtant je creve bien plus vite ( en tout cas au vue des chiffres je prends vraiment beaucoup plus cher ). Du coup, je trouve le systeme de scaling un peu bizarroides ou en tout cas pas réguliers.

 

- Le 2eme : Etant sur le serveur Huntmaster, visiblement la communauté de la République n'étant pas trés PvP ( voir pas du tout ), il n'y a qu'un seul bg : le huttball :s Alors oui j'aime bien le BG mais le prendre en chain beaucoup moins. Donc je post la demande tout de suite avant d'en etre gavé :D Deja pour savoir si il y a moyen de connaitre la répartition République/Empire sur le serveur, et aussi pour savoir si les bg seront ou non intra-serveur pour plus de monde :)

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faut regarder un peut la repartition aussi les gars, vous etes en moyenne 2,5 plus nombreux coté empire que coté republique sur serveur pvp.

 

donc faut pas venir vous plaindre, c'est soit huttball empire vs empire soit 1 heure d'attente pour rentrer en bg.

 

perso coté republique, j'attends environ 2 minutes pour rentrer en bg

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Je suis sur Hsssis (je ne suis pas sûr du nom là :o) côté Empire et je trouve que ça roll pas mal pour le pvp (un coup Aldérande, un coup Huttball ou alors L'Etoile noire - ma map pvp préférée pour l'instant étant Aldérande, vraiment bien foutue je trouve :D).

 

J'ai remarqué aussi par contre qu'en pvp sauvage, pour xp ou loot contre un gars de l'autre faction, rien du tout non plus... Je pense que c'est certainement voulu de la part des dév's et que cela "nous force" à aller en instance pvp pour pexer tranquillement et farmer notre stuff....

 

Pour le 2, ça a l'air de varier selon le serveur apparemment. Par contre, je sais que je tombe souvent contre et avec les mêmes joueurs la plupart du temps... Ce qui est bien dommage au passage erf :mad:

 

Je ne serais pas contre un système à la WoW qui permettrait aux joueurs de différents serveurs d'être groupés pour PvP ou même PvE ensemble, ce qui aiderait grandement à moins attendre après un heal, un tank ou autre classe (comme actuellement, si tu n'as pas un certain level ou stuff, c'est du "va te faire voir ailleurs" pour faire simple) :confused:

 

Autre chose qui me vient à l'esprit sinon, c'est le gain d'XP en pvp instancié, je me fais du 9k en moyenne sur un BG 2 fois sur 3 (me suis pris un level comme ça en 2h, ça rapporte minimum 2x plus d'XP qu'en instance ou mission normale. :p) et j'en abuse malgré que je sois sur un serveur PvE - histoire de bien connaitre le jeu ou au moins les bases avant de retourner sur le serveur PvP.

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Perso, pour le HuttBall c'est mon instance préféré, avec mon soldat il y a moyen de faire quelque chose :D

 

Mais depuis que je suis passer 30, J'ai Choppé un skill Limite cheaté "Tempête", c'est un sort Ionique (c'est une charge sur la cible...un bond quoi..400 de dégats Immédiat, que sa soit a travers le vide, ou dans le vide, ou de passerelle à passerelle... je passe a travers tout ;D même les pièges, sa équivaut au bond du maraudeur, si je me trompe pas de classe. Étant soldat sa roxX :eek:

Edited by crawven
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Peu de file sur Star map côté empire et j'ai vu très peu de huttball empire vs empire.

J'ai l'impression que le serveur est plutôt équilibré de ce côté là.

 

Par contre, il proc bien plus souvent que les autres BG.

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Je joues sur HuntMaster, j'ai remarqué une chose dans les battleground, que d'ailleurs je fais très souvent pour ne pas dire tout le temps, qui ne me connais sur sur Huntmaster coté empire (Gæth'äf), je trouve que les bon joueurs en battleground se font rare (coté empire), quand je dis bon joueur je veux dire par là, savoir jouer sa classe la mieux possible, parce que en hutt ball je vois souvent des inquisiteurs/assassins que je marque pour les repairer, je leur dis de ce mettre en hauteur pour qu'on puisse leur passer la balle et bien ils ne jouent pas leur rôle, alors que c'est eux les meilleur pour se battleground, quand je dis "meilleur" c'est la pur vérité avec leur sprint il ne se prenne aucun dégâts des flammes, si plusieurs joueurs de l'équipe adverse en entoure un, il bump et il repart tranquillement jusqu'à la ligne de (but)!

 

 

Je joue en équipe, je sais depuis toujours que la bonne coordination des joueurs est la meilleur pour gagner un match, mais chez l'empire en battleground la coordination est inexistante (ou presque). Attention je ne veux absolument pas dire que tout les joueurs de l'empire sont nul en battleground loin de là, j'ai vu de bon joueur même de très bon joueur, et justement quand 1 seul de ces joueur sont sur un "bg" on gagne ce qui est bizarre dans un sens, puisque il ne compte pas sur leur dps, mais sur leur skill qui stun, ralentit, control, bump etc....

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Je joues sur HuntMaster, j'ai remarqué une chose dans les battleground, que d'ailleurs je fais très souvent pour ne pas dire tout le temps, qui ne me connais sur sur Huntmaster coté empire (Gæth'äf), je trouve que les bon joueurs en battleground se font rare (coté empire), quand je dis bon joueur je veux dire par là, savoir jouer sa classe la mieux possible, parce que en hutt ball je vois souvent des inquisiteurs/assassins que je marque pour les repairer, je leur dis de ce mettre en hauteur pour qu'on puisse leur passer la balle et bien ils ne jouent pas leur rôle, alors que c'est eux les meilleur pour se battleground, quand je dis "meilleur" c'est la pur vérité avec leur sprint il ne se prenne aucun dégâts des flammes, si plusieurs joueurs de l'équipe adverse en entoure un, il bump et il repart tranquillement jusqu'à la ligne de (but)!

 

 

Je joue en équipe, je sais depuis toujours que la bonne coordination des joueurs est la meilleur pour gagner un match, mais chez l'empire en battleground la coordination est inexistante (ou presque). Attention je ne veux absolument pas dire que tout les joueurs de l'empire sont nul en battleground loin de là, j'ai vu de bon joueur même de très bon joueur, et justement quand 1 seul de ces joueur sont sur un "bg" on gagne ce qui est bizarre dans un sens, puisque il ne compte pas sur leur dps, mais sur leur skill qui stun, ralentit, control, bump etc....

 

Ah je me souviens de toi :)

Globalement je suis d'accord, je joue tank, j'en vois souvent d'autre et à la fin de la partie, ils sont à 0 de protection ***?

pourtant dès le lvl 16 on a au moins 2 skills qui permettent d'absorber un bon nombre de dégars pour nos alliés.

Incubis, spécialiste Huntmaster

Edited by Belincubus
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