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Abus total


Ptitsops

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Bonjour,je joue actuellement un sorcier 50 full HDG et un maraudeur 50,

Je comprend pas comment des attaques en zone tels que choc qui font du 6xxx de dégats et tempête de lame qui fait du 4xxx.

Les classes qui portent des armures légere ce font tuer en 3-4 attaques,il y a aucune survivalité..meme avec un stuff tres correct on ne tient pas plus de 10 sec

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En 1v1 face à un dps, personne ne tient plus de 10s s'il reste planté là à ne rien faire...

Tempête de lames n'est pas un sort de zone, désolé. Tu confonds avec Balayage de force, l'équivalent de Choc, côté empire. Que ce soit un sort dangereux n'est pas étonnant pour un sentinelle spé concentration, l'arbre de compétences est centré dessus.

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En 1v1 face à un dps, personne ne tient plus de 10s s'il reste planté là à ne rien faire...

Tempête de lames n'est pas un sort de zone, désolé. Tu confonds avec Balayage de force, l'équivalent de Choc, côté empire. Que ce soit un sort dangereux n'est pas étonnant pour un sentinelle spé concentration, l'arbre de compétences est centré dessus.

 

Que ça soit de l'aoe ou du mono-cible, en tissu, on ne tient rien du tout... Je joue ombre infiltration depuis les 5 jours de pré-release, je suis full HdG avec 1370 expertise, 38,76% critique, 76,76% afflux, 1321 volonté, 106% et quelque en précision Force, 92% précision CàC et je ne claque pas autant de dommages qu'un senti par exemple... Question survie, je préfère ne même pas en parler tellement mon ombre commence à me gonfler royal...

 

On n'a aucun burst, aucune survie potable, des skins de stuff aussi bien pve que pvp à gerber, 2 pauvres CD défensifs qui merdent 9 fois sur 10 (Déflexion et Résilience) qui sont en fin de compte des vraies passoires (surtout quand tu te prends du 1v4 mini 90% du temps en bg, ça te fait bien chi*r à force)...

 

On a beau avoir un vanish mais il me sert soit pour me casser quand la situation est trop tendue, soit pour réengager un ennemi via focus (heal ennemi par exemple low pv), rien d'autre... Surtout qu'à la moindre AoE ou DoT dans le coin, il se casse direct (déjà eu le tour sous Résilience + Déflexion + Black-Out amélioré quand même je ne sais combien de fois --'')...

 

Par contre, ce que je ne capte pas par rapport à l'OP, c'est qu'il joue un sorcier et qu'il trouve le moyen de whine alors qu'il a quand même plus de survie que moi en ombre (bulle, heals divers, aussi bien en spé heal pur que hybride équi / heal :confused:)...

 

Faut être réaliste au bout d'un moment mais je déconseille clairement et ouvertement aux nouveaux de monter un Ombre / assa pour pvp (pour pve, ça reste passable mais beaucoup moins qu'un Franc-Tireur qui aura beaucoup plus de burst et d'utilité que nous en PvE HL...)

 

Je passe 65/70% de mon temps en BG à être CC même quand cette foutue barre de résolution est à fond, soit 20 secondes en moyenne sous contrôle :mad:

 

Je n'ai jamais compris pourquoi la spé infiltration n'a jamais été up en 1 an au moins sur la survie car elle en a franchement plus que besoin...

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Que ça soit de l'aoe ou du mono-cible, en tissu, on ne tient rien du tout... Je joue ombre infiltration depuis les 5 jours de pré-release, je suis full HdG avec 1370 expertise, 38,76% critique, 76,76% afflux, 1321 volonté, 106% et quelque en précision Force, 92% précision CàC et je ne claque pas autant de dommages qu'un senti par exemple... Question survie, je préfère ne même pas en parler tellement mon ombre commence à me gonfler royal...

 

On n'a aucun burst, aucune survie potable, des skins de stuff aussi bien pve que pvp à gerber, 2 pauvres CD défensifs qui merdent 9 fois sur 10 (Déflexion et Résilience) qui sont en fin de compte des vraies passoires (surtout quand tu te prends du 1v4 mini 90% du temps en bg, ça te fait bien chi*r à force)...

 

On a beau avoir un vanish mais il me sert soit pour me casser quand la situation est trop tendue, soit pour réengager un ennemi via focus (heal ennemi par exemple low pv), rien d'autre... Surtout qu'à la moindre AoE ou DoT dans le coin, il se casse direct (déjà eu le tour sous Résilience + Déflexion + Black-Out amélioré quand même je ne sais combien de fois --'')...

 

Par contre, ce que je ne capte pas par rapport à l'OP, c'est qu'il joue un sorcier et qu'il trouve le moyen de whine alors qu'il a quand même plus de survie que moi en ombre (bulle, heals divers, aussi bien en spé heal pur que hybride équi / heal :confused:)...

 

Faut être réaliste au bout d'un moment mais je déconseille clairement et ouvertement aux nouveaux de monter un Ombre / assa pour pvp (pour pve, ça reste passable mais beaucoup moins qu'un Franc-Tireur qui aura beaucoup plus de burst et d'utilité que nous en PvE HL...)

 

Je passe 65/70% de mon temps en BG à être CC même quand cette foutue barre de résolution est à fond, soit 20 secondes en moyenne sous contrôle :mad:

 

Je n'ai jamais compris pourquoi la spé infiltration n'a jamais été up en 1 an au moins sur la survie car elle en a franchement plus que besoin...

 

Tiens vous devriez bien vous entendre http://www.youtube.com/watch?v=s-yy4efuXZk

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Tu ne maitrises aucunement ton assa-ombre...(et j'en ai connu des assa-ombres qui maitrisées ne donnent aucune échappatoire au cac ils sont même plus rapide qu'un gardien)

Pauvre Zatina ne fait jamais équipe avec ^^

(Je demande d'ailleurs que maître Zatina lui donne des cours! (mais payant! nyark nyark le business c'est le business!!)

ps on fait moite moite ^^. Je te fournie des élèves et tu me donnes la moitié!:rolleyes::p:D

Edited by Sullexus
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Que ça soit de l'aoe ou du mono-cible, en tissu, on ne tient rien du tout... Je joue ombre infiltration depuis les 5 jours de pré-release, je suis full HdG avec 1370 expertise, 38,76% critique, 76,76% afflux, 1321 volonté, 106% et quelque en précision Force, 92% précision CàC et je ne claque pas autant de dommages qu'un senti par exemple... Question survie, je préfère ne même pas en parler tellement mon ombre commence à me gonfler royal...

 

On n'a aucun burst, aucune survie potable, des skins de stuff aussi bien pve que pvp à gerber, 2 pauvres CD défensifs qui merdent 9 fois sur 10 (Déflexion et Résilience) qui sont en fin de compte des vraies passoires (surtout quand tu te prends du 1v4 mini 90% du temps en bg, ça te fait bien chi*r à force)...

 

On a beau avoir un vanish mais il me sert soit pour me casser quand la situation est trop tendue, soit pour réengager un ennemi via focus (heal ennemi par exemple low pv), rien d'autre... Surtout qu'à la moindre AoE ou DoT dans le coin, il se casse direct (déjà eu le tour sous Résilience + Déflexion + Black-Out amélioré quand même je ne sais combien de fois --'')...

 

Par contre, ce que je ne capte pas par rapport à l'OP, c'est qu'il joue un sorcier et qu'il trouve le moyen de whine alors qu'il a quand même plus de survie que moi en ombre (bulle, heals divers, aussi bien en spé heal pur que hybride équi / heal :confused:)...

 

Faut être réaliste au bout d'un moment mais je déconseille clairement et ouvertement aux nouveaux de monter un Ombre / assa pour pvp (pour pve, ça reste passable mais beaucoup moins qu'un Franc-Tireur qui aura beaucoup plus de burst et d'utilité que nous en PvE HL...)

 

Je passe 65/70% de mon temps en BG à être CC même quand cette foutue barre de résolution est à fond, soit 20 secondes en moyenne sous contrôle :mad:

 

Je n'ai jamais compris pourquoi la spé infiltration n'a jamais été up en 1 an au moins sur la survie car elle en a franchement plus que besoin...

 

Continu de jouer ton ombre infiltration c'est une classe "fun" a jouer et la survie a été bien up a la 1.4 avant c'etait la misère ...

On est pas nombreux a jouer cette spé (beaucoups play la spé "cinéquilibre" ) mais beaucoups de rerols arrivent .

Ton job en bg n'est pas de claquer des gros chiffres (comme les kikoo choc par exemple) mais de chopper les defenseurs isolés et les défoncer rapidement, ninja les tourelles, ou mon truc préféré harceler le heal adverse pendant tout le bg :cool: ....

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Après le sorcier est fait pour la distance pas pour le cac! Et vouloir gagner un 1v1 avec une classe en armure faible c'est du suicide, sauf si on tombe sur un assassin qui ne maîtrise pas sa classe! (:rolleyes:par exemple suivez les =>^):D

Ps et je ne suis même pas full hdg dla mort qui tue!:D

Edited by Sullexus
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j'ai vu des assassin se plaindre, des sorciers, des agents, des mercenaires et soldats...tous sauf les majorettes...euh les maraudeurs.

 

voila CQFD c'est eux l'abus total !

 

cherche pas c'est mathématique :cool:

Edited by Thaladan
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j'ai vu des assassin se plaindre, des sorciers, des agents, des mercenaires et soldats...tous sauf les majorettes...euh les maraudeurs.

 

voila CQFD c'est eux l'abus total !

 

cherche pas c'est mathématique :cool:

 

Le jour où ils vont nerf la spé kikoo choc , t'inquiète pas que ça va se plaindre ;)

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Le truc avec les maraudeurs c'est que même les mauvais ils ont juste à se spé rage/concentration et ils ont l'impression d'être op !

Enfin jusqu'à ce qu'ils tombent sur un os, du genre un maraudeur dans une autre spé qui sait jouer... x)

 

Ca c'est pas faux . J'ai joué un gardien en spé vigilance depuis le lancement, je me suis respé pour tester cette fameuse spé concentration. Résultat un DPS bien plus élevé sans connaitre vraiment les "subtilité" de la spé.

Au final j'ai préféré retourné sur ma spé initiale en me disant que j'étais peut être passé à coté du potentiel de cette spé

Edited by samsonit
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Le jour où ils vont nerf la spé kikoo choc , t'inquiète pas que ça va se plaindre ;)

 

Vivement qu'ils le fassent alors, j'en ai marre de voir 80% des marausenti sur cette spé devenue hyper assistée. Dans le temps avant qu'elle nous sorte d'aussi gros chiffres et aussi rapidement, elle était fun à jouer, burst puissant mais facilement évitable qu'il fallait bien préparer avant de le lancer, fallait savoir jouer pour servir à quelque chose et dans ce temps la c'était ma spé favorite au même titre que la combat.

 

Sérieux, moi chuis une senti et je m'en plaint, donc voyez ça existe :D.

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Cette spé sera sans doute nerf un jour, mais bon, limite on s'en fiche, 90% de ceux qui la pratiquent sont nuls et aussi dangereux qu'un kamikaze aveugle et sourd, par contre je veux bien qu'on me rende mes 2% de heals en spé anni, je peux plus faire des 1v3 :( Edited by Polooooo
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Cette spé sera sans doute nerf un jour, mais bon, limite on s'en fiche, 90% de ceux qui la pratiquent sont nuls et aussi dangereux qu'un kamikaze aveugle et sourd, par contre je veux bien qu'on me rende mes 2% de heals en spé anni, je peux plus faire des 1v3 :(

 

T'es pas le seul à être malheureux, pour éviter de créer un hybride monstrueux spé Concentration/vigilance à la 1.5, ils ont nerf la spé vigilance au préalable à la 1.3 : maitrise du sabre unique qui donnait 6% de dégâts à été modifié pour devenir spécifique à la forme choisie et le talent accumulation de vigueur à été sabré réduisant les dégats de 8 à 4%. Ca a fait bcp de mal à la spé vigilance pour équilibré la spé concentration. Joli succès, m'enfin on s'adapte...

Edited by samsonit
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je suis full HdG avec 1370 expertise, 38,76% critique, 76,76% afflux, 1321 volonté, 106% et quelque en précision Force, 92% précision CàC et je ne claque pas autant de dommages qu'un senti par exemple....

 

Tu as donc le soucis devant les yeux :)

Trop de critique et d'expertise pour pas assez de précision CàC et de puissance (vu la hauteur des autres stats).

Edited by Elfeden
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Tout érudit/sorcier qui perd un duel contre un maraudeur commencé à distance est un mauvais joueur.

Qu'un spécialiste/maraudeur surprenne un érudit au cac et le défonce, il a ses chances de gagner. Un spécialiste/maraudeur qui se fait prendre en flag à plus de 10m n'a strictement aucune chance de victoire.

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Tout érudit/sorcier qui perd un duel contre un maraudeur commencé à distance est un mauvais joueur.

Qu'un spécialiste/maraudeur surprenne un érudit au cac et le défonce, il a ses chances de gagner. Un spécialiste/maraudeur qui se fait prendre en flag à plus de 10m n'a strictement aucune chance de victoire.

 

Exactement, le maraudeur/sentinelle est le dieu du cac c'est certain, mais il suffit de le maintenir à distance et c'est fini. Ceci dit, il a un certain nombre d'interrupts avec des cd réduits qui en font un cauchemar pour les dps+heal, à condition bien sûr de se maintenir au cac.

Edited by elyyn
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, je suis full HdG avec 1370 expertise, 38,76% critique, 76,76% afflux, 1321 volonté, 106% et quelque en précision Force, 92% précision CàC

 

Voilà quelques conseils :

En vision cible, ce qu'il te faut :

>> 1150 d'expertise environ (ne descends pas en dessous de 1100)

>> Critique = 30% (pas plus, pas moins)

>> Afflux = 75% (pas plus, pas moins)

>> Volonté : 1800 mini, ensuite, mieux vaut encore accroître ta ....

>> Puissance : pas de limite maxi !

 

Le set HDG n'est pas optimisé à la base : achète toi par exemple 2 paires de bottes HDG et récupère les sophistications pour les mettre sur un casque, etc .... Optimise ton set donc, pour obtenir les stats ci-dessus.

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Si les distances peuvent t'enchaîner à 30m (35m les FT / TE) et ont des bump et des snares pour garder les cac à distances. C'est juste des erreurs de placement s'ils se font souvent avoir par des cac. Les gars ils veulent tout, Te poutrer à distance et avoir de la facilité au cac. Faut jouer tous ces atouts pour tenir un cac à plus de 10m.

 

On critique les rava / gardiens AOE, mais moi si on me up la spé vigilence pour qu'elle soit aussi op que la spé surveillance / annihilation des des senti / marau. Pas de probleme.

 

Ce que je constate depuis un moment, c'est des bgs avc 1 ou 2, voir 0 chevalier / guerrier. Bah oui les gars, ils reroll tous en classes avec leur heals perso. Surtout des érudits / sorciers hybrides. Pendant que je passe de longues secondes aux spawn ( étant cac, desfois tu t'en prend plein la gueule de partout pour pas un rond). Eux se tapent 100k de auto-heal environ, donc il font un plus gros dps (et à 30m) car plus de survie.

 

Enfin bref, mon post est pas très constructif, mais marre des gens qui ouin-ouin, car ils exploitent pas leur classes.

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On critique les rava / gardiens AOE, mais moi si on me up la spé vigilence pour qu'elle soit aussi op que la spé surveillance / annihilation des des senti / marau. Pas de probleme.

 

Enfin bref, mon post est pas très constructif, mais marre des gens qui ouin-ouin, car ils exploitent pas leur classes.

 

Et ils ont bien raison de les critiquer ... ça doit être le meilleur UP qu'une classe / spé a eu depuis la release. Elle était bien équilibrée avant, maintenant n'importe quel joueur lambda en 2mins, il a comprit le cycle du DPS ( parce qu'il y en a pas ) et fait du kikoo DPS ... Et on voit vite la différence quand l'un d'eux passe sur une autre spé ... il devient de suite transparent au BG car il ne comprend rien à ses CD et repasse en spé No brain le BG suivant.

 

Surveillance / annihilation OP ??? avec le -1% des soins du crit DoT ( 2% avant ) elle est bien moins fumée que cette spé no brain que l'on appellera ChoC .

 

+1 pour les gens qui ouin ouin car ils exploitent pas leur classe, mais -10 pour la spé ChoC car, il n'y rien à exploiter, c'est comme le spécialiste / avant garde Pyro .. ça se joue avec une manette NES.

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Surveillance / annihilation OP ??? avec le -1% des soins du crit DoT ( 2% avant ) elle est bien moins fumée que cette spé no brain que l'on appellera ChoC .

 

D'autant que cette spé est très vulnérable face à Restauration de l'erudit qui peut nettoyer 2 effets de force avec un cd dérisoire, enlevant régulièrement les dots et tous les avantages afférents.

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D'autant plus que ce ne sont pas des dégats de force mais des saignements :p

 

Certes, je me suis planté dans le détail, mais le fond reste le même, c'est un effet qui peut être nettoyé, éventuellement avec l'amélioration adéquate dans l'arbre...

 

EDIT: de toute façon le jeu n'est pas très clair entre ce qui est un effet de force, une effet tech, un effet mental ou un effet physique... à part ce qu'on peut déduire par soi-même à partir du nom.

Je suis à peu près certain que le saignement/embrasement des marau/senti est un effet physique, mais est-ce que c'est aussi un effet de force ou non je ne sais pas. Il suffirait de faire le test, est qu'un érudit sans l'amélioration de Restauration est capable de le nettoyer ? Le malfrat et le commando peuvent le nettoyer directement en tout cas.

Edited by elyyn
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