Bodicore Posted December 14, 2011 Share Posted December 14, 2011 Ich hab mir mal so dei Hochstufigen Berufsgegenstände angeschaut da ich mich nicht so recht zwischen Cybertech und rüstungsschmied entscheiden kann und da fällt mir auf das die Gegenstände nur beim Aufheben gebunden sind die Rezepte jedoch keine Berufsvoraussetzung haben so könnte man als Fleissiger handwerker Unverbrauchbarer Medikit/epische Bomben/und die epische handwerks Rüstung gleichzeitig tragen wenn man denn jeweils die berufe hochgepusht hat. seht ihr das auch so ? oder würde sowas schon richtung exploit gehen weil wie ich mal von ausgehe das nicht gewollt ist... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vithgam Posted December 14, 2011 Share Posted December 14, 2011 Ich bin mir jetzt nicht ganz sicher ob ich Dich richtig verstanden habe,aber: Wenn ein Teil welches Du über einen Beruf herstellen kannst und dieses den Zusatz "Bei Aufheben gebunden" hat, dann hebst Du es in dem Moment auf in dem Du mit dem Herstellen fertig bist. Und somit ist es an Dich gebunden. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bodicore Posted December 14, 2011 Author Share Posted December 14, 2011 Leider nicht ganz mir ist schon klar das die items gebunden was ich meine ist das man die besten momentanen Items welche alle gebunden sind theoretisch alle erhalten unt tragen könnte wenn man dei jeweiligen Berufe auf maximum Skillt und dan verlernt. da die Items nicht an einen Beruf gebunden sind jedenfalls steht das so nicht im tooltip Bei der Rüstungen nd Waffen macht es nicht viel sinn aber es würde sich durchaus lohnen die materialein zu investieren um die Bomben und Medipacks zu bekommen die halten bestimmt bis zum nächsten grossen Contentupdate Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vithgam Posted December 14, 2011 Share Posted December 14, 2011 Jetzt hab ich Dich verstanden Also ich denke,wenn jemand die Zeit und Muße darin investiert hat einen Beruf zu maxen um dadurch das epische Item herzustellen,dann sollte er es auch tragen dürfen. Wenn bei dem Item nicht steht (z.B.) "benötigt Rüstungsschmied", es aber "beim Aufheben gebunden" ist und nur durch diesen Beruf hergestellt werden kann gibt es doch schon eine Eingrenzung der möglichen Träger. Wenn dann jemand dieses Item nach langer Zeit also herstellen konnte und sein Eigen nennt, fände ich es nicht schlimm, wenn er den nächsten Beruf maxt um dann, zusätzlich zu dem bisherigen, ein anderes episches Handwerksitem herstellen und nutzen zu können. Es ist natürlich auch möglich das sich da noch ein kleiner "Content-Bug" eingenistet hat. Aber eigentlich fände ich das so völlig in Ordnung. Es gibt eben Anreiz erneut einen anderen Beruf zu lernen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vylaen Posted December 14, 2011 Share Posted December 14, 2011 Naja dadurch ergibt sich aber ein Problem: Wenn du nun sehr viel zeit in diese Brufe investierst, und mehrere dann auf max. hast, dann hast du z.B. Dauermedipacks, extrem gute Berufsbezogene Rüstungs- und Waffenupgrades, Dauerhafte Stimpacks etc. Daraus folgt, dass du für jeden Beruf den jew. Berufsbezogenen Bonus mitnimmst, der etwas höher ist, als der Standartbonus den die anderen auch benutzen können. Naja er hat dann zwar Zeit und Geld in diese Berufe gesteckt, aber dass man alle Berufsbezogenen Boni haben kann ist denk ich mal nciht im Sinne des Entwicklers XD Da es dann egal ist welchen Beruf man hat, da eeh fast alle alle Berufe maximieren werden XD Ich glaube mich aber zu erinnern, dass ich in der Beta bei Biochemie eine Berufsbindung auf den High items gesehen habe ("Benötigt Biochemie 400" oder so), aber sicher bin ich mir da nciht, ich werde es mal überprüfen wenn cih rein komme, muss allerdings ncoh warten, hab am 18.8 vorbestellt XD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vithgam Posted December 14, 2011 Share Posted December 14, 2011 Naja er hat dann zwar Zeit und Geld in diese Berufe gesteckt, aber dass man alle Berufsbezogenen Boni haben kann ist denk ich mal nicht im Sinne des Entwicklers Ich denke auch das es nicht wirklich im Sinne des Entwicklers ist, wobei ich es demjenigen, der sich die Mühe macht (mit einem Charakter) wirklich alle Berufe einmal auf max zu bringen um dann das Item herzustellen, gönnen würde. Weil: Da es dann egal ist welchen Beruf man hat, da eh fast alle alle Berufe maximieren werden XD Wäre im Grunde egal,ja.aber man müsste immerhin jeden Beruf einmal durchgeskillt haben um jeden erdenklichen Gegenstand bauen zu können und danach auch nutzen zu können. Und ich bezweifele, das jemals jemand ALLE Berufe einmal (wohlgemerkt muss das ja zwingend mit einem Char passieren)auf max bringen würde wenn er so gar nichts davon hätte. Also "jeder wird nicht JEDEN Beruf maxen",jedenfalls nicht mit einem Char. Ich glaube mich aber zu erinnern, dass ich in der Beta bei Biochemie eine Berufsbindung auf den High items gesehen habe ("Benötigt Biochemie 400" oder so), (...) So denke ich mir das nämlich auch. Wobei ich bei längerem Nachdenken das echt spitze finden würde wenn es so wäre wie "geraten". Man lernt den Beruf A um OP-Waffe zu bauen und (durch "BoP" gebundene) zu nutzen. Dann lernt man Beruf B um OP-Rüssi zu bauen und (durch "BoP" gebundene) zu nutzen. etc.pp. Also ich fänd es gar nicht sooo verkehrt Link to comment Share on other sites More sharing options...
Saerdna Posted December 14, 2011 Share Posted December 14, 2011 Ich glaube mich aber zu erinnern, dass ich in der Beta bei Biochemie eine Berufsbindung auf den High items gesehen habe ("Benötigt Biochemie 400" oder so), aber sicher bin ich mir da nciht, ich werde es mal überprüfen wenn cih rein komme, muss allerdings ncoh warten, hab am 18.8 vorbestellt XD Also zumindest bei Medipacks und Stims kann ich bestätigen, dass das immer noch so ist (zumindest im Tier 1, ich glaube kaum das sich das mit höheren Tiers ändert. Wenn doch tippe ich mal stark auf einen Content-Bug). Also die "Berufsboni" vom Biotech brauchen schonmal Biotech als aktuellen Beruf. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shakhaifett Posted December 14, 2011 Share Posted December 14, 2011 Um euch in eurer Euphorie zu bremsen: Es gibt die Beschränkung, dass man nur max 1 Handwerksberuf wählen kann. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Onkelbubu Posted December 14, 2011 Share Posted December 14, 2011 Man kann ( nachdem man die highlevel Items gecrafted hat ) den Beruf wechseln und dort die highlevel Items craften. Dann kann man zwischen den Berufen hin und herswitchen und jedes der Items auf Berufsstufe 1 nutzen ja. Allerdings halt immer nur 1 Handwerksberuf. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Orgo Posted December 14, 2011 Share Posted December 14, 2011 (edited) zu langsam Edited December 14, 2011 by Orgo Link to comment Share on other sites More sharing options...
MAUSERkk Posted December 14, 2011 Share Posted December 14, 2011 hmm..eigl. finde ich es schade das man die epic Sachen die man herstellt(egal welcher Beruf) nicht verkaufen kann.Wenn das alles so ist!wäre besser wenn man erst gebunden ist sobalt man es benutzt! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Headshots Posted December 14, 2011 Share Posted December 14, 2011 hmm..eigl. finde ich es schade das man die epic Sachen die man herstellt(egal welcher Beruf) nicht verkaufen kann.Wenn das alles so ist!wäre besser wenn man erst gebunden ist sobalt man es benutzt! Finde ich gerade gut, so kommen die Farmchars (nur Sammel- und Missionsskills) nicht in den genuss der Items. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Em-Ri-La Posted December 14, 2011 Share Posted December 14, 2011 Die epischen Medi-Packs sind gebunden beim Aufheben??? Das wäre ja echt sch... Link to comment Share on other sites More sharing options...
MAUSERkk Posted December 14, 2011 Share Posted December 14, 2011 Finde ich gerade gut, so kommen die Farmchars (nur Sammel- und Missionsskills) nicht in den genuss der Items. Hat nix mit Farm Chars zu tun...Teure Sachen verkaufen die man baut fällt ja dann mal weg-- so wie ich es mal verstehe...ich bin ein SW Fan von da her werde ich so oder so alle Klassen spielen... Also fällt das für mich schon mal flach wegen Farm Chars..bin bestimmt nicht alleine... und wenn ich ein Waffenbauer bin kann ich nur einen Epic Blaster haben oder was? Rüstung-Medipack-Stimulanzen (epic) ist mir alles vorbehalten? naja weiss nicht irgendwie gefällt mir das nicht so...irgendwo kommt es mir so vor als wäre man einzel Kämpfer-->war doch immer richtig gut wenn man von dem einen oder anderen irgendwelche epic Sachen bekommen hat! ich finde es steif damit nur der Waffenbauer eine Epic Waffe haben kann oder der Rüstungsbauer eine Epic Rüstung. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tomine Posted December 14, 2011 Share Posted December 14, 2011 (edited) Mir stellt sich die Frage ob wirklich alle highlevel items b.o.p. sind?Ein gewisser Tauschfaktor ( ob nun AH oder Freundes/Gildenbereich, was meiner ansicht nach sicher der bessere weg ist) nicht machbar ist durch b.o.e items? Andereits wenn die Produkte der Handwerksfertigkeiten nach zähem pushen so hochwertige items liefert, das ein Verzicht auf die anderen Handwerksfertigkeitenendprodukte^^ ( jetzt aber ...) keine Nachteile hat ist es ok. Kann den sicher jemand bestätigen das die highlev items alle b.o.p sind ( auch stimpacks etc.) und nicht doch auch b.o.e dabei ist für freundschaftlichen Tauschhandel zwischen freunden/Gilden ? Edited December 14, 2011 by Tomine Link to comment Share on other sites More sharing options...
Magicf Posted December 14, 2011 Share Posted December 14, 2011 Kann ja selbstverständlich auch noch alles geändert werden bis wir max. level erreichen Ich würde mir da jetzt nicht zu viele Gedanken drum machen. Es kommen sicher noch neue Items hinzu. Die Frage ist sowieso ob Bossitems nicht besser sind als die Epischen craft-items. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Manex Posted December 14, 2011 Share Posted December 14, 2011 Naja die Items von dem die Rede war, sind ja die Belohnung den Beruf gemaxed zu haben. Von daher find ich es absolut correkt das diese nicht einfach unter´s Volk geschmissen werden können. Das bedeutet ja nicht das es sonst keine Items gibt die man herstellen und verkaufen kann, ich bin mir sicher da wird es noch genug geben, und auch immer wieder mal neue nachgeliefert werden. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nestus Posted December 14, 2011 Share Posted December 14, 2011 (edited) Um es nochmal einfach zu sagen. Es gibt Epische Medipacks die jeder benutzen kann und Epische BoP medipacks nur für den Biochemisten die stärker sind als die normalen und sich auch nicht verbrauchen. So zieht es sich durch fast alle berufe durch wie mein beispiel Edited December 14, 2011 by Nestus Link to comment Share on other sites More sharing options...
Delacour Posted December 14, 2011 Share Posted December 14, 2011 Um es nochmal einfach zu sagen. Es gibt Epische Medipacks die jeder benutzen kann und Epische BoP medipacks nur für den Biochemisten die stärker sind als die normalen und sich auch nicht verbrauchen. So zieht es sich durch fast alle berufe durch wie mein beispiel Endlich mal einer der es verstanden hat^^ Du kannst sehr gute Sachen herstellen und verkaufen, aber die Besten kannst du nur für dich benutzen. Vielleicht zur besseren Verständlichkeit, stellt euch vor die Gegenstände haben ein Item LvL (ja ich weiß ) Das Item LvL geht im Aktuellen Kontent von 1 - 100 (Fiktieve Zahlen natürlich^^). Dann sind die Gegenstände die ihr im Endcontent ergattern könnt Item LvL 100. Die Rüstung die ihr aber nur für euch herstellen könnt ist dann Item LvL 105. Damit ergibt sich denke ich auch jeglicher Sinn wieso genau diese Gegenstände von Item LvL 105 nicht zu verkaufen sind... Wenn das so wehre, bräuchten wir den Endcontent nicht mehr xD Oder noch schlimmer, so ein kleiner mieser Crafter wie ich würde mit einer besseren Ausrüstung herumlaufen wie jemand der 2-3 Tage die Woche Raidet (Um es mal auf otto normal Bürger zu beziehen). Hoffe das Klärt die Frage bom Theadersteller^^ LG Dela Link to comment Share on other sites More sharing options...
Apocalia Posted December 17, 2011 Share Posted December 17, 2011 (edited) Morgen zusammen, ich habe bei Craften schon öffters Gegenstände bekommen die ein Slot hatten wo steht Aufwertung: Offen bis jetzt habe ich aber keine Modifikationsteile gefunden um den Slot zu nutzen. Hier habe ich mal ein Bild von so ein Item http://s7.directupload.net/file/d/2741/7wldnrsq_jpg.htm Sry, wenn das schon mal gefragt wurde aber hab hier nix gefunden :-7 und wollte jetzt kein neues Thema dafür aufmachen. Mfg Apo Edited December 17, 2011 by Apocalia Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mordania Posted December 23, 2011 Share Posted December 23, 2011 (edited) Morgen zusammen, ich habe bei Craften schon öffters Gegenstände bekommen die ein Slot hatten wo steht Aufwertung: Offen bis jetzt habe ich aber keine Modifikationsteile gefunden um den Slot zu nutzen. Hier habe ich mal ein Bild von so ein Item http://s7.directupload.net/file/d/2741/7wldnrsq_jpg.htm Sry, wenn das schon mal gefragt wurde aber hab hier nix gefunden :-7 und wollte jetzt kein neues Thema dafür aufmachen. Mfg Apo Die Frage hab ich auch gerade. Weiß da inzwischen jemand bescheid, was das mit den offenen Slots auf sich hat? edit: zitat eingefügt Edited December 23, 2011 by Mordania Link to comment Share on other sites More sharing options...
OmarRamo Posted December 23, 2011 Share Posted December 23, 2011 steht doch da! Aufwertung , die findet man als Hacker Link to comment Share on other sites More sharing options...
Apocalia Posted December 24, 2011 Share Posted December 24, 2011 steht doch da! Aufwertung , die findet man als Hacker Und Jeder der sich sein ersten Char macht und als Beruf Rüstungsschmied hat, sieht auf Anhieb sofort das "Aufwertung" von Hacken kommt Link to comment Share on other sites More sharing options...
OmarRamo Posted December 24, 2011 Share Posted December 24, 2011 Und Jeder der sich sein ersten Char macht und als Beruf Rüstungsschmied hat, sieht auf Anhieb sofort das "Aufwertung" von Hacken kommt ist ja auch nur eine Einnahmequelle. jedenfalls stehen bei anderen Schächten auch andere Namen und wo Aufwertung dran steht, kommen Aufwertungsmodule rein ob man die nun findet, von einer Quest bekommt, von einem Händler kauft und halt durch den Beruf Hacken bekommt ist doch egal. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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