yASstA Posted May 12, 2013 Share Posted May 12, 2013 Sur le bg etoile du néant, en attaque sur la derniere phase, la roulade permet de passer au dessus des barrieres. J'y ai pensé hier au moment d'atteindre ce point et apres avoir été vaincu. Une tentative aura suffit. Ce n'est vraiment pas compliqué a réaliser. Ce bug risque d'etre tres exploité si rien n'est fait. Merci d'etre reactif .. et vu la réactivité dont vous avez fait preuve pour le bug roulage (toujours pas resolu aucune reponse de votre part), autant la supprimer ca reglera les differents problemes... ou supprimer ce bg, ou la classe On ampute ! Merki Bioware lolilol. Un patch au marché du cartel peut etre ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
FostersXav Posted May 13, 2013 Share Posted May 13, 2013 Supprimer la roulade, ce serait supprimer un avantage important en terme de mobilité pour les agents. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Seyneck Posted May 13, 2013 Share Posted May 13, 2013 C'est d'autant plus malin de poster ça ici... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kompac Posted May 13, 2013 Share Posted May 13, 2013 Ca pourrait être pas mal pour optimiser une victoire, je n'y avait pas pensé ! Merci Link to comment Share on other sites More sharing options...
Daklahoma Posted May 13, 2013 Share Posted May 13, 2013 (edited) C'est d'autant plus malin de poster ça ici... Personellement, j'approuve complétement l'initiative de l'OP et je soutiens ce post. De toutes façons, ça va finir par se savoir tôt ou tard et, plutôt que d'attendre 2-3 semaines avant que ça ne se sache, autant mettre tout au grand jour. En effet, BW ne fait rien pour résoudre ces bugs qu'il s'agisse de celui-ci ou d'autres. En plus de ne pas corriger techniquement, nous n'avons aucune réponse à nos questions. Mon raisonnement est le suivant : plutôt que d'en être victime de temps à autre et sans comprendre comment le mec est passé aussi vite, autant que vous le réalisiez. Mon éthique personnel me contraindra à ne pas le faire, mais je comprendrai ceux qui le font. Au passage, merci d'avoir supprimé le CM francophone (et germain) pour nous indiquer ce qui est ou n'est pas un bug exploit. En l'absence de com, je ne pense pas qu'on puisse considérer ça comme du bug exploit, car il s'agit simplement d'utiliser un sort du malfrat au bon endroit et au bon moment sans avoir fait quoi que ce soit pour faire buguer le jeu puis l'exploiter (donc pas de "bug exploit" à proprement parler). A bon entendeur et à vos claviers ! PS : si la roulade peut le faire, ça doit aussi pouvoir se faire avec le sprint de l'ombre / assassin. PPS : je me suis toujours demandé si le "jour" en bas des murailles énergétiques de la dernière porte était volontaire ou s'il s'agissait d'un bug ... une idée ? parce que beaucoup l'utilisent pour empêcher de cap les consoles. Edited May 13, 2013 by Daklahoma Link to comment Share on other sites More sharing options...
FostersXav Posted May 13, 2013 Share Posted May 13, 2013 Concernant le jour en bas des portes, depuis le temps, si ce n'est pas volontaire ... Mais comme tu l'as à juste titre fait remarqué, ils n'en sont plus à un « bug » non corrigé. (Le huttball étant, je le crois, le plus concerné.) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nausikaa Posted May 13, 2013 Share Posted May 13, 2013 Apparemment, selon une annonce sur le forum anglais, le bug concernant la roulade du malfrat / AS (qui fait que nous ne pouvons plus bouger si bump,grap ou root au moment d'une roulade ou d'une mort en cours de roulade) doit être reglé sur le patch de demain. Rien n'a été dit pour ce bug pourtant connu depuis des lustres... Link to comment Share on other sites More sharing options...
iesnbold Posted May 13, 2013 Share Posted May 13, 2013 (edited) Effectivement, bonne initiative de l'OP de le tester et de venir prévenir. ... en revanche, une fois que tu avais vérifié que ça marchais, t'aurais pu t'abstenir de tag la porte suivante alors qu'on était tous bloqués par le champ de force de l'autre coté XD Edited May 13, 2013 by iesnbold Link to comment Share on other sites More sharing options...
Goosette Posted May 13, 2013 Share Posted May 13, 2013 Effectivement, bonne initiative de l'OP de le tester et de venir prévenir. ... en revanche, une fois que tu avais vérifié que ça marchais, t'aurais pu t'abstenir de tag la porte suivante alors qu'on était tous bloqués par le champ de force de l'autre coté XD Ouais! T'aurais du leur faire des gros **** et insulter leurs mères, et après seulement tu tagges. Link to comment Share on other sites More sharing options...
yASstA Posted May 13, 2013 Author Share Posted May 13, 2013 sho sho sho annanas ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
iesnbold Posted May 13, 2013 Share Posted May 13, 2013 Ca aurait été énorme le malfrat qui /dance derrère le champ de force Link to comment Share on other sites More sharing options...
yASstA Posted May 13, 2013 Author Share Posted May 13, 2013 S'eut été marrant oui oui ^^. Mais bon, c'est vrai que ca peut tuer le bg, d'autant plus que comme dit plus haut, d'autre classe via leurs skills peuvent sans doute atteindre l'autre coté ... a voir :/ Sur le coup si je suis allé tag derriere c'est surtout du à ma frustration devant la lenteur de bioware a agir ou communiquer sur les bug (surtout la roulade). J'eviterai de le réutiliser .. promis Et si j'ai posté ca ici, c'est pour en faire profiter tt le monde, que ca ne reste pas dans un petit cercle, et puis surtout parce que poster ds le fil du developpeur ne sert étonnament à rien. C'est absurde et drole. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ceelaniri Posted May 14, 2013 Share Posted May 14, 2013 S'eut été marrant oui oui ^^. Mais bon, c'est vrai que ca peut tuer le bg, d'autant plus que comme dit plus haut, d'autre classe via leurs skills peuvent sans doute atteindre l'autre coté ... a voir :/ Sur le coup si je suis allé tag derriere c'est surtout du à ma frustration devant la lenteur de bioware a agir ou communiquer sur les bug (surtout la roulade). J'eviterai de le réutiliser .. promis Et si j'ai posté ca ici, c'est pour en faire profiter tt le monde, que ca ne reste pas dans un petit cercle, et puis surtout parce que poster ds le fil du developpeur ne sert étonnament à rien. C'est absurde et drole. ce n'est normalement plus possible de le faire a la 2.1 Voidstar Players will no longer be able to use movement speed increasing abilities to get over the shield wall in the Cargo (final) room. http://www.swtor.com/patchnotes/2.1.0/customization Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nausikaa Posted May 14, 2013 Share Posted May 14, 2013 Bon et puis ça n'a aucun rapport, mais il fix les succès PvP a priori. Histoire qu'on puisse ENFIN les avoir. Personnellement j'ai eu du mal sur le 350k heal tout pile Link to comment Share on other sites More sharing options...
yASstA Posted May 14, 2013 Author Share Posted May 14, 2013 Tant mieux,Roulade fixée ? Oui moi c le 350k dps, mais c surement parce que je backped ! ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Moonheart_S Posted May 14, 2013 Share Posted May 14, 2013 Me semble que c'est pas la bonne section du forum pour poster les bugs... Link to comment Share on other sites More sharing options...
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