Regawosch Posted August 24, 2012 Share Posted August 24, 2012 Hallo Forum, Ich wollte gerne einen neuen Char machen. Habe jetzt einen Kopfgeldjäger auf Stufe 50 Plündern / 400Ermittlung / 400Waffenbau / 400 Kopfgeldjäger Mako: +15Hacken Effizienz, +5 Cyber-Tech-Effizienz Blizz: +15 Rüstungsbau Effizienz, +1 Waffenbau (kritisch) Skadge: +10 Plündern Effizienz, +2 Schatzsuche (kritisch) Torian Caldera: +10 Erforschen neuer Rezepte, +2 Bioanalyse (kritisch) Gault: +10 Unterwelthandel Effizienz, +2 Biochemie (kritisch) Imperialer Agent Kalyo Djannis: +10 Waffenbau Effizienz, +2 Unterwelthandel (kritisch) Vector Hyllis: +5 Bioanalyse Effizienz, +5 Diplomatie (kritisch) Doctor Lokin: +15 Biochemie Effizienz, +10 Erforschen neuer Rezepte Ensign Raina Temple: +10 Plündern Effizienz, +2 Rüstungsbau (kritisch) Scorpio: +10 Cybertech Effizienz, +2 Hacken (kritisch) Quelle:http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=1279 Jetzt Frage ich mich ob bei Mako die "+15 Hacken Effizienz" so geregelt ist das ich zb. mit Hacken auf 315, Kisten öffen kann die die Stufe 330 benötigen. Wenn ich jetzt einen Imperialer Agent auf Stufe 50 Bringe hat der Gefährte "Scorpio: +10 Cybertech Effizienz, +2 Hacken (kritisch)" Die Plus 2 Hacken (kritisch) hat Einfluss auf Hochwertiger Items die ich bei Missionen bekommen würde. Habe ich das Richitg verstanden? Oder wo besteht der Unterschied? Wollte jetzt einen neuen Char machen der Cybertech als Beruf hat, wenn ich mir das so recht überlege ist der Imperialer Agent am besten für geeigent. Und ich bei meinem Stufe 50 Kopfgeldjäger nichts Umlernen, und alles so lasse wir es ist. Wenn das mir einer Bitte Erklären vielen Dank Hatte wie ich mit SWTOR Angefangen zu Spielen, mir keine großen Gedanken gemacht wegen den Sammelberufen & dem Hauptberuf Imperiale Grüße Link to comment Share on other sites More sharing options...
Berongar Posted August 24, 2012 Share Posted August 24, 2012 Hallo. Der Unterschied ist recht simpel (man steinige mich, sollte ich mich irren). Der Bonus auf Hacken gewährt dir die Chance auf einen höheren Ertrag und wenn ich mich nicht irre gewähren dir solche Gefährten sogar, dass die Missionen der nächsten Gruppe früher aufgehen. Der kritische Bonus ermöglicht es dir öfter, kritische Erfolge bei deinen Berufen zu erreichen, also Lila Sachen bei Sammel- und Missionsberufen, doppelte Erträge bei hergestellten Verbrauchsgütern und Erweiterungsslot bei tragbaren Gegenständen. So hab ich das jedenfalls verstanden und es deckt sich auch mit meinen Beobachtungen bis jetzt. Hoffe, dass das eine kleine Hilfe war. Grüße, Chris Link to comment Share on other sites More sharing options...
Regawosch Posted August 24, 2012 Author Share Posted August 24, 2012 (edited) Dank Dir Hat mir schon weiter geholfen. Vielleicht schreibt ja einer noch das er es Bestätigen kann. Dann wäre plus 2 kritisch doch vorzuziehen Und bessere Gegenstände zu bekommen. Habe hier schon ein Thema gelesen über Cyber-Tech wo es dann jetzt auch drum geht (jetzt nicht wegen Hacken) Kritischen Items..oder so..zu bekommen lg Edited August 24, 2012 by Regawosch Link to comment Share on other sites More sharing options...
discbox Posted August 24, 2012 Share Posted August 24, 2012 (edited) Effizienz = Missionen und Herstellung werden schneller erledigt, z. B. 12 Minuten statt 15. Crit = Crit-Chance höher, also eher eines mit Augmentation-Slot (oder wenn das nicht geht: zwei statt einem Teil) So habe ich es verstanden und beobachtet. Dann wäre plus 2 kritisch doch vorzuziehen Aus meiner Sicht, ja! Edited August 24, 2012 by discbox Link to comment Share on other sites More sharing options...
Regawosch Posted October 29, 2012 Author Share Posted October 29, 2012 Danke Dann habe ich das ja Rictig gemacht Link to comment Share on other sites More sharing options...
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