Kleoron Posted November 19, 2012 Share Posted November 19, 2012 Heute bei uns auf`m Server M3-T4 habe ich im AH 26x Ubrikkian-Purpurkralle von einem Verkaeufer gesehen...Mal `ne Frage ist das moeglich 26 gleiche Gleiter zu erhalten, oder steckt da bisschen mehr dahinter? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Leonalis Posted November 19, 2012 Share Posted November 19, 2012 Kollege hat auch X-XP Schübe gekauft für 999 Credits am WE Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thyrael Posted November 19, 2012 Share Posted November 19, 2012 (edited) Ich hatte mir mal 4 Packs geholt, in jedem war 1 Gleiter drin, das jemand viele Gleiter des gleichen Typs hat, ist also gar nicht so unwahrscheinlich. ich persönlich tippe aber auf die "billig einkaufen, teurer verkaufen" Möglichkeit. Als ich gestern ins GTN geschaut hab, fingen die Preise für diese Gleiter bei ~20-25k Credits/Stück an, also nicht wirklich teuer, wenn man bedenkt das diese Teile auch noch mit dem Speederskill skalieren. Edited November 19, 2012 by Thyrael Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dottore Posted November 19, 2012 Share Posted November 19, 2012 Interessant ist aber, und worauf der TE vielleicht auch hinaus will, billig einkaufen und teuer verkaufen ist doch glaube ich verboten oder? Dann wäre es in dem Sinne sogar schlimmer als Bug Using, nämlich regelverletzend. Link to comment Share on other sites More sharing options...
TheRealDon Posted November 19, 2012 Share Posted November 19, 2012 Warum sollte es verboten sein etwas teuer zu verkaufen was man billig eingekauft hat? Genau so funktioniert Marktwirtschaft. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Leonalis Posted November 19, 2012 Share Posted November 19, 2012 Interessant ist aber, und worauf der TE vielleicht auch hinaus will, billig einkaufen und teuer verkaufen ist doch glaube ich verboten oder? Dann wäre es in dem Sinne sogar schlimmer als Bug Using, nämlich regelverletzend. Du willst in einem Spiel das frei ist die freie Marktwirtschaft verbieten?^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
moriandrio Posted November 19, 2012 Share Posted November 19, 2012 Was du meinst ist Preismanipulation, das ist etwas das in Spielen generell verboten ist, bei diesem Marktsystem aber eher schwer durchzuführen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
TheRealDon Posted November 19, 2012 Share Posted November 19, 2012 (edited) Was du meinst ist Preismanipulation, das ist etwas das in vielen Spielen generell verboten ist, Habe es mal verbessert. In Sandbox Spielen ist Marktmanipulation möglich und wird auch nicht Sanktioniert. Paradebeispiel EvE. Edited November 19, 2012 by TheRealDon Link to comment Share on other sites More sharing options...
DarrenJay Posted November 19, 2012 Share Posted November 19, 2012 Ich denke es ist auch nicht fair dass finanzstarke Spieler (meistens auch alteingesessene Spieler) den Neuen einen Preis diktieren. In Deutschland haben wir die soziale Marktwirtschaft, leider wird hier auch nur in der (oftmals, nicht immer )Theorie versucht so ein Monopol/ Oligopol zu bekämpfen. Denke es sollte schon reglementiert werden. Link to comment Share on other sites More sharing options...
TheRealDon Posted November 19, 2012 Share Posted November 19, 2012 Ich denke es ist auch nicht fair dass finanzstarke Spieler (meistens auch alteingesessene Spieler) den Neuen einen Preis diktieren. In Deutschland haben wir die soziale Marktwirtschaft, leider wird hier auch nur in der (oftmals, nicht immer )Theorie versucht so ein Monopol/ Oligopol zu bekämpfen. Denke es sollte schon reglementiert werden. Ich hoffe es wird nie reguliert. Freie Preisgestaltung sollte möglich sein. Im Beispiel sind die Gleiter ja nun nicht Lebensnotwendig, da man ja auch beim NPC welche kaufen kann. Wenn ich was spezielles möchte, muss ich eben damit leben das der Verkäufer den Preis macht. Angebot und Nachfrage reguliert sich eh von selbst. In einem Monat sind die Preise eh im Keller. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DarrenJay Posted November 19, 2012 Share Posted November 19, 2012 (edited) Dank tank halt weiter für 1,70- Is ja das selbe. Wenn Einer oder Wenige das Angebot regulieren(evtl. noch mit Absprachen) ist das immer schlecht für die Nachfrager und nur gut für den Anbieter. Das ist doch kein Wunschzustand:eek: Wenn jetzt jemand alle Autos der Welt kauft und 500% draufschlägt, wer bitte will das? Die Chinesen machen das z.b. mit seltenen Erden, die immens wichtig für Informationstechnologie ist... Edited November 19, 2012 by DarrenJay Link to comment Share on other sites More sharing options...
TheRealDon Posted November 19, 2012 Share Posted November 19, 2012 Und nun bringe mir mal ein Beispiel aus SWTOR wo eine hohe Preisgestaltung andere Spieler soweit benachteiligen kann, als das eine Regulierung erforderlich wäre. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Leonalis Posted November 19, 2012 Share Posted November 19, 2012 Hm TE, ist das jetzt doch nur ein Troll oder kannst du den Server nicht richtig schreiben? M3-T4:eek: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Psychosnake Posted November 19, 2012 Share Posted November 19, 2012 Marktwirtschaft = Preis und Nachfrage. Wenn jemand meint der Preis ist noch zu teuer, ist er nicht gezwungen das zu kaufen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
VerusVen Posted November 20, 2012 Share Posted November 20, 2012 Ich habe von einem Verkäufer gesamt ca. 200 XP-Schübe gesehen Link to comment Share on other sites More sharing options...
daripa Posted November 20, 2012 Share Posted November 20, 2012 Wenn es endlich ein AUKTIONShaus geben würde, könnten sich die Preise selbst regulieren... Link to comment Share on other sites More sharing options...
discbox Posted November 20, 2012 Share Posted November 20, 2012 Dank tank halt weiter für 1,70- Is ja das selbe. Wenn Einer oder Wenige das Angebot regulieren(evtl. noch mit Absprachen) ist das immer schlecht für die Nachfrager und nur gut für den Anbieter. Das ist doch kein Wunschzustand:eek: Wenn jetzt jemand alle Autos der Welt kauft und 500% draufschlägt, wer bitte will das? Die Chinesen machen das z.b. mit seltenen Erden, die immens wichtig für Informationstechnologie ist... Man kann auch das Gegenteil machen um den Markt zu beherrschen und Konkurenten auszuschalten. Dumping. Soll BioWare jetzt eine Kartellbehörde einrichten? Dann benötigt man aber auch Beamte die das kontrollieren und ein demokratisch gewähltes Gremium dass festlegt welche Preise zu gelten haben... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sugandhalaya Posted November 20, 2012 Share Posted November 20, 2012 Ist das Bug Using? Nö, das ist intelligentes Ausnutzen der Spielmechanik Link to comment Share on other sites More sharing options...
discbox Posted November 20, 2012 Share Posted November 20, 2012 Es ist BioWare-Awesomeness-Using. Blöd-Gemacht-Nutzung. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Booth Posted November 20, 2012 Share Posted November 20, 2012 (edited) Es ist kein Bug-Using, sondern ein wunderbares Beispiel, wie versaut wir Konsumenten von unserer Gesellschaft sind und wie heuchlerisch viele Spieler unterwegs sind, daß sie einerseits den Versuch, Mitspieler über den Tisch zu ziehen, als "smart" bezeichnen, sich aber ständig über die Rendite-Orientierung von Spieleherstellern oder sonstige Realwirtschafterscheinungen aufregen. Gerade die InGame-Wirtschaft ist oft viel kranker, als die Realwirtschaft. Nur weil mal ein Item für ein paar Tage weniger angeboten wird, setzt jemand dieses Item dann zuweilen für totale Mondpreise rein. Ist ja auch real immer wieder mal so zu erleben... MacDonalds macht zwei Tage die Türen zu, und wenn sie dann wieder aufmachen, kosten die Burger erstmal 10 Euro pro Stück Oder... wenns gerad n bissi leerer bei MacDonalds ist, kauft einer drinnen schnell alle Burger für 1 Euro raus, um sie dann vor der Eingangstür für 10 Euro anzubieten Was da im Spiel teilweise abgeht, um an Credits zu kommen, ist echt nicht mehr in Worte zu fassen... da können wir eigentlich verdammt froh sein, daß die Realwirtschaft doch nicht so völlig "frei" ist. (edit: Nicht falsch verstehen - ich verhalte mich in Summe garantiert genauso kacke. wie alle anderen... mache mir den Irrsinn aber eben bewusst, an dem ich teilnehme) Edited November 20, 2012 by Booth Link to comment Share on other sites More sharing options...
discbox Posted November 20, 2012 Share Posted November 20, 2012 Ich kauf Burger sowieso bei den Beef Brothers. Was ist dieses McDonalds? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Booth Posted November 20, 2012 Share Posted November 20, 2012 Ich kenn dagegen keine Beef Brothers - höchstens die Warner Brothers... und dann noch die Marx Brothers... ist sicher sowas ähnliches, oder?! Na... und MacDonalds kennt doch jeder aus dem Schulunterricht... "old MacDonald hat ne Farm... hiahiahooo" Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sugandhalaya Posted November 20, 2012 Share Posted November 20, 2012 Ich rieche Offtopic-Sauce Link to comment Share on other sites More sharing options...
DarrenJay Posted November 20, 2012 Share Posted November 20, 2012 Es ist kein Bug-Using, sondern ein wunderbares Beispiel, wie versaut wir Konsumenten von unserer Gesellschaft sind und wie heuchlerisch viele Spieler unterwegs sind, daß sie einerseits den Versuch, Mitspieler über den Tisch zu ziehen, als "smart" bezeichnen, sich aber ständig über die Rendite-Orientierung von Spieleherstellern oder sonstige Realwirtschafterscheinungen aufregen. Gerade die InGame-Wirtschaft ist oft viel kranker, als die Realwirtschaft. Nur weil mal ein Item für ein paar Tage weniger angeboten wird, setzt jemand dieses Item dann zuweilen für totale Mondpreise rein. Ist ja auch real immer wieder mal so zu erleben... MacDonalds macht zwei Tage die Türen zu, und wenn sie dann wieder aufmachen, kosten die Burger erstmal 10 Euro pro Stück Oder... wenns gerad n bissi leerer bei MacDonalds ist, kauft einer drinnen schnell alle Burger für 1 Euro raus, um sie dann vor der Eingangstür für 10 Euro anzubieten Was da im Spiel teilweise abgeht, um an Credits zu kommen, ist echt nicht mehr in Worte zu fassen... da können wir eigentlich verdammt froh sein, daß die Realwirtschaft doch nicht so völlig "frei" ist. (edit: Nicht falsch verstehen - ich verhalte mich in Summe garantiert genauso kacke. wie alle anderen... mache mir den Irrsinn aber eben bewusst, an dem ich teilnehme) Geiler Comment Seh ich genauso, nur ich krieg meine Banner nichtmal mehr für 40k los, deswegen erstelle ich jetzt 100 Stk. und stell die für 1 Cred ins AH Link to comment Share on other sites More sharing options...
Braaga Posted November 20, 2012 Share Posted November 20, 2012 (edited) ...Gerade die InGame-Wirtschaft ist oft viel kranker, als die Realwirtschaft. Nur weil mal ein Item für ein paar Tage weniger angeboten wird, setzt jemand dieses Item dann zuweilen für totale Mondpreise rein... Bestes Beispiel für marktwirtschaftliche Dummheit (oder eher noch BLÖDHEIT): Auf VC setzen gaaaaaanz schlaue den Nutzerpass für Sektion X/HK-51 für FÜNF MILLIONEN in den Markt. Das Abo-Spieler allen Content gratis haben, f2p-Spieler aber ein Creditlimit von max.200.000 haben, soweit können die Gierigen nicht denken. Edited November 21, 2012 by Braaga Link to comment Share on other sites More sharing options...
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