Kuendo Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 [B][SIZE=5][COLOR=red][CENTER]:csw_xwing: SWTOR Game Info :csw_destroyer: [/CENTER] [/COLOR][/SIZE][/B][SIZE=5][COLOR=red] [/COLOR][/SIZE] [CENTER]Hier werden allgemeine Neuigkeiten (Offizielles, Info von Artikel/ Conventions/ usw.) und Interviews/ Artikel/ Reviews bzgl. TOR gesammelt. [[COLOR=Cyan]Neue Updates = Türkis[/COLOR]] --------------------------------------------- [B][COLOR=LemonChiffon][SIZE=4]STATUS[/SIZE][/COLOR][/B][/CENTER] [COLOR=LemonChiffon]TOR Ankündigung: [/COLOR]Oktober 2008 [COLOR=LemonChiffon]TOR-Release:[/COLOR] ! ! ! [COLOR="Cyan"]20.12.2011[/COLOR] ! ! ! [URL="http://www.swtor.com/de/nachrichten/artikel/20110924?sourceid=eag3108"]Link[/URL] [COLOR=LemonChiffon]TOR-Spieltest hat begonnen: [/COLOR] 9.7.2010 [URL="http://www.swtor.com/de/nachrichten/artikel/20100709_002"]Info-News [/URL] - [URL="http://www.swtor.com/de/nachrichten/artikel/20090929_001"]Anmeldung[/URL] seit: 28.09.2009 [COLOR=LemonChiffon]erweitertes Game-Testing/ Closed Beta :[/COLOR] Juli 2011 [COLOR="LemonChiffon"]Beta-Wochenend-Einladungen:[/COLOR] ab 2. Sept. 2011 [URL="http://investor.ea.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=593263"]EA[/URL] [COLOR="LemonChiffon"]PRE-ORDER:[/COLOR] [URL="http://www.swtor.com/de/vorbestellen"]Click[/URL] - [URL="http://www.swtor.com/de/nachrichten/artikel/20111021"]CE-Info[/URL] [CENTER]--------------------------------------------- [COLOR=LemonChiffon][B][SIZE=4]INHALTSVERZEICHNIS[/SIZE][/B][/COLOR][/CENTER] Hier sind die wichtigsten Punkte zusammengefasst, zusätzlich erkennt ihr Updates an dem [COLOR=Magenta]<-- News![/COLOR] vor dem jeweiligen Thema. Ein einfacher "klick" genügt und ihr werdet weitergeleitet, um zur Übersicht zurückzukehren benutzt einfach den Return-Button eures Browsers. [LIST] [*][jumpto=allgemein1][SIZE="3"]Allgemein[/SIZE][/jumpto] [COLOR=Magenta]<-- News![/COLOR] [*][jumpto=planet1][SIZE="3"]Planeten[/SIZE][/jumpto] [LIST] [*][jumpto=PlanetR][SIZE=3]Republik[/SIZE][/jumpto] [*][jumpto=PlanetS][SIZE=3]Sith[/SIZE][/jumpto] [*][jumpto=PlanetN][SIZE=3]Neutral/ Unabhängig[/SIZE][/jumpto] [/LIST] [*][jumpto=Spezies1][SIZE=3]Spezies[/SIZE][/jumpto] [*][jumpto=Bewohner1][SIZE="3"]Bewohner[/SIZE][/jumpto] [*][jumpto=Begleiter1][SIZE=3]Begleiter[/SIZE][/jumpto] [*][jumpto=Klassen1][SIZE=3]Klassen[/SIZE][/jumpto] [LIST] [*][jumpto=KlassenRepublik][SIZE=3]Republik[/SIZE][/jumpto] [*][jumpto=KlassenSith][SIZE=3]Sith[/SIZE][/jumpto] [/LIST] [*][jumpto=Char1][SIZE=3]Charaktere[/SIZE][/jumpto] [COLOR=Magenta]<-- News![/COLOR] [*][jumpto=Kampf1][SIZE=3]Kampf[/SIZE][/jumpto] [*][jumpto=UI][SIZE=3]User Interface[/SIZE][/jumpto] [COLOR=Magenta]<-- News![/COLOR] [*][jumpto=Sprache][SIZE=3]Sprache/ Dialog[/SIZE][/jumpto] [*][jumpto=Umgebung][SIZE=3]Umgebung[/SIZE][/jumpto] [COLOR=Magenta]<-- News![/COLOR] [*][jumpto=Berufe][SIZE=3]Berufe[/SIZE][/jumpto] [*][jumpto=PvP][SIZE=3]PvP[/SIZE][/jumpto] [COLOR=Magenta]<-- News![/COLOR] [*][jumpto=Operations][SIZE=3]Operations (Raids)[/SIZE][/jumpto] [COLOR=Magenta]<-- News![/COLOR] [*][jumpto=Flashpoint][SIZE=3]Flashpoint/ Loot[/SIZE][/jumpto] [*][jumpto=Raumschiffe][SIZE=3]Raumschiffe & Fortbewegung[/SIZE][/jumpto] [*][jumpto=Ausrüstung][SIZE=3]Ausrüstung[/SIZE][/jumpto] [COLOR=Magenta]<-- News![/COLOR] [*][jumpto=Video][SIZE=3]Video-Sektion[/SIZE][/jumpto] [*][jumpto=Bilder][SIZE=3]Bilder-Sektion[/SIZE][/jumpto] [*][jumpto=System][SIZE=3]Systemanforderungen[/SIZE][/jumpto] [*][jumpto=Beta][SIZE=3]Beta-Reviews[/SIZE][/jumpto] [COLOR=Magenta]<-- New![/COLOR] [/LIST] [CENTER]---------------------------------------------[/CENTER] [aname=allgemein1][U][CENTER][COLOR=LemonChiffon][SIZE=4]Allgemein[/SIZE][/COLOR][/CENTER][/aname] [/U] [CENTER][COLOR="LemonChiffon"]Star Wars™: The Old Republic™ spielt mehr als 3.500 Jahre vor dem Aufstieg Darth Vaders und ungefähr dreihundert Jahre nach den Ereignissen, die in Star Wars™: Knights of the Old Republic™ Das mächtigste Sith-Imperium der Geschichte ist aus den Tiefen des Weltraums aufgetaucht, um die Republik und ihre legendären Beschützer, die Jedi-Ritter, herauszufordern. Nach Jahrzehnten des Krieges ist ein zerbrechlicher Frieden zwischen dem Sith-Imperium und der Republik eingekehrt, doch die Ereignisse des Spiels führen die Galaxis zurück in den Krieg. Erfahrt mehr unter [URL="http://www.swtor.com/de/spielinfo"]Spielübersicht[/URL][/COLOR][/CENTER] [LIST] [*]Game startet mit einem 30 Tage Abo, nachdem es abläuft gibt es monatliche Gebühren: [list][*]1-Monats-Abonnement: 12,99 € [*]3-Monats-Abonnement: 11,99 € im Monat (einmalige Zahlung von 35,97 €) [*]6-Monats-Abonnement: 10,99 € im Monat (einmalige Zahlung von 65,94 €) [/list] [*]"Es wird verschiedene Servertypen geben, darunter PvP- und PvE-Server." - Bioware [*][COLOR="Cyan"]Bestätigte Server-Arten: PvE, PvP, RP-PvE, RP-PvP[/COLOR] - [URL="http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=582192"]Bioware[/URL] [*]TOR ist nicht für Hardcore-Gamer konzipiert, sondern für Star Wars, RPG und BioWare-Fans. - GamesRadar [*]Ein Grossteil des Spiels kann solo bespielt werden, ohne Hilfe anderer Spieler. - StarWarsMMO Demo [*]Im Solo-Spiel ist man zu einem gewissen Grad von seinen Begleiter abhängig, da das Spiel nicht als Solo-Spiel konzipiert wurde, vor allem wenn man in keiner Gruppe ist - [URL="http://youtu.be/qrRB1w67Yxw"]DH [/URL] [*]Story-Entscheidungen werden sich nicht aufs Endgame auswirken - [URL="http://youtu.be/qrRB1w67Yxw"]DH[/URL] [*]Das Spiel bietet über 200 Stunden Game-Play pro Charakterklasse - Gamespot 2 Vid [*]TOR bietet knapp 40 Bücher Umfang für das gesamte Spiel- SWTOR-Welten GC-Q&A [*]TOR wird komplett in Deutsch und Französisch lokalisiert - GamesCom [*]Level 50 ist momentan das maximal-erreichbare Level - [URL="http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=5327025#edit5327025"]BioWare[/URL] [*]Level 1-10 ist kann man als Einführungsphase zu TOR sehen, während Level 10-20 es komplexer wird; man erhält sein eigenes Schiff, Berufe, Haupstädte, etc. - [URL="http://www.askajedi.com/2011/04/28/fss-2011-damion-schubert-video-qa/"]Ask a Jedi[/URL] [*]Grafik wird für viele Systeme optimiert, von High-End Geräten, bis zu älteren Modellen - starwarsmmo.net [*]Nur für PC erhältlich, nicht für Konsole oder MAC. - IGN Q&A [*]Das Ziel ist es "Grinding" zu minimieren. - versch. Quellen [*]Das Levelsystem ist ähnlich wie in WoW aufgebaut - SWTOR-Welten GC-Q&A [*]Zu Spielbeginn wird man mit den wichtigsten Grundlagen (Tutorial) versorgt, jedoch setzt BioWare auf learning-by-doing- SWTOR-Welten CG-Q&A [*][COLOR="Cyan"]Man benötigt KEIN Origin um SWTOR zu spielen[/COLOR] - [URL="http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?p=10295102#edit10295102"]Link[/URL] [*][COLOR="Cyan"]Es gibt fünf Gilden-Ränge und die Möglichkeit, verschiedene Rechte für sie einzustellen[/COLOR] - [URL="http://swtor.onlinewelten.com/news,id2375,fansite_summit_q_georg_zoeller_emanuel_lusinchi.html"]SWTOR-Welten[/URL] [*][COLOR="Cyan"]Die Story ist mit dem Erreichen von Level 50 noch nicht vorbei, für jede Klasse gibt es ein nettes Finale[/COLOR] - [URL="http://swtor.onlinewelten.com/news,id2375,fansite_summit_q_georg_zoeller_emanuel_lusinchi.html"]SWTOR-Welten[/URL] [*][COLOR="Cyan"]Legacy-System wurde vorgestellt: Erlaubt mit Abschluss des 1.ten Kapitels einen Familienbaum der Charaktere, näheres[/COLOR] --> [URL="http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=630316"]BioWare[/URL] [/LIST] [CENTER] [URL="http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=396776"]Preorder - Alles Wissenswerte zusammengefasst[/URL] thx an [COLOR="LemonChiffon"]woeller[/COLOR] [URL="http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=346235"]Linkauflistung für Neulinge[/URL] - thx an [COLOR="LemonChiffon"]Retus[/COLOR] [URL="http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=451617"]PAX (Prime) 2011 - inoffizieller Thread[/URL] [URL="http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=433704"]GamesCom 2011 - inoffizieller Thread[/URL] [URL="http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=325591"] E3 2011 - inoffizieller Thread[/URL] PAX East 2011 [URL="http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=274031"]PAX East: Info-Übersicht[/URL] thx an [COLOR="LemonChiffon"]Thrawns[/COLOR] [URL="http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=272490"]Review from 45min Flashpoint of Tarel V + Starter Planets[/URL] [Englisch!]thx an [COLOR="LemonChiffon"]JediMasterRyanW[/COLOR] ---------------------------------------------[/CENTER] [aname=planet1][COLOR=LemonChiffon][SIZE=4] [CENTER]:csw_hoth: Planeten :csw_alderaan:[/CENTER][/SIZE][/COLOR][/aname] [CENTER][COLOR=LemonChiffon]Übersicht der veröffentlichten Planeten findest du im Holonet: [/COLOR][URL="http://www.swtor.com/de/spielinfo/holonetz/planeten"]Planeten[/URL] [COLOR="LemonChiffon"][SIZE="4"][URL="http://www.swtor.com/de/spielinfo/holonetz/sternenkarte"]STERNENKARTE[/URL][/SIZE][/COLOR] [COLOR=Magenta]<-- News![/COLOR][/CENTER] [aname=PlanetR][COLOR="RoyalBlue"][CENTER][SIZE="3"]Republik[/SIZE][/CENTER][/COLOR][/aname] [List] [*][COLOR="RoyalBlue"]Coruscant[/COLOR] - Hauptwelt der Republik [*][COLOR="RoyalBlue"]Tython[/COLOR] - Startplanet: Jedi [*][COLOR="RoyalBlue"]Ord Mantell[/COLOR] - Startplanet: Soldat & Schmuggler [*][COLOR="RoyalBlue"]Belsavis[/COLOR] [*][COLOR="RoyalBlue"]Corellia[/COLOR] [*][COLOR="RoyalBlue"]Quesh[/COLOR] [/list] [CENTER]---------------------------------------------[/CENTER] [aname=PlanetS][COLOR="Red"][CENTER][SIZE="3"]Sith[/SIZE][/CENTER][/COLOR][/aname] [List] [*][COLOR="Red"]Dromund Kaas[/COLOR] - Hauptwelt des Imperiums [*][COLOR="Red"]Korriban [/COLOR]- Startplanet: Sith-Krieger [/list] [CENTER]---------------------------------------------[/CENTER] [aname=PlanetN][CENTER][SIZE="3"]Neutral/ Unabhängig[/SIZE][/CENTER][/aname] [LIST] [*]Hutta - Startplanet: Kopfgeldjäger & Imperialer Agent [*]Balmorra [*]Nar Shaddaa [list][*]wird der erste Planet sein wo Sith- und Republik-Anhänger gleichzeitig agieren können, allerdings ist in einigen Zonen der Kampf untersagt - [URL="http://youtu.be/qrRB1w67Yxw"]DH[/URL] [/list] [*]Alderaan - Warzone Area PvP [*]Tatooine [*]Taris [*]Voss [*]Hoth [*]Ilum [/LIST] Weltraum-Karte/ Galaxy Map unterteilt in mehrere Sektionen (ala Mass Effect) - [URL="http://darthhater.com/media/gallery/space-combat-demonstration-working-dissection/image/2948/#main_leaderboard"]DH PAX 2011[/URL] [List][*]Kerwelten: Alderaan, Balmorra, Corellia, Coruscant, Ord Mantell, Tython, Transit Outpost [*]Sitz des Imperiums: Taris, Telos [*]Hutt Space: Nar Shaddaa, Quesh, Voss [*]Entfernter Outer Rim: Belsavis, Hoth, Tatooine [/List] [CENTER]---------------------------------------------[/CENTER] [aname=Spezies1][SIZE=4][COLOR=LemonChiffon][CENTER]Spezies[/CENTER][/COLOR][/SIZE][/aname] [LIST] [*]Menschen (alle Klassen) [*]Rattaki (Bounty Hounter) [*]Twi'lek (Schmuggler, Jedi-Botschafter) [*]Chiss (Imperaler Agent) [*]Mirialan (Jedi-Botschafter) [*]Miraluka (Jedi-Ritter) [*]Zabrak (Sith-Inquisitor, Soldat, Jedi-Ritter) [*]Sith Reinblut (Sith-Krieger) [*]Evocii wurden das erste mal im Spiel gesichtet - [URL="http://darthhater.com/2011/04/28/fan-site-summit-general-things-learned/"]DH [/URL][/LIST] [LIST] [*]Spezies scheinen keine Unterschiede bei Emotes zu haben - E3 2010 [*]Nicht jede Klasse kann von jeder Spezies gespielt werden. Es wird für jede Spezies eine Auswahl möglicher Klassen geben - Comic Con DH 2010 [*]Es wird evtl. ein System geben, um verschiedene Rasse-Klassen-Kombinationen tauschen/ freischalten zu können. - [URL="http://www.youtube.com/watch?v=DDSwNCwkFSI"]swtor-Station[/URL] [/LIST] [CENTER]---------------------------------------------[/CENTER] [aname=Bewohner1][SIZE=4][COLOR=LemonChiffon][CENTER]Bewohner und Biografien[/CENTER][/COLOR][/SIZE] [/aname] [CENTER] Erfahre mehr über Kreaturen, Bewohner und deren Geschichte --> [URL="http://www.swtor.com/de/spielinfo/holonetz/einwohner"]Klick![/URL] Biografien und wichtige Charaktere im Spiel --> [URL="http://www.swtor.com/de/spielinfo/holonetz/biografien"]Klick![/URL] [LIST] [*]HK-47 wird es im Spiel geben, weitere Info zu seiner Rolle ist streng geheim. - [URL="http://www.swtor.com/media/trailers/mysteries-knights-old-republic"]swtor.com[/URL] [/List] ---------------------------------------------[/CENTER] [aname=Begleiter1][COLOR=LemonChiffon][SIZE=4][CENTER]:csw_r2d2: Begleiter :csw_c3po:[/CENTER][/SIZE][/COLOR][/aname] [COLOR=LemonChiffon]Erfahre mehr über [URL="http://www.swtor.com/de/spielinfo/systeme/gefahrten"]Begleiter[/URL][/COLOR] [LIST] [*]Begleiter werden jeweils 4 Fertigkeiten haben: Angriff, Passiv, ein companionabhängiger Skill und ein Kit-Skill - [URL="http://darthhater.com/2011/04/28/fan-site-summit-general-things-learned/"]DH [/URL] [*]Durch Geschenke kann man die Zuneigung der Begleiter steigern, ähnlich wie in Dragon Age - [URL="http://darthhater.com/2011/04/28/fan-site-summit-general-things-learned/"]DH[/URL] [*]Zuneigung*****te von Gefährten werden nach einer Zwischensequenz addiert oder abgezogen, je nachdem welche Entscheidung getroffen wurde - [URL="http://darthhater.com/2011/04/28/fan-site-summit-general-things-learned/"]DH [/URL] [*]Wenn der Begleiter mit dir sprechen will, erscheint eine kleine Sprechblase angezeigt, allerdings ist diese Art der Konversation auf private Räume/ Cantinas oder auf dem Schiff - [URL="http://darthhater.com/2011/04/28/fan-site-summit-general-things-learned/"]DH [/URL] [*]Einige Items sind Begleiter-spezifisch, zB: Kaliyo's Jacke - [URL="http://darthhater.com/2011/04/28/fan-site-summit-general-things-learned/"]DH [/URL] [*]Begleiter, die kurz vor dem Tod stehen, werden euch möglicher Weise verspotten - [URL="http://darthhater.com/2011/04/28/fan-site-summit-general-things-learned/"]DH [/URL] [*]Spieler werden Begleiter haben, die einem helfen und mit denen man interagiert - starwarsmmo.net [*]Begleiter haben ihr eigenes Level-System, und scheinen stets eine Stufe unter dem Spieler zu stehen - [URL="http://darthhater.com/2010/12/15/jid-general-information-learned/page/3"]Darth Hater[/URL] [*]Es ist nicht möglich die Talente des Begleiters zu bestimmen - PC Games [*]Es ist jedoch möglich, den Begleiter in eine bestimmte Richtung zu steuern (zB: Dunkle Seite) - PC Games [*]Unterschiedliche Klassen werden wohl auch unterschiedliche Begleiter wählen können - PC Games [*]Es ist möglich Begleiter Ausrüstung anzulegen, ähnlich wie in Mass Effect. Man wird nur einen Gefährten gleichzeitig dabei haben können und der Name des Spielers wird ebenfalls vor dem des Gefährten eingeblendet - Comic Con DH 2010 [*]Es wird mehrere Begleiter/ Gefährten im Spielverlauf geben bzw. muss man sich diese erarbeiten - SWTOR-Welten CG-Q&A [*]Begleiter sollen eine Unterstützung für Spieler und Gruppen sein, wenn eine bestimmte Rolle nicht zu finden ist - Darth Hater Extravaganza [*]Begleiter können die Rolle des Tanks/ DD's/ Heilers übernehmen - Darth Hater Extravaganza [*]Wenn man eine Machtsensitive Klasse spielt, dann kann der Begleiter als euer Padawan/ Schüler agieren - Darth Hater Extravaganza [*]Bestimmte Begleiter können heilen - Swtor-Station GC-Liste [*]Es ist möglich den Begleiter komplett wegzuschalten - Swtor-Station GC-Q&A [*]Begleiter koennen zu jeder Zeit herbeigerufen werden. [*]Es ist möglich seinen vertrauensvollen (oder verächtigten) Begleiter auf einen Ausflug zum nächsten Markt zu schicken, um den Rucksack zu leeren und die Geldbörse zu füllen, indem Objekte mit niedrigem Wert dort verkauft werden - [URL="http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=5506085#edit5506085"]Bioware [/URL] [/LIST] [SIZE=4][COLOR=LemonChiffon][CENTER]Klassenabhängige Begleiter[/CENTER][/COLOR][/SIZE] [LIST] [*][COLOR=Red]Sith-Inquisitor[/COLOR]: [List] [*]Kim Vaal - Dashade - Tank [*]Xalek - Kaleesh - DPS [/list] [*][COLOR=Red]Sith Krieger[/COLOR]: [List] [*][URL="http://www.swtor.com/de/spielinfo/holonetz/biografien/vette"]Vette[/URL] - Twi'lek - DPS/ Support [/List] [*][COLOR="Red"]Kopfgeldjäger[/COLOR] [list] [*][URL="http://www.swtor.com/de/spielinfo/holonetz/biografien/mako"]Mako [/URL]- Mensch - Support [*]Skadge - Houk - n/a [*]2V-R8 - Droide - n/a [/list] [*][COLOR="Red"]Imperialer Agent[/COLOR] [list] [*][URL="http://www.swtor.com/de/spielinfo/holonetz/biografien/kaliyo-djannis"]Kaliyo Djannis[/URL] - Rattataki - DPS [/list] [/LIST] [LIST] [*][COLOR=RoyalBlue]Jedi-Ritter[/COLOR] [list] [*][URL="http://www.swtor.com/info/holonet/biographies/t7-o1"]T7-01[/URL] - Droide - Support [/list] [*][COLOR=RoyalBlue]Jedi-Botschafter[/COLOR] [list] [*]Qyzen Fess - Trandoshan - DPS [/list] [*][COLOR=RoyalBlue]Schmuggler[/COLOR] [list] [*][URL="http://www.swtor.com/de/spielinfo/holonetz/biografien/bowdaar"]Bowdaar[/URL] - Wookie - DPS [*]Corso Riggs - n/a - n/a [/list] [*][COLOR=RoyalBlue]Soldat[/COLOR] [list] [*]M1-4X - Kampfdroide - Nahkampf DPS [*][URL="http://www.swtor.com/de/spielinfo/holonetz/biografien/tanno-vik"]Tanno-Vik[/URL] - Weequay - DPS [/list] [/LIST] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kuendo Posted December 13, 2011 Author Share Posted December 13, 2011 [aname=Klassen1]Klassen[/aname] Klassen-HoloNet Klassenübersicht-Thread <-- New/ updated! Anmerkung: Jede Klasse hat CrowdControl-Fähigkeiten und Selbstheilung. Die aufgelisteten Möglichkeiten zeigen eine Übersicht wie man seine Klasse spezialisieren kann, je nach Spezialisierung ändern sich Fähigkeiten und auch das Gameplay. Sith Krieger - Melee DPS oder Tank Sith Inquisitor - Burst Melee DPS, Ranged DPS oder Heiler Imperialer Agent - Range DPS, Burst Ranged DPS oder Heiler Kopfgeldjäger - Range DPS, Range Tank oder Heiler Jedi Ritter - Melee DPS oder Tank Jedi Botschafter - Burst Melee DPS, Range DPS oder Heiler Schmuggler - Range DPS, Burst Ranged DPS oder Heiler Soldat - Range DPS, Range Tank oder Heiler [aname=KlassenSith]Klassen - Sith Imperium[/aname] Sith-Inquisitor: Sub-Klassen: Sith-Attentäter: Leicht gepanzerter Nahkämpfer, der mit Doppelklinge kämpfen kann und sich auch tarnen kannSith-Hexer: kämpft mit Machtblitzen und Machtentzug, und kann die Gruppe mit Heilung unterstützen Startzone: KorribanDer Sith-Inquisitor besitzt viele Machtintensive Fähigkeiten wie zB: Machtschock, Blitzentladung, Überladung, Dunkle Meditation, Wirbelwind - PC GamesWird eher als Fernkämpfer/ Supporter beschrieben, nicht als Nahkämpfer - PC GamesDer Sith-Inquisitor ist ein Meister im Umgang mit Machtblitzen - Darth Hater ExtravaganzaMit der Fähigkeit "Dunkle Gabe" kann der Sith-Inquisitor heilen - Darth Hater ExtravaganzaDer Sith-Inquisitor studiert die Tiefen der dunklen Seite der Macht, er ist vor allem auf Machtblitze und Telekinese (Fernkampf) spezialisiert, kann sich aber auf den schnellen, akrobatischen (Nah-)Kampf mit dem Doppellichtschwert spezialisieren - Gamespot Dec Interview Imperialer Agent: Sub-Klassen: Saboteur: benutzt Blastergewehre und Energieklingen, sie können sich tarnen und sind FernkämpferScharfschütze: nutzen Scharfschützengewehr, nutzen Deckung und Hinterhalt und können Orbitalschläge anfordern Startzone: HuttaDer Imperiale Agent agiert hinter den Kulissen, ist auf hochmodernisierte Ausrüstung spezialisiert und ermordet seine Gegner mit List und Tücke - DarthHater IAAls Vorbilder dienen Star Wars Charaktere wie Zam Wessel und Großmoff Tarkin - DarthHater IA Sith-Krieger: Sub-Klassen: Sith-Marodeur: Schadens-Klasse, kann mit zwei Lichtschwerten kämpfenSith-Juggernaut: kann als Tank fungieren, in forderster Front geschützt durch schwere Rüstung und verschiedensten Auren Startzone: Korriban - GamesSpot (GamesCom)Der Sith Warrior hat seine Wurzeln bei Darth Vader und wurde stark an diesen angelehnt (mit seinen Fähigkeiten / Rüstung). - MMORPG.comSith Krieger beherrschen keine Gruppen-Buffs, teilen aber viel DPS aus und stehen in der Frontlinie. - GameSpot (GamesCom)Der Sith Warrior kann entweder so geskillt werden, dass er als Nahkämpfer möglichst viel Schaden austeilt (Melee DPS), oder an der Front möglichst viel Schaden einstecken kann (Tank) - GamesSpot (GamesCom)Sith Fähigkeit "Channelled Hatred" (Anm. Kanalisierter Hass) in der Demo, zeigt Out-Of-Combat Healing - Eurogamer HODer Sith Warrior verfügt über einen Stun, der zwar nur wenig Schaden anrichtet, aber den Gegner für eine Weile betäubt - Swtor-Station (GamesCom) Kopfgeldjäger: Sub-Klassen: PowerTech: kämpft mit Flammenwerfer, schützt sich mit Energieschilden und kann als Tank fungierenDer Powertech-BH spezialisiert sich auf Flammenwerfer-Attacken und Nahkampfattacken. Attacken wie der Flame Burst, Flame Sweep oder der jetpack-Rocket Punch sind markante Aspekte dieser erweiterten Klasse - IGN Söldner: kann mit zweihändigen Blastergewehren umgehen, nutzt Raketen und ist eine Fernkampf-Schadens-EinheitDer Söldner fokussiert sich auf Angriffe mit Rakten und agiert als Fernkampfschadens-Einheit. Verwüstende Attacken wie der Heatseeker und Fusion Missile oder der Rail Shot machen den Söldner zu einem sehr gefährlichen Waffe auf dem Schlachtfeld - IGN Startzone Bounty Hunter: HuttaBounty Hunters epische Klassenquest: Die Große JagdEs wird unzählige BH-Missionen als Auftragskiller/ etc. geben, die die Geschichte vorantreiben - BiowareDurch die Skillung "Bodyguard" wird es dem Kopfgeldjäger möglich sein als Heiler und Supporter zu agieren und auf Talente zugreifen kann mit denen er Synergien zwischen Blastern und Tech Attacken entwickeln kann - IGNDer Bounty Hunter ist eher eine Fernkampfeinheit und setzt auf Handfeuerwaffen und eine Art Raketenwerfer aus dem Handgelenk. Im Nahkampf greift er auf Tricks wie den Flammenwerfer zurück. - versch. Quellen [aname=KlassenRepublik]Klassen - Republik:[/aname] Jedi-Botschafter: Sub-Klassen: Jedi-Gelehrter: sind Supporter, die mit Heilung und Telekinese beistehen. Crowd-Control gehört zu ihren stärken, aber ebenso können sie gut Schaden austeilenJedi-Schatten: sind auf Nahkampf und Tarnung spezialisiert, sie können Doppelklingen-Lichtschwert benutzen Startzone: TythonFähigkeiten wie Niederschmettern, Schlaf, Hochheben, Reflektieren, etc. wurden bestätigt - PC GAmesDer Jedi-Botschafter agiert in erster Linie als Fernkämpfer, nicht als Nahkämpfer - PC GamesDer Jedi-Botschafter kann als Range-DPS/Healer/ CC eingesetzt werden, je nach Spezialisierung - PC GamesJedi-Botschafter mit Doppelklingen-Lichtschwert sind Damage-Dealer - Comic Con DH 2010Diese Klasse wird nicht nur ein simpler Caster, viel mehr dürfen wir uns auf eine Klasse freuen, die einige Aspekte abdeckt. Der Jedi-Bostschafter agiert teils als Heiler, Nahkämpfer oder Caster/ Beschwörer - Darth Hater ExtravaganzaDie Fähigkeit "Benevolence" (Güte, gütige Gabe) wurde genannt. Hier handelt es sich um einen (SingleTarget-)Heilzauber, der während des Kampfs, sowie außerhalb nutzbar ist - Darth Hater ExtravaganzDer Jedi-Botschafter ist tief mit der Macht verbunden und ist auf Telekinese spezialisiert - Gamespot Dec Interview Jedi-Ritter: Sub-Klassen: Jedi-Wächter: kann mit beidhändigem Lichtschwert kämpfen und machen viel Schaden im NahkampfJedi-Hüter: kann als Tank fungieren, besitzt schwere Rüstung und kann die Gruppe buffen Startzone: TythonJedi-Ritter können sich und die Gruppe buffen - Gamespot "Jedi-Knight"Der Jedi-Ritter hat seine Wurzeln bei Mace Windu oder ähnlich wie der Jedi-Wächter aus Kotor, ein Meister im Nahkampf, schnell und steht in forderster Front - Gamespot "Jedi-Knight"Jedi-Ritter können ihr Lichtschwert als Deflector gegen Blaster benutzen, den Gegner aufspießen oder per Lichtschwertwurf den Gegner ausschalten. Natürlich gibt es auch den Machtstoß - Holonet "Jedi-Ritter"Doppellichtschwertklingen sind verfügbar (Concept-Art) - Holonet "Jedi-Ritter" Schmuggler: Sub-Klassen: Revolverheld: kämpft mit zwei Blastern und sind Meister im schnellen KampfSchurke: benutzen Blasterflinten, können sich tarnen und können die Gruppe mit Medizin supporten Startzone: Ord MantellDer Schmuggler kann hinter Felsen und Wänden in Deckung gehen. Dabei werden, ähnlich wie in Company of Heroes, mögliche Orte zum Verschanzen deutlich sichtbar durch grüne Markierungen hervorgehoben - GamonaDer Schmuggler ist die einzigste Klasse, die während des Laufens schießen kann - versch. QuellenWährend der Ducken-Fähigkeit, genießt der Schmuggler einen Defensiv-Bonus - Dev. WalkthroughDer Schmuggler kann sich zum Revolverheld oder Schurken weiterentwickeln - PC GamesRevolverhelden sollen z.b. den beidhändigen Umgang mit Blastern erhalten, wärend Schurken schmutzige Tricks verfügen - PC GamesRevolverheld: Einsatz von 2 Blastern möglich, kann über eine weitere Distanz schießen und bekommt andere Dialogoptionen (überzeugen) - Darth Hater ExtravaganzaSchurke: Tarnung und dadurch eher im Nahkampf tätig, auf diesem Pfad sind auch Heilfähigkeiten möglich - Darth Hater Extravaganza Soldat: Sub-Klassen: Kommando: nutzt schwere Blasterkanonen und Granaten und ist somit ein Meister des FernkampfsFrontkämpfer: wird eher als Tank agieren, er nutzt Energieschilde und nutzt ein Blastergewehr Startzone: Ord MantellAuch der Trooper wird die Ducken-Fähigkeit benutzen können. - GamesRadarDer Trooper wird die stärkste range-DPS Einheit, großes Waffenarsenal, trägt schwere Panzerung und kann sich und die Gruppe buffen - Dev Blog swtor.comDer Trooper kann auf keine Machtfertigkeiten zurückgreifen, trotzdem soll es Möglichkeiten geben gegen einen Sith zu gewinnen, nur im Nahkampf hat der Trooper Nachteile - Dev Blog swtor.comSchwerter als Nahkampfwaffen für Trooper wurden genannt --------------------------------------------- [aname=Char1]Charaktere/ Klassen[/aname] Allgemein: Auf Level 10 ist jede Klasse in erster Linie Damagedealer und wächst erst langsam in eine bestimmte Rolle durch das Verteilen der Skillpoints - SWTOR-WeltenUm Level 14/15 kann man beispielsweise schon etwas von einem Tank sprechen, da es verschiedene Möglichkeiten gibt. Im PVP ist man als Tank ab Level 15 mit Erreichen der Guardian-Fertigkeit recht effektiv. - SWTOR-WeltenAb Level 20 beginnt es, dass es Möglichkeiten zum effektiven Spielen eines Tanks gibt - SWTOR-WeltenDer Wechsel einer erweiterten Klasse wird zumindest zu Release noch nicht möglich sein - Fraktionswechsel ist ausgeschlossen - Swtor-Station GC-Q&AJede Klasse zwei Sub-Klassen, wobei man sich für eine entscheiden muss - PC GamerKein Dual-Spec bei Release - BiowareAlle Klassen sollen sich für Positionen wie Heiler, Damagedealer oder Tanks eignen - PC GamesJede Klasse hat ein Pendant, auch wenn sich diese Charaktere nicht hundertprozentig gleichen - PC GamesJames Ohlen: Man wird sich wohl mit LvL 10 für eine Sub-Klasse entscheiden können - E3 1020Sub-Klassen und Begleiter sollen auch dazu beitragen, dass man die Rolle spielen kann, die man gern möchte - E3 2010Im Moment ist die Wahl der erweiterten Klasse permanent, es wird allerdings nicht ausgeschlossen dass man sie zu hohen Kosten später ändern kann. Das ganze wird allerdings erst nach Tests entschieden - E3 2010Orientierung an Charakter-Stats sind gegeben, bisher bekannten: Cunning, Presence, Willpower, Strength, Agility, Accuracy, Absorb percentage (Armor Value), and Armor Rating - Darth Hater ExtravaganzaJedis sind im Umgang mit Lichtschwertern wahre Meister, jedoch werden sie keine Blaster nutzen können. Nein, wer würde denn einen Blaster überhaupt benutzen wenn man mit einem Lichtschwert in den Kampf zieht - TorocastEs gibt 3 unterschiedliche Arten der Bewegung: Gehen, Rennen und Sprinten - Darth Hater ExtravaganzaEure Chars werden möglicherweise den Startplaneten erst verlassen können nachdem ihr wichtige Ereignisse gelöst habt (zB: BH benötigt die Hilfe von einem Hutten um vom Planeten zu kommen, Schmuggler hat kein Schiff - es wurde gestohlen)Es wird Namensfilter geben um Namen wie Han Solo, Leia, etc. zu schützen. Zahlen werden auch gefiltert - starwarsmmo.netCharakter-Erstellungs-Bildschirm ähnelt dem von Dragon Age Origins - E3 Juni 2010Charakter-Erstellung wird ähnlich wie in WoW sein - SWTOR-Welten CG-Q&ADetails für Gesichter sind vorhanden, zB: Tattoos, Tätowierungen, Narben oder auch Bärte - Darth Hater ExtravaganzaEs wird ausserirdische Rassen geben, welche genau ist noch nicht bekannt - SWTOR-Welten CG-Q&ADie Ducken-Fähigkeit vom Schmuggler, haben auch andere Klassen, aber nicht so effektiv wie beim SchmugglerCharaktere haben eigenständige Klassenbezogene MovesCharaktere werden springen können - starswarsmmo.netGeschlechtsauswahl (M oder W) wurde bestätigt - GiantBombJe mehr Dunkle/ Helle Seite Punkte man fortlaufend ergattert, desto mehr spezialisiert man sich. Man erhaltet Zugriff auf spezielle Fähigkeiten, falls man entschlossen genug war. Hingegen bekommt ein Gleichgesinnter, der vielleicht nur halbherzig unterwegs war, diese spezielle Fähigkeiten nicht. - GamaSutraGruppen-Quests für Alle: Wenn sich ein Schmuggler und ein Jedi in einer Gruppe vereinigen, um zusammen eine Schmuggler-Quest zu absolvieren, gibt es währenddessen ebenso Quests für den Jedi - MMOGamerEs wird Klassen-Story und World-Story geben - Darth Hater Q&A PAXEs wird ein eindeutiges Ende bei jeder Klassen-Story geben, welches mit neuem Content erweitert wird. - MMOGamerDie Möglichkeit eines Grauer Jedi wurde erwähnt - Bioware/ HolonetJede Klasse kann sich außerhalb des Kampfes (Out-of-Combat) "heilen", vlt. durch Hilfe eines Medipacks oder indem man sich bandagiert - G4 (GamesCom)Heilung wurde bestätigt, mehrere Charakterklassen "können" sich in diese Richtung weiterbilden. - IGN Q&AHeilung soll nicht zwingend notwendig sein, im PvP oder End-Content sind heilkundige Charaktere aber natürlich von Vorteil. - IGN Q&AIndividuelles Aussehen wurde bestätigt, durch Rüstungs- und Waffenupgrades. "we are not all going to be clones." - IGN Q&ACharaktere werden nicht permanent tot sein, sollten sie einmal im Spiel sterben - Confirmed by Dev Damion Schubert Wenn man stirbt, hat man die Möglichkeit sich beim Med Center wiederzubeleben, in der Demo wurde auch eine Variante gezeigt, mit der man sich an Ort und Stelle wiederbeleben kann. Ob es eine Abklingzeit hat, oder ob es diese Fähigkeit tatsächlich ins Spiel schafft ist nicht bekannt - Trooper Live DemoAlle Klassen werden im Spiel irgendwann mit Darth Malgus zu tun haben - E3 2010Es gibt einige (langanhaltende) Buffs, die für eine jeweilige Klasse und auch für die erweitere Klasse nutzbar sind. zB: Der Imperiale Agent als Scharfschütze kann Buffs des Imperialen Agenten und spezielle Sniper-Buffs für sich und seine Gruppe buffen - DH Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kuendo Posted December 13, 2011 Author Share Posted December 13, 2011 [aname=Kampf1]Kampf[/aname] ede Klasse hat die Fähigkeit bestimmte Objekte in der Umgebung zu manipulieren. Meistens zum Nachteil des Objects - BioWareMan kann währendes Laufens Schießen, aber auch Nahkampffähigkeiten ausüben - BioWareNPC´s scheinen sich dem Kampf anzupassen, suchen Deckung, gehen in den Nahkampf, etc. - Dev. WalkthroughBei Nutzung von DualWield (2 Lichtschwerter) gibt es zusätzliche Fähigkeiten, jedoch ergeben sich auch Nachteile ggb. Einhand-Waffen- GameSpot (GamesCom)Der Sith Krieger ist schwergepanzert, nutzt die Macht überwiegend für den Lichtschwertkampf, um brandgefährliche (tödliche) Angriffe während des Kampfes auszuüben, zB: Fähigkeit "Spender", beherrscht aber ebenfalls Machtfähigkeiten wie zB: den Machtwürgegriff. - GameSpot (GamesCom)Der Sith Warrior kann Blasterschüsse automatisch ablenken - StarWarsMMO DemoBisher bestätige Sith Krieger Fähigkeiten: Machtwürgegriff, Spender - StarWarsMMO DemoSpecial Moves benötigen Action-Points, ähnlich wie beim Schurken in WoWEs wird scheinbar "Finishing Moves" geben, z.B. kann der Sith Warrior sein Lichtschwert nach einer heimtückischen Finte direkt ins Herz des Gegners rammen - GamonaWenn man sich lang genug im Kampf befindet, füllt sich eine Leiste unterhalb der Lebensenergie und schaltet stärkeren Attacken frei - Swtor-Station (GamesCom)Der Kampf wurde stark durch PvP beeinflusst bzw. konzipiert. - IGN Q&AJede Charakterklasse wird Fähigkeiten im Nah- und Distanzkampf haben. - MMORPG Comic ConKeine Auto-AttackWaffen haben Reichweiten-Attribut - Dev. Walkthrough Ein Char kann 1-4 NPC´s gleichzeitig bekämpfenEs besteht die Möglichkeit 2 Lichtschwerter zu benutzenEs wurde erwähnt, dass der Sith (aus der Demo: Flashpoint) durch Schaden Aggro bei den Gegnern erzeugt. (Mögliche Anspielung auf Tank-Fähigkeit?)PvP-Kämpfe zwischen den 2 Fraktionen bestätigt! Innerhalb der eigenen Fraktion wird es nicht möglich sein den Verbündeten zu töten - ZAMKämpfe werden ähnlich wie in anderen MMO´s sein, aber schneller, dynamischer und actionreicher! Was sich zu anderen MMO´s unterscheiden soll, dass man auf einen Gegner nicht 15 mal eindrischt bevor dieser zu Boden geht, im Gegenteil. Dynamischer Kampf auch gegen mehrere Gegner soll es geben - MMOGamerSychronisierte Kämpfe. Lichtschwerter berühren sich im Kampf, unvm. - GamesRadarEs gibt eine Aggro-Anzeige, die verschiedene Farben annehmen kann, je nachdem ob man sich in Gefahr befindet oder nicht - E3 2010 --------------------------------------------- [aname=UI]User Interface[/aname] Bilder gibts weiter unten in der Link-Section Benutzer-Interface (inkl. Bilder) WIP User-Addons werden zum Launch nicht ermöglicht, aber dieses Thema wird natürlich diskutiert. Man möchte es allerdings richtig machen, so dass das Spiel besonders im PvP fair für alle Spieler bleibt. Addons die das Spiel automatisieren, sollen nicht unterstützt werden. Sicherlich wird das Interface auch irgendwann anpassbarer sein - SWTOR-WeltenCombat-Logs wird es zu Release nicht geben. Spieler sollen nicht mit Mengen an Text bombardiert werden. Möglichkeiten, dieses Feature anzubieten, werden noch diskutiert - SWTOR-WeltenMit Release wird es nicht möglich sein, Add-Ons InGame zu nutzen - BiowareShortcuts sind eingebaut und ihr könnt sie auch mit ALT und SHIFT kombinieren - Bioware Momentan kann man 2 Bars am unteren Bildschirmrand anordnen und jeweils eines links und rechts - BiowareDie (geöffnete) Map wird transparent wenn man sich bewegt - SWTOR Station GC 2010Standard Interface wie bei anderen MMO´s: 12 Tasten-Interface inkl. Minimap, XP-Status-Bar, Spieler- sowie Ziel Avatar. - VO Video3D Avatare zeigen Spieler- und Ziel-Avatar - VO VideoBuffs und diverse Fähigkeiten werden über der Lebensanzeige des Spielers dargestellt - VO VideoQuest Tracker und Chat-Box vorhanden - VO VideoSelbstgestaltete UI wird unterstützt - Goha (GamesCom)Das Interface wird anpassbar sein - starwarsmmo.netEs wird ein InGame Quest-Hilfesystem geben, ähnlich wie in Warhammer. Quests werden mittels Punkten/ Pfeilen geortet und der aktuelle Fortschritt wird ebenfalls angezeigt - Darth Hater Extravaganza --------------------------------------------- [aname=Sprache]Sprache/ Dialog[/aname] Bei ausserirdischen Sprachen werden Untertitel eingeblendet - Dev. WalkthroughAuswahl der Dialoge werden "ähnlich" wie in Mass Effect über ein Dialog Wheel erfolgen - gamasutraUntertitel werden für Spezien gezeigt, die nicht "Basic" sprechen - VO Video Quest-Dialoge werden sich, abhängig von der Gruppenzusammensetzung, ändern können - VO Video Man verfügt über ein HoloCom und kann darüber auch manchmal Questgeber kontaktieren - E3 2010Full Voice Over für alle NPC´s, Begleiter und für GamerEs soll eine möglichkeit geben die Sprachausgabe zu überspringen. Eine solche Option wurde gesehen, aber noch nicht bestätigt - VO VideoEinige Synchronisationen wurden von Darstellern von Battlestar Galactica gesprochen - KokakuEs wird jeweils eine männliche und weibliche Stimmen für jede Klasse geben - Sean DahlbergVO kann man auch lesen, statt zu hören - Darth Hater Q&A PAX Day3Man kann Sprachsequenzen überspringen - Darth Hater Q&A PAX Day3 --------------------------------------------- [aname=Umgebung] Umgebung[/aname] Es wird Interaktionen mit der Umgebung, wie beispielsweise das Sitzen auf Stühlen, geben - SWTOR-WeltenIn den Cantinas wird es Jukeboxen geben an denen Spieler mit Credits selbst Titel auswählen können - SWTOR-WeltenEs gibt keine genaueren Aussagen zu Minigames wie Pazaak oder Podrennen. Im Moment gibt es den Raumkampf, aber es ist nicht auszuschließen, dass weitere Minigames folgen werden. Es wird auch auf Feedback gewarte t.A - SWTOR-Welten Gildenschiffe wird es vielleicht später geben, aber auch andere Orte, an denen sich eine Gilde treffen kann. Ein Beispiel wären Konferenzräume im Senat - SWTOR-WeltenEs gibt ein Auktionshaus mit dem Namen Galactic Market Kiosk, welches man zum ersten Mal auf Dromund Kaas finden kann - DHBankschalter wurden auf den Hauptplaneten gesichtet - DHPostkästen sind bereits implementiert. Versand von Textnachrichten, Items und Credits möglich - DHMini-Spiele wie zB: Pazzak sind momentan nicht in der Test-Phase implementiert, jedoch wird diese feature wohl nachfolgen - Zitat: "There is exploration, there is combat, it is a wide-open world." Von Welten erkunden, bis zu reinem Kampf, aber auch Crafting ist (alles was in einem MMO vorkommen soll) vorhanden - MMOGamer -BioWare’s Blaine ChristineMehrere soziale Treffpunkte/ Zentren pro Planet wurden bestätigt - BiowareSocial Points erhält man durch Mulitplayer-Dialoge. Diese Punkte kann man für spezielle Social-Items ausgeben - Bioware Ranking-System bei NPC's vorhanden, ähnlich wie das Elite-System bei WoW - Darth Hater ExtravaganzaDie Umgebung wird auf den Spieler reagieren, so werden Wachen z.B. Salutieren - SWTOR-Station (GamesCom) Das Spiel wird sowohl PvE als auch PvP unterstützten - Multiple InterviewsMan wird nicht gezwungen werden am PvP teilzunehmen, dabei handelt es sich um eine Option, wenn man gegen andere Spieler spielen - IGN Q & ADie Planeten werden in ihrer Grösse variieren, aber "sehr gross" sein - IGN Q & APlaneten werden "Zonen" haben bzw. aus diesen bestehen. Es ist nicht bestätigt, ob sich diese über einen Ladebildschirm erreichen lassen - IGN Q & AQuest-Geber werden wohl durch ein Symbol über dem Kopf kenntlich gemacht - VO Video (4mins 56sec) Es gibt verschieden farbige Questsymbole - Gold und Blau wurden bisher gezeigt. Möglich dass es sich primäre und sekundäre Quests handlet, oder um Klassenquests - Dev. WalkthroughBeim Abschließen von Quests gibt es manchmal Items, Geld, "Alignment-Points" und Erfahrung - E3 2010Für das Abschließen von Quests in einer Gruppe gibt es "Social-Points" - E3 2010Einige Quests sind instanziert. Diese Instanzen werden über ein Portal betreten, sollte das Portal rot sein, kann man die Quest noch nicht erledigen - E3 2010Lokal begrenzte Instanzierung - während man mit einem NPC eine Quest annimmt/ abgibt oder einer wichtigen Szene - MMOGamerPvP, Auktionshäuser, Berufe, Raids, etc. bestätigt - ZAMCrafting wird den Kampf im Spiel unterstützen und ist ziemlich wichtig - E3 2010Eine Spielergesteuerte Wirtschaft wird erwähnt - JoystiqEin typisches Gruppensuche-System wie in anderen MMO's wurde bestätigt - Darth Hater Extravaganza --------------------------------------------- [aname=Berufe] Berufe [/aname] Berufe & Crew Fähigkeiten Video Crew Fähigkeiten - Übersicht Es besteht die Möglichkeit Items auseinanderzunehmen, die Resourcen kann man für neue Items benutzen - Ask a JediRezepte sind nicht Klassen- oder Fraktions gebunden - Ask a JediMan benötigt nicht zwingend Werkbanken um Items herzustellen, jedoch sind einige Resourcen schwer zu bekommen Ask a JediEs gibt momentan "Crits", wir arbieten noch genau am Balance und wie diese genau mit den jeweiligen Berufen funktionieren. - BiowareEs gibt verschiedene Plätze für eine Werkbank, nicht nur im eigenen Schiff, auch zB auf Tython. - DHHerstellung des Lichtschwerts ist nur für Jedi/ Sith, auch die Begleiter können es nicht herstellen. - BiowareEinige Resourcen gibt es nur auf bestimmten Planeten - DHMaster Crafters (Meister im jeweiligen Beruf) können einige der besten Items im Spiel herstellen und man sollte nicht davon ausgehen, dass man über das Wochenende mal so Master Crafter wird, es ist zeitintensiv - TorocastSowohl Solo-Spieler als auch Gilden-Spieler können Master Crafter werden, jedoch wird der Gildenspieler wohl öfters auf die Hilfe seiner Kollegen zurückgreifen - MassivelyEinige Rezepte sind pro Server limitiert, sind somit sehr rar - Torocastgecraftete Items verweisen auf den Hersteller, damit man weiß wer es hergestellt hat - TorocastEs sind maximal 3 Skills verfügbar (Crew-Fähigkeiten), zB: eine Missionsfähigkeit, eine Handwerksfähigkeit und eine Sammelfähigkeit. Oder zB: 2 Sammelfähigkeiten und eine Handwerksfähigkeit - Dev CommentMan kann auch selber abbauen/ sammeln, nicht nur die Begleiter - Crafting VideoBerufs-Missionen können 5 min dauern, aber auch 24 Stunden - ChronicReload Folgenden Kategorien sind bekannt: Sammelfähigkeiten Archäologie Durch das Studium von Kristallformationen und archäologischen Funden seid Ihr in der Lage, Kristalle und Macht durchdrungene Fundstucke zu finden, die für Kunstfertigkeit oder Synth-Fertigung benötigt werden. Empfohlene Handwerksfähigkeiten: Kunstfertigkeit, Synth-Fertigung Bioanalyse Sammelt das genetische Material von Lebewesen und Vegetationen, um Materialien für biochemische Produkte zu erzeugen. Empfohlene Handwerksfähigkeiten: Biochemie Plündern Bergt Metalle oder synthetische Komponenten aus Schrotthaufen, besiegten Droiden, zurückgelassener Fracht oder zerstörten Fahrzeugen. Empfohlene Handwerksfähigkeiten: Rüstungsbau, Waffenbau, Cybertech Hacken Greift auf gesicherte Computersysteme oder Tresorkisten zu, wodurch Ihr an wertvolle Objekte, Credits oder technische Materialien gelangt. Empfohlene Missionsfähigkeiten: Cybertech Handwerksfähigkeiten Rüstungsbau Mit Metallen, Legierungen und synthetischen Materialien werden Rüstungen hergestellt. Besonders geeignet für: Machtfremde Anwender Empfohlene Sammelfähigkeiten: Plündern Empfohlene Missionsfähigkeiten: Ermittlung, Unterwelthandel Waffenbau Stellt Blaster, Blastermodifikationen und Nahkampfwaffen, wie Vibroklingen oder Elektrostäbe her, indem Ihr Metalle, Legierungen und synthetische Materialien weiter verarbeitet. Besonders geeignet für: Machtfremde Anwender Empfohlene Sammelfähigkeiten: Plündern Empfohlene Missionsfähigkeiten: Schatzsuche, Unterwelthandel Kunstfertigkeit Wollt Ihr Euch auf die Herstellung besonderer Lichtschwert-Modifikationen konzentrieren, findet Ihr in Kunstfertigkeit die richtige Crew-Fähigkeit. Nebenbei fallen auch noch diverse Verbesserungen für Rüstungen und Waffen anderer Art ab, sodass Ihr über ein breites Angebot verfügt. Besonders geeignet für: Machtbegabte Anwender Empfohlene Sammelfähigkeiten: Archäologie Empfohlene Missionsfähigkeiten: Schatzsuche, Unterwelthandel Biochemie Stellt medizinische Vorräte, leistungsverstärkende Seren und biologische Implantate her Besonders geeignet für: Alle Empfohlene Sammelfähigkeiten: Bioanalyse Empfohlene Missionsfähigkeiten: Unterwelthandel Cybertech Stellt Droidenrüstungen, Ohrstücke, Granaten oder Modifikationen her, mit denen Ihr Eure Kampffähigkeiten erhöht. Besonders geeignet für: Alle Empfohlene Sammelfähigkeiten: Plündern Empfohlene Missionsfähigkeiten: Schatzsuche, Unterwelthandel Synth-Fertigung Stellt Rüstungen für Machtanwender her, indem Ihr Kristalle, verschiedene Chemikalien und Artefaktfragmente weiter verarbeitet. Besonders geeignet für: Machtbegabte Anwender Empfohlene Sammelfähigkeiten: Archäologie Empfohlene Missionsfähigkeiten: Diplomatie, Ermittlung, Unterwelthandel Missionsfähigkeiten Diplomatie Wenn Ihr Eure Wegbegleiter auf diplomatische Missionen schickt, erhaltet Ihr seltene Materialien für den leichten Rüstungsbau. Gleichzeitig kann die Einmischung in Verhandlungen auch Einfluss auf den Stand Eurer hellen oder dunklen Seite nehmen. Empfohlene Handwerksfähigkeiten: Synth-Fertigung Ermittlung Sammelt, analysiert und entschlüsselt geheime Informationen, um Zugang zu kostbaren Materialien für den Bau mittelschwerer Rüstungen und ganz besondere Baupläne zu erhalten. Empfohlene Handwerksfähigkeiten: Rüstungsbau, Synth-Fertigung, Alle (Baupläne) Schatzsuche Gefährten, die auf Schatzsuche geschickt werden, können mit seltenen Edelsteinen, Tresorkisten oder auch besonderen Geschenken (für Eure Gefährten) zurückkehren. Empfohlene Handwerksfähigkeiten: Rüstungsbau, Kunstfertigkeit, Cybertech Unterwelthandel Tauscht auf dem galaktischen Schwarzmarkt Güter und Dienstleistungen, wodurch Ihr für jeden herstellenden Beruf seltene Materialien erhalten könnt. Empfohlene Missionsfähigkeiten: Alle Quelle: http://www.buffed.de/Star-Wars-The-Old-Republic-PC-218697/Specials/Star-Wars-The-Old-Republic-Crew-Faehigkeiten-Eindruecke-aus-der-Beta-News-des-Tages-851073/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kuendo Posted December 13, 2011 Author Share Posted December 13, 2011 [aname=PvP] PVP [/aname] Warzones/ Kriegsgebiete: Alderaan - TrailerTyp: 8 vs 8Ziel: Beide Seiten kämpfen um die Kontrolle über Alderaans Planetenverteidigungsschutz Voidstar - TrailerTyp: Conquest/ EroberungZiel: Ein Team verteidigt, während das andere angreift. Das ganze findet auf einem Raumschiff statt, Ziel ist es die Brücke zu erorbern oder eben das Entern bzw. Vordringen zu verhindern. The Pit (Huttenball) Warzone - TrailerTyp: Balleroberung/ ConquestZiel: Beim "Huttenball" messen sich zwei Teams zur Unterhaltung der Massen und versuchen, die Gunst des berüchtigten Hutten Giradda zu erringen. Keine Auto-AttackKein auto facing (automatische Ausrichtung zum Gegner) im PvP, gibts nur für PvE - TorocastDer Kampf wurde stark durch PvP beeinflusst bzw. konzipiert. - IGN Q&AHigher-Level Gamer können auf PvP-Server, in niedrigstufigere Gebiete vordringen (außer Startgebiete, etc), also ist ganken möglich, natürlich gibt es aber auch high-lvl Wachen, die Schutz bieten - TorocastErwartet vom PvP in TOR keine kurzen One-Shot-Kills, es ist eher taktisch ausgelegt, Planung ist von Vorteil. Im Falle eines Fehlers wird man ausreichend Zeit haben diesen wieder auszubügeln - Ask A JediPvP ist so konzipiert, dass zwar Equiptment berücksichtigt wird, der Skill jedoch an erster Stelle steht - Ask A JediEinige Planeten werden umkämpfte Zonen haben, beide Fraktionen kämpfen somit um die Kontrolle/ Eroberung - Darth HaterJede Klasse wird zumindest eine Skillung haben, die sich an PVP orientieren wird - BiowareQuote: Level Ups durch PVP ist möglich - BiowareJedes Kriegsgebiet wird verschiedene Mechaniken/ Spielelemente enthalten - Darth HaterGreg Zeschuk bestätigt, dass es Open World PvP in bestimmten Areas geben wird - Man ist nicht gezwungen PvP zu spielen, es ist eine Option - IGNOpen PvP auf Illum, Kampf ums Territorium und um Basen - PaxTanks besitzen eine Fähigkeit um andere Spieler im PvP-Gefecht zu beschützen - PaxEs gibt Möglichkeiten, Crowd Control im PvP zu entgehen. Einerseits besitzt jede Klasse Anti-Skill und man entwickelt zeitweise Immunität, wenn man des Öfteren Ziel eines CC-Angriffs ist - SWTOR-WeltenEs wird PvP-Erfahrungspunkte geben - The-Force.eu --------------------------------------------- [aname=Operations] Operations/ Raid [/aname] Bekannte Operations: Ewige Kammer - VideoEin mystisches Gefängnis auf der Eiswelt Belsavis und ein machtvoller Endgegner erwarten euch - Gameplay Ewige Kammer - HD Link Es wird drei verschiedene Modi geben: Normal, Hard und Nightmare. Welche Vorteile und Belohnungen dabei herausspringen, sollen Spieler allerdings selbst herausfinden - SWTOR-WeltenEs wird zum Launch zwei Operationen geben, allerdings noch keine Infos zur zweiten neben der Ewigen Kammer - SWTOR-WeltenEnd-Game Content wie "raiden" wird wie bei anderen MMO´s möglich sein, falls man nicht re-rollen (einen anderen Charakter/ Klasse erstellen) will - MMOGamerEs wird keine Multiplayer-Konversationen in Operations/ Raids geben - Darth HaterKeine Begleiter in Raids! - Darth HaterInstanzierte Operationen sind ab Level 50 zugänglich - GamespotEs wird verschiedene Schwierigkeitsgrade geben, wie bereits in anderen BioWare Spielen. Schwierigkeit, Mechanics und Belohungen variieren mit den jeweiligen Einstellungen - GamespotJeder Planet hat einen Weltboss, der von mehreren vollen Gruppen zur Strecke gebracht werden kann, der Loot wird jedoch nicht sogut sein wie in den Operations - Pax --------------------------------------------- [aname=Flashpoint]Flashpoints/ Loot[/aname] Erfahrt mehr über Flashpoints unter der offiziellen Übersicht Bekannte Flashpoints: Frühes Spiel/ Low Level Flashpoints [*]Die Esseles: [*]Flashpoint der Republik [*]Story & Mission: Ein republikanischer Transporter, an dessen Bord sich ein hochrangiger Passagier befindet, wird von den Imperialen angegriffen. Dein Team muss das Schiff verteidigen und das gegnerische Schiff entern, um seinen Fangstrahl zu deaktivieren. Die Black Talon: Flashpoint des ImperiumsStory & Mission: Der Captain eines imperialen Transporters weigert sich, ein republikanisches Transportschiff abzufangen. Dein Team muss die Kontrolle über den Transporter erlangen und die Mission ausführen. --------------------------------------------- Mittleres Spiel/ Mid Level Flashpoints [*]Taral V: [*]benötigtes Level 32+, geschätzte Spielzeit 90-120 Minuten, Flashpoint der Republik [*]Story & Mission: Der Imperator hält einen sehr mächtigen Jedi in seinem persönlichen Gefängnis gefangen – eine riesige Raumstation im Herzen des Mealstrom Nebels. Jedoch ist nur ein Gree Computer (Navigations-Computer) in der Lage durch die unberechenbaren kosmischen Stürme zu navigieren, die das Gefängnis umgeben. Erfreulicherweise hat die Republik erfahren, dass das Imperium solch ein Gerät in der fernen Dschungelwelt von Taral V bewacht. Das Team wird es sowohl mit Dschungelbestien, als auch mit imperialen Soldaten und Sith zu tun haben. Eure Mission wird es sein die versteckte Festung auf Taral V zu infiltrieren und den Computer zu bergen. Ein Erfolg würde bedeuten das die republikanischen Flotten einen Angriff auf das Gefängnis starten können, wo man, eventuell den gefangenen Jedi retten kann. Entermannschaft: Flashpoint des ImperiumsStory & Mission: Als ein wichtiger republikanischer Gefangener aus einem imperialen Gefängnis ausbrechen will, muss dein Team einschreiten. Jagt den Ausbrecher und verhindert so einen tollkühnen Angriff, der das ganze Sith-Imperium vernichten könnte. --------------------------------------------- Endspiel/ Endgame Flashpoints [*]Direktive 7: Endspiel, beide Seiten Endspiel, beide SeitenStory & Mission: In einem der zahlreichen Endspiel-Flashpoints entwickeln rebellische Droiden auf einem abgelegenen Mond eine Technologie, die die Republik und das Imperium zerstören könnte. Dein Team muss die Rebellion stoppen, bevor es zu spät ist. Bei der Frage ob Flashpoints wiederholbar sind um Helle oder Dunkle Seite Punkte abzufarmen, war die Antwort: "Vermutlich." - Momentan sind die Flashpoints nur 1x pro Tag spielbar Durchschnittliche Spielzeit von Flashpoints 90 Minuten. - GamespotMomentan haben 4 Spieler in einer Gruppe Platz. - GamespotFlashpoints sind wiederholbar, allerdings können sie auch Geheimnisse enthalten, die zum Beispiel Mechaniken im Bosskampf ändern - GamespotLooten ist erst nach Ende des Kampfes möglich - PC GamesFlashpoints und gewisser Game-Content sind wiederholbar - Darth Hater Q&A PAXTOR scheint sich an Items/ Stats zu orientieren, das gelootete Lichtschwert hat Stats - Dev. WalkthroughDer Loot wird maßgeblich von Dunkle/ Helle Seite und der jeweiligen Klasse beeinflusstDas Lootsystem wird wie in anderen MMO´s sein - starwarsmmo.netLoot wird durch einen blauen, leuchtenden Kreis deutlich markiert - Dev. WalkthroughEntscheidungen in Flashpoints können den Verlauf der Instance verändern. (zB: Tötet man den NPC passiert "Abschnitt A", lässt man den NPC leben folgt "Abschnitt B")In Flashpoints/ Raids soll der Ablauf nicht wie bei anderen MMO´s sein, dass man zB: über 1 Min (oder länger) auf einen (End-)Gegner eindrischt oder Zauber wirkt und sich danach sofort regenieren muss - MMOGamerFlashpoints können Solo, aber auch in Gruppen bewältigt werdenWährend Flashpoints (Dungeons) ist es möglich Freunde einzuladen, egal zu welchem Zeitpunkt - GamesRadarGruppen Entscheidungen in Flashpoints sind möglich.Die Gruppen Entscheidungen scheinen wie in LOTRO Combo Combat zu funktionieren. Man hat kurz Zeit sich zu entscheiden, dann erscheinen Ergebnisse, und man hat nochmals sehr kurz Zeit zu wählen.Es gibt einen Countdown, wenn man mit einer Gruppe eine Unterhaltung mit NPCs beginnt. Ist die Zeit abgelaufen, startet die Unterhaltung mit allen anwesenden Gruppenmitgliedern - E3 2010Verschiedene & unterschiedliche Outfits für jede Klasse - Tentonhammer.com-VideoMittels Rechtsklick werden Items beim Händler verkauft. Charaktere beider Fraktionen erhalten Credits - E3 2010 --------------------------------------------- [aname=Ausrüstung]Ausrüstung[/aname] Es gibt keine ideale Ausrüstung für eine Klasse, es hängt auch viel von der Spielweise ab - SWTOR-WeltenSets mit Bonus wird es auch geben - SWTOR-WeltenNeben besonderer Ausrüstung für Darksider und Lightsider gibt es natürlich auch Dinge für neutrale Charaktere - SWTOR-WeltenUpgrades von Lichtschwertern, Rüstungen und Waffen möglich. Spezielle Vorrichtungen wurden auf Hutta gesehen - DHZitat: Wenn man zB: ein Schmuggler ist, wird man in der ein oder anderen Form immer wie als Schmuggler erkennbar sein - DH SWCV ArnieZitat: Es gibt sehr viele unterschiedliche Ausrüstungen, man kann dasselbe Level haben, jedoch komplett unterschiedlich aussehen, trotzdem wird man als Trooper erkennbar sein- DH SWCV ArnieIm Gegensatz zu anderen Spielen (zB. WoW), wird man von Level 1 bis zum Ende einzigartig aussehen, klassenspezifische Ausrüstungen/ Sets sind gegeben - DH SWCV ArnieVerschiedene & unterschiedliche Outfits für jede Klasse - Tentonhammer.com-VideoSets weisen natürlich auch Setboni auf - E3 Torocast June 2010Schaden wird sich auch auf die Rüstung auswirken, bietet jedoch vollen Schutz und Werte, außer die Rüstung ist vollkommen beschädigt. Natürlich kann es gegen eine Gebühr repariert werden - Bioware Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kuendo Posted December 13, 2011 Author Share Posted December 13, 2011 [aname=Raumschiffe] Raumschiffe & Fortbewegung [/aname] Raumschiffe Für jedes Schiff gibt es unterschiedliche Hangars, je nach Klasse - DHSpace Combat kommt in "Hotspots" vor und man bekommt Space Combat-bezogene Belohnungen - DH GamesCom 2010 Anpassung/ Individualisierung des eigenen Schiffs ist möglich - Comic Con DH 2010Space Battles werden ca. 2 bis 5 Min. dauern - PC GamerMan bekommt sein Raumschiff nicht von Anfang an, man muss es sich erst verdienen. Dies wird durch eine längere Quest-Reihe geschehen, ein Schlüsselmoment für jede einzelne Klasse - VideoGamer Klassen-Raumschiffe:Jedi - Corellianische leichte Korvette der DEFENDER-KlasseSchmuggler - Corellianischer leichter XS-RaumfrachterSoldat/ Trooper - Rendili Hyperworks BT-7 Thunderclap Sith - Imperialer Abfangjäer der Fury-KlasseImperialer Agent - X-70B Phantom-Klasse PrototypKopfgeldjäger - D5 Mantis Fortbewegung & Mounts Zitat Damien Schuber: "Ihr werdet Mounts haben können! Und ja, die sind sehr teuer." - Oldrep.deEs gibt ein Taxi-System, dass wie in WoW funktioniert. Man zahlt eine kleine Gebühr und gelangt von A nach B - E3 2010Die Fertigkeit "Call Shuttle" bringt einem zum Außenposten zurück, ähnlich wie der Ruhestein in WoW, diese Funktion is allerdings nicht verfügbar, wenn man sich in einem Gebäude oder im Untergrund befindet und kann unterbrochen werden, wenn man Schaden erhält, Cooldown 30min - Darth Hater ExtravaganzaErstes Mount/ Speeder wird man ab LvL 25 erhalten - Pax --------------------------------------------- [aname=Video]Video-Sektion[/aname] SWTOR - Trailers SWTOR Combat Animations Compilation SW:TOR Graphics Evolution & Comparison <-- New! PAX 2011: <-- New! Taral V-Entwickler-Walkthrough Taral V Gameplay – Jedi Knight - Fragworld - Taral V (Jedi Ritter) Daniel Erickson stellt Hoth vor HD-Vid Daniel Erickson stellt Tatooine vor HD-Vid PAX East: Space Combat Demonstration --------------------------------------------- [aname=Bilder] Bilder-Sektion[/aname] - Vielen Dank an Avaro & Sado, da einige Bilder von ihnen überarbeitet worden sind. SWTOR-Screenshots SWTOR-Gallerie Darth Hater SWTOR-Screenshots - Gamestar SWTOR-Konzeptgrafiken User Interface User Interface inkl. Übersicht Schmuggler & Ducken-Fähigkeit Dhialog-Weel via MassEffect Infight-Szene mit Buffs Sith Warrior-Fähigkeit Machtwürgegriff Mögliches Questgeber-Symbol --------------------------------------------- [aname=System] Systemanforderungen[/aname] Prozessor: AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ oder besser Intel Core 2 Duo 2,0 GHz oder besser Betriebssystem: Windows XP oder neuer Arbeitsspeicher: Windows XP: 1,5 GB RAM Windows Vista und Windows 7: 2 GB RAM Hinweis: Star Wars: The Old Republic benötigt eine Grafikkarte mit mindestens 256 MB Onboard-RAM und mindestens Shader 3.0-Unterstützung. Zum Beispiel: Rechnern mit eingebautem Grafikchip sind 2 GB RAM empfohlen. ATI X1800 oder besser nVidia 7800 oder besser Intel 4100 Integrated Graphics oder besser DVD-ROM: 8x oder besser (nur bei der Installation der DVD-Version benötigt) Zum Spielen ist eine Internetverbindung erforderlich. --------------------------------------------- [aname=Beta]Beta-Reviews[/aname] Offizieller Beta-Screenshot Thread Offizieller Beta-Vids Thread Kuendo's Beta Review (inkl. Vid) Mein sehr ausführlicher (!) Betabericht Der Frag-den Betatester-Thread Offizielles Spoiler-Forum (Achtung hier gibts Spoiler!) --------------------------------------------- Übersetzungen: Englische Version - Thx TheDarkKnight Italienische Version - Thx Hett Falls ihr Ergänzungen findet, bitte hier posten. Besten Dank auch an TheDarkKnight. --------------------------------------------- E3 (Juni 2009) 1UP Arstechnica Destructoid Eurogamer G4 Gamespot Gamespot Schmuggler Gamespot 2 Vid Gamespot 17. Juni GamesRadar Gamasutra GiantBomb Interview Gophn Interview IGN Joystiq Kotaku Machinima MMOGamer SciFiWire StarWarsMMO StarWarsMMO-Demo TenTonHammer TenTonHammer Dev Video ZAM Comic Con (Juli 2009) IGN MMORPG Comic Con TenTonHammer Comic Con GamesCom (August 2009) Eurogamer (GamesCom) Eurogamer HO (GamesCom) GC 2009 Walkthrough G4 GamesCom G4 GamesCom DE GameSpot GamesCom Gamona GamesCom MMORPG GamesCom Swtor-Station GamesCom Swtor-Station GC-Q&A Daniel Erickson Swtor-Station GC-Liste SWTOR-Welten GC-Q&A Rich Vogel SWTOR-Welten GC-Q&A CM Hergen Thaens PAX (Sept. 2009) Darth Hater Q&A PAX Darth Hater Q&A PAX Day3 New Planet Reveal Pax Trooper Live Demo Oktober 2009 MMOGamer - BioWare’s Blaine Christine Gamespot "Jedi-Knight" November 2009 Darth Hater IA NowGamer IA PC Games - Deutsch & Englisch PC-Games - Zusammenfassung Swtor-Welten.de Dezember 2009 Darth Hater Extravaganza Videogamer.com Dec 3rd Gamespot Dec Interview Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kuendo Posted December 13, 2011 Author Share Posted December 13, 2011 Danksagung - BaneCad, DarkKnight, unvm. und alle die ich vergessen habe. /updated! Thanks an das Team für die Unterstützung und die Tipps und allen Leuten, für die Blumen Link to comment Share on other sites More sharing options...
BartMag Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 Vielen Dank für diesen informativen Post. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kuendo Posted December 13, 2011 Author Share Posted December 13, 2011 Nichts zu danken, werd am Weekend auch nochmals drüber gehen und einiges aussortieren bzw. ein paar Dinge aktualisieren. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kuendo Posted December 13, 2011 Author Share Posted December 13, 2011 Nach dem Jedi Schatten-Vid hier mein nächstes, diesmal Sith Juggernaut. Falls es jemand aus Germany nicht ansehen kann, es gibt ausreichend Abhilf bzw. Umwege =) Link to comment Share on other sites More sharing options...
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