Jump to content

Classes fumées en PvP...


thebadnick

Recommended Posts

Bonjour

Désolé pour le titre trollesque mais il me fallait un titre accrocheur :D

 

Un petit topic pour citer les classes qui selon vous sont les plus OP pour le PvP. Développements, posts constructis et trolls (légers) autorisés :D

 

Vous commencerez par citer votre propre classe/miroir et ensuite vous ferez votre classement selon la trame suivante en mentionnant toujours la classe miroir afin d'ouvrir les sujet aux 2 factions :

 

Allez y jouez le jeu on peut peut être en ressortir quelques conclusions intéressantes avant la 1.3 ;)

 

Vous pouvez ne pas suivre la trame et simplement donner votre avis ou juste citer les classes qui vous paraissent OP sans obligatoirement argumenter.

-------------------------------------------------------------------

Votre classe actuelle (perso principal) :

 

La classe n°1 la plus OP :

Pourquoi (briévement)

 

La classe n°2 la plus OP :

Pourquoi (briévement)

 

La classe n°3 la plus OP :

Pourquoi (briévement)

 

La classe n°4 la plus OP :

Pourquoi (briévement)

 

La classe n°5 la plus OP :

Pourquoi (briévement)

 

La classe n°6 la plus OP :

Pourquoi (briévement)

 

La classe n°7 la plus OP :

Pourquoi (briévement)

 

La classe n°8 la plus OP :

Pourquoi (briévement)

---------------------------------------------

Votre classe actuelle (perso principal) : Sentinelle / maraudeur

 

La classe n°1 la plus OP : Agent secret / Malfrat

Pourquoi (briévement) : La classe 1vs1 de Swtor. Furtif, très bon DPS et un des best Heal du jeu.

 

La classe n°2 la plus OP : Assassin sith / Ombre Jedi

Pourquoi (briévement) : La classe à médailles de Swtor. Tank, DPS , un peu de soins, furtif etc.. c'est la classe la plus complète, une classe a objectifs, et celle qui par conséquent se stuff le plus vite.

 

La classe n°3 la plus OP : Sorciers Siths / Erudits jedi

Pourquoi (briévement) : Très bon DPS (DoT), De bonnes capacités en hybride. Très bon healer.

 

La classe n°4 la plus OP : Marauders / Sentinelles

Pourquoi (briévement) : Dans les meilleurs DPS du jeu. Vulnérable aux CC mais très bonne survie quand les CD sont UP

 

La classe n°5 la plus OP : Commandos / Mercenaires

Pourquoi (briévement) : Bonne capacités à healer. Très bon DPS également.

 

La classe n°6 la plus OP : Ravageur / Gardien

Pourquoi (briévement) : Très bon Tank, classe à médailles comme l'ombre/assassin. Très bon DPS en spé rage/concentration. Survie bonne mais inférieure à certaines classes Non Tank

 

La classe n°7 la plus OP : Spécialistes / Avant garde

Pourquoi (briévement) : burst impressionnant. Souvent dans les meilleurs DPS

 

La classe n°8 la plus OP : Tireur d'élite / Franc tireur

Pourquoi (briévement) : classe PvE mais en PvP je la trouve molle

 

 

Voilà, il s'agit de mon classement personnel. Vous ferez le votre. A vous messieurs

Link to comment
Share on other sites

lol ok!

Suivant les classes tu as certaines spé qui diffère beaucoup notemment pour le spécialiste dps cac Branche proto ou pyro et l'objectif de ces spé changent pas mal, je parle ici de ce que la spé apporte au groupe.

La mettre en op est restrictif.

Te souhaitant des réponses pour faire vivre ton post;)

Link to comment
Share on other sites

Impossible de répondre par classe, il faut faire par branche, car par exemple un malfrat spé bagarre n'est pas un bon healeur (il a un seul soin à 2,5 sec de cast et au bout de 4 cast il n'a plus d'énergie...) Edited by bimbamdoc
Link to comment
Share on other sites

Allez je suis d'humeur joueur ! :

 

Votre classe actuelle (perso principal) : Sentinelle

 

La classe n°1 la plus OP : Ombre tank

Pourquoi (briévement): C'est bien la classe qui a une énorme défense / esquive avec un DPS + qu'honorable.

 

La classe n°2 la plus OP : Malfrat

Pourquoi (briévement): Classe assez chiante) à tuer quand c'est spé heal, quand on est seul dessus.

 

La classe n°3 la plus OP : Spécialiste / Avant Garde pyro

Pourquoi (briévement): Burst énorme si on les laisse nous taper :(

 

La classe n°4 la plus OP : Commando / Merco

Pourquoi (briévement): La même, burst énorme si on les laisses nous taper, et en spé heal ... la bubull anti kick est juste affreuse

 

La classe n°5 la plus OP : Maraudeur / Sentinelle

Pourquoi (briévement): Mise à part un double focus de cette classe en spé Zone, elle m'impressionne pas trop ^^.

 

La classe n°6 la plus OP : Inquisiteur / Erudit

Pourquoi (briévement): Spé heal assez facile à tuer sauf s'il y a un poteau à proximité, spé DPS un peu comme ma classe OP n°5 >> Un focus chaine éclair à 2k3 le tick, c'est moi qui cherche un poteau ^^ !

 

La classe n°7 la plus OP :Tireur d'élite

Pourquoi (briévement): Bon DPS mais vu que la plupart reste immobile pour pas qu'on les charge, assez facil à tuer

 

La classe n°8 la plus OP : Gardien / Ravageur

Pourquoi (briévement): Leur poigne / poussé de force sont assez chiant quand tu DPS un de sa team.

Link to comment
Share on other sites

Votre classe actuelle (perso principal) : maraudeur

 

La classe n°1 la plus OP : Maraudeur

Dps hallucinant en 1vs1 très bonne survie

 

La classe n°2 la plus OP : Assassin

Trop tanky par rapport au dps

 

La classe n°3 la plus OP : Agent Secret

en heal tout juste monstrueux

 

La classe n°4 la plus OP : Ravageur

Intervention + charge avec une bonne team impossible de perdre un huttball

 

La classe n°5 la plus OP : Tireur d'élite

Dps halluciant aussi

 

La classe n°6 la plus OP : Spécialiste

Idem

 

La classe n°7 la plus OP : Mercenaire

fin de liste pas trop à décricre

 

La classe n°8 la plus OP : Sorcier

Très bon dps mais beaucoup trop fragile

Link to comment
Share on other sites

Votre classe actuelle (perso principal) : Bunny hopper

 

La classe n°1 la plus OP : Malfrat bagarre

Pourquoi (briévement): Pas assez nerfé, fait encore des dégâts.

 

La classe n°2 la plus OP : Agent Secret Dissimulation

Pourquoi (briévement): Des fois ils me chatouillent dans le dos c'est gênant, pas assez nerfé

 

La classe n°3 la plus OP : Malfrat Bagarre

Pourquoi (briévement): trop OP, arrive à survivre à plus de deux coups blancs, doit être nerfé

 

La classe n°4 la plus OP : Agent Secret Dissimulation

Pourquoi (briévement): Arrive à me tuer, c'est OP, doit être nerfé

 

La classe n°5 la plus OP : Malfrat Bagarre

Pourquoi (briévement): Le fufu c'est chiant

 

La classe n°6 la plus OP : Agent Secret Dissimulation

Pourquoi (briévement): J'arrive pas à le tuer.

 

La classe n°7 la plus OP : Malfrat Bagarre

Pourquoi (briévement): J'en ai vu un faire 2k4 de dégâts, c'est OP

 

La classe n°8 la plus OP : Agent Secret Dissimulation

Pourquoi (briévement): Tuer un joueur unstuff c'est pas normal, a nerfer.

Link to comment
Share on other sites

Votre classe actuelle (perso principal) : Bunny hopper

 

La classe n°1 la plus OP : Malfrat bagarre

Pourquoi (briévement): Pas assez nerfé, fait encore des dégâts.

 

Tu veux nerfer encore notre classe ? Certes nous avons une très bonne ouverture mais c'est tout !!!! nous avons aussi une des plus petites résistance du jeu. Encore Nerfer cette branche de classe reviendrait à dire qu'elle serait morte.

Link to comment
Share on other sites

A mon tour de contribuer à ce post selon moi très constructif et qui ne peut que faire avancer ce pvp ololol :cool:

 

-Alors déjà je joue la classe huth huilée qui est selon moi la plus weak du jeu :mad:

 

Le classement qui va suivre est donné à titre indicatif sans ordre de classement particulier des classes op:

 

- Le spécialiste /avant garde dps aussi bien au cac qu'à distance et en plus peut te gripper dans le feu et résiste autant en spé def qu'en spé assaut/pyro >> NERF

 

-Le commando/merco dps beaucoup trop de dps avec un portée de 110 mètres et peut se heal dans un coin à hauteur de 5k seconde >>NERF sérieux

 

-Le malfrat/AS dps purée j'arrive pas à bouger quand il me tombe dessus du coup je backped en général si il ne me one shot pas du premier coup. En heal j'arrive pas à l'anticast et en plus il tape toutjours trètrès fort >>NERF justifié selon MOI

 

-Le gardien/rava il me one shot avec son aoe en spé focus! Impossible de le cc ou d'éviter son aoe vu son amplitude (rayon de 30 mètre à vérifier). En spé def béh il dps trop et est immortel en plus >>NERF svp

 

-Le senti/marau ololol trop cheaté avec son aoe pareil que le rava mais en pire vu qu'il génère plus de concentration puis bon avec son armure lourde bah il encaisse du coup. En spé dot pareil chaud de dispell les dots >> NERF en plus ils disent pareil sur le fofo US

 

-L'érudit/sorcier trop dure à tuer avec leur bubulle ils sont invicible vu qu'elle à que 5 sec de cd et dure 30 sec en plus elle explose des fois >>NERF même avec la 1.2 il heal trop avec leur 1200 de mana imba quoi

 

-L'ombre/inqui trop cheat pareil un fufu en combat au cd ridicule genre 30sec et un god mode pendant 10sec c'est déjà trop mais en plus il dps vachement et en spé du milieu il claque du 8k sur des mecs full t4 >> NERF oh!

 

-Le sniper/franc tireur pffu impossible de les approcher il me depop en deux coup et ils peuvent vanish si t'arrives au cac >> NERF

 

Voilà j'espère être entendu BIOWARE sinon je résolu mon nabo. MERCI

Link to comment
Share on other sites

La classe n°1 la plus OP: toutes

Chaque classe à un rôle prédefini dans un bg, mais faudrait-il déjà comprendre precisement quel est le but même d'une classe dans celui-ci (dont les personnes ont décidé de jouer).

 

Rien d'autre a ajouter.

Edited by VetCre
Link to comment
Share on other sites

-Le sniper/franc tireur pffu impossible de les approcher il me depop en deux coup et ils peuvent vanish si t'arrives au cac >> NERF

 

Alors je le dis, sans arrière pensée, et je pense pouvoir parler au nom de tous les tireurs d'élite et de tous les francs tireurs, un nerf de notre "vanish" est indispensable et nous l'accepterons avec beaucoup de stoïcisme. Par la même occasion, il me parait nécessaire de nerfer notre grappin, notre speed sans parler de nos heals vraiment trop puissants. :D

(pour le plaisir de répondre au troll)

 

Pour répondre au sujet :

 

La classe n°1 la plus OP : Maraudeur/Sentinelle

inadéquation entre gros dps et timers défensifs puissants

 

La classe n°2 la plus OP : Assassins/Ombres

même remarque

 

La classe n°3 la plus OP : Spécialistes/Avant Garde

c'est censé dps autant ces trucs là ?

 

La classe n°4 la plus OP : Agent secret/Malfrat (version Heal)

trop de facilité à healer en se déplaçant

 

Je m'arrête là, les autres classes, je les trouves plutôt équilibrées.

 

Fausto.

Edited by Avenzoar
Link to comment
Share on other sites

ah je vois que mon topic en a amusé plus d'un ! ;) Son utilité était de voir la diversité des classements de chacun afin de démontrer qu'il n'y a pas vraiment de classe fumée mais plutôt des joueurs skillés et/ou stuffés qui ont optimisés leur stuff. Exception faite pour ces AS spé couteaux cheatés...je plaisante :D

 

De toute façon le nerf arrive pour toutes les classes. Il a été annoncé par BW qu'il y avait trop de burst sur les classes et qu'il serait rabaissé. Dommage pour ceux qui faisaient tout juste leurs médailles de 5k dps :(

Link to comment
Share on other sites

A mon tour de contribuer à ce post selon moi très constructif et qui ne peut que faire avancer ce pvp ololol :cool:

 

-Alors déjà je joue la classe huth huilée qui est selon moi la plus weak du jeu :mad:

 

Le classement qui va suivre est donné à titre indicatif sans ordre de classement particulier des classes op:

 

- Le spécialiste /avant garde dps aussi bien au cac qu'à distance et en plus peut te gripper dans le feu et résiste autant en spé def qu'en spé assaut/pyro >> NERF

 

-Le commando/merco dps beaucoup trop de dps avec un portée de 110 mètres et peut se heal dans un coin à hauteur de 5k seconde >>NERF sérieux

 

-Le malfrat/AS dps purée j'arrive pas à bouger quand il me tombe dessus du coup je backped en général si il ne me one shot pas du premier coup. En heal j'arrive pas à l'anticast et en plus il tape toutjours trètrès fort >>NERF justifié selon MOI

 

-Le gardien/rava il me one shot avec son aoe en spé focus! Impossible de le cc ou d'éviter son aoe vu son amplitude (rayon de 30 mètre à vérifier). En spé def béh il dps trop et est immortel en plus >>NERF svp

 

-Le senti/marau ololol trop cheaté avec son aoe pareil que le rava mais en pire vu qu'il génère plus de concentration puis bon avec son armure lourde bah il encaisse du coup. En spé dot pareil chaud de dispell les dots >> NERF en plus ils disent pareil sur le fofo US

 

-L'érudit/sorcier trop dure à tuer avec leur bubulle ils sont invicible vu qu'elle à que 5 sec de cd et dure 30 sec en plus elle explose des fois >>NERF même avec la 1.2 il heal trop avec leur 1200 de mana imba quoi

 

-L'ombre/inqui trop cheat pareil un fufu en combat au cd ridicule genre 30sec et un god mode pendant 10sec c'est déjà trop mais en plus il dps vachement et en spé du milieu il claque du 8k sur des mecs full t4 >> NERF oh!

 

-Le sniper/franc tireur pffu impossible de les approcher il me depop en deux coup et ils peuvent vanish si t'arrives au cac >> NERF

 

Voilà j'espère être entendu BIOWARE sinon je résolu mon nabo. MERCI

 

Hehe bien essayé j'ai failli mordre. :rolleyes:

Link to comment
Share on other sites

Votre classe actuelle (perso principal) : Sentinelle

 

La classe n°1 la plus OP : Assassin tank

Pourquoi (briévement) : Tank et DPS à la fois avec en plus une regen vie

 

La classe n°2 la plus OP : Spécialiste Pyro

Pourquoi (briévement): Bonne résistance.Enorme burst

 

La classe n°3 la plus OP : Tireur d'élite

Pourquoi (briévement) : Incontrolable et meilleur DPS. Tape plutot discrètement en plus

 

La classe n°4 la plus OP : Maraudeur

Pourquoi (briévement) : Gros DPS, Invulnérabilité un poil longue, le saccage ne devrait pas être ininterrompable ça en devient une classe d'assistés

 

La classe n°5 la plus OP : Mercenaire

Pourquoi (briévement): Gros heal même en spé dps. Très dur à tuer en spé heal. bonne résistance et gros burst en spé pyro

 

La classe n°6 la plus OP : Sorcier

Pourquoi (briévement) : Heal même en spé dps et gros dégats en spé hybride

 

La classe n°7 la plus OP : Malfrat spé heal

Pourquoi (briévement) : une horreur à tuer en solo quand bien joué

 

La classe n°8 la plus OP : Ravageur

Pourquoi (briévement) : Un burst correct en spé rage mais rien d'impréssionnant de mon point de vue chez cette classe. Très bonne au huttball par contre

Link to comment
Share on other sites

Spécialiste spé feu :

DPS complétement délirant ! Pas vraiment de gros burst mais il t'use en 10 sec !

Maraudeur :

Spé AE : Je crois bien que c'est la seule classes capable de ta caler un 6k et les Cd de def sont débile (99% de dégat en moins et vanish permettant soit de se positionner discrètement pour engager soit pour temporiser)

Spé Dot : la même que la spé AE au niveau des Cd de def et en plus d'un dps plus que respectable il regen pour chaque tic que sa cible encaisse.

Ombre Tank :

Heu ... n'importe quoi les coups qu'il te colle en rapport a sa survie.

Le tireur d'elite :

Incontrolable, DPS de fou furieux, il te snare, il te stun, il te bump, il t'explose. C'est dire maintenant on le focus avant les healeurs !

 

Et pour finir je pense que l'on devrait nerf le malfrat spé bagarre histoire que je puisse arrêter définitivement les mmo !

Le nerf a rendu son cycle complétement bancale, il est en papier, sans son dot il ne tue plus rien !

Edited by Scrouik
Link to comment
Share on other sites

La classe n°1 la plus OP: toutes

Chaque classe à un rôle prédefini dans un bg, mais faudrait-il déjà comprendre precisement quel est le but même d'une classe dans celui-ci (dont les personnes ont décidé de jouer).

 

Rien d'autre a ajouter.

 

 

+1

 

on devrait plutot parler de composition de team de 8 OP....

 

on devrait gueuler de pas pouvoir aller en arene a 8

 

mettre en place aussi du 4 vs 4, du 16 vs 16 pourquoi pas...histoire de varier, d'apprécier l'esprit d'équipe..tout ce qu'on espère en taguant c'est pas tomber avec les mêmes personnes qui n'ont pas encore le bouton passe en raccourci , qui ne vérifient jamais les portes, qui ne savent pas stun pour taguer une tourelle, ou encore compter le nombre de joueurs pres de la tourelle, apres 3 mois de jeu ce sont des automatismes de stratégie, et seul on ne peut rien faire, pardon si, on peut quitter le bg...et lorsque trop de joueur en ont marre de quitter ils vont sur tera ou autre jeu...je gard espoir mais la motivation n'est plus la, je ne prend pas plaisir a jouer avec des inconnu incompetent.

quand il y a du bon niveau des deux cotés, même si il y 'a 2-2 au hutt ball, ou étoile du néant a 4-4, la victoire importe moins quand tout le monde joue correctement, et le plaisir est au RDV avec du HL pvp

 

ce q'il faut c'est un classement de niveau par un RATIO victoire /bg disputé, la différence est tellement flagrante parfois....(et je ne parle pas de stuff, j'ai vu des assa non stuff gérer leur fufu superbement et bien aider une équipe...)

 

c'est pas les idées qui manquent, suffit de prendre les bonnes ...

 

pouvoir faire des un contre un sur la flotte en plein milieu de spectateur qui attendent pour rentrer en bg.

 

 

il y avait pas mal de bonnqe choses sur SWG qui sont bonnes a prendre, comme aller chercher des ressources rares avec de super stat (oui les ressources avaient des stats ^^), dans l'espace, pour crafter la pièce dernier cri.

 

mais un conseil, arretez de tuer le temps investi par les joueurs sur le mmo, pour avoir du stuff maitre du combat avant c'était 10 fois plus long....pour le craft on avait pas autant de bonus qu'aujourd'hui...zut les ressources sont partient...

 

en gros en suivant votre raisonnement c'est, ok on revient dans 6 mois , ça sera plus facile.....

 

pire encore , on change tout a la wow (NGE de SWG) et tout le monde se barre...

Edited by Guzzyx
Link to comment
Share on other sites

Ma classe ; Jedi Gardien Tank .

 

Classe OP 1 : Mercenaire/Commando Heal

- Trop de defense et des gros heals ; bref intombable en solo pour moi , et mem a 2 c'est super chaud ( on y arrive mais ca met 2 heures)

 

Classe OP 2 : Agent/Malfrat Heal

- Cc , stun etc...a gogo , des heals puissants , de la furtivité ; bref des que j'en voie je me casse .

 

Classe OP 3 : Spécialiste/AvantGarde Toute Spé

- Enorme defense et qui peut faire tres mal a certain moment .

 

Classe OP 4 : Sorcier/Erudit Heal

- Pareil qu'au dessus , une bubulle d'invinscibilité plus des gros soins a la chaine , fais que c'est presque intombable en solo pour moi , de plus pour un heal il envoie du lourd sur certain sort en dps.

 

Classe OP 5 : Tireur D'elite/Franc Tireur Dps

- Si bien placé , c'est super galere pour arriver a lui , surtout qu'apres il nous repousse loin ! Pendant ce temp tu prend tres chere !

 

Classe OP 6 : Assassin/Ombre Toute Spé

- Peut faire tres mal d'un coup , + furtivité sinon RAS

 

Classe OP 7 : Ravageur/Gardien Toute Spé

- C'est ma classe donc les combats sont en generale serrés .

 

Classe OP 8 : Maraudeur/Sentinelle Dps

- Euh bah comment dire oui je les met en dernier car je les trouve faibles . Je suis un cac donc lui aussi et au cac je suis pratiquement intombable , donc en general je suis a mi-vie quant il se met en invincibilité (un peu longue c'est vrai) donc il se rattrape un peu mais finallement creve . ( Perso jamais compris prk tt le monde les trouves cheat :confused: )

 

Voila mon point de vue d'un Gardien Tank Spé AoE (il n'est pas le meme vu d'autre classe evidemment)

;) donc en gros seul les Heals et les gros Tank me posent des problemes , le reste en generale je win donc c'est pas op ^^

Edited by Aignox
Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...