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Nerf specialiste Pyro ?


supercharlez

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Comprend la classe mec,

et essaye d'exploiter ces point faible au lieu de demander un nerf !!

 

ça me révolte franchement je me souvient d'un sujet ou le mec demander le nerf de l'agent secret en disant qui ce faisais spammer par le poison de la lame acide, alors que c'est même pas spammable ces comme une proc qui fait dote sur 2 sort. au moins avant de demander le nerf renseigner vous sur la classe et faite une plainte constructive pour faire le point avec ce qui va et ce qui ne va pas !

 

Le résultat d'un fin de BG n'ai pas un argument, pour être premier il a du bien jouez les objectif pour avoir des médaille defensif, offensif de degat etc ...

Edited by proprol
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Bonjour,

 

Est-ce que vous savez si Bioware a prévu un nerf de la spé pyro ? Quand je vois les scores de joueurs de cette classe, même fraîchement 50, je me dis que c'est un peu abusé.

 

ça me fait penser à tous ces noobs qui demandaient un nerf du mercenaire arsenal, alors que cette spé a toujours été super facile a contrer pour n'importe quelle classe.

Puis je demande un nerf du maraudeur au passage, certains arrivent a me tuer en bg et je trouve pas ça normal.

Edited by Bachardy
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ça me fait penser à tous ces noobs qui demandaient un nerf du mercenaire arsenal, alors que cette spé a toujours été super facile a contrer pour n'importe quelle classe.

 

Oue mais le kick ne fait pas partie de la barre d'action du noob, tu comprends il veux être le plus haut possible sur le tableau de score.

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Sujet de l'op Infondé sans preuve, sans information, sans rien sur ca classe sur son stuff.

 

Je joue Specialiste Pyro sur Huntmaster, les 2-3 autres spe pyro sont pareil que moi presque voir full stuff Héros de guerre. Heuresement qu'on dps c'est notre seul apport avec le grappin

 

Aucun cd de fuite, 1 cd defensif de 2 mins qui dure 12 sec.

 

Je comprend que certains gens en face de moi demande un nerf, Je joue quasiment jamais seul souvent en premade et souvent quand je tappe quelqu'un y'a TOUJOURS un de mes equipé qui focus la meme cible resultat le mec enface implose souvent et surtout quand je voit le niveau parfois lamentable en face. Faut mettre dans le contexte un demande de nerf. Ton post ne sert a rien. Sort de ta coquille.

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Bonjour,

 

Est-ce que vous savez si Bioware a prévu un nerf de la spé pyro ? Quand je vois les scores de joueurs de cette classe, même fraîchement 50, je me dis que c'est un peu abusé.

 

Je copie/colle ma réponse faite dans un sujet tout à fait similaire il y a quelques semaines :

 

Pour replacer les choses dans leur contexte, rappelons que la spé pyro/assaut offre une survie très limitée. A part un bouclier de 12 sec - 25% dégâts avec 2 min de CD et un hot misérable qui rend 15% de vie sur 10 sec avec CD de 3 min, il n'y a rien d'autre. Cette spé ne comprend d'ailleurs aucun bonus sur les déplacements (ni la charge de la spé tank ni le sprint/immunité de la spé proto/stratégie).

 

Jadis nous avions une spé hybride tank/pyro qui était vraiment cheat (charge et bonus défensifs de la spé tank avec le proc sur le tir aligné/TàFI de la spé pyro/assaut). Mais la 1.2 l'a supprimée donc il n'y a à mon avis plus lieu de crier au scandale.

 

Oui la spé pyro/assaut envoie du très lourd mais c'est au prix de la survie et d'une certaine mobilité. J'irai même jusqu'à dire que c'est l'une des plus faibles survies du jeu toutes classes/spé confondues. Pour les sceptiques je vous conseille de tester. Si vous gérez la classe vous arriverez probablement à faire des 500k+ sur voidstar mais vous vous rendrez compte que dés que vous êtes focus vous n'avez absolument aucune chance de vous en tirer seul (contrairement à d'autres qui envoient un DPS aussi nourri mais disposent de 4 CD défensifs ayant pour certains un CD ridiculement court).

 

Tous ces whine sur une classe x ou y deviennent vraiment pénibles. Toutes les classes sont extrêmement efficaces pour peu qu'on sache les jouer correctement. Toutes les classes sont contrables, elles ont toutes leurs points forts et leurs points faibles. Avec un peu de jugeote et d'expérience, un bon joueur tuera n'importe quel adversaire en jouant n'importe quelle classe. Less QQ and get skill.

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Je vais donner mon avis... Tout le monde peut consulter mes vidéos PvP par référence ou comme exemple concret de ce que je vais dire au risque de déplaire à certain :

 

J'ai joué spécialiste Pyro pendant plusieurs mois, je suis full stuff héros de guerre rang bravoure 95 et c'est une spécialisation très accessible, que je considère over powered.

 

A tel point que cela m'a totalement lassée de classe, la seule spécialisation intéressante c'est Prototype qui possède un micro-management sympathique et des capacités originales avec un vrai gameplay au corps à corps et qui est beaucoup plus exigeante que la spée Pyro. La preuve personne ne la joue :D Les gens préfère la facilité.

 

Dans l'épisode IV de mes vidéos PvP dans une des scènes de départ, je one shot un sorcier en appuyant sur 5 - 6 boutons : skill ? Je ne pense pas.

 

Après effectivement beaucoup de joueurs se plaignent sans connaitre, un bon joueur qui s'enlève les dots va vraiment rendre le dps du Pyro ridicule, mais même ! Cela reste un dps beaucoup trop accessible et simple à mon sens.

 

 

( A regarder en 720 p )

Edited by Cosetteuh
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Pas faux, sauf que ce que tu dis c'est la même chose pour toutes les classes, sur un 2Oaines de skills, t'as 5-6 binds qui sont utilisées dans des cycles de façon régulière et une 15aine utilisés de façon situationnelle (trinket, boubous, .....). Avec un maraudeur tu peux kill un mec avec 6 boutons aussi. D'ailleurs t'as pas dit que tu jouais maraudeur en ce moment : t'as pris cette classe car tu cherche la difficulté que tu n'as pas chez le spécialiste?

Après je ne connais pas toutes les classes, certaines sont sans doutes plus dures a jouer que d'autres.

 

Tu cites tes vidéos en référence. OK, elles sont très bien tes vidéos, mais bon on te voit DPS autant en pyro qu'en proto, donc je vois pas en quoi elles sont un exemple concret. De plus des bgs en team vocal (avec tes potes de PM autant stuff que toi), y'a moyen d'envoyer du lourd sans être trop emmerdé pendant le BG.

Edited by Bachardy
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Dans l'épisode IV de mes vidéos PvP dans une des scènes de départ, je one shot un sorcier en appuyant sur 5 - 6 boutons : skill ? Je ne pense pas.

 

Comme le sniper MM, comme le merco spé Arsenal par exemple.

 

Bref comme dit au dessus, toute les classes sont centré sur un cycle concentrant quelques skills, les autres servent de filler ou de cd off ou def.

 

Le pyro a un gros burst mais niveau survie, avec son seul cd du boubou on repassera, donnez lui une reduc de dégat de 50% + une reduc de dégat de 99% + un ptit fufu et il voudra bien se faire nerf...

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De plus des bgs en team vocal (avec tes potes de PM autant stuff que toi), y'a moyen d'envoyer du lourd sans être trop emmerdé pendant le BG.

 

Si tu regarde bien, il y a de nombreuses scènes si ce n'est la majorité ou je suis toute seule :)

 

J'ajouterais qu'il ne faut pas sous estimé l'aggro que j'ai en PvP pour de multiples raisons que je n'expliquerais pas ici et que la majorité connait. ( Pouette sur son rerol full précision y'en a qui se font plaisir, pour le moment :p )

 

Quant au maraudeur l'APS est plus élevé, et la portée beaucoup plus réduite, plus de possibilité d'enchainement, plus de binds, c'est une classe full DPS, et un vrai cac nerveux, exactement ce que je préfère :)

 

J'aime le rôle qu'a le maraudeur, c'est un rôle qui me sied plus que le role du spécialiste, c'est une des raisons pour lesquelles j'ai fais ce choix.

 

J'ai été honnête dans ce que j'ai dis, je pense être suffisamment expérimentée question spécialiste pour avoir un avis sincère.

 

Au sujet de la spécialisation prototype, elle est beaucoup plus exigeante, et pour atteindre un dps élevé il faut dépenser beaucoup plus d'énergie et être plus concentré, une spécialisation moins accessible si vous me suivez.

Edited by Cosetteuh
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Alors c'est simple : OUI IL FAUT UN NERF! Et pourquoi? Vu qu'à priori les gens ne voient pas ce n'est pas leur ubber skill qui fait toute la différence. Juste une connerie incroyable de la part des devs en partageant cette spé avec la spé mercenaire, et plus particulièrement sur le tir aligné/cylindre de gaz.

 

Le tir aligné fait pratiquement 2 fois plus de dégâts chez le spécialiste que chez le mercenaire grâce à une combinaison de talents : + 60% perpétration d'armure ET +6 % de dégâts, mais ce n'est pas tout! Si le mercenaire essaie peniblement de faire proc ses Dots pour le specialiste uen touche le fait, automatiquement, ET ce n'est aps fni là ou le merco doit utiliser des sorts canalisés ou incantés '2/3 sec), le specialiste a les même chance de faire proc du tir aligné UNQIUEMENT AVEC DES INSTANTS. >Et je passe sur les critiques supplémentaires sur les effets de feu et d'autres détaisl que ej ne maitrise pas bien...

 

Donc en gros le mercenaire en 3 secondes balance le coup de poing, place le dot automatiquement, balance le tir aligné le missile incendiaire et la detonateur et vous etes à 30/40% de pv, il ne lui reste plus qu'à spammer son instant rafale de flammes pour faire des 2k crit et faire proc le tir aligné à 4/5K... super gameplay.

 

Resultaton a plus de mercenaire à part quelques rare heal et ona des tonness d spécialiste fait beaucoup plus de degats qu'un mercenaire et à survavibilité égale on eput dire que son burst et ses capacités offensives sont bien supérieures au point que massacrer un marauder est facile pour un specialiste et impossible pour un mercenaire.

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Alors c'est simple : OUI IL FAUT UN NERF! Et pourquoi? Vu qu'à priori les gens ne voient pas ce n'est pas leur ubber skill qui fait toute la différence. Juste une connerie incroyable de la part des devs en partageant cette spé avec la spé mercenaire, et plus particulièrement sur le tir aligné/cylindre de gaz.

 

Le tir aligné fait pratiquement 2 fois plus de dégâts chez le spécialiste que chez le mercenaire grâce à une combinaison de talents : + 60% perpétration d'armure ET +6 % de dégâts, mais ce n'est pas tout! Si le mercenaire essaie peniblement de faire proc ses Dots pour le specialiste uen touche le fait, automatiquement, ET ce n'est aps fni là ou le merco doit utiliser des sorts canalisés ou incantés '2/3 sec), le specialiste a les même chance de faire proc du tir aligné UNQIUEMENT AVEC DES INSTANTS. >Et je passe sur les critiques supplémentaires sur les effets de feu et d'autres détaisl que ej ne maitrise pas bien...

 

Donc en gros le mercenaire en 3 secondes balance le coup de poing, place le dot automatiquement, balance le tir aligné le missile incendiaire et la detonateur et vous etes à 30/40% de pv, il ne lui reste plus qu'à spammer son instant rafale de flammes pour faire des 2k crit et faire proc le tir aligné à 4/5K... super gameplay.

 

Resultaton a plus de mercenaire à part quelques rare heal et ona des tonness d spécialiste fait beaucoup plus de degats qu'un mercenaire et à survavibilité égale on eput dire que son burst et ses capacités offensives sont bien supérieures au point que massacrer un marauder est facile pour un specialiste et impossible pour un mercenaire.

 

Y a juste une variante que t'as pas pris dans ton calcule Einstein, le merco a 30 mètres de portée, ensuite 45% de proc l'app sur tir puissant et 25% sur déchargement ( sachant qu'il tic 3 fois ) y a autant de chance de proc que le spécialiste qui lui c'est 45% sur rafale de flamme et 60% sur poing fulgurant mais qui possède un cd. Donc explique ou est le proc automatique...

 

Le tir aligné est un coup blanc, donc soumis par la mitigation d'armure, si c'était un dégats de type élémentaire, oui ce serait cheated.

 

Et dernièrement, normale qu'un cac puisse démonter un distance quand il arrive a portée....sinon ça sert a quoi de jouer cac hein ?

 

Enfin bon avec 99% de la pop qui sont des kikoonoob et qui ne connaissent pas les mécaniques du jeu pas étonnant de voir des demandes de nerf de partout.

 

Enfin, bon moi je sais que personne ne whine sur ma classe et quelle va subir un up avec le merco dps à la 1.3 ^^.

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Alors c'est simple : OUI IL FAUT UN NERF!

 

Resultaton a plus de mercenaire à part quelques rare heal et on a des tonness d spécialiste fait beaucoup plus de degats qu'un mercenaire et à survavibilité égale on eput dire que son burst et ses capacités offensives sont bien supérieures au point que massacrer un marauder est facile pour un specialiste et impossible pour un mercenaire.

 

T'as pas l'impression de mitonner avec ton spécialiste qui massacre des maraudeurs (facilement en plus, comme si le mot massacre ne suffisait pas à lui même)?

Je crois que y'a pas que les détails que tu maîtrises pas, y'a aussi le fond, vu le nombre de conneries que tu racontes sur la mécanique du spécialiste.

 

Après je suis d'accord avec toi en spécialiste si on dps c'est sans doute pas grâce à notre skill. TOI par contre t'es ubberskill, c'est parceque ta classe est pas OP, ou que les autres sont cheat que t'arrives pas à exprimer tout ton talent, ça c'est bien connu. Je joue avec des merco Pyro dans ma guilde, ils se plaignent de rien, niveau DPS ils sont souvent en haut du tableau d'ailleurs. Après si tu joues arsenal (cette spé pve complètement statique et useless pr PVP) vient pas pleurer si tu te fais massacrer en BG.

Edited by Bachardy
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Il faut tout de même avouer qu'étant républicain et ne faisant que du pvp, j'ai constaté que les équipes adverses n'étaient plus que constituées que de Marauder et de spé Pyro.

Je trouve ça un peu triste et cela conforte mon opinion sur le fait que beaucoup de joueurs de l'empire sont des kikoolol qui non seulement profitent d'un profond déséquilibre entre classes mirroirs république/empire mais qui prennent également un malin plaisir à reroll dans des classes overcheatés.

Vous me rétorquerez: bah t'as qu'à reroll Sentinelle Jedi (étant donné que c'est la dernière classé coté republicain qui envoie du lourd): mais j'ai pas que ça à faire désolé :D.

Enfin bref, quand il n'y aura plus de républicains, trop dégoûtés par le système pvp non équilibré et par le comportement puéril de certains joueurs de l'empire, vous pourrez faire mumuse entre vous (Marauder + Spé pyro :) )

Sur ce bonne soirée à tous !

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Bonjour,

 

Est-ce que vous savez si Bioware a prévu un nerf de la spé pyro ? Quand je vois les scores de joueurs de cette classe, même fraîchement 50, je me dis que c'est un peu abusé.

 

Non personnellement je ne sais pas s'il a un nerf de prévu pour la spé pyro.

Quand je lis ton poste, je me dis "s'est il faire autre chose" un peu abusé.

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... déséquilibre entre classes mirroirs république/empire...

 

Perso je joue avant garde ET spécialiste et je peux affirmer sans doute possible que non, il n'y a aucun déséquilibre entre ces classes miroir. Elles fonctionnent de la même manière avec pour seule subtilité d'utiliser un système de munitions pour l'une et de chaleur pour l'autre. Hormis cela, ce sont les mêmes compétences et les mêmes stats, seuls les noms changent.

 

Tout comme sur les autres classes d'ailleurs. Les classes sont miroir, c'est un fait indéniable et tout le reste résulte de la mauvaise foi de joueurs qui plutôt que de se remettre en question préfèrent accuser le voisin. Les seuls déséquilibres qui peuvent subsister résident dans la réactivité de certains sorts : bump de l'érudit plus lent que celui du sorcier, électrochoc en instant alors que la projection non, décalage entre balayage de force et choc, etc... et d'une ce n'est pas toujours à l'avantage de l'empire, de deux ce sont de petits soucis qui seront prochainement réglés.

 

Bref je m'étendrais pas sur le reste de ton post, il est vrai que c'est dommage de constater la tendance qu'a pas mal de joueurs de jouer "la classe du moment" mais c'est comme ça, faut de tout pour faire un monde. Mais cela ne justifie aucunement un nerf. Quoi qu'il en soit , à partir du moment où il y a trop d'une même classe (quelle qu'elle soit) dans une ZdG ça devient rapidement pénible pour l'équipe adverse (guerre civile full fufu, huttball full guerriers/inqui etc...). Bref cherchons les problèmes là où ils sont ce sera plus productif.

Edited by Makhno
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Comme je l'ai déjà dit sur un sujet exactement identique, c'est un dps c'est normal qu'il tape fort. Après en tant que tank ça m'insupporte énormément qu'un pyro puisse me depop aussi vite que si j'étais à poil. Alors non ne nerfez pas le spécialiste mais donnez des moyens aux tanks de survivre équitablement contre eux.
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