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Der wahre "How to play BGs"-Thread


ErikRenegade

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Hi,

 

für alle die neu beim PvP in SWTOR sind, hier ein kleiner Thread wie man richtig in den BGs spielt:

 

Allgemein:

1) Stellt den Chat aus, denn der kann teilweise zu Ablenkungen führen und euch von eurer Aufgabe ablenken. Besonders hierbei den Gruppe/Operations-Chat ausstellen. Aber auf keinen Fall den Allgemein/PvP-Chat austellen, da er super zum Flamen der Gegner geeignet ist.

2) Lauft möglichst alleine durch die Gegend und versucht auch jede noch so aussichtslose Situation einzugehen. Am besten stellt ihr euch vor Gegner-Base und legt euch mit 5 Leuten auf einmal an. Dadurch lenkt ihr die Gegner ab und eure Team-Mates können die Runde entscheiden.

3) Versucht möglichst jede nur erdenkliche Medaille zu bekommen, weil dadurch beweist ihr, dass ihr die wichtigsten Spieler des BGs seid.

4) Setz möglichst alle CDs in 1vs1-Kämpfen ein, damit ihr auch zu hoher Wahrscheinlichkeit als Sieger aus dem 1vs1 geht, weil das bringt euch eine Medaille und eurem Weg zum wichtigsten Spieler der Runde einen Schritt weiter.

5) Versucht möglichst euren Kill-Counter so hoch wie möglich zu bringen und die beste Möglichkeit dazu ist Zergen ;)

 

Huttenball:

1) Versucht an allen erdenklichen Stellen den Ballträger zu stunnen, damit ihr ihn möglichst lange von der Base weghaltet. Versucht dabei die anderen Gegner zu ignorieren, die durchlaufen um einen Pass zu erwarten, denn wenn ihr den Ballträger richtig bearbeitet wird er nicht auf die Idee kommen zu passen.

2) Wenn ihr den Ball in Richtung der Ziellinie tragt, versucht am besten auf dem Weg einem Gegner mit wenig Leben den Ball zu passen um ihn dann direkt wieder zu töten. Dies füllt eure Verteidiger-Punkte und ihr könnt weitere Medaillen farmen.

3) Wenn ein anderer aus eurem Team gerade in Richtung Ziel läuft, nutzt die Zeit, um möglichst jeden zu töten, den ihr seht.

4) Guardet den Ballträger und wenn ihr von der Brücke runtergekickt werdet und der Ballträger auch, versucht das Heal-Item zu holen, damit euer Leben wieder voll ist und ihr möglichst eure Paladin-Medaille voll bekommt.

 

Bürgerkrieg:

1) Captured eine Kanone und lauft dann wieder zum Zerg um Kills zu farmen. Ist ja auch langweilig an einer Kanone zu stehn, die nicht angegriffen wird und Medaillen bekommt man auch keine.

2) Wenn ihr alleine einen Kanone defft, versucht möglichst die Angreifer schon auf dem Weg dorthin abzufangen und lauft ihnen entgegen. Oft bekommt ihr dadurch eine 1vs1-Kill-Medaille.

3) Wenn ihr alleine eine Kanone defft und 5 Gegner auf euch zu rennen, versucht diese davon abzuhalten. Es ist ja logisch, dass euch gleich ein Paar aus eurer Gruppe zur Hilfe kommen, weil diese ja das komplette Spielfeld im Auge haben und sehr schnell bei euch sind. Gute Spieler registrieren einen Inc bei euch auch ohne dass ihr was im Chat schreibt. Das sehen sie an eurem Lebensbalken, der langsam Richtung 0 geht. Im Chat schreiben braucht ihr eh nicht, da die guten PvP-Spieler wie oben beschrieben diesen eh ausgeschaltet haben. Wenn euch keiner hilft, flamet eure Gruppe, wie schlecht diese doch sind ;)

4) Wenn ein Gegner einsieht, dass er gegen euch eine Kanone nciht einnehmen kann und versucht wegzulaufen, rennt diesem hinterher und sichert euch den Kill.

 

Voidstar:

1) Organisiert euch in eurem Team. 4 Leute gehn links und 4 rechts und dort bleibt ihr auch und defft. Wenn das Tor an dem ihr nicht steht getappt wird, flamet die 4, weil sie unfähig waren zu deffen.

2) Versucht möglichst die Gegner zu töten, die grade versucht haben zu tappen auch wenn es ein Tank ist. Drückt ihnen euer volles Arsenal an Dmg rein, weil ihr sie dafür bestrafen müsst, dass diese versucht haben zu tappen.

 

 

 

Wem noch nicht bis hier aufgefallen ist, dass sehr stark Ironie in diesem Thread verpackt wurde, für den Folgendes:

 

Natürlich sollte man nicht so spielen wie oben beschrieben.

Hier die Auflösung, was an dem oben Beschrieben falsch ist:

 

Allgemein:

1) Stellt nicht den Chat aus und ignoriert ihn auch nicht. Oft kommen sehr vernünftige Anweisungen und Hinweise über eine Situation, die man selbst nicht registriert hat.

2) Versucht möglichst wenig Alleingänge durchzuführen. Spielt im Team und ihr reißt auch einiges in den BGs.

3) Medaillen sind nicht alles. Wenn man nur stur Medaillen farmt, hilft man dem Team nicht viel und man verliert die Runde. Viele die die MVPs verteilen, verstehen auch nicht, dass der oberste der Liste nicht unbedingt der wichtigste Spieler ist und verteilen aufgrund von Unwissenheit die MVPs.

4) CDs sollte man sich für die richtigen Momente aufsparen, wann sie nützlich sind. Zum Beispiel Deff-Skills, wenn man gerade den Ball trägt oder den Ballträger beschützen möchte. Natürlich kann man auch mal ein paar 1vs1 machen und CDs zünden, aber das sollte sich in Grenzen halten und nicht dem Team schaden.

5) Zergen ist dann nützlich, wenns kontrolliert geschieht und ein hoher Kill-Counter bringt dem Team auch nicht viel, wenn nur gezergt wird und in der Zeit einzelne Gegner mit dem Ball durchlaufen können.

 

Huttenball:

1) Versucht nicht wie beschrieben alle Stuns rauszuhauen sondern nutzt diese kontrolliert. Oft ist es wichtig den Ballträger von den Brücken zu kicken oder im Feuer zu stunnen. Ab und zu sollte man auch die Gegner um den Ballträger herum stunnen/wegkicken um Heal und Guard vom Ballträger wegzubekommen.

2) Dem Gegner den Ball passen und umzuhauen, kann ganz witzig sein und die Medaillen pushen. Jedoch sollte das kontrolliert passieren und nicht, wenn die Runde eh knapp steht.

3) Versucht nciht wie beschrieben jeden Gegner zu töten den ihr seht, wenn einer aus eurem Team zum Ziel rennt. Dadurch spawnen die Gegner an ihrer Base und können den Ballträger leichter auseinandernehmen.

4) Lasst eurem Ballträger möglichst das Heal-Item, auch wenn ihr weniger Leben habt als dieser, denn der Ballträger sollte dann noch möglichst lange stehen um einem auf der Brücke passen zu können oder selber wieder hochrennen zu können.

 

Bürgerkrieg:

1) Wenn ihr eine Kanone eingenommen habt und alleine da seid, bleibt auch dort. Es bringt nichts, wenn ihr die Kanone unbeaufsichtigt lasst.

2) Bleibt bei der Kanone und geht niemanden entgegenen, es kann leicht dazu kommen, dass ein Stealther dann die Kanone tappt.

3) Wenn viele Gegner kommen und ihr alleine defft, gebt dies unbedingt an die Gruppe durch und versucht die Gegner solange zu Kiten und immer wieder beim Tappen zu interrupten, bis Verstärkung da ist.

4) Lauft nicht dem Gegner nach, wenn er flüchtet, da wie in 2) beschrieben ein Stealther in der Zeit die Kanone tappen kann.

 

Voidstar:

1) Klar ist es wichtig, dass wenigstens einer oder 2 auf einer Seite bleiben, aber 4 Mann werden zu leicht von 8 überrannt. Hier sollte immer aufmerksam beobachtet werden, ob die andere Seite zurecht kommt. Ggf. aushelfen.

2) Töten ist gut und schön, aber oft hilft es auch einfach nur kurz einen Schlag auf einen Tapper auszuführen und dann auf ein Fokus-Target zu wechseln.

 

 

Wer viel im Team spielt und das Team unterstützt und nicht nur stur Meds farmt ist lieber gesehn als Anti-Team-Player und werden auch gerne von guten Spielern mitgenommen. ;)

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also nachdem ich das erste 1; gelesen hab und da drin steht man sollte den chat ausmachen les ich mal nicht weiter :D

wenns n ironie thread ist dann bestimmt gut gelungen.

und falls nicht bitte bitte bitte hört nicht auf ihn^^

 

Jup ist Ironie und unten beschreibe ich, was daran falsch ist, aber gut dass es direkt aufgefallen ist :p

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@Konfutzia : Ja da hättest besser alles gelesen denn die Auflösung ist so dermassen pure Trueness das ich dafür nen Sticky verlange.

 

Genauso wie in seiner Auflösung beschrieben muss es laufen. Spielt miteinander nicht gegeneinander.

 

 

@TE: Leider ist das Miteinander viel eher mit Spielern die man kennt und im TS hat möglich als mit Randomspielern. Random ist ganz ganz schwer sowas auf die Reihe zu bekommen, niemand fühlt sich wirklich verantwortlich und will nur Marken farmen.

 

Hätten diese Spieler mal ne Runde Daoc, Guildwars oder Warhammer gezoggt wüssten sie auch das ne Premade die höchste Form des PVP´s ist. Kontrollierte Absprachen,

Teamspeak ³, Timen von Dots und Hots, Ansagen von CC und Special Abilities.

 

Wenn man weiss das z.b ein Gegner nach 2 Stuns immu ist, wozu soll mein Teammate dann auch seinen CC rauskloppen? Damit dann unnötigerweise GCD ins Team geholt wird? :p

 

Random spiel ich einfach gerne mal um mal wieder die Klasse komplett solo im PVP zu beherrschen. Dann gehts in die Grp. Wenn man solo sicher ist dann basht man in der Grp alles weg. Dann kommt die Zeit der faulen Haut, sprich wer ständig Heal hat traut sich einfach mehr und irgendwann geht man garnicht mehr ohne Premade aus dem Haus. Weil man hat ja ein Gesicht zu verlieren wenn man vom halben Server verfolgt wird.

Edited by Tahlir
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@Konfutzia : Ja da hättest besser alles gelesen denn die Auflösung ist so dermassen pure Trueness das ich dafür nen Sticky verlange.

 

Genauso wie in seiner Auflösung beschrieben muss es laufen. Spielt miteinander nicht gegeneinander.

 

 

@TE: Leider ist das Miteinander viel eher mit Spielern die man kennt und im TS hat möglich als mit Randomspielern. Random ist ganz ganz schwer sowas auf die Reihe zu bekommen, niemand fühlt sich wirklich verantwortlich und will nur Marken farmen.

 

Hätten diese Spieler mal ne Runde Daoc, Guildwars oder Warhammer gezoggt wüssten sie auch das ne Premade die höchste Form des PVP´s ist. Kontrollierte Absprachen,

Teamspeak ³, Timen von Dots und Hots, Ansagen von CC und Special Abilities.

 

Wenn man weiss das z.b ein Gegner nach 2 Stuns immu ist, wozu soll mein Teammate dann auch seinen CC rauskloppen? Damit dann unnötigerweise GCD ins Team geholt wird? :p

 

Random spiel ich einfach gerne mal um mal wieder die Klasse komplett solo im PVP zu beherrschen. Dann gehts in die Grp. Wenn man solo sicher ist dann basht man in der Grp alles weg. Dann kommt die Zeit der faulen Haut, sprich wer ständig Heal hat traut sich einfach mehr und irgendwann geht man garnicht mehr ohne Premade aus dem Haus. Weil man hat ja ein Gesicht zu verlieren wenn man vom halben Server verfolgt wird.

 

das wären die sogenannten 10 sek gruppen:-) mezz,ae-stun und bombe go.....

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Die wichtigste Regel für Voidstar und auch Alderan lautet:

 

Niemals als letzter ein Geschütz oder eine Tür verlassen !

 

Ich bin schon durchs halbe BG zurück gelatscht weil ich auf der Map gesehen habe dass mir alle nachrennen und keiner zurück bleibt ...

 

Natürlich kann es in der Voidstar in seltenen Fällen was bringen als einziger noch lebender zur anderen Tür zu gehen und zu rupten, aber die Chance ist eher Gering.

Edited by Huegelhorst
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Hi,

 

für alle die neu beim PvP in SWTOR sind, hier ein kleiner Thread wie man richtig in den BGs spielt:

 

Allgemein:

1) Stellt den Chat aus, denn der kann teilweise zu Ablenkungen führen und euch von eurer Aufgabe ablenken. Besonders hierbei den Gruppe/Operations-Chat ausstellen. Aber auf keinen Fall den Allgemein/PvP-Chat austellen, da er super zum Flamen der Gegner geeignet ist.

2) Lauft möglichst alleine durch die Gegend und versucht auch jede noch so aussichtslose Situation einzugehen. Am besten stellt ihr euch vor Gegner-Base und legt euch mit 5 Leuten auf einmal an. Dadurch lenkt ihr die Gegner ab und eure Team-Mates können die Runde entscheiden.

3) Versucht möglichst jede nur erdenkliche Medaille zu bekommen, weil dadurch beweist ihr, dass ihr die wichtigsten Spieler des BGs seid.

4) Setz möglichst alle CDs in 1vs1-Kämpfen ein, damit ihr auch zu hoher Wahrscheinlichkeit als Sieger aus dem 1vs1 geht, weil das bringt euch eine Medaille und eurem Weg zum wichtigsten Spieler der Runde einen Schritt weiter.

5) Versucht möglichst euren Kill-Counter so hoch wie möglich zu bringen und die beste Möglichkeit dazu ist Zergen ;)

 

Huttenball:

1) Versucht an allen erdenklichen Stellen den Ballträger zu stunnen, damit ihr ihn möglichst lange von der Base weghaltet. Versucht dabei die anderen Gegner zu ignorieren, die durchlaufen um einen Pass zu erwarten, denn wenn ihr den Ballträger richtig bearbeitet wird er nicht auf die Idee kommen zu passen.

2) Wenn ihr den Ball in Richtung der Ziellinie tragt, versucht am besten auf dem Weg einem Gegner mit wenig Leben den Ball zu passen um ihn dann direkt wieder zu töten. Dies füllt eure Verteidiger-Punkte und ihr könnt weitere Medaillen farmen.

3) Wenn ein anderer aus eurem Team gerade in Richtung Ziel läuft, nutzt die Zeit, um möglichst jeden zu töten, den ihr seht.

4) Guardet den Ballträger und wenn ihr von der Brücke runtergekickt werdet und der Ballträger auch, versucht das Heal-Item zu holen, damit euer Leben wieder voll ist und ihr möglichst eure Paladin-Medaille voll bekommt.

 

Bürgerkrieg:

1) Captured eine Kanone und lauft dann wieder zum Zerg um Kills zu farmen. Ist ja auch langweilig an einer Kanone zu stehn, die nicht angegriffen wird und Medaillen bekommt man auch keine.

2) Wenn ihr alleine einen Kanone defft, versucht möglichst die Angreifer schon auf dem Weg dorthin abzufangen und lauft ihnen entgegen. Oft bekommt ihr dadurch eine 1vs1-Kill-Medaille.

3) Wenn ihr alleine eine Kanone defft und 5 Gegner auf euch zu rennen, versucht diese davon abzuhalten. Es ist ja logisch, dass euch gleich ein Paar aus eurer Gruppe zur Hilfe kommen, weil diese ja das komplette Spielfeld im Auge haben und sehr schnell bei euch sind. Gute Spieler registrieren einen Inc bei euch auch ohne dass ihr was im Chat schreibt. Das sehen sie an eurem Lebensbalken, der langsam Richtung 0 geht. Im Chat schreiben braucht ihr eh nicht, da die guten PvP-Spieler wie oben beschrieben diesen eh ausgeschaltet haben. Wenn euch keiner hilft, flamet eure Gruppe, wie schlecht diese doch sind ;)

4) Wenn ein Gegner einsieht, dass er gegen euch eine Kanone nciht einnehmen kann und versucht wegzulaufen, rennt diesem hinterher und sichert euch den Kill.

 

Voidstar:

1) Organisiert euch in eurem Team. 4 Leute gehn links und 4 rechts und dort bleibt ihr auch und defft. Wenn das Tor an dem ihr nicht steht getappt wird, flamet die 4, weil sie unfähig waren zu deffen.

2) Versucht möglichst die Gegner zu töten, die grade versucht haben zu tappen auch wenn es ein Tank ist. Drückt ihnen euer volles Arsenal an Dmg rein, weil ihr sie dafür bestrafen müsst, dass diese versucht haben zu tappen.

 

 

 

Wem noch nicht bis hier aufgefallen ist, dass sehr stark Ironie in diesem Thread verpackt wurde, für den Folgendes:

 

Natürlich sollte man nicht so spielen wie oben beschrieben.

Hier die Auflösung, was an dem oben Beschrieben falsch ist:

 

Allgemein:

1) Stellt nicht den Chat aus und ignoriert ihn auch nicht. Oft kommen sehr vernünftige Anweisungen und Hinweise über eine Situation, die man selbst nicht registriert hat.

2) Versucht möglichst wenig Alleingänge durchzuführen. Spielt im Team und ihr reißt auch einiges in den BGs.

3) Medaillen sind nicht alles. Wenn man nur stur Medaillen farmt, hilft man dem Team nicht viel und man verliert die Runde. Viele die die MVPs verteilen, verstehen auch nicht, dass der oberste der Liste nicht unbedingt der wichtigste Spieler ist und verteilen aufgrund von Unwissenheit die MVPs.

4) CDs sollte man sich für die richtigen Momente aufsparen, wann sie nützlich sind. Zum Beispiel Deff-Skills, wenn man gerade den Ball trägt oder den Ballträger beschützen möchte. Natürlich kann man auch mal ein paar 1vs1 machen und CDs zünden, aber das sollte sich in Grenzen halten und nicht dem Team schaden.

5) Zergen ist dann nützlich, wenns kontrolliert geschieht und ein hoher Kill-Counter bringt dem Team auch nicht viel, wenn nur gezergt wird und in der Zeit einzelne Gegner mit dem Ball durchlaufen können.

 

Huttenball:

1) Versucht nicht wie beschrieben alle Stuns rauszuhauen sondern nutzt diese kontrolliert. Oft ist es wichtig den Ballträger von den Brücken zu kicken oder im Feuer zu stunnen. Ab und zu sollte man auch die Gegner um den Ballträger herum stunnen/wegkicken um Heal und Guard vom Ballträger wegzubekommen.

2) Dem Gegner den Ball passen und umzuhauen, kann ganz witzig sein und die Medaillen pushen. Jedoch sollte das kontrolliert passieren und nicht, wenn die Runde eh knapp steht.

3) Versucht nciht wie beschrieben jeden Gegner zu töten den ihr seht, wenn einer aus eurem Team zum Ziel rennt. Dadurch spawnen die Gegner an ihrer Base und können den Ballträger leichter auseinandernehmen.

4) Lasst eurem Ballträger möglichst das Heal-Item, auch wenn ihr weniger Leben habt als dieser, denn der Ballträger sollte dann noch möglichst lange stehen um einem auf der Brücke passen zu können oder selber wieder hochrennen zu können.

 

Bürgerkrieg:

1) Wenn ihr eine Kanone eingenommen habt und alleine da seid, bleibt auch dort. Es bringt nichts, wenn ihr die Kanone unbeaufsichtigt lasst.

2) Bleibt bei der Kanone und geht niemanden entgegenen, es kann leicht dazu kommen, dass ein Stealther dann die Kanone tappt.

3) Wenn viele Gegner kommen und ihr alleine defft, gebt dies unbedingt an die Gruppe durch und versucht die Gegner solange zu Kiten und immer wieder beim Tappen zu interrupten, bis Verstärkung da ist.

4) Lauft nicht dem Gegner nach, wenn er flüchtet, da wie in 2) beschrieben ein Stealther in der Zeit die Kanone tappen kann.

 

Voidstar:

1) Klar ist es wichtig, dass wenigstens einer oder 2 auf einer Seite bleiben, aber 4 Mann werden zu leicht von 8 überrannt. Hier sollte immer aufmerksam beobachtet werden, ob die andere Seite zurecht kommt. Ggf. aushelfen.

2) Töten ist gut und schön, aber oft hilft es auch einfach nur kurz einen Schlag auf einen Tapper auszuführen und dann auf ein Fokus-Target zu wechseln.

 

 

Wer viel im Team spielt und das Team unterstützt und nicht nur stur Meds farmt ist lieber gesehn als Anti-Team-Player und werden auch gerne von guten Spielern mitgenommen. ;)

 

Ein wahrer Guide sollte ohne Ironie und Sarkasmus auskommen.;)

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@Fusionsreactor:

 

Jepp das wären dann genau diese Gruppen. Aber bevor die so gut wurden wie sie nun sind haben die auch geübt. Spannend ist es dann für den Premadespieler dann leider nur noch wenns gegen ne andere Premade geht. Randoms rocken die dann so weg. Aber da ich ja jahrelang selber in Premades gespielt habe kenn ich das Problem nur zu gut.

 

Absprachen gibt es Random halt nicht frei Haus, wer öfters gewinnen will wird ohne TS und entsprechender Gilde wohl nix werden. :D

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Du hast einen wichtigen Punkt zu Alderaan vergessen:

 

Wenn man zu zweit an einer Kanone steht sollte man IMMER dem Partner nachrennen wenn dieser sich von der Kanone entfernt! Wenn er daraufhin zurückgeht um diese nicht ungedefft zu lassen sollte man diesen UNBEDINGT dabei begleiten! Doppelt so wichtig ist dies wenn man hinten liegt und nur eine Kanone in Besitz hat!

 

Liebe es...Rekord war 3X hin und her bis ich ihn fassungslos angebrüllt hab ob ich Zucker am Arsch hätt :I

 

Ansonsten 6/10 - könnt für meinen Geschmack weitaus sarkastischer sein. :)

Edited by LordiMordi
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  • 10 months later...
Stimmt, danke für die Ergänzung. Ich habe auch ncoh vergessen zu erwähnen, dass es hilfreich ist, sich nach einem Respawn hüpfend vor die eigene Zone zu stellen (im Huttball), damit man leichter von Bounty Huntern und Kriegern angecharged werden kann - sorry, mein Fehler :-)
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Das Problem beim richtigen Stunnen ist die Asyncronität des Servers mit dem Client.

 

Natürlich würde man gerne den Ballträger im Feuer festsetzen, aber durch alle möglichen Verzögerungen komtm es gerne mal vor dass man es aus eigener Sicht im richtigen Moment macht, aber da inzwischen nichts mehr wirklich Syncron läuft, macht man es zu spät.

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Das Problem beim richtigen Stunnen ist die Asyncronität des Servers mit dem Client.

 

Natürlich würde man gerne den Ballträger im Feuer festsetzen, aber durch alle möglichen Verzögerungen komtm es gerne mal vor dass man es aus eigener Sicht im richtigen Moment macht, aber da inzwischen nichts mehr wirklich Syncron läuft, macht man es zu spät.

 

2 Meter sind trotzdem eine Menge vor allem beim Huttenball. In Bf3 sind es ein paar cm woanders grad mal 1 Meter aber 2 Meter sind schon ziemlich lästig. Ich springe auch nicht herum, laufe ganz normal und plötzlich steht man woanders bei einen Stun

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