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LovarBoy
12.13.2011 , 07:07 AM | #2
Hier die Zusammenfassung der wichtigsten Punkte:



Forenfunktionen

  • Serverforen
  • Vorschlagforum
  • "Alles gelesen"-Funktion
  • Weniger angepinnte Beiträge, dafür aber einen "Hauptsticky", welcher die wichtigsten Threads jeweils als Liste aufführt
  • Bei Anklicken von neuen Beiträgen in einem bereits gelesenen Thread bitte jeweils auf das neueste Posting springen, nicht auf die letzte aktuelle Seite
  • "Closed"-Zeichen bei bereits geschlossenen Threads zwecks Übersichtlichkeit

Charakter
  • Variable Grössen als Regler, anstatt die vier bisherigen Standards. Relativ einfach einzubauen, indem man die bisherigen Werte 25%, 50%, 75% und 100% (dies sind theoretische Werte, sie dienen nur als Beispiel) als offener Regler einbaut und so beispielsweise 40% erlaubt.
  • In späteren Patches bitte auch "richtige" ausserirdische Rassen einbauen, um eine grösse Rassenvielfalt und nicht nur menschenähnliche Avatare zur Auswahl zu haben
  • Auch mehr altersgerechte Kopfformen anbieten
  • Gesichtsbehaarungen ausbauen, beispielsweise Bärte, Koteletten usw.
  • Twi'lek Lekku's Kapuzen so anpassen, dass man deren Kopfformen auch erkennt
  • "Neutrale" Avatare erlauben, indem es "Grau1", "Grau2" ect. gibt, falls der Charakter 1'000 helle und 1'000 dunkle Punkte, 1'500 helle und 1'500 dunkle oder 2'000 helle und 2'000 dunkle Punkte gesammelt hat. Natürlich mit den passenden Gegenständen
  • "Zierwerk", also eigenen Rüstungsslot, indem das Aussehen gegen aussen bestimmt wird, unabhängig der wirklich getragenen Kleidung


Gruppenfunktionen
  • Die Möglichkeit, sich gezielt für Aufgaben zu melden. Beispielsweise indem man die möglichen Flashpoints als Liste anbietet und sich selbst dazu melden kann, in der gewünschten Rolle
  • Anbieten von öffentlichen Quests, an welcher sich jeder im Gebiet beteiligen kann (verstärkt auch das Gruppengefühl)
  • Namensfarben von Gruppenmitglieder anpassen, so dass man sie auch in grossen Spieleranhäufungen deutlich erkennt
  • Port-Funktion für Gruppenmitglieder, analog Begleiter, so man Gruppengebiete betritt
  • Eigener Gruppen-Suchchat, analog Trade-Channel, anbieten
  • "Ziel des Ziels"-Funktion anbieten
  • "Gruppen-Anmeldefunktion" für PvP, kein automatisches Auflösen der Gruppe nach PvP-Gefecht


Gildenfunktionen
  • Gildentalente oder anderes "Belohnungs-/Fortschrittsystem" einbauen
  • Gildenraumschiff als "Housing" anbieten, über Gildenbegleiter auszubauen
  • Gildenrezepte einbauen, indem es beispielsweise besagten Gildenbegleiter gibt, der die betreffende Rezepte verwenden könnte ("Gildenhousing")
  • Natürlich die passende Gildenbank dazu
  • Gildenmitglieder durch Rechtsklick auf Name in Gildenliste zur Gruppe einladen
  • Gildenränge und -titel individuell anpassen dürfen
  • Liste der derzeit eingeloggten Mitglieder oder wann sie das letzte Mal online waren


Freundesliste
  • Freunde durch Rechtsklick auf Name in Freundesliste zur Gruppe einladen
  • Die Möglichkeit, sich in der Freundesliste Notizen zu hinterlegen. Um es zu verdeutlichen, beispielsweise "Guter Tank", "Twink von Firderis" usw.
  • Freundes- und Ignorierliste an eigenen Account binden, anstatt nur an den gerade benutzten Charakter
  • Aufnehmen von neuen Freunden in die Freundesliste, auch wenn diese offline sind


Quickleiste/UI-Anpasungen (ist bereits teilweise in der Top-Prio der Entwickler)
  • Freies Verschieben, Vergrössern oder Verkleinern der Schnellleiste und aller Fenster wie Charakter, Karte usw.
  • Die Möglichkeit der dritten Schnellleiste zu den beiden bisherigen Hauptleisten
  • Bei Stealthklassen analog dem Scharfschützen die Hauptleiste verändern, sobald man sich getarnt hat (bzw. in Deckung ist)


Raumkampf
  • Gebt den Raumgefechten eine Server-Highscore-Liste. Also eine Top 100(0), zu jedem Gefecht selbst, in welchem man sich selbst nach dem Kampf mit den Besten seines Servers vergleichen kann. Man könnte es beispielsweise noch mit besonderen Titel ergänzen, "Verteidiger von ..." usw., als eine Art Wanderpokal
  • Macht zu jedem Gefecht eine persönliche Highscore-Liste, so dass man auch gegen sich selbst antritt
  • Führt am Ende eine kleine Statistik-Möglichkeit ein, damit man sieht welche Ziele man getroffen hat, wie die Zielgenauigkeit war usw.
  • Gebt den Spielern Möglichkeiten untereinander diese Highscore-Liste anzuschauen. "Pilot" kann sich jeder nennen...
  • Macht besondere Herausforderungen. Beispielsweise den Kampf ohne Schilder, ohne Raketen, ohne Verstärker, ganz nackt usw. So kann man die immer gleichen Kämpfen auch herausfordernder gestalten und ein wenig Abwechslung schaffen
  • Wie wäre es mit einem Modus "Last Man Standing", in welchem man einfach so lange wie möglich überleben muss?
  • Möglichkeit der vorzeigen Beendigung des Raumkampfes anbieten, so man alle benötigten Aufgaben erfüllt hat


Kartenfunktionen
  • Die Möglichkeit, auf der Karte Notizen einzubauen und diese mit den Gruppenmitgliedern zu teilen. Oder Dinge "anzupingen", sprich, die Gruppe auf etwas in der Minimap aufmerksam zu machen
  • Positionen durch Klicken auf Karte im Chat markieren, so dass andere dies als Markierung auf eigene Karte übernehmen können
  • Wegpunktefunktion, passend zu Positionsverlinkung oder Kartennotizen
  • Mehrere gleichzeitige Filterfunktionen der Karte erlauben, anstatt deren nur eine



Kiosk (aka. Auktionshaus)
  • Preis bei bereits verwendeten eingestellten Artikel merken
  • Bei Auslistung gleicher Artikel jeweils die günstigsten (pro Einzelartikel) zuerst in der Liste aufführen, in absteigender Reihenfolge bis zum teuerste
  • Suchmöglichkeit OHNE Kategorien anbieten
  • Suchfunktion durch Anklicken bereits mitgetragener Gegenstände anbieten, oder durch Ziehen des Gegenstandes aus dem Inventar in die Suchleiste automatisch den Gegenstand in die Suchleiste übernehmen
  • Unterteilungsmöglichkeiten bei grossen Sammelbegriffen, beispielsweise Rüstungen in "Leichte Rüstung", danach den betreffenden Platz wie "Hände", "Gürtel" usw.
  • "Biete"-Funktion einbauen
  • Sichtbare Unterscheidung bei Rezepten, ob man das betreffende Rezept bereits selbst kennt oder nicht


Inventarfunktionen
  • Schnellanziehtaste für Wechsel neue Gegenstände an Begleiter geben, anstatt umständlich über den Charakterschirm
  • Sperrfunktion für Gegenstände, welche man nicht verkaufen möchte
  • Verkaufsfunktion "alle graue Gegenstände verkaufen" bei Händler anbieten, analog dem Begleiter
  • Händler-Verkaufspreise bei allen Gegenstände im Inventar anzeigen
  • Automatisches Stapeln von Gegenständen, auch gleicher Geschenke...
  • Besserer Hinweis, so man beim Rekonstruieren eines erstellten Gegenstandes ein neues Rezept erlernt hat. Z.B. durch Textanzeige Mitte des Bildschirms, analog dem Berufsfortschritts
  • Eigener Reiter für Berufsgegenstände, analog Questgegenstände


Quests
  • Die bei Quests benötigten Gegenstände direkt an die Questübersicht, so ausgewählt, anzeigen und auswählbar machen, anstatt umständlich in das Inventar zu gehen, dort den Gegenstand zu suchen und direkt im Inventar auswählen oder diesen in die Schnellleiste einbauen zu müssen
  • Anzeigen von Levelstufe bei Quests


Begleiter
  • "Bedarf"-Würfelfunktion für Begleiter einbauen
  • Begleiter Aufträge "in Stock" geben. Bedeutet, ihm (als Beispiel) bis zu 5 Aufträge zu erteilen, welche er abarbeitet, anstatt jedes Mal von neuem einen Auftrag erteilen zu müssen als Direkteingabe
  • Ausblende-Funktion der Kopfbedeckung des Begleiters
  • Bei Rückkehr des Begleiters die derzeit geöffneten Fenster offen lassen. Wer gerade ein Ticket oder einen Postversand vorbereitet hat wird es danken...



Diverses
  • Dualskillung erlauben
  • Bei Posts erlauben den Beitrag an mehrere Adressaten zu versenden. Ausserdem alle mitgesendeten Beilagen auf einmal aufzunehmen
  • Briefkasten im eigenen Schiff, möglichst Nahe dem Stauraum
  • Vermehrt Sitzmöglichkeiten (ist bereits im Aufbau, soweit mir bekannt)
  • Weitere Musikeinbindungen in vielen Gebieten, als Beispiel Kaas City
  • Nach Ende des Kampfes automatisches Wegstecken der benutzten Waffe, ansonsten das Ziehen und Entfernen der Waffe auch in Bewegung erlauben
  • Flugpunkte inner- und ausserhalb der Stadt miteinander verbinden, ausserdem jeweils bei Städten alle Flugpunkte innerhalb derselben sofort verfügbar machen
  • Animation des "Absteigen" vom Flugpunkt ausserhalb der Städte deren in den Städten anpassen
  • Globales Taxiwesen aufheben, und mehr Farbvielfalt beim Taxiunternehmen
  • Nach Disconnect eines Mitspielers die Wartezeit bei Dialogen verkleinern
  • Minispiele in Cantinas, beispielsweise "Pazaak", Pod-Rennen usw., inkl. Wettfunktion
  • Rohstoffabbau auch in Gefechten erlauben
  • Direkt-Portfunktion zum eigenen Raumschiff, analog der Raumstation
  • Möglichkeit der Sprechblasen
  • Verlinkungsmöglichkeit des eigenen Berufes mit allen bekannten Rezepten im Chat
  • "Lehrer"-System, indem man beispielsweise die Stufe seines Gruppenmitgliedes annehmen kann




Ein herzliches Dankeschön an >> firderis << für diese detaillierte Zusammenfassung.


Originalpost von *firderis* kopiert und eingefügt.