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Flame Thread über Maros !


Derhenna

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Ich kann nur den Kopfschütteln , welche Klasse ist den gut gegen welche , schlüsselst uns du es auch mal auf ?Es gibt kein Stein -Schere -Papier - Prinzip. Es gibt Klasse die einfach OP sind, wenn man sie spielen kann. Wer ist den der Maro/ Jugger / Schatten-Killer? Vielleicht ein Revolverheld/Scharfschütze kay, aber wer ist dann dessen Killer ? Vorausgesetzt man holt das beste aus den Klassen raus!
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"Wer ist den der Maro/ Jugger / Schatten-Killer?"

 

Du wirst es nicht für möglich halten, aber ein gut gespielter Sage oder Hexer kann einen maro durch kiten ohne Probleme killen. Ich werde jetzt sicher nicht auf Einzelheiten eingehen, wie genau das funktioniert, aber glaub mal, es funktioniert sogar blendend. Er muss eben nur verhindern, dass dieser an ihn heran kommt. Ob nun durch slow oder stuns oder kicken. Es gibt da diverse Spieler die haben das so perfektioniert, dass die keinerlei Probleme gegen maros haben! Dazu gehört Übung und ein gewisses Spielverständnis. Und das ist nur ein Beispiel. Schwer haben wir es auch gegen einen gleichequipten und gut gespielten Schatten sowie gegen einen Frontkämpfer.

 

Schlussendlich ist jeder nur so gut, wie er seinen Char beherrscht und dieser equipt ist.

Edited by Faenboi
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Boah es reicht langsam... Du kannst dich sonst noch so aufführen wie Rumpelstilzchen, es bleibt dabei Stein schlägt Schere, Papier schlägt Stein, Schere schlägt Papier... Bioware wird, für dich nicht extra Spock einführen, der alles schlägt! Die Zeiten sind halt vorbei wo du nur mit Gravischuss alles zerlegt hast!

 

Maro hat auch seine Konterklassen, sowie der Maro für dich ne Konterklasse ist! Frag mal nen guten PowerTech/Frontkämpfer ob er Probleme mit einem Maro hat? Der zerlegt die Klasse innerhalb kürzerster Zeit in einem 1v1!

 

 

Auch für dich gilt: Ist die resolvebar voll - kannst du den Gegner nicht CCen!

 

klugscheisser, resolve war komplett leer ^^

es ist echt nicht mehr zu ertragen wie sich die ganzen Maro Spieler hier aufführen als wären sie die Könige, und dbei ist es nur eine Klasse, die wirklich alles kann und davon auch noch viel zu gut........

 

lächerlich

Edited by Citinetty
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klugscheisser, resolve war komplett leer ^^

es ist echt nicht mehr zu ertragen wie sich die ganzen Maro Spieler hier aufführen als wären sie die Könige, und dbei ist es nur eine Klasse, die wirklich alles kann und davon auch noch viel zu gut........

 

lächerlich

 

der einzige der sich lächerlich macht bist du!

 

Ich hab oft genug versucht mit dir auf ne normale ebene zu diskutieren und es ist ja nicht so das ich dir teilweise nicht recht gegeben hätte:

 

Ja der Maro ist mom. recht stark, ABER er ist nicht unbesiegbar und hat auch wie jede andere Klasse seine Konterklassen!

 

Mit einer gewissen Spieltechnik schafft man einen Marodeur selbst mit einem Kommando/Söldner! Das du nicht dazu gehörst, tut mir leid aber so ist das Leben! Ich weiss, dass du wie 99% der anderen Forenuser hier, behauptest das du schon der Meinung bist, das du deinen Char beherrscht! Mag sein das du die Theorie gerafft hast, aber die Praxis sieht leider anders aus!

 

Du trollst die ganze Zeit im Forum rum und beschwerst dich über Maros, aber an deiner eigenen Spielweise mal was zu überdenken ist dir nicht in den Sinn gekommen! Du spielst in einer Söldner-Only Gilde - was mir widerrum zeigt, wie herrlich ihr den Pre-Kommando Nerf fandet und es immens lustig fandet, als die Kommandos per Tastenspecht durch die BGs geroflt sind!

 

Es haben genug andere Spieler (die keinen Maro spielen), bereits erwähnt das es machbar ist gegen einen Marodeur zu gewinnen! Alleine bei uns auf dem Server gibts genug Spieler die das schaffen: Hexer (Linali, Camael), die schaffen es einen Marodeur tot zu kiten, Saboteure (Serial, Veildric) die Marodeure zerlegen, PyroTechs (Zadkiel, Saulot, Rushh) die Marodeure flambieren, Assas (Exitium, Neriak) die auch keine Probleme haben gegen einen Marodeur!

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der einzige der sich lächerlich macht bist du!

 

Ich hab oft genug versucht mit dir auf ne normale ebene zu diskutieren und es ist ja nicht so das ich dir teilweise nicht recht gegeben hätte:

 

Ja der Maro ist mom. recht stark, ABER er ist nicht unbesiegbar und hat auch wie jede andere Klasse seine Konterklassen!

 

Mit einer gewissen Spieltechnik schafft man einen Marodeur selbst mit einem Kommando/Söldner! Das du nicht dazu gehörst, tut mir leid aber so ist das Leben! Ich weiss, dass du wie 99% der anderen Forenuser hier, behauptest das du schon der Meinung bist, das du deinen Char beherrscht! Mag sein das du die Theorie gerafft hast, aber die Praxis sieht leider anders aus!

 

Du trollst die ganze Zeit im Forum rum und beschwerst dich über Maros, aber an deiner eigenen Spielweise mal was zu überdenken ist dir nicht in den Sinn gekommen! Du spielst in einer Söldner-Only Gilde - was mir widerrum zeigt, wie herrlich ihr den Pre-Kommando Nerf fandet und es immens lustig fandet, als die Kommandos per Tastenspecht durch die BGs geroflt sind!

 

Es haben genug andere Spieler (die keinen Maro spielen), bereits erwähnt das es machbar ist gegen einen Marodeur zu gewinnen! Alleine bei uns auf dem Server gibts genug Spieler die das schaffen: Hexer (Linali, Camael), die schaffen es einen Marodeur tot zu kiten, Saboteure (Serial, Veildric) die Marodeure zerlegen, PyroTechs (Zadkiel, Saulot, Rushh) die Marodeure flambieren, Assas (Exitium, Neriak) die auch keine Probleme haben gegen einen Marodeur!

 

einfach peinlich. Ich habe dir MEHRFACH erläutert WARUM der Kommando KEINE CHANCE gegen einen Maro hat. Wenn du hier beispielhaft Powertechs/Frontkämpfer heranziehst, oder 12k Maros die alle Def CD´s inkl. Machttarnung auf CD haben oder derb angeschlagen, dann tut das nix zur Sache.

 

Das Pyrotechs nen Maro zerlegen wundert mich nicht. Mal deren Burst in Action gesehen? Aber du, willst es einfach nicht wahrhaben, dass deine ach so schwache und total kinderleicht zu besiegende Klasse einfach ALLES KANN, die EIERLEGENDE WOLLMILCHSAU in diesem Spiel ist:

 

-perverser Burst

-Vanish + Undiying Rage

-2 weitere Def-skills

-Teambuffs/Debuffs

-charge

 

usw. usf.

 

DU BEHAUPEST schlichtweg das es ginge. WIE das angeblich möglich sein soll, erläuterst du nicht. Ich sage dir auch WARUM. Weil du schlichtweg lügst, wenn du sagst du spielst einen Söldner. WENN du diesen spielen würdest, würdest du mir vollkommen Recht geben. Aber das verkraftet dein kümmerliches Ego nicht.

 

All meine Argumente über Slows, fehlende Def, und fehlenden Burst in einem Kampf mit einem Maro nimmst du nicht zur Kenntnis, behauptest aber steif und fest du besiegst mal eben nen Maro. Als Assaultspecialist oder Pyro dauert der Kampf einfach zu lang. PUNKT.

 

Da lieber soll ich meine Spielweise überenken. Wie gesagt, du spielst kein Söldner und hast nie einen im PVP gespielt, jedenfalls nicht 50 und nicht post 1.2. WAS du (lassmer des) willst du denn als reiner DD machen? Richtig innerhalb deiner 30m Range in LoS zu irgendeinem kämpfen. Der erstbeste Maro der um die Ecke biegt, killt dich im easymode weg, und dazu kann er es sich leisten schlecht zu spielen.

 

Du kannst rumrennen wie du willst, feuern wie du willst, der Kampf dauert zu lange um den Maro zu besiegen, weil der dich locker 2x während dessen charged. Aber dann kommst du Opfer, mit Argumenten wie slowen und kiten (lol, ich habs dir sooft erklärt, 16% Chance auf 2 Sekunden slow und so) und stunnen usw. usf.

 

man man man

geniess deine scheiss fotm class, bilde dir ein du wärst geil, und heule wenn der Hammer kommt

 

und von wegen 1-Tasten-Specht. Die waren schon vor 1.2 nicht Op, sondern up. Ich bin 50 geworden, hab 2 Stunden BG als Artillerist gespielt und hab umgespecct. Das Ding ist nichtmal ansatzweise konkurrenzfähig.

 

 

btw. hier mit Assas/Pyrotechs zu kommen ist schon noch lächerlicher. Beide Klassen sind extrem stark. Dass die gut gespielt hier und da (pyrotech öfer) nen Maro ausseinandernehmen wundert mich überhaupt nicht.

 

Nen Hexer kanns auch, muss dafür aber sehr sehr gut gespielt werden. Der Rest wird von jedem Anfänger in einem Maro spielend zerlegt. Aber stimmt ja auch wieder nicht. Warum weisst du nicht, behauptest es aber.

 

Und meine Soldatengilde hat Spaß am PVP, jedenfalls müssen wir nicht jeder 3 Twinks haben, damit wir auch die jeweils stärksten Klassen im PVP aufbieten können.

 

natürlich ist der Maro nicht unbesiegbar, aber wenn ihr so rotzendämlich seit und permanent in 3 Leute hüpft, während 4 Range draußen drumrum steht, dann ist das nicht unsere Schuld. Damit zu argumentieren ihr bräuchtet diese Anzahl und Qualität an Defskills ist noch lächerlicher.

 

Ich kann auch nicht in 3 Leute rennen und mich wundern das es scherbelt und dann kommen und sagen "ich will nen 99% DMG Reduce Skill"

 

achja, nur mit Gravgeschoss hat noch kein Kommando irgendwas zerlegt. Wüsstest du aber wenn du Söldner gespielt hättest. Naja, aber hauptsache mal polemisch in der Gegend rumgesülzt.

Edited by Citinetty
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Ja klar! Du der grosse Söldner Gott in einer Söldner-Only Gilde die vorher alles per Gravischuss zerlegt hat, schafft es nicht einen Marodeur zu töten ---> Das kann nur eins bedeuten! DER MARODEUR IST ZU STARK - ER BRAUCHT DRINGEND NEN NERF!

 

Ist jede andere Klasse nur dann Balanced - wenn du gegen diese Klasse gewinnst?

 

Wie gesagt - die Zeiten in dem man mit nem Kommando per Faceroll gewonnen hat ist vorbei - und daran musst auch du dich nun gewöhnen!

 

Lass mich raten - du hast kein Problem gegen einen PowerTech/Frontkämpfer? Daher ist die Klasse in deinen Augen gut Balanced! Aber du verlierst gegen die Marodeure, daher need nerf für Marodeure!

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Ja klar! Du der grosse Söldner Gott in einer Söldner-Only Gilde die vorher alles per Gravischuss zerlegt hat, schafft es nicht einen Marodeur zu töten ---> Das kann nur eins bedeuten! DER MARODEUR IST ZU STARK - ER BRAUCHT DRINGEND NEN NERF!

 

-Bein uns spielt nur noch einer überhaupt Artilerist (Und ich rate dir langsam zur Vorsicht. gehe mich an wenn du willst, aber lass die Gilde aus dem Spiel, mache ich bei dir auch nicht)Artilleristen/Arsenal sind extrem leicht zu kontern, unterbrechungsanfällig und zudem stationär. Wer sich von dem wegballern lässt, kann schlichtweg garnix. Fakt ist, dass die Skillung pre 1.2 und post 1.2 nie konkurrenzfähig war

 

Ist jede andere Klasse nur dann Balanced - wenn du gegen diese Klasse gewinnst?

 

Balance hängt nicht von Win oder Loose ab, sonder davon, ob ein Kampf überhaupt ausgeglichen geführt werden kann. Das ist hier nicht der Fall. Das du das bestreitest, ist mir klar.

 

Wie gesagt - die Zeiten in dem man mit nem Kommando per Faceroll gewonnen hat ist vorbei - und daran musst auch du dich nun gewöhnen!

 

Die zeiten gab es nie. Das die Mechanik beim Kommando so ist, dafür kann der Spieler nichts. Btw. Revolverhelden/Sniper sind auch nicht schwerer zu spielen, brauchen nur ein paar tasten mehr. Wer auf "Faceroll" Klassen mit dem Finger zeigt, zeigt nur für wie geil er sich hält, weil er es virtuell drauf hat.

 

Lass mich raten - du hast kein Problem gegen einen PowerTech/Frontkämpfer? Daher ist die Klasse in deinen Augen gut Balanced! Aber du verlierst gegen die Marodeure, daher need nerf für Marodeure!

 

du kommst nur mit unbewiesenen aussagen, auf Argumente gehst du nicht ein, und stellst nur behauptungen auf. Und da wunderst du dich das du geflamed wirst?

 

:epic facepalm: echt. Klassicher FOTM Player, der sich jetzt geil fühlt weil er herumowned, dabei trotzdem noch hier und da abloost, und das zum Anlass nimmt zu behaupten die Balance sei gegeben.

 

Du behauptest immer und immer wieder ein Söldner könne einen Maro besiegen. Du spielst ja beides. Erläutere wie du mit dem Söldner einen Maro kitest. Aber es stimmt zum Beispiel auch nicht, dass der Maro im Annihilation Baum einen 6 Sekunden Slow hat, der Söldner im Pyro aber nur einen für 2 Sekunden. JETZT bin ich gespannt, wie du auf dieses Argument wieder antwortest und mir sagst, wie man einen Gegner der Schneller ist kitet.

 

:D

 

Aber wahrschinlich bringst du das nicht fertig, sondern behauptest weiter der jeweilige Sölnder/Kommando müsse lernen seine Klasse zu spielen.

Edited by Citinetty
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du kommst nur mit unbewiesenen aussagen, auf Argumente gehst du nicht ein, und stellst nur behauptungen auf. Und da wunderst du dich das du geflamed wirst?

 

:epic facepalm: echt. Klassicher FOTM Player, der sich jetzt geil fühlt weil er herumowned, dabei trotzdem noch hier und da abloost, und das zum Anlass nimmt zu behaupten die Balance sei gegeben.

 

Du behauptest immer und immer wieder ein Söldner könne einen Maro besiegen. Du spielst ja beides. Erläutere wie du mit dem Söldner einen Maro kitest. Aber es stimmt zum Beispiel auch nicht, dass der Maro im Annihilation Baum einen 6 Sekunden Slow hat, der Söldner im Pyro aber nur einen für 2 Sekunden. JETZT bin ich gespannt, wie du auf dieses Argument wieder antwortest und mir sagst, wie man einen Gegner der Schneller ist kitet.

 

:D

 

Aber wahrschinlich bringst du das nicht fertig, sondern behauptest weiter der jeweilige Sölnder/Kommando müsse lernen seine Klasse zu spielen.

 

Ich hab dir schon oft genug erläutert wie man das macht - nur interessiert dich das nicht - du kommst dann mit ausreden - die maps sind zu klein dafür - oder was auch geil ist argumentierst dann aufeinmal das der Maro ja dann nicht alleine ist und das da ja auch andere gegner sind - aber die tatsache das du ja dann genauso mitspieler um dich hast wird vergessen.

 

Bein uns spielt nur noch einer überhaupt Artilerist (Und ich rate dir langsam zur Vorsicht. gehe mich an wenn du willst, aber lass die Gilde aus dem Spiel, mache ich bei dir auch nicht)

Uha - willst du mir jetzt drohen? Sollte ich jetzt Angst kriegen und mich in die Ecke stellen? :rolleyes:

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Ich hab dir schon oft genug erläutert wie man das macht - nur interessiert dich das nicht - du kommst dann mit ausreden - die maps sind zu klein dafür - oder was auch geil ist argumentierst dann aufeinmal das der Maro ja dann nicht alleine ist und das da ja auch andere gegner sind - aber die tatsache das du ja dann genauso mitspieler um dich hast wird vergessen.

 

Bein uns spielt nur noch einer überhaupt Artilerist (Und ich rate dir langsam zur Vorsicht. gehe mich an wenn du willst, aber lass die Gilde aus dem Spiel, mache ich bei dir auch nicht)

Uha - willst du mir jetzt drohen? Sollte ich jetzt Angst kriegen und mich in die Ecke stellen? :rolleyes:

 

ne, aber im gegensatz zu dir mache ich nicht deine Gilde blöd an. Naja, mit dir zu diskutieren macht kein Sinn. Keine Argumente, nur Behauptungen, nur "l2P" gedöns usw.

 

Schön Tag noch Troll. Wir sprechen uns wenn der Maro zu Tode generft wurde. Und das wird er. Nicht weil ich es will, sondern die comunity.

 

ich könnte mit nem Buff für den Commando ja leben :p Aber dann würdest du wahrscheinlich wieder über Gravspammer heulen, anstatt zu lernen wie man außer 30m Range läuft, die LoS bricht oder einen Gravspammer einfach anspringt und umbringt, während man keinen DMG mehr bekommt, weil man alles unterbrechen kann.

 

Aber hey, ausgerechnet einer wie du kommt mit "lern deine Klasse zu spielen" und heult über Gravspammer, die nie konkurrenzfähig waren.

 

man man man

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er sagt nur, das man mit grav-spam nix erreicht, und schaetzt dich halt so ein, anhand deines massive geheules hier, das du exact so einer bist :D nebenher verhoehnt er dich halt...

 

i loled... muss aber afk jetzt, erwarte more-to-lol spaeter dann... halt dich ran... ich glaub an dich^^

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bin heut morgen aufgestanden, hab an meinen geilen maro-koerper runtergegucked

und hab mir gedacht: ja, heute is ein geiler tag um mit meine op klasse

kleien gravischussaeffchen zu farmen...

 

ich grüße dich mein irischer Freund

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Wirklich" Gute Marauder sind schon nicht ganz Witzig, am besten Klappt es bei mir wenn ich die Deff CDs von ihnen Rauskitzel und sie dann im CC mal abstell oder Kite bis er dann Quasi ohne Hosen da steht, dann gib ihm Richtig Hart Saures.

 

Ist aber Generell ein Problem das oft nur Stupide Schaden gefahren wird gegen den Feind obwohl es oft auf der Hand liegt das auf Aktion A: evtl Reaktion B oder C kommen muss.

 

Trotzdem bin ich der Ansicht das er für einen reinen Damage Dealer etwas zuviel überleben kann.

Ist aber gerne zur Diskussion gestellt da dies nur meine Meinung dazu ist.

 

Als Opfer würd ich mich jetzt gegenüber Maros nicht Empfinden, gebe aber zu das ich gegen mich Wetten würde

bei einem sehr Guten als Gegner - aber solange ich meinen Spaß im PVP hab und nicht komplett untergehe bei allen Klassen ?

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Hallo!

 

Ich spiele Maro seit Anbeginn der Zeit.

Euch stört der DMG? Kein Ding ich geb 10% ab.

Unsterblicher Wille? Kein Ding geb ich ab.

Umhang des Schmerzes? Kein Ding geb ich ab.

 

Für all das will ich nur eins: Stromschlag vom Inqui und ich zeig euch was OP wirklich ist.

Klingt vllt. bisschen Arrogant.. soll es aber nicht sein.

Soviel Pippi was in diesem Forum unterwegs ist in letzter Zeit unglaublich. Da vergeht einem alles.

Ich werf mal Kompetenz in denn Raum...Buggy Resolvebar ......

Naja.

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Maro ist seit 1.2 zu stark,definitiv ! ODER...andere Klassen haben mit 1.2 so Einiges nicht mit auf den Weg bekommen! Meine persönliche Meinung,ist ja eher Zweiteres. Am Ende aber Bockwurst,wenn man sich das Ergebnis betrachtet.

 

Wenn hier Marodeure anderes behaupten,sorry Freunde...aber das dann mal echte Sülze !

Nun bringt dieser Fred aber mal rein garnichts,weil BW das ganze PVP ,mit allem was dazu gehört ,nicht auf die Kette bekommt. und die Maro´s welche ihn von Beginn an spielen mal Null für den Murks können,den BW da verzapft. Ich fand den Maro vor 1.2 besser,anspruchsvoller in den BG´s zu spielen !

Edited by Thures
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Maro ist seit 1.2 zu stark,definitiv ! ODER...andere Klassen haben mit 1.2 so Einiges nicht mit auf den Weg bekommen! Meine persönliche Meinung,ist ja eher Zweiteres. Am Ende aber Bockwurst,wenn man sich das Ergebnis betrachtet.

 

Wenn hier Marodeure anderes behaupten,sorry Freunde...aber das dann mal echte Sülze !

Nun bringt dieser Fred aber mal rein garnichts,weil BW das ganze PVP ,mit allem was dazu gehört ,nicht auf die Kette bekommt. und die Maro´s welche ihn von Beginn an spielen mal Null für den Murks können,den BW da verzapft. Ich fand den Maro vor 1.2 besser,anspruchsvoller in den BG´s zu spielen !

 

/sighn this

 

Mir hat der Wächter vor 1.2 auch irgendwie mehr spaß gemacht, bevor er zum Favor of the Month wurde. 6 Maro/Jugs in einem bg und man ist heiler, da ist man tot, ehe man überhaupt einen heal vernünftig casten konnte, bzw. man kann nicht gegenheilen XD

Besonders der mittlere Baum ist so anspruchslos teilweise, man spamt einfach Blade Rush.

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  • 3 weeks later...

Nun um mal etwas sinnvolles zur Diskussion beizutragen, ich habe meinen Maro die letzten Tage endlich mal auf 50 gebracht und mir natürlich sofort das Rekruten-Set + das Kampfmeister-Lichtschwert geholt.

 

Man fühlt sich normalerweise mit 14k Hp ziemlich "nackt". Nicht so als Maro.

Frisch ins BG gejoint macht man zwar nicht den Mörderdmg, aber:

In Voidstar überlebt man gegen ein gleichwertiges Gegnerteam ewig lange (ebenso in Novare und Huttenball). Mit Prädation+Vanish kann man in jedem dieser 3. BG zum Heilungs-powerup rennen und dieses Aufnehmen. (In Huttenball rennt man damit von der Mitte aus gerade so zu einer Ecke hin.

Und wenn man im Fokus ist in dem jede andere Klasse umfallen würde, kann der Maro einfach Godmode oder Vanish zünden um zu überleben.

 

Das sind die Klassenfähigkeiten die jeder Maro hat und wenn der Gegner nicht 100% konzentriert ist und seinen AE/Tarnungsscan beim Vanish sofort rdy hat immer funktionieren.

 

Kommt aber noch hinzu, dass man sehr häufig Prädation zünden kann, pro BG noch gut Heilung raushaut und so die Gruppe unterstützt.

 

Mit dem ganz ordentlichen Schaden trotz unterlegener Ausrüstung empfinde ich den Maro schon als zu stark. Ich bekomme sogar einige gut ausgerüstete Spieler down (Kampfmeister+) und das sollte mMn auch mit einer starken Duell-Klasse nicht so leicht möglich sein.

 

Ich hoffe also, der Maro wird etwas angepasst, der Nerf sollte aber nicht zu stark sein.

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Nun ich habe sowohl maro als auch pt als twinks mit voll t3. Und wenn wo dringend was gemacht werden soll dann eher beim pt. Der sieht mich von weitem gleich brenne ich dann kommt noch ein detonator und nen rail hinter. Aber des war es ja noch nicht jetzt ist er an mir dran direkt mal Flammenstoss (nochmal brennen) und rocketpunch. Rail ist resetet und Thermal ist auch wieder rdy.

 

Den 99% kein dmg skill könnt ihr ruhig umändern lassen, bzw ich würd den euch auch schenken. Mir egal, ich zerleg euch solange fleißig mit meinem pt. Weil da könnt ihr ja immer Schaden machen. Fällt euch nur nicht auf, weil der maro vor euch hängt und euch bearbeitet, während ich euch nur von weitem seh und ihr bereits im Dreck liegt bevor Ihr es rafft.

Edited by Teardropzz
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Nun ich habe sowohl maro als auch pt als twinks mit voll t3. Und wenn wo dringend was gemacht werden soll dann eher beim pt. Der sieht mich von weitem gleich brenne ich dann kommt noch ein detonator und nen rail hinter. Aber des war es ja noch nicht jetzt ist er an mir dran direkt mal Flammenstoss (nochmal brennen) und rocketpunch. Rail ist resetet und Thermal ist auch wieder auch wieder rdy.

 

 

aha, thermaldetonator hat bei dir nur 9 Sekunden CD? interessant^^ mal davon abgesehen ist die rota fail ^^

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Nun ich habe sowohl maro als auch pt als twinks mit voll t3. Und wenn wo dringend was gemacht werden soll dann eher beim pt. Der sieht mich von weitem gleich brenne ich dann kommt noch ein detonator und nen rail hinter. Aber des war es ja noch nicht jetzt ist er an mir dran direkt mal Flammenstoss (nochmal brennen) und rocketpunch. Rail ist resetet und Thermal ist auch wieder rdy.

 

Die Reihenfolge macht wenig Sinn. Wenn man den Opener mit Thermaldetonator am Anfang setzt, sollte man Thermaldetonator > Brandrakete > Rail in dieser Reihenfolge benutzen. So hat der Gegner nur 1.5s Zet den Dot runterzunehmen und nicht 3s. Zudem macht es gegen Heiler und Marodeure wenig Sinn mit Thermaldetonator zu eröffnen.

 

Zudem rate ich dir Rocketpunch direkt nach dem ersten Rail einzusetzen. Du hast eine höhere Chance deinen Railschuss zu reseten um damit idr. mehr Burst rauszuhauen.

 

Ja Powertech ist stark und macht in etwa so 30% mehr Schaden als ein Marodeur, gleicher Skill und Equip vorausgesetzt.

 

Der Unterschied ist aber, dass der Powertech kaum Verteidigungsmöglichkeiten hat, hingegen der Maro zur genüge.

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also ich würde fast immer mit thermaldetonator eröffnen, weil wenn das ding hoch geht auch schon der rail kommt. Wenn Gegner schlagartig soviel HP verlieren, kommt meist Panic auf, und das lässt sich doch nutzen. Der DMG vom Detonator kommt ja immer etwas verzögert.

 

Einzig gegen hexer/gelehrte würd ichs nicht machen, sondern da erstmal das Schild normal wegholzen sodass da nicht der Rail oder detonator im Schild versackt.......

 

Ansonsten halt imho imme (beim Fronti): Plaste, Brandgeschoss, Effektivschuss, Kolbenschlag, bei Proc effektivschuss, danach immer Ionenpuls und bei Proc direkt wieder Effektivschuss

 

wenn man bei ihm oben aber mal die GCD´s zählt bis angeblich der Detonator/Plaste wieder ready ist passt das nicht. Und der Procc für Railshot/Effektivschuss kommt max alle 6 Sekunden.

Edited by Citinetty
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